Чтобы сбалансировать экономику при отсутствии ремонта и вооружения мы изменили существующую систему СВ наград так чтобы она отражала среднее нетто наград. Нетто награды будет является средним количеством СВ получаемым игроком после починки и перевооружения меха в текущей системе (чистая прибыль


Обновление Экономики На 18 .12.12
#41
Posted 17 December 2012 - 10:12 PM
Чтобы сбалансировать экономику при отсутствии ремонта и вооружения мы изменили существующую систему СВ наград так чтобы она отражала среднее нетто наград. Нетто награды будет является средним количеством СВ получаемым игроком после починки и перевооружения меха в текущей системе (чистая прибыль
#42
Posted 17 December 2012 - 10:20 PM
Maksim Romanov Goldstein, on 17 December 2012 - 10:12 PM, said:
Чтобы сбалансировать экономику при отсутствии ремонта и вооружения мы изменили существующую систему СВ наград так чтобы она отражала среднее нетто наград. Нетто награды будет является средним количеством СВ получаемым игроком после починки и перевооружения меха в текущей системе (чистая прибыль
Это все равно нелогично! Без расходов ты не то что в минус, даже в ноль никогда не будешь играть. Взял Атласа напичкал апгрейдами и модулями под завязку, вышел в бой НИЧЕГО не сделал, получил атомный взрыв по всему телу, а все равно в плюсе. Отличный, блин, баланс.

Во всех ММО должен быть вывод доходов получаемых из воздуха (реварды) иначе мы получим инфляцию и перенасыщение рынка.
Экономика должна быть экономной, а кони должны быть коническими! ©
Такими темпами можно отменить СВ совсем, выиграл 100 боев получил доступ к следующему меху и так далее...
Edited by Snapapu, 17 December 2012 - 10:28 PM.
#43
Posted 17 December 2012 - 10:27 PM
Quote
Средняя температура по больнице это.
—Да не согласен я.
— С кем? Энгельсом или Каутским?
— С обоими, — ответил Шариков.
— Это замечательно, клянусь Богом. Всех, кто скажет, что другая... А что бы вы со своей стороны могли предложить?
— Да что тут предлагать?.. А то пишут, пишут... конгресс, немцы какие-то... Голова пухнет. Взять всё, да и поделить... (с) Собачье сердце.
#44
Posted 17 December 2012 - 10:47 PM
Maksim Romanov Goldstein, on 17 December 2012 - 08:44 PM, said:
А вы, в свою очередь, забываете о том, что теперь все игры идут в плюс и на бабло как-то всё равно становится. Неважно, первое место или последнее. Выиграл или проиграл. Расслабься, от этого ничего не зависит. Ты всё равно при бабле.
з.ы. Отдельно смешны на этом фоне 7 миллионов в компенсацию кадетского бонуса. Ведь лучший приз на фестивале бесплатного пива - это еще пара кружек пива!
#45
Posted 17 December 2012 - 11:07 PM

#46
Posted 17 December 2012 - 11:09 PM
#47
Posted 17 December 2012 - 11:11 PM
Asatur, on 17 December 2012 - 11:07 PM, said:

Вот именно, что только начался, если бы не начался - было бы лучше. В теории, как мне кажется, после ОБТ экономику уже вообще трогать нельзя, а то вернут еще доход до 6 лямов за бой с полноценным ремонтом...

Кстати, да, ремонт отключен, как написано, только временно, для быстрого сбора статистики по новой экономике, потом вернут, возможно

Edited by Yurik17, 17 December 2012 - 11:12 PM.
#48
Posted 17 December 2012 - 11:19 PM
Edited by inger, 17 December 2012 - 11:20 PM.
#49
Posted 17 December 2012 - 11:44 PM

п.с. на мой взгляд экономическая система какая то ванильная сейчас. нафармить на любого меха можно за сутки непрерывного задротства. а я за хардкор.

