Jump to content

Год Работы Коту Под Хвост Или Как Рыбы Делают Вид Что Работают Собирая Деньги.


334 replies to this topic

#1 MaxllmuS

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 367 posts

Posted 29 October 2013 - 03:56 PM

Так сказать накипело,в связи с последним патчем,новым интерфейсом на тесте итд.

Я понимаю еще конечно не новый год но вряд ли что то так уж сильно изменится за оставшееся до него время(можете кстати проверить насколько я был прав с прогнозами) Хотелось бы поднять вопрос о том что произошло с мехами за прошедший годовой период.С начала прошлой зимы до начала этой.

Если мне не изменяет память то где то в это время в том году мы увидели страшную вещицу под названием ECM (имхо самое глобальное что было сделано в этой игре за год!)
В начале была имба, ее долго резали, резали,и привели к тому виду который есть сейчас. В целом норм.
Так же под новый год мы получили сталкера,хороший такой удачный мех, дизайн так себе,так же была добавлена первая ночная карта(она же последняя по сей день) и был введен новый режим захват точек(опять же последний за год)
_______________2012 закончен________________
Возьмем год 2013 он же 3050. весной обещали кланы,тогда были шутки что кланы будут весной,но 14 а может и 15. Видимо правда.
Далее патчи раньше были по 4 в месяц теперь по 2. Круто! Темп задан верно по убыванию.
Патчи. За не полный год мы получили.
9 мехов (еще 4 феникса) кто не верит посмотрите вкладку http://mwomercs.com/media/concept и посчитайте от сталкера 2012.
5 новых карт
битвы 12на12 вместо 8на8 (хотя тут улучшение очень спорное с точки зрения контента игры)
Далее были только баг фиксы,метания с оружием туда сюда, бафы, нерфы, то лрм всех нагибало,то снайпера с джампами, то еще что то в том же духе.
Далее по багам, спайдер все так же кривой, хотя он уже год как вышел )), все так же глючат текстуры на снежной карте опять же год прошел. Мелкие баги приходят и уходят.

Теперь по фениксу. Ребята вместо обещанных 12 мехов в год (1 в месяц) сделали 9 а еще 4 решили продать отдельно как бонус!! и учитывая его цену бонус получили нормальный.
Если не ошибаюсь вся эта эпопея с фениксом пришлась как раз на конец-начало нового финансового года в северной америке. Еще год неторопливой работы рыбам, юзеры оплатили. Спасибо вам купившим фениксов! На пицу и пиво у пираний будет.
Я молчу про регулярные вливания в виде покраски мехов, покупки слотов,скидочные акции,хиро мехи и чемпион мехи(последние вообще шедевр маркетинга).


Маленькое отступление от мво.
Мне особо не с чем сравнивать но,сейчас параллельно играю в один онлайн сим самолетов(название не добавлю чтобы не рекламировать),не вкинул там ни копейки(в мехов вкладывался,надеялся,верил).Акции почти каждую неделю, иногда хоть и редко, дают голд(у пираний не видел такого ни разу!).
Патчи. Глобальный да раз в 2 месяца,но по 5-15 самолетов в каждом и разные а не 4 одной модели!!! Баг фикс патчи, через день.Хотя багов я там почти не наблюдал,но работают очень оперативно и что то постоянно правят.И к концу года добавят в игру с самолетами, управляемую игроками наземную технику и проект стартует вместе со стартом PS4 то есть кроссплатформенный с возможностью игры на одних серверах с консолей и пк.При этом цены на все прем плюшки раза в 4 меньше чем у пираний.Видимо люди работают за совесть, а не за деньги.

Можно взять даже ту же dota 2 канадцев из валв. Там уровень удобства,простоты,понятности,дизайна выше всех похвал, она медленно растет "количественно", но качественно это один из лучших продуктов современного игростроения и тот факт что у этой не особо то потрясающей игры больше всего игроков в неазиатских странах говорит о том что валв знает и умеет раскрутить простой мод к игре 10 летней давности.

