Mechbuild
#901
Posted 24 June 2013 - 01:32 AM
#902
Posted 24 June 2013 - 01:42 AM
STK-3F
Freilich unterliegt man in beide Richtungen dem Spezialisten...aber wenn man ein Premade 4er Team hat....8 PPCs und 120 LRMs....sollten gegen jedes Ziel reichen
Edited by Karl Streiger, 24 June 2013 - 01:43 AM.
#903
Posted 24 June 2013 - 01:44 AM
Edit: hab aus Versehen nem Alpha genau ins linke AUge eines ansonsten unbeschädigten Atlas gesetzt...Gott war der sauer. Da hab ich mich sogar entschuldigt, war nicht geplant (und geht mir selber auf die Eier, wenn mir das passiert^^).
Edit2: Es wurde übrigens zunehmend schwerer, ein Gefecht im Cheesebuild zu finden...
Edited by Tyren Dian, 24 June 2013 - 01:49 AM.
#904
Posted 24 June 2013 - 11:52 AM
<a href="http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=69&l=ccfc25a49b3f005fe18dbb461c99fa8e3ead4b73">HEAVY METAL</a>
#905
Posted 24 June 2013 - 12:16 PM
Nils Fire XD, on 24 June 2013 - 11:52 AM, said:
<a href="http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=69&l=ccfc25a49b3f005fe18dbb461c99fa8e3ead4b73">HEAVY METAL</a>
Schlechte Waffen, viel zu viel Munition, Panzerung nicht gut verteilt, Munition an die falschen Stellen gesetzt, Reaktor geht gar nicht.
Sehe es mir nach, wenn ich jetzt nicht bis in's Detail erkläre WARUM das denn so ist. Es ist einfach so.
Gegenvorschlag, basierend auf deiner LBX 10 Variante: HEAVY METAL - Waddefied
PS: Statt HTML den BBCode Link benutzen.
PPS: Falls du noch nicht eine Runde gespielt haben solltest, dann befasse dich lieber NICHT mit Mechs die dich 30 oder mehr Euro kosten, sondern mit den (zahlreich) vertretenen "Ingame-Geld-Varianten". Die sind meistens sogar besser als die Bezahlteil. (Und sobald du deine ersten Runden gedreht hast wirst du auch verstehen, WARUM das Ding von weiter oben kein guter Entwurf war.
#906
Posted 24 June 2013 - 01:55 PM
Ich hab bisher nur in zwei Runden aus Wut dual AC20 gefahren und danach wieder gewusst warum ich diese scheiß Overpowerte Combo so hasse und sie wieder ausgebaut. Du musst netmal zielen. Jede Salve verkrüppelt den Gegner und du hast genug Panzerung um zwei Salven (minimum) rauszukriegen ehe du fällst. Das ist so billig das es kracht.
Edited by RapierE01, 24 June 2013 - 01:59 PM.
#907
Posted 24 June 2013 - 02:06 PM
Nils Fire XD, on 24 June 2013 - 11:52 AM, said:
<a href="http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=69&l=ccfc25a49b3f005fe18dbb461c99fa8e3ead4b73">HEAVY METAL</a>
Dann erkläre ich eben, wieso es kein guter Entwurf war.
Kurz gesagt, hast du ein Fernkampfchassis mit Nahkampfwaffen ausgestattet. Dabei hast du unterschiedliche Configs benutzt, die in Kombination keinen Sinn ergeben.
Dein Highlander hat eine XL-Engine. Sowas ist bei Assaults prinzipiell nur (und höchstens) für Fernkämpfer zu empfehlen, aber niemals im Nahkampf.
Allerdings trägst du -ausser der LRM 15 keinerlei Fernkampfwaffen.
Dein Highlander hat JumpJets. Allerdings hast du keine Waffen, die Jumpjets wirklich benötigen würden. Die LSR benötigen dank der neuen Flugplan keine Jumpjets- deine anderen Waffen haben eine zu kurze Reichweite. Du wirst die JumpJets also in dieser Konfiguration niemals optimal einsetzen können.
Deine Munition sitzt in den Armen. Das bedeudet, dass, wenn jemand dir den Arm wegschiesst entweder das komplette Waffensystem ausfällt oder durch eine Munitionsexplosion der Centertorso in Mitleidenschaft gezogen wird. Schlimmstenfalls erzielt jemand einen kritischen Treffer im Arm, die darauffolgende Munexplosion beschädigt deinen Centertorso und dein Mech explodiert.
