Wandering Samurаi Studio Прекращает Разработку Mechwarrior: Living Legends
#61
Posted 22 January 2013 - 06:27 AM
Я понять не могу, мы ведём речь о кастомах или о стоковых модификациях? Тебе видимо очень хочется их сравнивать, но ведь в этом в общем то нет никакого смысла. Система класика не запрящяет лайтам бегать больше 150км/ч, и даже без маска, так что тут даже вопроса не стоит. А в МВЛЛ действительно не хватает быстрых легкачей, из за причин названных выше - корявое управление и имбаланс в следствии статов взятых из классика.
#62
Posted 22 January 2013 - 06:48 AM
AweDeus, on 22 January 2013 - 06:27 AM, said:
Речь идет о балансе и правильности вселенной БТ. Ты ведь пишешь, что разрабам MWLL плевать на настол. А разрабам MWO нет?
Дракона в MWO можно разогнать свыше 100 км/ч. Чем не разведчик? А Ворон - истребитель хевиков и ассуалтов, хотя разрабы в своих интервью пели соловьями про ролевую систему и отведению каждому меху своей роли.
Я понимаю, что чисто технически Лайт может выжать 150 км/ч и более, но далеко не каждый и Ворон в том числе.
P.S.
И парни давайте личные разборки в привате! А то ей богу - не красиво!
#63
Posted 22 January 2013 - 06:53 AM
JagdCrab, on 22 January 2013 - 05:10 AM, said:
Ссылку на интервью plz. Что то такое было, но про лайтов-нагибаторов - не помню.
#64
Posted 22 January 2013 - 06:59 AM
Ну в настоле баланс сводился к тому что достаточно шустрый лайт мог спокойно крутить асолтов, не понимаю почему они не могут это делать тут. Дракон на данный момент из всех тяжей пожалуй самый лучший вариант на роль убивца лайтов. Это да.
В БТ никогда не было особой зависимости между собственно моделью меха и его характеристиками, иной раз смотришь на две модификации одного меха и у тебя создаётся впечатления что это вообще совершенно разные машины. При таких условиях такого понятия как Лайт 35 тонн, который не может быстро бегать, быть в принципе не может. По чему не может? Что мешает? Правила рефита? Но ведь они ограничивают изменения меха только по признаку наличия денег и подходящих инструментов. Если у тебя есть завод и есть оборудования, то почему нельзя рефитнуть мех так как тебе хочется? Плата за более совершенные характеристики меха должна измерятся в Ц-билзах.
А компенсацией большой скорости и так является огромный вес движка, который практически не оставляет места для оборудования на мехе.
Edited by AweDeus, 22 January 2013 - 07:00 AM.
#65
Posted 22 January 2013 - 07:16 AM
#66
Posted 22 January 2013 - 07:28 AM
#67
Posted 22 January 2013 - 07:36 AM
AweDeus, on 22 January 2013 - 07:28 AM, said:
Такое ощущения что передо мной стенка, умеющая само передвигаться куда ты туда и она, но она забыла что в ней есть дверь через которую можно пройти и бес толку что эта стена пытается помешать тебе.
Кто драматизирует?
Ты это к чему сказанул?
Да и как тебе это сказать то, чтоб тебя не обидеть. Я лишь обозначил своё мнения по поводу МВЛЛ, Да и на текстуры мне плевать в общем то, лишь бы игра была играбельной и интересной!
#68
Posted 22 January 2013 - 07:40 AM
Ну вообще я тоже не хочу никого обидеть и просто обозначил своё мнение по этому поводу.
Я как бы намикаю, что по МК2 грустить не стоит, только и всего.
#69
Posted 22 January 2013 - 07:43 AM
AweDeus, on 22 January 2013 - 07:40 AM, said:
Ну вообще я тоже не хочу никого обидеть и просто обозначил своё мнение по этому поводу.
Я как бы намикаю, что по МК2 грустить не стоит, только и всего.
Ну, я уважаю твое мнение, а про мк-2, не надо так, это мой приписной мех так-то! Если он тебе не нравится по каким то твоим причина, то мне он нравится, все таки джампы 2-гауса 4 медиума и 2 10-лрм, хорошая комбинация оружия.
#71
Posted 22 January 2013 - 07:51 AM
Quote
так никто и не спорит что хороший, где то даже читорский. Речь то о том что и окромя него у кланов по сравнению с сферой хороших мехов куча.
