#101
Posted 10 January 2013 - 11:11 PM
#102
Posted 11 January 2013 - 12:13 AM
IIyx, on 10 January 2013 - 10:06 PM, said:
Еще раз, да стрельба с упреждением по прямодвижущимяся целям проблем не вызывает, да если стрелять в точку упреждения А1, когда мех находится в точке А, то урон проходит безпроблем, _но_ если в точке А противник совершает какой-либо маневр, то невозможно экстраполировать точку А1, тк о данном маневре вы узнаете только по прошествии времени задержки (пинга), и соответственно выстрел в предполагаемую точку А1 приведет к промаху!
И кстати по этой же причине из баллистики стрелять по быстро движущимся целям проще, тк урон проходит мгновенно, а лазер нужно удерживать на цели, те если в процессе лазерного залпа цель куда-то дернится, то скорее всего большая часть залпа уйдет в молоко.
#103
Posted 11 January 2013 - 12:32 AM
Panzersau, on 11 January 2013 - 12:13 AM, said:
А у баллистики ВЕСЬ дамаг уйдет "в молоко", не?
В нынешних реалиях лазеры, учитывая меньшее время кулдауна, даже размазывая дамаг, эффективней. Особенно, если этот дамаг размазывать по ногам.
Да и не стоит забывать, что любой мех имеет инерцию, т.е. НИКТО не может мнгновенно повернуть в другую сторону. Упреждение берется от полторса до 1,5-2, обычно. Этого вполне достаточно, чтобы расчитать точку А1.
#106
Posted 11 January 2013 - 01:28 AM
Panzersau, on 11 January 2013 - 12:51 AM, said:
Ключевое слово: "если".
Хотя спорить нет смысла: если пристреляться/привыкнуть в своей баллистике, то уже интуитивно (выше уже писали) начнешь понимать, куда надо стрелять.
У меня с АС20 никак не выходит, почему-то, а из гаусса лайтам ноги отстреливал довольно легко. И достаточно нормально получается держать луч ларджа в одной зоне лайта. НО, чтобы пристрелять АС20 к конкретному лайту, надо, как минимум, 1 залп - пристрелочный. Следующий - только через 4 секунды. За это время лайт поменял скорость/направление/вообще убежал за укрытие. Т.е., если с первого залпа не убил, то сделать второй залп тебе могут и не дать.
Я уже писал, что большинство выдаваемых на этом форуме теорий, построены на установке: "успеть - взять хотя-бы 1 фраг - до того, как убьют". А я стараюсь играть так, чтобы дожить до конца матча и помочь команде победить. Эту же позицию мы стараемся привить нашим кадетам. Результат: 95% боев (даже если играет 4ка) - победы и основной дамаг/фраги у GFI. Мы не держим фрагодрочеров. Парадокс
#107
Posted 11 January 2013 - 03:10 AM
Shiomi, on 11 January 2013 - 01:28 AM, said:
как там говорят? - "люто плюсую" (с)
#108
Posted 11 January 2013 - 03:46 AM
#109
Posted 11 January 2013 - 04:04 AM
#110
Posted 11 January 2013 - 04:30 AM
#111
Posted 11 January 2013 - 04:56 AM
#112
Posted 11 January 2013 - 06:30 AM
PS 3-5 установок СРМ6 на Атласе или Сталкере тоже делают из лайтов фарш. Им, конечно, сложнее, но нет ничего невозможного, главное руки. А лагшилд уже не играет почти никакой роли, ибо стрельба идет по области.
#113
Posted 11 January 2013 - 07:22 AM
#114
Posted 11 January 2013 - 07:36 AM
#115
Posted 11 January 2013 - 07:44 AM
DmitriyO, on 11 January 2013 - 07:36 AM, said:
Странно.... Flea ввели?
Читай эту тему: SSRM - отстой. все убер-нагибаторы юзают СРМы.
#116
Posted 11 January 2013 - 07:50 AM
#118
Posted 11 January 2013 - 07:51 AM
DmitriyO, on 11 January 2013 - 07:50 AM, said:
SSRM позволяет палить в быстро движующеюся цель. Даже если она не в крестике прицела. Для скаутов самое то
да лаадно...
Дим, не обижайся, но ты реально веселый парень. Пиши еще
Edited by Shiomi, 11 January 2013 - 07:53 AM.
#120
Posted 11 January 2013 - 09:00 AM
Угадайте кто ассолт а кто легкач
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users