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Mechbuild


929 replies to this topic

#801 StarShot40k

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Posted 07 May 2013 - 10:27 PM

Ja wollte auch erst 4 PPC und ne Gauss draufpacken, hat aber nicht gepasst :)

#802 Tyren Dian

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Posted 07 May 2013 - 11:50 PM

Hab ihn ganz nach der Kampfphilosophie meiner Kompanie abgestimmt:

Misery schneidet sich wunderbar durch Feindhorden. Typisch Stalker hat man ruckzuck keine Ohren und Seiten mehr, daher den LPL in die Mitte, Zombiemäßig :)

Edited by Tyren Dian, 07 May 2013 - 11:51 PM.


#803 StarShot40k

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Posted 07 May 2013 - 11:58 PM

View PostTyren Dian, on 07 May 2013 - 11:50 PM, said:

Hab ihn ganz nach der Kampfphilosophie meiner Kompanie abgestimmt:

Misery schneidet sich wunderbar durch Feindhorden. Typisch Stalker hat man ruckzuck keine Ohren und Seiten mehr, daher den LPL in die Mitte, Zombiemäßig :)


Mit zusätzlich Endo-Steel sind noch 4 zusätzliche Tonnen und 2 Slots frei. Die könnt man in ne größere Engine einen Raketenwerfer oder ne BAP verwenden.
Auf kurze bis mittlere Range ist dein Misery schon ziemlich tödlich.

#804 Vetrecs

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Posted 08 May 2013 - 12:07 AM

Also so? MISERY
Schon recht fies und kein olles Monobuild!

#805 Tyren Dian

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Posted 08 May 2013 - 01:03 AM

Habsch auch schon überlegt...hmm...problematisch ist halt, wenn man doch mal ne Energiekonfig testen will, hat man wegen Endo nich genug Platz für DHS in größerer Zahl. 5 LL und AC 10 :)

Edited by Tyren Dian, 08 May 2013 - 01:04 AM.


#806 StarShot40k

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Posted 08 May 2013 - 01:16 AM

View PostTyren Dian, on 08 May 2013 - 01:03 AM, said:

Habsch auch schon überlegt...hmm...problematisch ist halt, wenn man doch mal ne Energiekonfig testen will, hat man wegen Endo nich genug Platz für DHS in größerer Zahl. 5 LL und AC 10 :)

Jo dasselbe "Problem" hab ich auch, da ich meinen DDC auf Endo ungerüstet habe. Man ist bei der Waffenwahl mehr eingeschränkt. Ich habe es daher so gemacht, dass ich einfach ne größere Engine nehme (in 25er Schritten) und dann die Heatsinks dort verbaue. Beim Stalker ist ja leider bei 310 (2 DHS) schluss und da der Misery der einzige Stalker mit Ballistic ist würde ich Endo erst verbauen wenn ich mir sicher bin, dass ich mit dem nicht mehr viel rumtesten will.

#807 Tyren Dian

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Posted 08 May 2013 - 02:08 AM

Exakt, und an dem Punkt binsch noch nich^^.

#808 Tyren Dian

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Posted 08 May 2013 - 06:08 AM

AtlasZeppelin? xDhttp://mwo.smurfy-ne...47dd59d59933651

#809 StarShot40k

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Posted 13 May 2013 - 01:51 AM

Hatte gerade ne Idee für einen Dual-Gauss Jumpsniper:

http://mwo.smurfy-ne...ce7c6e20ea6270e

Was meint ihr, ist sowas spielbar?

#810 Karl Streiger

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Posted 13 May 2013 - 04:17 AM

Naja er ist schon ineffizient....ich hatte seiner Zeit in meinem Pract die ER-PPC und die Gauss beide in den Armen.

Also locker schaffst du hier 2 PPC und 1 Gauss....die du auch alle im Torso anbringen kannst....und damit hast du dann auch gleich 5 Schaden mehr.

#811 Chillicon

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Posted 13 May 2013 - 09:37 AM

Hi ho!
Hier mal meine aktuellste Neuerwerbung --> Yen-Lo
Kostet derzeit einiges weniger - wer schnelle Mechs mit einem harten Punch mag, sollte noch schnell zugreifen! Macht richtig Spaß die Kiste!

Pro:
  • 106.9 km/h (mit ST)
  • AK20
  • super hitzeeffizient
Contra:
  • XL-Engine
  • YEN-LO-r.Arm-Situation
Erstaunlicherweise halten sowohl XL-Engine, als auch der re. Arm besser als man glaubt!

#812 DLFReporter

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Posted 13 May 2013 - 11:43 PM

Was haltet ihr von diesem CAT-3D?
CTF-3D

#813 StarShot40k

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Posted 13 May 2013 - 11:57 PM

View PostChillicon, on 13 May 2013 - 09:37 AM, said:

Hi ho!
Hier mal meine aktuellste Neuerwerbung --> Yen-Lo
Kostet derzeit einiges weniger - wer schnelle Mechs mit einem harten Punch mag, sollte noch schnell zugreifen! Macht richtig Spaß die Kiste!

Pro:
  • 106.9 km/h (mit ST)
  • AK20
  • super hitzeeffizient
Contra:
  • XL-Engine
  • YEN-LO-r.Arm-Situation
Erstaunlicherweise halten sowohl XL-Engine, als auch der re. Arm besser als man glaubt!



