Jump to content

Баги И Глюки В Игре. Нашел Баг - Писать Сюда.



5097 replies to this topic

#2201 m00slim25

    Member

  • PipPipPip
  • 58 posts

Posted 11 March 2014 - 12:50 AM

Эта игра - редкостное скопище багов и глюков. Вдобавок ко всем уже перечисленным добавился еще один: теперь начали убивать одним выстрелом по полной броне. Особенно этим грешат файрстартеры. Либо же в игре завелись читеры, других осмысленных причин я не вижу.

ЗЫ. Еще и связь с Торонто - дно. Видимо Канада беднейшая страна третьего мира, денег на современные бэйрбоны в этом веке даже не планируется, на жрачку бы хватало...

Edited by m00slim25, 11 March 2014 - 01:32 AM.


#2202 Gorbag

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 206 posts
  • LocationMoscow

Posted 11 March 2014 - 03:50 AM

Пожарник - единственный лайт, способный выдать альфу лазерного ханча в одну точку... Поэтому да, ему легко зайти со спины и спилить полуторс одним залпом к чертям собачьим.

#2203 METAL SEPARATOR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 379 posts

Posted 11 March 2014 - 06:20 AM

Самый распространённый глюк который я встречаю это когда выцеливаешь перпендикулярно бегущего лайта - выцеливаешь, выцеливаешь, а он забигает за здание и ты его больше не видишь. тут набигают... а нет, не то. В общем но поскольку несколько секунд концентрации жалко так вот просто терять выпускаешь заряды аккурат в здание... Ну бывает такое. После чего лайт дохнет за зданием. Причём видно что попадаешь в здание - анимация идёт, сплаш там и тд об стену. Далее глюк очень часто случается когда мех дохнет с паузой секунд так в пять или больше. Вот буквально в последнем бое - фигачу в спину дисконекту. Со всех орудий соответственно - перегрев. Потом ещё бластырем пиу в спину опять перегрев... стою жду. Бац и он разваливается, думаю как же так мой напарник из за спины так незаметно его дабил, а потом написано - нет, замочил его таки я. Ну самый главный глюк это матчи 12-0, 10-0. Пастаянно. Вот раньше такого не помню чтоб было. Всё-таки намного более равные матчи были. Наверно из-за атласа, всё-таки. Так как, как баланса не было в рандоме, так его и не появилось.

#2204 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 11 March 2014 - 07:42 AM

View PostMWn00b, on 11 March 2014 - 06:20 AM, said:

.........


Первые 2 описанных ситуации - это лагокомпенсация :

Quote

Лагокомпенсация

Лагокомпенсация на сервере сводит к минимуму влияние задержек (пинга) клиент-сервер, а также задержек интерполяции. Представьте себе, что вы играете на сервере, который географически находится далеко от вас и вдобавок у всех игроков разные задержки. Вы делате точный выстрел в бегущего противника. За время прошедшее от нажатия вами на клавишу мыши и доставкой пакета на сервер ваша цель уже давно скрылась за угол, но попадание все равно засчитывается. Это происходит благодаря лагокомпенсации на стороне сервера. Все дело в том, что сервер запоминает позиции всех игроков, делая снимки игрового мира, и при обработке вашего выстрела находит нужный снимок по формуле:

засчитанный выстрел = текущее время сервера - ваш пинг - lerp

Лагокомпенсация дает возможность игрокам с разными задержками играть практически на равных, но с ростом и нестабильностью пинга эффективность лагокомпенсации падает.


А 3 ситуация - это неравные команды в следствии слишком малого онлайна и криворукости Рыб . Победы в сухую как были в 8ках , так и остались в 12шках .

#2205 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,073 posts

Posted 11 March 2014 - 07:53 AM

Лагокомпенсатор у них раньше таки работал не так заметно. А теперь временами при нормальном пинге у меня случаются телепорты в препятствие, которое я только что обошел, или килл засчитывается с заметной задержкой.
И да, Рыбы предпочитают не замечать проблемы, что им надо бы запилить еще один алгоритм специально для подбора игроков в условиях низкого онлайна, потому что по их рыбоподбору одни разгромы получаются. Справедливости ради отмечу, что после патча несколько дней норма, а потом все опять сползает в однобокий подбор команд.

#2206 m00slim25

    Member

  • PipPipPip
  • 58 posts

Posted 11 March 2014 - 10:09 AM

View PostGorbag, on 11 March 2014 - 03:50 AM, said:

Пожарник - единственный лайт, способный выдать альфу лазерного ханча в одну точку... Поэтому да, ему легко зайти со спины и спилить полуторс одним залпом к чертям собачьим.

Опять читаем между строк... У меня как бэ нет глаз на спине... А у вас, что, есть???!!!

В лоб сносят, центральный торс, с нетронутой броней, минимум 70 хп. И этим же хитом сносят 30 хп структуры. В последнем таком случае, после которого и накипело, анимировано было не больше 4-ех лучей.

Покажите мне этот фит пожарника, прям носом ткните!

Edited by m00slim25, 11 March 2014 - 10:13 AM.


#2207 ------

    Member

  • PipPipPip
  • 68 posts

Posted 11 March 2014 - 10:39 AM

View PostKrusnick, on 09 March 2014 - 05:23 PM, said:

Posted Image
После последнего патча бывает вылетает с такой ошибкой.

Несколько раз такое видел.
Сценарий примерно такой: получил дуплет из AC/20 в первые минуты, переключился в режим обсервера, вышел из матча не дожидаясь завершения, вылет!

