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Mechbuild


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#781 Karl Streiger

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Posted 25 April 2013 - 06:35 AM

View PostNDwaidomela, on 25 April 2013 - 06:14 AM, said:

nur 2 Sprungdüsen? Wie wär es denn mit der Variante?
http://mwo.smurfy-ne...2f72da3fb63b966

Alter Bist du n Clan Matsch Kopf das du so nen Kühlen Mech brauchst.... ein IS Krieger ist weiß...nicht wegen fehlender Sonne sondern wegen der Salzkruste. 15 DHS für 1 ER-PPC?

Ja in meinem hätte ich auch gerne 3 Jumps drin gehabt...geht aber nur für den Preis von weniger Speed...und dann wirds mit Crit schwierig....ach ich will Endlich IS Streak SRM und ne LBX 20

#782 Tyren Dian

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Posted 25 April 2013 - 10:52 PM

AC 20 + ER PPC ist hässlich zu schrauben...zu heiß in Kombination. 2 LL , AC 20, 3 Streaks mit ner Standard 300 funktionieren bei mir ausgezeichnet. 1 Laser und 1 DHS raus hat man sogar seine 3 Sprungdüsen, auch wenn die für mich wenig Sinn machen. HGN HM hat 5, der hat wenigstens ordentlich Schubkraft.

#783 NDwaidomela

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Posted 26 April 2013 - 01:38 AM

View PostKarl Streiger, on 25 April 2013 - 06:35 AM, said:

Alter Bist du n Clan Matsch Kopf das du so nen Kühlen Mech brauchst.... ein IS Krieger ist weiß...nicht wegen fehlender Sonne sondern wegen der Salzkruste. 15 DHS für 1 ER-PPC?

Ja in meinem hätte ich auch gerne 3 Jumps drin gehabt...geht aber nur für den Preis von weniger Speed...und dann wirds mit Crit schwierig....ach ich will Endlich IS Streak SRM und ne LBX 20


Ich denk ja schon weiter... Wenn die Wärmebla wirklich überarbeitet wird. Ich dachte auch PPC und Streaks passen gut zusammen (ECM).
Ja, ich wär auch mal für mehr Vielfalt bei den Waffensystemen und wenns nur andere Mun. ist.

#784 Tyren Dian

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Posted 05 May 2013 - 11:09 PM

MEGABUMP! Aktuell mein Todesbote :D

#785 Karl Streiger

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Posted 05 May 2013 - 11:15 PM

Mut du noch BAP (zumindest ab 21.5) reinbauen...dank Endosteel kein Problem.

#786 Tyren Dian

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Posted 05 May 2013 - 11:38 PM

Da habsch dann ungenutzte Tonnage und keine Crits mehr...hmm. Sowas dann http://mwo.smurfy-ne...baeb4f42ee0b044

#787 StarShot40k

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Posted 06 May 2013 - 12:04 AM

Ich würd die Streaks drin lassen, finde ich besser als die SRM + Artemis.
Mit der restlichen Tonnage kann man noch 1-2 DHS einbauen ein AMS oder nen Laser in den Head.
Ne 3 Tonnen Command Console wäre auch noch möglich :ph34r:

#788 Tyren Dian

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Posted 06 May 2013 - 12:14 AM

View PostHeadshot40k, on 06 May 2013 - 12:04 AM, said:

Ich würd die Streaks drin lassen, finde ich besser als die SRM + Artemis.
Mit der restlichen Tonnage kann man noch 1-2 DHS einbauen ein AMS oder nen Laser in den Head.
Ne 3 Tonnen Command Console wäre auch noch möglich :ph34r:


Kann man nicht, weil die Crits nicht da sind, hab ich doch schon mal erwähnt. Endo ist ab 80 Tonnen einfach Kacke...^^ Und wat zum geier will ich mit ner Command Console? :o AMS nutze ich erst wieder, wenn die Raketen genug bums haben das sich die 1,5 Tonnen lohnen :o Edit: ASRM 4 sind die besten Raketenwerfer im Spiel atm.

Edited by Tyren Dian, 06 May 2013 - 12:15 AM.


#789 LiGhtningFF13

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Posted 06 May 2013 - 12:34 AM

Killer Konfig... nimm den Mech mit dem du am besten kannst und dann kommt der "Killer" -Teil von alleine...
In meinem Fall war ich echt Faul, da ich einen Stalker fahre. Eine wandelnde Burg mit recht ansehenlicher Bewaffnung!

MfG!

#790 StarShot40k

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Posted 06 May 2013 - 01:01 AM

View PostTyren Dian, on 06 May 2013 - 12:14 AM, said:


Kann man nicht, weil die Crits nicht da sind, hab ich doch schon mal erwähnt. Endo ist ab 80 Tonnen einfach Kacke...^^ Und wat zum geier will ich mit ner Command Console? :ph34r: AMS nutze ich erst wieder, wenn die Raketen genug bums haben das sich die 1,5 Tonnen lohnen :o Edit: ASRM 4 sind die besten Raketenwerfer im Spiel atm.

Klar geht das:
http://mwo.smurfy-ne...0e2af95aabedc35
Aber ob es Sinn macht noch einen Laser oder TAG oder whatever in den Head zu bauen, muss Jeder selber wissen.

