Jump to content

Баги И Глюки В Игре. Нашел Баг - Писать Сюда.



5097 replies to this topic

#281 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 11 January 2013 - 01:13 PM

Ну значит не повезло. У меня пропадало.

#282 DarkVoid

    Member

  • PipPip
  • Overlord
  • 25 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 11 January 2013 - 01:28 PM

View Postad2030, on 11 January 2013 - 01:13 PM, said:

Ну значит не повезло. У меня пропадало.

Точь в точь такое же было?
Ну, видимо действительно не повезло.

#283 IIIeFF

    Member

  • Pip
  • 14 posts

Posted 11 January 2013 - 11:13 PM

http://ipic.su/img/i....1357974555.png

Забавную фигню выхватил 5 мин назад ... обычно всё заливало жОлтизной а тут ...

Edited by IIIeFF, 11 January 2013 - 11:15 PM.


#284 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,629 posts
  • LocationTier 7+

Posted 12 January 2013 - 09:36 PM

Думаю багом когда нет прицела ,черная карта и неработает опознаватель "свой-чужой" никого не удивишь ? Но вот после последнего патча клиент частенько стал сперва виснуть ( видео в режиме пауза ,но звук идет ) ,а затем закрываться. Думал проблемы с провайдером ,однако пинговал канадские сервера - вроде в порядке .Может кто что посоветует \ 7-64 максим.камень i5 2500 3.3, 2Х550 Ti (на обработке видео) .16 Г оперативки .Как я понимаю проблема в потере пакетов .может кто подскажет как проследить пути их прохождения ?

#285 DarkVoid

    Member

  • PipPip
  • Overlord
  • 25 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 13 January 2013 - 05:16 AM

View Posttattaki, on 12 January 2013 - 09:36 PM, said:

может кто подскажет как проследить пути их прохождения ?

tracert ip_адрес_сервера в консоле должно показать путь прохождения пакетов и где заминки.

Имхо если клиент закрывается, значит происходит критическая ошибка, например. Потеря пакетов обычно = низкому пингу и лагам/глюкам в игре. Пишет что-нибудь?

#286 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 13 January 2013 - 07:03 AM

View PostIIIeFF, on 11 January 2013 - 11:13 PM, said:

http://ipic.su/img/i....1357974555.png Забавную фигню выхватил 5 мин назад ... обычно всё заливало жОлтизной а тут ...
Хех, зато видно задел на будущее: будут отображаться повреждения у мехов типа Тимбер вулфа или Каулдрон борна - ракетные локации вынесены. :P

#287 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,629 posts
  • LocationTier 7+

Posted 13 January 2013 - 07:30 AM

View PostDarkVoid, on 13 January 2013 - 05:16 AM, said:

tracert ip_адрес_сервера в консоле должно показать путь прохождения пакетов и где заминки.

Имхо если клиент закрывается, значит происходит критическая ошибка, например. Потеря пакетов обычно = низкому пингу и лагам/глюкам в игре. Пишет что-нибудь?

Угу :PНе удается разрешить системное имя узла

#288 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 13 January 2013 - 07:52 AM

View PostICTylor, on 11 January 2013 - 04:55 AM, said:

Последний чудесный патч снова вернул мне пару раздражающих багов.
1. Мех не останавливается, т.е. постоянно перемещается на максимальной скорости. Если постоянно шлёпать по кнопке X (Full Stop), конечно можно добиться остановки, но как только прекращаю её колотить, мех снова разгоняется.
2. Бег по кругу. Выглядит так, как будто западает кнопка Turn Left или Turn Right. Раньше я ловил это, если во время прыжка менял направление движения. Сегодня использовал Jenner без прыжковых двигателей и получил данный эффект на ровном месте.

доп джойстики подключены?

#289 DarkVoid

    Member

  • PipPip
  • Overlord
  • 25 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 13 January 2013 - 08:29 AM

View Posttattaki, on 13 January 2013 - 07:30 AM, said:

Угу :PНе удается разрешить системное имя узла

а как ты вводишь команду?
У меня вот так:
C:\Users\XXXXXX>tracert 70.42.29.75

Трассировка маршрута к 70.42.29.75 с максимальным числом прыжков 30

1 <1 мс <1 мс <1 мс 192.168.1.1
2 13 ms 5 ms 4 ms gw-clnt.weba.ru [XXX.XXX.XXX.XXX]
3 1 ms 1 ms <1 мс gw-mega.WEBA.ru [XXX.XXX.XXX.XXX]
4 2 ms 1 ms 1 ms 88.201.128.161
5 1 ms 3 ms 3 ms 93.100.192.2
6 1 ms * * xe1002.RT.KM.SPB.RU.retn.net [87.245.252.157]
7 42 ms 45 ms 41 ms ae0-7.RT.ACT.FKT.DE.retn.net [87.245.233.54]
8 74 ms 42 ms 40 ms edge3.frf1.frankfurt.level3.net [212.162.19.29]
9 63 ms 42 ms 41 ms ae-2-70.edge4.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.72]
10 60 ms 42 ms 57 ms glbx-level3-10G.Frankfurt1.Level3.net [4.68.63.242]
11 38 ms 39 ms 65 ms ae8.scr4.FRA4.gblx.net [67.16.145.241]
12 132 ms 131 ms 131 ms te8-1-10G.asr1.YYZ1.gblx.net [67.16.131.186]
13 131 ms 133 ms 131 ms 64.210.12.62
14 144 ms 145 ms 144 ms border1.te9-1-bbnet2.tor001.pnap.net [70.42.24.196]
15 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
16 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
17 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
18 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
19 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
20 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
21 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
22 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
23 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
24 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
25 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
26 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
27 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
28 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
29 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
30 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.

