Другие Боевые Единицы. Опрос.
#1
Posted 11 November 2012 - 06:15 AM
В этой теме как-раз и прошу отписываться всем, кто имеет мнение по этому поводу, а не плодить кучу одинаковых тем.
#2
Posted 11 November 2012 - 06:23 AM
#3
Posted 11 November 2012 - 06:33 AM
Танки надоели, авиация - просто злит. Терпеть ненавижу авиасимы и страдать на мехе от любителей авиации тоже нет желания. А вот элементалы было бы неплохо. Правда, с трудом себе представляю, как они будут реализованы. Насколько помню худлит - с прыжка цеплялись за броню, потом лезли к местам сочленений или сразу к кокпиту. Вот именно реализацию этого ползания по меху от первого лица и не представляю... Это же на каждом шаге меха, нужно останавливаться и цепляться клешней, чтоб не стряхнуло. Потом, мех - не лестница, тому же дракону с пуза до кокпита по прямой фиг долезешь. Еще остается открытым вопрос - как прыгнуть на меха и не пролететь мимо? Это прям нужно отдельную мини-игру делать, типа, "завали атласа за 30 секунд". Либо вручить элементалам ТАГ и пусть сугубо отсвечивают. Но такие они нафиг не нужны. В любом случае, до будущего лета никаких элементалов точно не будет. А там уже посмотрим...
Edited by Watson, 11 November 2012 - 06:46 AM.
#4
Posted 11 November 2012 - 06:37 AM
#5
Posted 11 November 2012 - 06:42 AM
#6
Posted 11 November 2012 - 06:43 AM
С другой стороны будет такая каша с балансом, что форум заполнится вайном игроков.
#7
Posted 11 November 2012 - 06:47 AM
Edited by Helbreht, 11 November 2012 - 06:58 AM.
#8
Posted 11 November 2012 - 06:49 AM
AntiViruS, on 11 November 2012 - 06:43 AM, said:
С другой стороны будет такая каша с балансом, что форум заполнится вайном игроков.
Баланс - дело наживное. Нынешнее нытье про РДД, к примеру - из-за того, что его сначала сделали почти каноническим (чуть сильнее), потом повысили, потом СИЛЬНО повысили, теперь понизили до канона (или даже ниже). Приходит человек в тест, когда РДД сильное, собирает меха под РДД тактику, а тут раз - и его мех слабее, чем был... Естественно будет нытье...
#9
Posted 11 November 2012 - 07:12 AM
Как в той же доте к примеру есть мобы.
#10
Posted 11 November 2012 - 07:15 AM
Adrian Wolf, on 11 November 2012 - 06:49 AM, said:
я вот с нетерпением ожидаю патча, когда вернут обратно падения, форум просто взорвется от вайна любителей мелочи
ЗЫ: по всем пунктам - нет
они тут явно лишние.
#11
Posted 11 November 2012 - 07:24 AM
Просто иначе голосование будет нечестным, т.к. многие уже увидев игру только с мехами не видят возможность баланса...
#12
Posted 11 November 2012 - 07:28 AM
Не являюсь любительницей танков или авиации, но чем больше разнообразия - тем лучше. Да и не стоит забывать, что всё познаётся в сравнении. А как понять, что мехи - это действительно многотонные чудища, а не игрульки в песочнике? Только на фоне более ватной и мелкой техники, а ещё лучше хуманов, можно будет познать истинную мощь боевых мехов )
З.Ы.: ну и мало ли захочется в качестве бонуса побегать/полетать.
#13
Posted 11 November 2012 - 07:33 AM
Xaira, on 11 November 2012 - 07:28 AM, said:
Не являюсь любительницей танков или авиации, но чем больше разнообразия - тем лучше. Да и не стоит забывать, что всё познаётся в сравнении. А как понять, что мехи - это действительно многотонные чудища, а не игрульки в песочнике? Только на фоне более ватной и мелкой техники, а ещё лучше хуманов, можно будет познать истинную мощь боевых мехов )
З.Ы.: ну и мало ли захочется в качестве бонуса побегать/полетать.