Was soll denn an den ASRM4 so toll sein, dass sie die BESTEN Raketenwerfer im Spiel sind?
Besser als ASRM6 oder Streaks?

#791 Karl Streiger

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Posted 06 May 2013 - 01:19 AM

Hm...ich glaub den Awesome könnte man eigentlich wieder mal fahren...ich meine in der CB habe ich den als Mischwesen aus Zeus 6T und Awesome gefahren...und er hat herrlich Spaß gemacht...wenn man ihn aus den Basis Stats raus hatte...

Mit DHS und Endosteel hat man auf einmal aber richtig viele Möglichkeiten....sohier....obwohl ich BAP ja nicht verwenden wollte....
daher werden die SSRM vermutlich zu SRM 4ern.

AWS-8V

#792 Tyren Dian

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Posted 06 May 2013 - 02:00 AM

View PostHeadshot40k, on 06 May 2013 - 01:01 AM, said:

Klar geht das:
http://mwo.smurfy-ne...0e2af95aabedc35
Aber ob es Sinn macht noch einen Laser oder TAG oder whatever in den Head zu bauen, muss Jeder selber wissen.

Was soll denn an den ASRM4 so toll sein, dass sie die BESTEN Raketenwerfer im Spiel sind?
Besser als ASRM6 oder Streaks?


Besser als ASRM 6 weil ASRM 4 nur EINE Zone treffen außer bei ganz kleinen Zielen, schneller feuern und trotzdem ein besseres Feuerkraft/Gewicht/Ammoverhältnis haben. Streaks sind zwar nett, aber 2 gelenkte Knallfrösche die mehr streuen als 4 ungelenkte sind schon merkwürdig :ph34r: ____________________________ @Kalle: Auch nettes Setup, ich fand auch 3 med Laser mit LRMs nicht schlecht, kam aber auf Dauer meinem Spielstil nicht entgegen.^^

Edited by Tyren Dian, 06 May 2013 - 02:01 AM.


#793 Karl Streiger

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Posted 06 May 2013 - 02:40 AM

Hab jetzt mal an meinem Hauptmann Alt. B gearbeitet... gut ich hab keinen 3 Medium Pulser und es ist keine Ultra 20...aber die Streaks sind dafür ja auch ganz brauchbar und ich hab das ab 21.5 Stinkende BAP Drin

Man kann den Build eigentlich auch in jeden Atlas bis auf den K bauen (beim DDC...fliegen die Pulser raus und werden druch das seit Dezember stinkende ECM plus die seit Anfang Closed Beta stinkende SSRM 2 ersetzt.

#794 Tyren Dian

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Posted 06 May 2013 - 02:45 AM

BAP+ECM+Streaks stinkt demnach zum Himmel? Müffelraven und Gammelatlas ja? xD

#795 Karl Streiger

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Posted 06 May 2013 - 02:49 AM

View PostTyren Dian, on 06 May 2013 - 02:45 AM, said:

BAP+ECM+Streaks stinkt demnach zum Himmel? Müffelraven und Gammelatlas ja? xD

Jap total bestialisch...du brauchst 50% deiner Kapazitäten das zu ignorieren...zum Glück reichen die anderen 50% trotzdem alles tot zu machen...und danach kann man sich wieder auf die Brust klopfen und sagen was für n Pr00 man ist :ph34r:

#796 Vetrecs

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Posted 06 May 2013 - 02:57 AM

Hmm,
was haltet Ihr von den Commando -Elite 1337
http://mwo.smurfy-ne...3a565550097c954

Damit man auch mal zurück schießen kann...

Oder die "Cicada - Ultra Power"  </p>Das Ding ging mir gestern richtig auf den Zeiger. http://mwo.smurfy-ne...516f04edf38ba0b

Edited by Vetrecs, 06 May 2013 - 03:06 AM.


#797 Tyren Dian

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Posted 06 May 2013 - 03:48 AM

http://mwo.smurfy-ne...2872a0860f1c3c2 TDK, würde die Waffen asymmetrisch verteilen, beide Seiten 10er Volley. Die Cicada ist wirklich ultralästig, aber eben mehr auch nicht.^^

#798 Vetrecs

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Posted 06 May 2013 - 07:58 AM

View PostTyren Dian, on 06 May 2013 - 03:48 AM, said:

http://mwo.smurfy-ne...2872a0860f1c3c2 TDK, würde die Waffen asymmetrisch verteilen, beide Seiten 10er Volley. Die Cicada ist wirklich ultralästig, aber eben mehr auch nicht.^^


Oh, das war eigendlich Spass mit den Commado :ph34r:
Die Cicada ist voll fies. Sie hat eine niedrige Silhouette, verfügt über ECM, ist gut gepanzert und kann im Zweifelsfall schnell wegrennen.

#799 StarShot40k

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Posted 07 May 2013 - 11:50 AM

Ne erste Idee für den neuen Misery:

http://mwo.smurfy-ne...547525fa4665142

#800 David Makurai

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Posted 07 May 2013 - 09:06 PM

Schäm dich Headshot der ist ja fast Stock :) , du musst doch ein MonoBuild bauen damit Du in das Schema der Trends passt :blink:





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