Das ist auch mein Standardbuild. Bin mit dem bisher sehr gut gefahren. Man könnte noch auf Ferro Armor gehen, die Pulslaser durch normale ersetzen und ne STD 250 Engine einsetzen. Steht stabiler, ist aber langsamer.

#814 StarShot40k

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Posted 14 May 2013 - 12:02 AM

View PostDLFReporter, on 13 May 2013 - 11:43 PM, said:

Was haltet ihr von diesem CAT-3D?
CTF-3D


Wozu 2 JJ? Zum snipern sind eh keine vernünftigen Waffen drin.
Mit Endo-Steel wären noch 3,5 t frei.
Nur 14 Schuss für die AC20 find ich auch ein bisschen wenig.

Ich würd den Build nochmal überdenken. :)

#815 Karl Streiger

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Posted 14 May 2013 - 01:03 AM

Na 14 Schuss für die AC 20 sind knapp aber eigentlich ausreichend....
erst Recht wenn jeder Schuss trifft. Leider neigen Leute durch die Ultra 5 oder AC 2 verhätschelt dazu eher schlecht zu zielen. Aber wenn bei der 20 jeder Schuss sitzt ist das schon was ganz anderes.

Erinnert mich ein wenig an meinen 2X mit Raketen anstelle der JJs.... da hab ich im Brawl aber auch nicht sehr lange überlebt.

CTF-3D
So ich habe mal auf die Medium Laser verzichtet zugunsten eines 2 Schweren Lasers.
Panzerung von den Armen runter genommen
Jetzt ist noch 1t frei.

BTW: Ich pack gleich meine Grand Mauler aus und knall die einen soliden Wolfram Karbid 1:38 Pfeil in den nächsten der sagt Sprungdüsen = Sniper.

#816 Sol Fin

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Posted 14 May 2013 - 01:22 AM

View PostDLFReporter, on 13 May 2013 - 11:43 PM, said:

Was haltet ihr von diesem CAT-3D?
CTF-3D
Upgraded version http://mwo.smurfy-ne...1d99dd8ef82b7d3

Install Endo-Steel, put more heatsinks and engine. Or increase armor instead of engine.

Edited by Sol Fin, 14 May 2013 - 01:23 AM.


#817 DLFReporter

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Posted 14 May 2013 - 04:42 AM

View PostHeadshot40k, on 14 May 2013 - 12:02 AM, said:

Ich würd den Build nochmal überdenken. :(


Hey keine rollenden Augen! Verbesserungsvorschläge bitte.
Danke an Sol und Karl. :)

Die JJs sind um mich schnell zu drehen, sollte ein kleiner Light in die Nähe kommen. ^^

Edited by DLFReporter, 14 May 2013 - 04:43 AM.


#818 Taron

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Posted 14 May 2013 - 10:47 AM

Aaaaalso, ich habe jetzt 'ne Menge Mech-Varianten und -Typen durch, aber am besten finde ich den Catapult-K2-UAC mit 2 UAC/5 und 4 M-Lasern. Das war eine der ersten Varianten, die ich je baute, und er hat - so finde ich - eine gute Mischung aus generellem Schaden und DPS. Der Schadenswert scheint mit 30 eher niedrig zu sein, aber das Ding feuert halt schnell und hat somit einen hohen DPS-Wert. Ich habe 2 andere K2s (einer mit PPCs, einer mit L-Lasern und LBX), die viel höhere Schadenswerte haben, aber einen niedrigeren DPS.

Anfangs schaute ich nur auf den Schaden, aber kaum auf DPS (Damage per Second - Schaden pro Sekunde). Und bislang funktioniert das auch bei anderen Typen, wie z.B. dem Jager. Nur für meinen Heavy Metal habe ich noch keine gescheite Waffenkombi gefunden.

#819 Tyren Dian

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Posted 14 May 2013 - 10:29 PM

Mein Metal ist der Anti-JumpSniper-Jump-Sniper :( Wenn man ihn mit gut DPS fahren will, sowas: http://mwo.smurfy-ne...576d726b6c1322d aber Achtung: unter 90m bricht einem anständig dmg weg, wenn man JJ will, muss man eigtl. ne XL verbauen, um halbwegs beweglich zu bleiben UND genug Tonnage frei zu machen. XL geht manchmal ins Auge (an schwarzen Tagen jedes Match), ansonsten ist eigentlich permanent der Center Torso kaputt, da isses eh egal.^^ Ich selbst fahre ihn aber so: http://mwo.smurfy-ne...f96b70bdb22176e damit ich Snipern ins Gesicht springen kann :wub: Außerdem bin ich öfter im Infight als mir lieb ist <90m...^^

#820 StarShot40k

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Posted 14 May 2013 - 11:20 PM

Ich hab meinen HM ähnlich ausgestattet. Aber gerade weil der HM 5 JJ haben kann, packe ich da auch immer mindestens 4 rein. Mein aktuelles Setup sieht so aus:
http://mwo.smurfy-ne...a9e886bea65f25c
Ist zwar nicht so Hitzeeffizient, dafür aber recht schnell und mit 4 JJ auch schnell wieder aus dem Infight raus.





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