#52
Posted 18 December 2012 - 12:15 AM
#53
Posted 18 December 2012 - 12:19 AM
Asatur, on 17 December 2012 - 11:07 PM, said:

Видимо нас слишком мало, а игре нужна некая критическая масса игроков - вот и пытаются новичков привлечь и удержать. Потому что непонятно, чем еще можно объяснить настолько халявную прокачку. Может поднакопят народ и снова пересмотрят? Тем более что с такой экономикой совершенно непонятен смысл платежей: бабло потечет, опыт набивается без проблем - значит прем и покупка за МС ни к чему.
Edited by anarhoid, 18 December 2012 - 12:20 AM.
#54
Posted 18 December 2012 - 12:36 AM
anarhoid, on 18 December 2012 - 12:19 AM, said:
У меня 17к МС лежит, если щас любой "вновьпришедший" будет иметь сразу все блага, за которые я платил реал (ПА, быстрая покупка мехов), т.е. надобность в ПА и МС на покупку мехов отпадет, то это было мое последнее вливание бабла в МВО. Не на покраску же я закидывал деньги, в самом деле.
Эту тираду можно рассматривать, как примерный вариант рассуждений, жадных до денег, не русскоязычных МВО-геймеров. Так что, подобная экономика не приведет ни к чему хорошему.
#55
Posted 18 December 2012 - 12:40 AM
anarhoid, on 18 December 2012 - 12:19 AM, said:
Видимо нас слишком мало, а игре нужна некая критическая масса игроков - вот и пытаются новичков привлечь и удержать. Потому что непонятно, чем еще можно объяснить настолько халявную прокачку. Может поднакопят народ и снова пересмотрят? Тем более что с такой экономикой совершенно непонятен смысл платежей: бабло потечет, опыт набивается без проблем - значит прем и покупка за МС ни к чему.
На накопленное наберут мехов себе, а когда место в ангаре кончится, будут вливать $.
А по поводу хардкора - я только за. Проиграл - скажи спасибо, если каркас еще не утащили, а там может и страховка будет (каско на меха :-) Выиграл - вот тебе копеечка и бегом в ломбард, продавать salvage. Но эту тему можно очень долго обсуждать и еще дольше ждать её реализации.
По поводу нововведений: в принципе пока всё равно. Она еще пару раз поменяется, а удерживать новых игроков нужно сейчас. Хотя первый раз прочитав их пост, на секунду показалось, что они отменяют халявный реарм - было бы весело)
Edited by Antij, 18 December 2012 - 12:43 AM.
#56
Posted 18 December 2012 - 12:41 AM
DemiurgLoDs, on 18 December 2012 - 12:15 AM, said:
Нее, беготня в песочницу и обратно - путь к вазелину полному. Ввести некоторый шанс окончательного разрушения меха, причём с коэффициентом "ветеранства" как меха (увеличивает шанс), так и пилота(наоборот - уменьшает), рынок "поюзаных" мехов типа аука, систему зарплат и контрактов.
#57
Posted 18 December 2012 - 12:44 AM

#58
Posted 18 December 2012 - 12:44 AM
#59
Posted 18 December 2012 - 12:47 AM
Quote
1 – 100,000+
2-3 75,000-100,000
4-5 50,000-75,000
6-8 35,000-50,000
8 – 25,000-35,000
те проигравшая команда, остальные 8 игроков, сосут тунец?
И только радостные счастливчики, из проигравшей команды, которым удалось заработать спот асист, довольствуются теми жалкими 2,500-5,000?
Что-то это как-то мало похоже на привлечение новых рандомных игроков.
Edited by Panzersau, 18 December 2012 - 12:50 AM.
#60
Posted 18 December 2012 - 12:54 AM
у меня стоит в ангаре 50 мехов сегодня я куплю еще 5 сталкеров и куда мне цбилы девать ?
экономика была и так провальная и нафармить бабло проблем не состовляла ( в первые 2 недели после обт я купил 20+ мехов)
даже если с новой системой будет фармиться меньше денег куда мне девать эту тонну денег ?
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users