Эта ватная и мелкая техника имеет такой же макс тонаж в 100 тонн (танки, АКИ)
#14
Posted 11 November 2012 - 07:38 AM
Adrian Wolf, on 11 November 2012 - 07:24 AM, said:
Просто иначе голосование будет нечестным, т.к. многие уже увидев игру только с мехами не видят возможность баланса...
Всё в MWLL забавно, окромя того, как передвигаются мехи ) Сколько ни смотрю - столько ржу аки кобылка. Такие прям крадуться с серьёзным таким видом, будто боятся разбудить хD
#15
Posted 11 November 2012 - 07:38 AM
klop, on 11 November 2012 - 07:33 AM, said:
Еще добавьте, что оружия при этом разнообразного меньше несет и чаще всего "построено вокруг пушки" (да, у него будет 2хАС-20 но больше НИЧЕГО, в то время как на мехе того же тоннажа будет одна АС-20 + 5 лазеров + ракеты) - тогда да. Стотонник-мех по канону круче стотонника-танка.
#17
Posted 11 November 2012 - 07:40 AM
Xaira, on 11 November 2012 - 07:38 AM, said:
Ну если б в МВЛЛ графа, управление и возможное развитие были бы на уровне МВО - меня бы тут не было! Я вообще очень жалею, что пираньи "с нуля" начали разработку, а не с МВЛЛщиками напару...
#18
Posted 11 November 2012 - 07:50 AM
Adrian Wolf, on 11 November 2012 - 07:40 AM, said:
И суровые лиранские разведывательные лэнсы тихо-тихо так крались бы среди домов River City, всем своим видом словно бы говоря: "Не палимся, посоны..."
Edited by Xaira, 11 November 2012 - 07:50 AM.
#19
Posted 11 November 2012 - 08:13 AM
Если бы тут велись бои 20 на 20, 50 на 50, тогда я был бы всеми руками "за".
Но тут у нас пока 8 на 8, и максимум, что обещали разработчики - это 12 на 12.
#20
Posted 11 November 2012 - 08:16 AM
Watson, on 11 November 2012 - 06:33 AM, said:
Танки надоели, авиация - просто злит. Терпеть ненавижу авиасимы и страдать на мехе от любителей авиации тоже нет желания. А вот элементалы было бы неплохо. Правда, с трудом себе представляю, как они будут реализованы. Насколько помню худлит - с прыжка цеплялись за броню, потом лезли к местам сочленений или сразу к кокпиту. Вот именно реализацию этого ползания по меху от первого лица и не представляю... Это же на каждом шаге меха, нужно останавливаться и цепляться клешней, чтоб не стряхнуло. Потом, мех - не лестница, тому же дракону с пуза до кокпита по прямой фиг долезешь. Еще остается открытым вопрос - как прыгнуть на меха и не пролететь мимо? Это прям нужно отдельную мини-игру делать, типа, "завали атласа за 30 секунд". Либо вручить элементалам ТАГ и пусть сугубо отсвечивают. Но такие они нафиг не нужны. В любом случае, до будущего лета никаких элементалов точно не будет. А там уже посмотрим...
Ну на самом деле вариантов много:
1. Как в МВЛЛ (можно и запрыгнуть, но проще подбежать к ноге и прилепить бомбу)
2. Автоматом (то есть подбежал, нажал кнопку, элем пополз)
3. Любимая ныне разрабами игра "нажми правильную кнопку" (Подбежал, активировал режим. Элем долез до колена "нажмите Х", долез до торса "нажмите У" и т.д.. При ошибке падает)
4. Да мало ли, что могли бы придумать разрабы?
Можно и без лазанья обойтись, если элем не один...
Jurius, on 11 November 2012 - 08:13 AM, said:
Если бы тут велись бои 20 на 20, 50 на 50, тогда я был бы всеми руками "за".
Но тут у нас пока 8 на 8, и максимум, что обещали разработчики - это 12 на 12.
Но они ведь не сказали, что это финальные цифры?! При 8Х8 - я сам против!
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users