Трассировка завершена.

А под "пишет что-нибудь" я имел ввиду во время вылета из игр

Edited by DarkVoid, 13 January 2013 - 08:33 AM.


#290 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,629 posts
  • LocationTier 7+

Posted 13 January 2013 - 09:53 AM

View PostDarkVoid, on 13 January 2013 - 08:29 AM, said:

а как ты вводишь команду?
А под "пишет что-нибудь" я имел ввиду во время вылета из игр

Вот я тормоз !!!Я к команде ip добавляю :rolleyes: Тоже 30 прыжков ,но превышено ожидание на 9-ом.Пишет что прога закрыта и мне обязательно помогут с этой проблемой , когда найдут решение

#291 Viktor von Klugen

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 104 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk region

Posted 13 January 2013 - 10:03 AM

View PostAsatur, on 13 January 2013 - 07:03 AM, said:

Хех, зато видно задел на будущее: будут отображаться повреждения у мехов типа Тимбер вулфа или Каулдрон борна - ракетные локации вынесены. :rolleyes:

Кстати да, я не заметил) Интересно как они броню там распределят

#292 DarkVoid

    Member

  • PipPip
  • Overlord
  • 25 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 13 January 2013 - 10:13 AM

View Posttattaki, on 13 January 2013 - 09:53 AM, said:

Вот я тормоз !!!Я к команде ip добавляю :blink: Тоже 30 прыжков ,но превышено ожидание на 9-ом.Пишет что прога закрыта и мне обязательно помогут с этой проблемой , когда найдут решение

Понятно) Ну возможно я неточно написал...

Так на каком узле кончается? Т.е. какой узел был перед тем, на котором превышено ожидание? Вот на нем теоретически могут быть проблемы.
Но мне все же кажется, что тут дело не в пинге/пакетах. Сообщение "прога закрыта и мне обязательно помогут с этой проблемой , когда найдут решение" с твоих слов очень похоже на внутреннее сообщение самого клиента. А значит не получилось обработать какие-то критичные данные, например. А т.к. ты ранее писал "стал сперва виснуть ( видео в режиме пауза ,но звук идет )", то можно предположить такое (чисто логически): рендеринг прошел нормально, звуковая подсистема тоже загрузилась, а вот при обработке каких-то игровых данных произошел сбой. Впрочем проблема может быть и в рендере (графике).

В общем, судя по всему тут проблема по причине бета-версии) Я хоть с таким и не сталкивался, но можно попробовать пару стандартных методов, если еще не использовал их:
1. поиграть с настройками графики
2. обновить дрова на видяху, ДиректХ, physX.
3. переставить клиент (заметно, что очень многим помогает:rolleyes:)

Также невредно будет глянуть на загруженность проца/оперативки в такой момент.

#293 Reaper Roo

    Rookie

  • Bad Company
  • Bad Company
  • 9 posts
  • LocationMoscow

Posted 13 January 2013 - 01:20 PM

Нашёл баг. Буквально 40мин назад. Кила не было,а слева в киллфиде пишется "Player killed". (вместо Player ник игрока конечно) Случалось в 3матчах подряд, несколько раз.

Edited by Reaper Roo, 13 January 2013 - 01:22 PM.


#294 Viktor von Klugen

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 104 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk region

Posted 13 January 2013 - 03:36 PM

Это происходит когда убивают вышедшего человека

#295 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 14 January 2013 - 04:47 AM

Парни, я не спец. но наши на работе говорят что ИП закрыт для пинга ....

#296 ICTylor

    Rookie

  • 5 posts

Posted 14 January 2013 - 08:44 AM

View Postmaddogncux, on 13 January 2013 - 07:52 AM, said:

доп джойстики подключены?

Из дополнительного оборудования, подключена беспроводная клавиатура. Джойстиков нет.
Посмотрю, есть ли зависимость при подключенной/отключенной клавиатуре.

#297 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 14 January 2013 - 08:32 PM

View PostAsumaru, on 14 January 2013 - 04:47 AM, said:

Парни, я не спец. но наши на работе говорят что ИП закрыт для пинга ....

на игровом сервере пинги запрещены

#298 antoha proud

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 158 posts
  • LocationUkraine. Kyiv

Posted 16 January 2013 - 06:59 AM

не-качаечся-последню-пач

#299 Jurius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 951 posts
  • LocationBelarus, Brest

Posted 16 January 2013 - 12:33 PM

View Postantoha proud, on 16 January 2013 - 06:59 AM, said:

не-качаечся-последню-пач

пробый-ищо-раз-можит-палучиц

#300 Hisara

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 32 posts
  • LocationJamal prime

Posted 16 January 2013 - 06:45 PM

Есть один серьёзный баг - отсутствие альтернативных игр в этой серии. С учётом того что проект MWLL лишили права на дальнейшую жизнь, это серьёзная проблема. За последние 6 месяцев с начала ЗБТ, сложилось стойкое мнение, до тех пор пока не появиться экономические конкуренты ( а с западом по другому нельзя), пираньи так и будут выпускать свои "свистоперделки", не задумываясь о качестве игрового контента.





5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users