Du führst- wenn ich richtig nachgezählt habe- 900 Raketen mit dir. Deine Raketenlafette verschiesst Salven a 15 Stück. Das bedeudet, dass du 60 Salven verschiessen kannst. 60 Salven machen kaum Schaden, aber erlauben es dir, quasi im Dauerfeuer zu feuern (blöder Ausdruck, sry).
Entweder bleibst du das ganze Match in Fernkampfreichweite und machst mit deinen LSR kaum Schaden- oder du gehst in den Nahkampf und machst mit deinen Nahkampfwaffen kaum Schaden.
An Nahkampfwaffen führst du 3ML, eine SRM2 und eine LBX 10 mit dir. Ausser die LBX sind alle Waffen durchschlagsschwach- insgesamt könntest du vom Schadensoutput vielleicht einen Hunchy bekämpfen- Ergebnis offen.
Waffen für mittlere Entfernungen- in welchen sich 60% aller Kämpfe abspielen, fehlen dir völlig.
Fazit: Mit dieser Konfiguration wirst du in 99% der Runden nicht lange überleben. Zu schwach für den Fernkampf, hilflos auf mittlere Entfernungen, schwach im Nahkampf.
Allerdings- und das ist das positive an dieser Konfig- dürfte sie sehr kühl laufen.
Hier ist noch ein "Quickdraw" als Vorschlag---> http://mwo.smurfy-ne...7304f7eb949e82c
Ich denke, der sollte sich genauso gut spielen wie Wadde`s Entwurf, ist dabei aber nicht ganz so lahm.
#908
Posted 24 June 2013 - 08:48 PM
Ich glaub da nehme ich lieber den Quickdraw
#909
Posted 25 June 2013 - 01:05 AM
Egal, netts Build jedenfalls. Ansonsten einfach mal bei Waddes Schraubärbude reinsehen und nach Highlanderbuilds suchen. Da sollten einige vorhanden sein.
#910
Posted 25 June 2013 - 08:58 AM
Revorn, on 25 June 2013 - 01:05 AM, said:
jo. Abgeleitet von "Quickdraw"- schnell mal was hinmalen. Also kein echter Quickdraw, nur ein Entwurf, den ich mal fix und aus der kalten so hingerotzt (sry) habe.
Quote
o yeah!
#911
Posted 25 June 2013 - 11:24 PM
Wenn man die SRM rausfeuert (die braucht bei LBX und 3 ML kein Mensch wirklich), die Engine gegen eine Standard tauscht und die LRM auf eine 20er aufstockt, ist der Mech, denke ich nicht so schlecht.
Hier mal ein grober Entwurf zum HEAVY METAL.
Oder auch Waddehaddedudedas Variante ist sehr gut.
Übrigens Nils Fire XD musst du den BBCode kopieren, nicht den HTML-Code. Der wird im Forum nicht unterstützt.
#912
Posted 26 June 2013 - 06:38 AM
#913
Posted 26 June 2013 - 10:49 PM
Womit du natürlich absolut recht hast ist, dass 3 ML als einzige Punktschadensquelle relativ schwach sind. Aber den Abstrich muss man mit Heavy Metal meiner Erfahrung nach leider machen. Du spielst in entweder als sehr teamabhängien Mech -wofür sich mein Build gut eignet, habe ihn auch selbst im 4er Premade so gefahren- oder eben als Einzelkämpfer, wobei ich dann aber auf einen spezialisierten Fernkampfbuild wechseln würde. Als Solo-Brawler eignet sich der HM in meinen Augen leider nicht.
Aber das ist nur meine Meinung.
#914
Posted 26 June 2013 - 11:05 PM
Aber Nahkampfbrawl, wie gewünscht: http://mwo.smurfy-ne...be5775b40e3327f
bin ich lange so gefahren, geht extrem gut. Natürlich ist die Bewaffnung beliebig austauschbar, 3 LL funzt auch super, muss man aber ne andre Engine verbauen.
#915
Posted 27 June 2013 - 12:10 AM
#916
Posted 27 June 2013 - 12:52 AM
#917
Posted 27 June 2013 - 02:01 AM
Probier's mal so.
#918
Posted 27 June 2013 - 02:21 AM
#919
Posted 16 July 2013 - 06:20 AM
Ich hoffe auch wenn ichs glaub besser zu wissen auf mehr Mixed Chassis:
Hier mal nen Pretty Baby....
HEAVY METAL
Oder halt so? Als agiler Crockett
Freilich kann man auch einen sprungfähigen Akuma draus machen.
Freilich ist es bei allen nicht so wirklich gut um die Feuerkraft bestellt und Knoten im Finger vorprogramiert.
#920
Posted 16 July 2013 - 06:28 AM
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