#281
Posted 11 January 2013 - 01:13 PM
#283
Posted 11 January 2013 - 11:13 PM
Забавную фигню выхватил 5 мин назад ... обычно всё заливало жОлтизной а тут ...
Edited by IIIeFF, 11 January 2013 - 11:15 PM.
#284
Posted 12 January 2013 - 09:36 PM
#285
Posted 13 January 2013 - 05:16 AM
tattaki, on 12 January 2013 - 09:36 PM, said:
tracert ip_адрес_сервера в консоле должно показать путь прохождения пакетов и где заминки.
Имхо если клиент закрывается, значит происходит критическая ошибка, например. Потеря пакетов обычно = низкому пингу и лагам/глюкам в игре. Пишет что-нибудь?
#286
Posted 13 January 2013 - 07:03 AM
IIIeFF, on 11 January 2013 - 11:13 PM, said:
#287
Posted 13 January 2013 - 07:30 AM
DarkVoid, on 13 January 2013 - 05:16 AM, said:
Имхо если клиент закрывается, значит происходит критическая ошибка, например. Потеря пакетов обычно = низкому пингу и лагам/глюкам в игре. Пишет что-нибудь?
Угу Не удается разрешить системное имя узла
#288
Posted 13 January 2013 - 07:52 AM
ICTylor, on 11 January 2013 - 04:55 AM, said:
1. Мех не останавливается, т.е. постоянно перемещается на максимальной скорости. Если постоянно шлёпать по кнопке X (Full Stop), конечно можно добиться остановки, но как только прекращаю её колотить, мех снова разгоняется.
2. Бег по кругу. Выглядит так, как будто западает кнопка Turn Left или Turn Right. Раньше я ловил это, если во время прыжка менял направление движения. Сегодня использовал Jenner без прыжковых двигателей и получил данный эффект на ровном месте.
доп джойстики подключены?
#289
Posted 13 January 2013 - 08:29 AM
tattaki, on 13 January 2013 - 07:30 AM, said:
а как ты вводишь команду?
У меня вот так:
C:\Users\XXXXXX>tracert 70.42.29.75
Трассировка маршрута к 70.42.29.75 с максимальным числом прыжков 30
1 <1 мс <1 мс <1 мс 192.168.1.1
2 13 ms 5 ms 4 ms gw-clnt.weba.ru [XXX.XXX.XXX.XXX]
3 1 ms 1 ms <1 мс gw-mega.WEBA.ru [XXX.XXX.XXX.XXX]
4 2 ms 1 ms 1 ms 88.201.128.161
5 1 ms 3 ms 3 ms 93.100.192.2
6 1 ms * * xe1002.RT.KM.SPB.RU.retn.net [87.245.252.157]
7 42 ms 45 ms 41 ms ae0-7.RT.ACT.FKT.DE.retn.net [87.245.233.54]
8 74 ms 42 ms 40 ms edge3.frf1.frankfurt.level3.net [212.162.19.29]
9 63 ms 42 ms 41 ms ae-2-70.edge4.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.72]
10 60 ms 42 ms 57 ms glbx-level3-10G.Frankfurt1.Level3.net [4.68.63.242]
11 38 ms 39 ms 65 ms ae8.scr4.FRA4.gblx.net [67.16.145.241]
12 132 ms 131 ms 131 ms te8-1-10G.asr1.YYZ1.gblx.net [67.16.131.186]
13 131 ms 133 ms 131 ms 64.210.12.62
14 144 ms 145 ms 144 ms border1.te9-1-bbnet2.tor001.pnap.net [70.42.24.196]
15 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
16 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
17 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
18 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
19 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
20 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
21 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
22 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
23 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
24 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
25 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
26 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
27 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
28 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
29 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
30 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
Трассировка завершена.
А под "пишет что-нибудь" я имел ввиду во время вылета из игр
Edited by DarkVoid, 13 January 2013 - 08:33 AM.
#290
Posted 13 January 2013 - 09:53 AM
DarkVoid, on 13 January 2013 - 08:29 AM, said:
А под "пишет что-нибудь" я имел ввиду во время вылета из игр
Вот я тормоз !!!Я к команде ip добавляю Тоже 30 прыжков ,но превышено ожидание на 9-ом.Пишет что прога закрыта и мне обязательно помогут с этой проблемой , когда найдут решение
#292
Posted 13 January 2013 - 10:13 AM
tattaki, on 13 January 2013 - 09:53 AM, said:
Понятно) Ну возможно я неточно написал...
Так на каком узле кончается? Т.е. какой узел был перед тем, на котором превышено ожидание? Вот на нем теоретически могут быть проблемы.
Но мне все же кажется, что тут дело не в пинге/пакетах. Сообщение "прога закрыта и мне обязательно помогут с этой проблемой , когда найдут решение" с твоих слов очень похоже на внутреннее сообщение самого клиента. А значит не получилось обработать какие-то критичные данные, например. А т.к. ты ранее писал "стал сперва виснуть ( видео в режиме пауза ,но звук идет )", то можно предположить такое (чисто логически): рендеринг прошел нормально, звуковая подсистема тоже загрузилась, а вот при обработке каких-то игровых данных произошел сбой. Впрочем проблема может быть и в рендере (графике).
В общем, судя по всему тут проблема по причине бета-версии) Я хоть с таким и не сталкивался, но можно попробовать пару стандартных методов, если еще не использовал их:
1. поиграть с настройками графики
2. обновить дрова на видяху, ДиректХ, physX.
3. переставить клиент (заметно, что очень многим помогает)
Также невредно будет глянуть на загруженность проца/оперативки в такой момент.
#293
Posted 13 January 2013 - 01:20 PM
Edited by Reaper Roo, 13 January 2013 - 01:22 PM.
#294
Posted 13 January 2013 - 03:36 PM
#295
Posted 14 January 2013 - 04:47 AM
#298
Posted 16 January 2013 - 06:59 AM
#300
Posted 16 January 2013 - 06:45 PM
9 user(s) are reading this topic
0 members, 9 guests, 0 anonymous users