#72
Posted 22 January 2013 - 08:03 AM
AweDeus, on 22 January 2013 - 07:51 AM, said:
А кто то спорил? Общем спора то и не было, речь идет о том что это мой приписной мех, и очень жаль что мне придется 2 раза з дохнуть чтоб его увидеть в мво. Все таки охота посмотреть на работу дизайнеров мво. А как я понял, он не скоро появится, я успею на пенсию выйти. Это не гуд.
Конечно у кланов есть и другие мехи, речь идет не о других бмр, а об мк-2.
#73
Posted 22 January 2013 - 08:05 AM
Edited by UrPride, 22 January 2013 - 08:05 AM.
#75
Posted 22 January 2013 - 08:59 AM
AweDeus, on 22 January 2013 - 06:59 AM, said:
А ты уверен в этом? Чего то мне кажется, что если Равен прибежит в клоз к Атласу, то он уже не уйдет.
Я кончено не гуру настола, но мне кажется что так :-) Пусть олдовые настольщики меня поправят.
Quote
Это твои предположения.
Не кажется ли тебе, что экономически не выгодно убирать стандартный двигатель и на его место ставить XL ? ;-) Да и вообще возможно ли такое не ломая само шасси?
Edited by cepera, 22 January 2013 - 02:07 PM.
#76
Posted 22 January 2013 - 09:05 AM
Quote
Ну если ты запилишь конфигурацию Равина с 300 ХЛем и накидаешь ситуацию с атлосом Д-ДС из настола, и даже приведёшь видео пруф всего проделанного, то возможно тут можно о чём то рассуждать. На практике же выходит, что любой мех двугающийся достаточно быстро что в настоле что тут становится сильно малоуязвимым.
Quote
Не кажется ли тебе, что экономически не выгодно убирать стандартный двигатель и на его место ставить XL ? ;-) Да и вообще возможно ли такое не ломая само шасси?
То есть рефиты Стандарт -> ХЛ стали теперь чем то необычным? Ох лол. Причём тут выгодно или не выгодно?Это вообще к вопросу не имеет отношение. Но если так подумать, то любые абдейты которые повышают шансы техники выжить являются выгодными, особенно если речь идёт о равине доверху набитого разной электроникой.
#77
Posted 22 January 2013 - 09:08 AM
AweDeus, on 22 January 2013 - 04:53 AM, said:
Я сейчас глянул то, что было в планах команды MWLL- так вот, ни одного скоростного лайта там нет. Так что никто кроме тебя ничего не ждал как бы...это тебя так задело что ли?
А вообще лайты бегали на MASCе до 130
И еще надо заметить что таких лагов с телепортами лайтов в MWLL нет как сейчас в MWO
#78
Posted 22 January 2013 - 09:14 AM
cepera, on 22 January 2013 - 08:59 AM, said:
Не кажется ли тебе, что экономически не выгодно убирать стандартный двигатель и на его место ставить XL ? ;-) Да и вообще возможно ли такое не ломая само шасси?
Ну в принципе, возможно все даже хл-двигатель установить не повредив при этом шасси, что не говоря о двигатели, это трудоёмкая работа, делается всё это не в один день и при этом замена двигателя может занять недели, разборка брони мышц и т.п, да и при том же, одно не уклюжее движения техов, может привести к поломке такого двигателя при установки. Здесь же установка двигателя занимает пару секунд, что настораживает ведь как сказано 1 день реального, это один день игрового. Получается, 1 секунда реального это неделя игрового, если двигатель заменяется за секунду или минуту.
#79
Posted 22 January 2013 - 09:16 AM
AweDeus, on 22 January 2013 - 09:05 AM, said:
Если стоимость апдейта превышает стоимость оригинальной конструкции, то он не выгоден в единичном варианте - проще купить новую машину с нужными характеристиками.
Хотя было конечно исключения, например мех Koto собирали из уничтоженных мехов Locust, которых оставалось очень много на аренах Соляриса, но это скорее исключение - потому что было лома было много фактически безхозного.
#80
Posted 22 January 2013 - 09:34 AM
CSV Crusader, on 22 January 2013 - 09:14 AM, said:
Ну в принципе, возможно все даже хл-двигатель установить не повредив при этом шасси, что не говоря о двигатели, это трудоёмкая работа, делается всё это не в один день и при этом замена двигателя может занять недели, разборка брони мышц и т.п, да и при том же, одно не уклюжее движения техов, может привести к поломке такого двигателя при установки.
Можно все! Согласен!
А если подсчитать
Raven RVN-3L стоит 5 862 992 Cbils
Двигатель XL 295 стоит 4 818 33 Cbils
Работа по замене двигателя ?
Цена Атласа получается.
80 user(s) are reading this topic
0 members, 80 guests, 0 anonymous users