#2208 m00slim25

    Member

  • PipPipPip
  • 58 posts

Posted 11 March 2014 - 12:05 PM

После выхода из Testing Grounds тоже зависает на Connecting ;)

3-4 игры и виснет, 3-4 игры и виснет... а кто то еще за это деньги платит уже не первый год... {censored} (рукалицо)

Edited by m00slim25, 11 March 2014 - 01:58 PM.


#2209 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 11 March 2014 - 09:57 PM

Меня интересует один вопрос. Даже не знаю стоит ли его причислять к багам и глюкам. Но все же. Почему Дженнер может выдавать на Турмалине из 6 медов кучу альф - 3 спокойно и при этом быстро охлаждается, а Центурион из 4 медов не может? Быстро перегревается. А хотя разрабы ввели штрафы на нагрев и прочее.

#2210 Gorbag

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 206 posts
  • LocationMoscow

Posted 11 March 2014 - 10:14 PM

Сравни двигатели и количество охлаждения на тонну =)

#2211 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 11 March 2014 - 11:23 PM

Тогда в ассолтах нет смысла ;)

#2212 METAL SEPARATOR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 379 posts

Posted 12 March 2014 - 01:38 AM

View PostShadovV, on 11 March 2014 - 11:23 PM, said:

Тогда в ассолтах нет смысла ;)

Я тоже об этом на днях думал. Но всё же на ассолта можно установить ещё баллистику какую-нибудь или ракетницу, или и и то и другое. Плюс брони больше.

#2213 Sagat Marei

    Rookie

  • Mercenary Rank 1
  • 9 posts

Posted 12 March 2014 - 06:58 AM

Posted Image
Вот такое стало периодически выползать на самом интересном месте. Что характерно, карта не перегревается и не отваливается. Опять-таки после патча.

#2214 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 12 March 2014 - 02:50 PM

В ДХ11 не отображается курсор мышы. Он и в ДХ9 отражается херовато, мерцает и временами пропадает. Притом всегда так себя вел. Но в ДХ11 курсор отсутствует наглухо. Приходится наощупь перемещать мышу, пока не начинают подсвечиваться нужные кнопки.

Может, кто подскажет, как это дело исправить?

#2215 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 13 March 2014 - 12:52 AM

Вот не могу понять, как работает фиксация повреждений? Вот буквально со злостью вышел из игры. На центурионе подставляю левую руку, а весь дамаг проходит в правую и в правый полуторс. А на левой половине даже броня не замигала. Вот как все это понимать?

#2216 MATADOR

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 153 posts
  • Google+: Link
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow, RDL

Posted 13 March 2014 - 01:37 AM

View PostSlavv, on 12 March 2014 - 02:50 PM, said:

не отображается курсор мышы

Убрать галку "Отображать след указателя мыши", если такая стоит в винде.

#2217 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 13 March 2014 - 10:29 AM

View PostMATADOR, on 13 March 2014 - 01:37 AM, said:


Убрать галку "Отображать след указателя мыши", если такая стоит в винде.


Да, стоял след мышы.
Такого решения я бы сам не нашел.
Спасибо!

#2218 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 13 March 2014 - 03:10 PM

View PostMWn00b, on 11 March 2014 - 06:20 AM, said:

Самый распространённый глюк который я встречаю это когда выцеливаешь перпендикулярно бегущего лайта - выцеливаешь, выцеливаешь, а он забигает за здание и ты его больше не видишь. тут набигают... а нет, не то. В общем но поскольку несколько секунд концентрации жалко так вот просто терять выпускаешь заряды аккурат в здание... Ну бывает такое. После чего лайт дохнет за зданием. Причём видно что попадаешь в здание - анимация идёт, сплаш там и тд об стену. Далее глюк очень часто случается когда мех дохнет с паузой секунд так в пять или больше. Вот буквально в последнем бое - фигачу в спину дисконекту. Со всех орудий соответственно - перегрев. Потом ещё бластырем пиу в спину опять перегрев... стою жду. Бац и он разваливается, думаю как же так мой напарник из за спины так незаметно его дабил, а потом написано - нет, замочил его таки я. Ну самый главный глюк это матчи 12-0, 10-0. Пастаянно. Вот раньше такого не помню чтоб было. Всё-таки намного более равные матчи были. Наверно из-за атласа, всё-таки. Так как, как баланса не было в рандоме, так его и не появилось.

Это скорее всего не глюк, а разрыв боеприпасов которые детонируют с задержкой.

#2219 SaltyDwarfDuck

    Member

  • PipPip
  • Little Helper
  • 37 posts

Posted 14 March 2014 - 03:59 PM

Давно не заходил в мехов. И тут после обновления уже второй раз возникает "Обновление данных"(в смысле Refreshing data" и упорно в течение слишком долгого времени не заканчивается. У меня одного так..?
И такой вопрос - починили ли урон с СРМ-ок?

Edited by KventinDorvard, 14 March 2014 - 04:00 PM.


#2220 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 15 March 2014 - 02:33 AM

View PostKventinDorvard, on 14 March 2014 - 03:59 PM, said:

Давно не заходил в мехов. И тут после обновления уже второй раз возникает "Обновление данных"(в смысле Refreshing data" и упорно в течение слишком долгого времени не заканчивается. У меня одного так..?

Семь бед - один ресет. В смысле, переустанови клиент с нуля, на всякий случай.

View PostKventinDorvard, on 14 March 2014 - 03:59 PM, said:

И такой вопрос - починили ли урон с СРМ-ок?

Нет.





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users