Mechbuild
#681
Posted 10 April 2013 - 02:45 AM
#682
Posted 10 April 2013 - 02:51 AM
Laserhupe, on 10 April 2013 - 02:45 AM, said:
Naja die Logik gebietet es nicht, sondern der Einsatzzweck.
Klemmt man noch nen DHS und 2t Gaus Mun in die Zone hat man immer hin eine 5:7 chance das ein Treffer nicht die Gauss erwischt.
Die heavy Gauss aka AC20 ist ok wenn man auf Medium bis Short Range den Kampf sucht. Bei Medium bis Long bleibt man besser bei der Gauss.
#683
Posted 10 April 2013 - 02:57 AM
#684
Posted 10 April 2013 - 03:06 AM
EvangelionUnit, on 10 April 2013 - 02:57 AM, said:
Ist ein Mech mit 1 Arrow auch ein Boot
TAG wäre vorraussetzung für die Rocket Assistance AC 20. Aber du musst bis zum Einschlag TAG auf dem Ziel halten. Also werden die meisten ARROW Mechs auch TAG selber druf schrauben. Dann wäre die Frage ob 20 Punktschaden ausreichend sind....und ob der Ominöse 30m Splashschaden mit berechnet wird.
#685
Posted 10 April 2013 - 03:22 AM
Karl Streiger, on 10 April 2013 - 02:51 AM, said:
Klemmt man noch nen DHS und 2t Gaus Mun in die Zone hat man immer hin eine 5:7 chance das ein Treffer nicht die Gauss erwischt.
Die heavy Gauss aka AC20 ist ok wenn man auf Medium bis Short Range den Kampf sucht. Bei Medium bis Long bleibt man besser bei der Gauss.
für ranged combat ist der atlas aber eher weniger geeignet, da er einfach, gemessen an seiner chassishöhe, zu tiefe arme und ein zu tief hängendes ballisticgeschütz hat. willst irgendwo drüber snipern mit der gauss, schlagen bis dato schon zig ppcs oder acs bei dir ein und um ecken muss man auch seinen gesamten arm mit ins feuer hängen um mit dem seitentorso freie schussbahn zu haben. da gibt es einfach bessere chassis für.
#686
Posted 10 April 2013 - 03:32 AM
Laserhupe, on 10 April 2013 - 03:22 AM, said:
Ey nicht so laut...sonst liest das noch jemand....was meinst du denn weiso Kalle gestern 3 Sniper Atlas in seinem Atlas Slayer Atlas gelegt hat. Die hab Deckung gesucht und Kalle stand allein in weiter Flur
Kam mir vor wie bei WoT im Hetzer....Ziel 1 kommt...fängt ne Salve...der Einschlag verzieht den Schuss....während meine Waffen nachladen kommt das 2 Objekt auf den Schirm...und Objekt 1 zieht sich zurück. Selbe Spiel nochmal....
Hätten die 3 sich einfach gleichzeitig meinem Feuer ausgesetz hätten die mich sowas von kalt gemacht....womit ich auch gerechnet habe... hatte schon meine Linie in den Sand gezogen.
Die Kristallwand im Rücken als Ort meines letzten Gefechts
Edited by Karl Streiger, 10 April 2013 - 03:34 AM.
#687
Posted 10 April 2013 - 03:40 AM
#688
Posted 10 April 2013 - 06:49 AM
Laserhupe, on 10 April 2013 - 03:22 AM, said:
Doch sag es ruhig laut.
Man muss halt wissen wie man sein Atlas oder jeden anderen Mech eisetzt.
#689
Posted 10 April 2013 - 06:58 AM
Karl Streiger, on 10 April 2013 - 03:06 AM, said:
TAG wäre vorraussetzung für die Rocket Assistance AC 20. Aber du musst bis zum Einschlag TAG auf dem Ziel halten. Also werden die meisten ARROW Mechs auch TAG selber druf schrauben. Dann wäre die Frage ob 20 Punktschaden ausreichend sind....und ob der Ominöse 30m Splashschaden mit berechnet wird.
wie in MW2, der ganze mech is nach nem treffer gelb hahaha oder die leute fangen an Arrow mit Artemis zu kreuzen ... o.O (geht das überhaupt) vorallem wer braucht selber TAG wenn man sich nen sack voll L3 ravens mit nimmt die alle TAG haben, kann man gemütlich in der base bleiben und drauf halten, weil mit ner 100er engine kommt man eh nicht weg ... (mehr tonnage für MEHR muni)
#690
Posted 10 April 2013 - 07:00 AM
EvangelionUnit, on 10 April 2013 - 06:58 AM, said:
wie in MW2, der ganze mech is nach nem treffer gelb hahaha oder die leute fangen an Arrow mit Artemis zu kreuzen ... o.O (geht das überhaupt) vorallem wer braucht selber TAG wenn man sich nen sack voll L3 ravens mit nimmt die alle TAG haben, kann man gemütlich in der base bleiben und drauf halten, weil mit ner 100er engine kommt man eh nicht weg ... (mehr tonnage für MEHR muni)
HAH dann steig ich auf nen Todesknäul mit MC Ari drin...und dann mach ich dich so was von P2W in deiner Basis.
