

[An] Патчноут, Декабрь 18 2012.
#41
Posted 19 December 2012 - 08:28 AM
#42
Posted 19 December 2012 - 09:11 AM
#43
Posted 19 December 2012 - 11:49 AM
Paran01ac, on 18 December 2012 - 04:01 PM, said:
Ну да, пусть починят ноги лайтам, за-то пусть голову разбивают при столкновении. А вообще "Верните физику!".
#44
Posted 19 December 2012 - 11:53 AM
#45
Posted 19 December 2012 - 12:06 PM
#46
Posted 19 December 2012 - 12:11 PM
#47
Posted 19 December 2012 - 12:59 PM
#48
Posted 19 December 2012 - 10:35 PM
#49
Posted 19 December 2012 - 11:10 PM

В целом, не плохой патч. Я бы даже сказал: хороший. Мехов накидали, карту добавили, скорости пух/движков улучшили. Новых багов не видно пока (хотя старые никуда не делись).
Одного не пойму: зачем они в каждом патчноуте пишут, что имеются какие-то подвижки в проблеме сетевого кода - лаг шилд как был, так и остался, даже иногда кажется, что стал больше... а может и не кажется. Уже даже по тяжам бьешь в одну точку, а повреждения наносятся в другую. Равенов/Дженнеров/Коммандо чтобы бить, приходится брать упреждение в 1,5-2,5 корпуса.
#50
Posted 20 December 2012 - 03:08 AM
Shiomi, on 19 December 2012 - 11:10 PM, said:

В целом, не плохой патч. Я бы даже сказал: хороший. Мехов накидали, карту добавили, скорости пух/движков улучшили. Новых багов не видно пока (хотя старые никуда не делись).
Одного не пойму: зачем они в каждом патчноуте пишут, что имеются какие-то подвижки в проблеме сетевого кода - лаг шилд как был, так и остался, даже иногда кажется, что стал больше... а может и не кажется. Уже даже по тяжам бьешь в одну точку, а повреждения наносятся в другую. Равенов/Дженнеров/Коммандо чтобы бить, приходится брать упреждение в 1,5-2,5 корпуса.
А сталкеров на ГАЗе, всё устраивает но поворот как в волге медленный и мучительный =)
#53
Posted 20 December 2012 - 04:45 AM
Shiomi, on 19 December 2012 - 11:10 PM, said:

В целом, не плохой патч. Я бы даже сказал: хороший. Мехов накидали, карту добавили, скорости пух/движков улучшили. Новых багов не видно пока (хотя старые никуда не делись).
Одного не пойму: зачем они в каждом патчноуте пишут, что имеются какие-то подвижки в проблеме сетевого кода - лаг шилд как был, так и остался, даже иногда кажется, что стал больше... а может и не кажется. Уже даже по тяжам бьешь в одну точку, а повреждения наносятся в другую. Равенов/Дженнеров/Коммандо чтобы бить, приходится брать упреждение в 1,5-2,5 корпуса.
Лично на своём компе я замечаю прирост ФПС и уменьшение лагов.
#55
Posted 20 December 2012 - 10:01 AM
plblack, on 20 December 2012 - 04:45 AM, said:
FPS не падал и не вырос, лагов не было, только лаг-шилд на лайтах увеличился.
Road RunneR, on 20 December 2012 - 04:50 AM, said:
тогда все нормально
не посмотрел ник когда цитировал
да я так же подумал

#56
Posted 20 December 2012 - 11:10 AM
#57
Posted 20 December 2012 - 06:11 PM
Shiomi, on 20 December 2012 - 10:01 AM, said:
Тут присоединяюсь.
Графику подтянули (поставил последний драйвер на видяху), фпс стал более устойчивым и пока (тьфу3раза) не доходило до багов (один раз худ сглючил, но в следующем бою все стало норм)
Зато при таком же пинге как был и раньше (по игровым значениям) попадать в телепортирующихся лайтов стало практически невозможно...да что там лайты, периодически при разнице в пинге в сотню даже атлас упрыгивает из под прицела. Вчера задолбался искать нужное упреждение, потом понял, что это бесполезно. Если до этого патча я примерно приспособился к таргетинг-лагам, то теперь прыгающий лагшилд стал неубиваем.
Из примера: вчера же, вражий равен с пингом чуть ниже 80 пользуясь лагшилдом один разобрал всех лайтов, в другом бою джиннер телепортировался передо мной скачками в 3-5 корпусов (его пинг был около 40, мой около 200).
Мои выстрелы до цели доходили, графические эффекты на цели были (лазеры грели, чертили, пуха выбивала искры и тд) а вот реального дамага - 0.0000000000... При всем этом прямой пинг до сервера около 120 по пингплоттеру.
Так что про прямоту рук это не ко мне, неткод неиграбелен совершенно. Ну, может быть для Lan-серва и потянет, но для глобалки - говно полнейшее.
#58
Posted 20 December 2012 - 10:08 PM
#59
Posted 20 December 2012 - 10:15 PM
Slavv, on 20 December 2012 - 10:08 PM, said:
Это не вас я вчера на кустике убивать пытался?


Сам на резинку не попадал, но лично у меня не только лйты чаще телепортиться стали. но и все остальные классы.
#60
Posted 20 December 2012 - 10:34 PM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users