Jump to content

3P Must Die


764 replies to this topic

#281 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 08:17 AM

А никто не обратил внимание, что в этом контракте (картинка) еще и пункт о том, что на логистику наниматель выделяет 271500С в месяц и по 271500 после каждого значительного боя на перевооружение и ремонт?

#282 piro12

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 186 posts
  • LocationUkraine

Posted 20 November 2012 - 08:19 AM

View PostAweDeus, on 20 November 2012 - 08:04 AM, said:

Сферическое подразделение в ваакуме не убивает по несколько сотен мехов за день.

"Черные шипы" тихо курят в сторонке :rolleyes: а уж читеры из читеров.

#283 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2024 Gold Champ
  • CS 2024 Gold Champ
  • 1,249 posts

Posted 20 November 2012 - 08:28 AM

ну если посчитать, то у нас тут 3-4 ленса которые по обыкновению своему делают как минимум по 5-6 фрага в каждой игре, если учесть что игра длится в среднем 7-8 минут то за пару часов как раз таки сотня и набегает...
Не думаю что у остальных ситуация сильно хуже.

#284 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 08:43 AM

Не стоит сравнивать игру с каноном в данном случае. По тру хардкору у нас был бы один бой в пару месяцев. Остальное - бесплатные занятия на тренажерах.
Кстати мне вот интересно - когда планеты введут, переходы мгновенные? Или по месяцу реала? :)
Т.ч. ЗП и 100 килов в игре - одно, в каноне - другое...

#285 Panzersau

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 552 posts
  • LocationUkraine,Donetsk

Posted 20 November 2012 - 08:46 AM

View PostAdrian Wolf, on 20 November 2012 - 08:43 AM, said:

Не стоит сравнивать игру с каноном в данном случае. По тру хардкору у нас был бы один бой в пару месяцев. Остальное - бесплатные занятия на тренажерах.
Кстати мне вот интересно - когда планеты введут, переходы мгновенные? Или по месяцу реала? :)
Т.ч. ЗП и 100 килов в игре - одно, в каноне - другое...

переходы мгновенные, а зарядка двигателя за МС :P

#286 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 08:53 AM

Ага! Не хочешь ждать месяц - плати реалом!!! :) :P :rolleyes:

#287 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2024 Gold Champ
  • CS 2024 Gold Champ
  • 1,249 posts

Posted 20 November 2012 - 09:06 AM

Скорее всего будет что то типо 1 день ИРЛ = неделя в игре.

#288 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 09:07 AM

View PostAweDeus, on 20 November 2012 - 09:06 AM, said:

Скорее всего будет что то типо 1 день ИРЛ = неделя в игре.

Так это ж идет в разрез с изначальным 1=1!

#289 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2024 Gold Champ
  • CS 2024 Gold Champ
  • 1,249 posts

Posted 20 November 2012 - 09:54 AM

Может быть, может быть. В любом случаи им нужно будет делать таймскип через пол года-год.

#290 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 09:59 AM

View PostAweDeus, on 20 November 2012 - 09:54 AM, said:

Может быть, может быть. В любом случаи им нужно будет делать таймскип через пол года-год.

Зачем? Там по истории совсем ничего по истории не происходило? :)
Хотя да, 3052 весьма скучный год.

Edited by Yurik17, 20 November 2012 - 10:01 AM.


#291 Diemoon

    Member

  • Pip
  • Knight Errant
  • 10 posts

Posted 20 November 2012 - 12:00 PM

Кстати, за весь топик я так и не заметил одного простого варианта. А что мешает сделать разработчикам 3P вид в котором будет отображаться только то, что ты видишь свои мехом?
Технически ничего сложного в этом нет, получится режим, который позволит чуть удобней бегать в стесненном пространстве, но не изменит основных игровых тактик и фич.
Для большой наглядности можно подствечивать область зрения меха на местности, и да в таком режиме будет востребованна задняя камера пусть и узким сектором обзора.

#292 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 12:03 PM

Как я понял, добавили камеры заднего вида теперь :)

#293 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 20 November 2012 - 12:11 PM

не камеры, сенсоры. типа будет на радаре отображаться.

#294 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 01:01 PM

Оставлю и тут тоже...

Quote

Third Person

Holy kerfuffle Batman…

Third Person is being reviewed internally as an optional gameplay mode. No final decisions or designs have been made yet, however preliminary thoughts include:
  • Players would be able to choose 1st or 3rd person or toggle between both.
  • Players would be able to select how they are matched against other players: Only 1st person, Only 3rd person, or Mixed. This will preserve the integrity of matches and allow players maximum control over their gaming experience.
  • The concern with a matchmaking solution is player base fragmentation, part of the reason why 3rd person isn’t being rushed to production.
  • 3rd person would not change how LOS or targeting work.
  • Players may gain a visual tactical advantage, depending on how much freedom in camera movement is given. This is subject to designing a camera system that feels good.
  • The game isn’t easier per se in 3rd person, so we do not feel changing the meta rewards is necessary.
  • 3rd person would be default or there will be a prompt for new players to select their view point.
  • New players will benefit from seeing how torso twist and throttle work from the outside. This reduces new user friction and gets them into the game faster, with less frustration.
  • This feature is designed to maximize player choice, by letting people select which mode they prefer.

Edited by Yurik17, 20 November 2012 - 01:09 PM.


#295 Kober

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • 20 posts
  • LocationСерпухов

Posted 20 November 2012 - 01:05 PM

Ты ещеб ссылочку оставлял на оригинал-то.

Edited by Kober, 20 November 2012 - 01:05 PM.


#296 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 01:06 PM

View PostKober, on 20 November 2012 - 01:05 PM, said:

Ты ещеб ссылочку оставлял на оригинал-то.

Всегда пожалуйста.
http://mwomercs.com/...ost__p__1458406
Как-то такие новости у меня все мысли, о том, что нужно пруф предоставлять, отбили...

Edited by Yurik17, 20 November 2012 - 01:07 PM.


#297 Kober

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • 20 posts
  • LocationСерпухов

Posted 20 November 2012 - 01:09 PM

Да дело не в пруфе, а в авторе и источнике. Да, печаль конечно...

#298 piro12

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 186 posts
  • LocationUkraine

Posted 20 November 2012 - 01:11 PM

R.I.P.

#299 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 20 November 2012 - 01:28 PM

Согласен.
Раньше была надежда, что будет что-то адекватное... С этого момента начинаю смотреть на медленное умирание проекта и превращение его в World of Robots...
И это не смотря на 90% голосов коммюнити...
Да простит меня Лима, но - "Пид***сы, пид***сы, кругом одни пид***сы!" (с)

Edited by Adrian Wolf, 20 November 2012 - 01:30 PM.


#300 AweDeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2024 Gold Champ
  • CS 2024 Gold Champ
  • 1,249 posts

Posted 20 November 2012 - 01:32 PM

Как нытикам то припекло.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users