Я понимаю еще конечно не новый год но вряд ли что то так уж сильно изменится за оставшееся до него время(можете кстати проверить насколько я был прав с прогнозами) Хотелось бы поднять вопрос о том что произошло с мехами за прошедший годовой период.С начала прошлой зимы до начала этой.
Если мне не изменяет память то где то в это время в том году мы увидели страшную вещицу под названием ECM (имхо самое глобальное что было сделано в этой игре за год!)
В начале была имба, ее долго резали, резали,и привели к тому виду который есть сейчас. В целом норм.
Так же под новый год мы получили сталкера,хороший такой удачный мех, дизайн так себе,так же была добавлена первая ночная карта(она же последняя по сей день) и был введен новый режим захват точек(опять же последний за год)
_______________2012 закончен________________
Возьмем год 2013 он же 3050. весной обещали кланы,тогда были шутки что кланы будут весной,но 14 а может и 15. Видимо правда.
Далее патчи раньше были по 4 в месяц теперь по 2. Круто! Темп задан верно по убыванию.
Патчи. За не полный год мы получили.
9 мехов (еще 4 феникса) кто не верит посмотрите вкладку http://mwomercs.com/media/concept и посчитайте от сталкера 2012.
5 новых карт
битвы 12на12 вместо 8на8 (хотя тут улучшение очень спорное с точки зрения контента игры)
Далее были только баг фиксы,метания с оружием туда сюда, бафы, нерфы, то лрм всех нагибало,то снайпера с джампами, то еще что то в том же духе.
Далее по багам, спайдер все так же кривой, хотя он уже год как вышел )), все так же глючат текстуры на снежной карте опять же год прошел. Мелкие баги приходят и уходят.
Теперь по фениксу. Ребята вместо обещанных 12 мехов в год (1 в месяц) сделали 9 а еще 4 решили продать отдельно как бонус!! и учитывая его цену бонус получили нормальный.
Если не ошибаюсь вся эта эпопея с фениксом пришлась как раз на конец-начало нового финансового года в северной америке. Еще год неторопливой работы рыбам, юзеры оплатили. Спасибо вам купившим фениксов! На пицу и пиво у пираний будет.
Я молчу про регулярные вливания в виде покраски мехов, покупки слотов,скидочные акции,хиро мехи и чемпион мехи(последние вообще шедевр маркетинга).
Маленькое отступление от мво.
Мне особо не с чем сравнивать но,сейчас параллельно играю в один онлайн сим самолетов(название не добавлю чтобы не рекламировать),не вкинул там ни копейки(в мехов вкладывался,надеялся,верил).Акции почти каждую неделю, иногда хоть и редко, дают голд(у пираний не видел такого ни разу!).
Патчи. Глобальный да раз в 2 месяца,но по 5-15 самолетов в каждом и разные а не 4 одной модели!!! Баг фикс патчи, через день.Хотя багов я там почти не наблюдал,но работают очень оперативно и что то постоянно правят.И к концу года добавят в игру с самолетами, управляемую игроками наземную технику и проект стартует вместе со стартом PS4 то есть кроссплатформенный с возможностью игры на одних серверах с консолей и пк.При этом цены на все прем плюшки раза в 4 меньше чем у пираний.Видимо люди работают за совесть, а не за деньги.
Можно взять даже ту же dota 2 канадцев из валв. Там уровень удобства,простоты,понятности,дизайна выше всех похвал, она медленно растет "количественно", но качественно это один из лучших продуктов современного игростроения и тот факт что у этой не особо то потрясающей игры больше всего игроков в неазиатских странах говорит о том что валв знает и умеет раскрутить простой мод к игре 10 летней давности.
Вернемся к нашим мехам.
За год такое ощущение что работал только отдел дизайна карт\мехов\приблуд в кабину и немного кодеры фиксящие баги,уи 2.0 год делали а от него блевать тянет.
Ни чего глобального,нового,интересного не было !!!
А игра то уже вышла она уже даже не бета!!!!
Разрушаемости нет,столкновений мехов нет,физика хромает на обе ноги.
Ни нового оружия,ни нового оборудования,ни новых режимов,ни кланов,ни звездной карты и войн,наемников,ничего!
Только кнопку реди прикрутили и таймер на ней который может в минуса считать.
В удобстве управления не было сделано ничего,пк эксклюзив до сих пор не использует колесо мышки! хотя бы для приближения как давно уже просили или для смены групп оружия.Авто стрельба тем же TAGом тоже не реализована.
К концу года мы может быть увидим dx11 и UI 2.0 (хотя скорее это будет UEB...2.0). И дефмач, с тим дефматчем. Хотя сейчас все битвы и так дефматч.
Вопрос. В Канаде такая дорогая рабочая сила в сфере IT? Почему на проект собирали деньги в начале фаундеры(то есть ребята стартовали не с 0 а уже с какого то капитала), почему вливаний простых игроков не хватает, на то чтобы делать все вовремя и по графику. Зачем создавать еще одну программу фаундеров под наклейкой феникс. По какой причине канадские програмисты,дизайнеры,и прочие работают раз в 5 медленнее чем их русские коллеги? И вообще не так качественно как их коллеги европейцы.
Кто мне сможет на все это ответить буду очень благодарен.
Так же основываясь на всем выше пречисленном предлагаю обсудить что нас ждет в 2014. Он же 3051.
Edited by MaxllmuS, 29 October 2013 - 06:26 PM.