#692
Posted 10 April 2013 - 09:55 AM
Ihr braucht die auf X2, vorher kann man GAR nichts beurteilen.
Geht man nur nach dem Alpha-Schaden, kann man böse einen auf die Mütze kriegen.
Hat man zwar starke Waffen, aber kaum Panzerung, kriegt man mit Sicherheit auf die Mütze.
Hat man hingegen starke Panzerung und genügend Heat Sinks, kann man IMMER auch mal Abnutzung probieren.
#693
Posted 10 April 2013 - 12:24 PM
Ich will den nur auf Elite ziehen für mein 7k welches schon genug Exp hätte für Master, aber mit dem 5J tue ich mich recht schwer.
Mid/small Laser only Fittings sind irgendwie nichts für mich, kämpfe lieber auf Mid/Long Range....
Danke schonmal *g
#694
Posted 10 April 2013 - 12:31 PM
#695
Posted 10 April 2013 - 04:49 PM
Natürlich ECM
Beagle-Sonde
Max-Panzerung
280 Std-Reaktor
Doppelte-Wärmetauscher
CASE
Ams mit 1 Tonne Munni
2 x ERPPK
3 x Streak SRM2 mit 2 tonnen Munni
2 x LBX-10 AK mit 3 Tonnen Munni
Macht mir persönlich im moment am meisten Spaß und ist eigentlich in jedem Spiel für nen Kill gut!
Einziges Manko: mit ner glatten 1 nich so Wärmeeffizient. ;-)
#696
Posted 10 April 2013 - 10:18 PM
Xanth, on 10 April 2013 - 12:24 PM, said:
Ich will den nur auf Elite ziehen für mein 7k welches schon genug Exp hätte für Master, aber mit dem 5J tue ich mich recht schwer.
Mid/small Laser only Fittings sind irgendwie nichts für mich, kämpfe lieber auf Mid/Long Range....
Danke schonmal *g
Taron, on 10 April 2013 - 12:31 PM, said:
Taron, bitte untermaure deinen Kommentar mit einem Setup, wie es funktionieren könnte. In diesem Threads werden Setups gepostet, von den anderen demontiert und Alternativen aufgezeigt, das funktioniert seit 35 SEiten ausgezeichnet^^
@Xanth:
http://mwo.smurfy-ne...0bc1109a42f9641
für alle Reichweiten was dabei, Hitzeeffizienz ausreichend, Panzerung voll. Abgesehen von den DHS auch noch billig.
#697
Posted 11 April 2013 - 02:18 AM
Xanth, on 10 April 2013 - 12:24 PM, said:
Ich will den nur auf Elite ziehen für mein 7k welches schon genug Exp hätte für Master, aber mit dem 5J tue ich mich recht schwer.
Mid/small Laser only Fittings sind irgendwie nichts für mich, kämpfe lieber auf Mid/Long Range....
Danke schonmal *g
Nur ein schneller Vorschlag...
http://mwo.smurfy-ne...5e6567aca61ceaf
EbolaKrankheit, on 10 April 2013 - 04:49 PM, said:
Natürlich ECM
Beagle-Sonde
Max-Panzerung
280 Std-Reaktor
Doppelte-Wärmetauscher
CASE
Ams mit 1 Tonne Munni
2 x ERPPK
3 x Streak SRM2 mit 2 tonnen Munni
2 x LBX-10 AK mit 3 Tonnen Munni
Macht mir persönlich im moment am meisten Spaß und ist eigentlich in jedem Spiel für nen Kill gut!
Einziges Manko: mit ner glatten 1 nich so Wärmeeffizient. ;-)
Melde dich hier mal an.... ist dann besser zu beurteieln. Ich hab´s auch erst immer so wie du gemacht....
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
#698
Posted 11 April 2013 - 02:22 AM
Tyren Dian, on 10 April 2013 - 10:18 PM, said:
@Xanth:
http://mwo.smurfy-ne...0bc1109a42f9641
für alle Reichweiten was dabei, Hitzeeffizienz ausreichend, Panzerung voll. Abgesehen von den DHS auch noch billig.
Der Build von Tyren ist ähnlich wie meiner, außer dass du hier das Risiko mit der XL nicht eingehst.
#699
Posted 11 April 2013 - 07:15 AM
Dhs versuch ich zu vermeiden, ist mir ein wenig teuer für nen Durchgangsmech und ich spare auf 3 Highlander...
Gruß
#700
Posted 12 April 2013 - 01:45 AM
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