Вернемся к нашим мехам.
За год такое ощущение что работал только отдел дизайна карт\мехов\приблуд в кабину и немного кодеры фиксящие баги,уи 2.0 год делали а от него блевать тянет.
Ни чего глобального,нового,интересного не было !!!
А игра то уже вышла она уже даже не бета!!!!
Разрушаемости нет,столкновений мехов нет,физика хромает на обе ноги.
Ни нового оружия,ни нового оборудования,ни новых режимов,ни кланов,ни звездной карты и войн,наемников,ничего!
Только кнопку реди прикрутили и таймер на ней который может в минуса считать.
В удобстве управления не было сделано ничего,пк эксклюзив до сих пор не использует колесо мышки! хотя бы для приближения как давно уже просили или для смены групп оружия.Авто стрельба тем же TAGом тоже не реализована.

К концу года мы может быть увидим dx11 и UI 2.0 (хотя скорее это будет UEB...2.0). И дефмач, с тим дефматчем. Хотя сейчас все битвы и так дефматч.

Вопрос. В Канаде такая дорогая рабочая сила в сфере IT? Почему на проект собирали деньги в начале фаундеры(то есть ребята стартовали не с 0 а уже с какого то капитала), почему вливаний простых игроков не хватает, на то чтобы делать все вовремя и по графику. Зачем создавать еще одну программу фаундеров под наклейкой феникс. По какой причине канадские програмисты,дизайнеры,и прочие работают раз в 5 медленнее чем их русские коллеги? И вообще не так качественно как их коллеги европейцы.
Кто мне сможет на все это ответить буду очень благодарен.
Так же основываясь на всем выше пречисленном предлагаю обсудить что нас ждет в 2014. Он же 3051.

Edited by MaxllmuS, 29 October 2013 - 06:26 PM.


#2 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 29 October 2013 - 04:52 PM

На самом деле все это было вполне ожидаемо, все "фандеры" прекрасно знали каков послужной список у PG, но очень надеялись на лучшее, в итоге все оказалось не таким радужным и прекрасным, сказочных мародеров стреляющих радугой и работающих на ромашках мы не увидели. Кто то уже устал и ушел, другие держатся из последних сил, кто то сразу сказал что дело попахивает чем то не тем. Я лично временами нервничаю, матюгаюсь, расстраиваюсь, но еще держусь из последних сил хоть это уже не BT, а MWO, а в 2014 нас ждет все тот же 3050 год =)

Edited by klop, 29 October 2013 - 04:53 PM.


#3 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 29 October 2013 - 05:05 PM

В принципе, так как я только начал играть в МО активно довольно недавно, мне все нравится. НО! Почему так хромает пересчет полигонов и мльтитекстуринг? Помню, когда зарегистрировался летом 2012 года, - графика имела те же проблемы.

Согласен, что дороговата голда, была бы дешевле -больше бы вливали. Не надо забывать, что СНГ самые геймерские страны! Но тут, не разрабы решают, скорее всего.

Да, и ночных карт 2. Просто на одной она полярная.

Edited by Carmenblade, 29 October 2013 - 05:06 PM.


#4 Sercher

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Devoted
  • The Devoted
  • 130 posts

Posted 29 October 2013 - 08:54 PM

"Кто мне сможет на все это ответить буду очень благодарен." -надеюсь это риторический вопрос, поскольку понятно что вряд ли на русской части форума есть хоть один человек кто владеет данной информацией из первоисточника и следовательно спрашивать ее здесь неуместно т.к. в ответ получите лишь домыслы, догадки, предположения.

Было бы неплохо если вы спросили это у "Рыб" напрямую и озвучили их ответ тут, раз Вас так заинтересовал этот вопрос.

"Далее патчи раньше были по 4 в месяц теперь по 2. Круто! Темп задан верно по убыванию." -"раньше" большая часть патчей фиксила ошибки не принося в игру нововведений, поэтому в этом нет ничего удивительного, часть ошибок устранилась и патчей стало меньше. Устанавливать зависимость между темпом разработки контекста игры и частотой выхода патчей неправильно, это все равно что судить о выносливости лошади по размеру ее экскрементов.

"Так же под новый год мы получили сталкера,хороший такой удачный мех, дизайн так себе" -по дизайну согласен, мехи хоть хорошо детализированы но без полета фантазии дизайнерской мысли, поэтому носят отпечаток невзрачности как модели автоваза- вроде и есть видимые различия но они не дают четкий признак индивидуальности.
Posted Image

Edited by Sercher, 29 October 2013 - 09:51 PM.


#5 Alexxator

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 131 posts
  • LocationТюмень

Posted 29 October 2013 - 09:18 PM

А мне нравится.

#6 RedSummoner

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 314 posts
  • LocationRF, Ivanovo

Posted 29 October 2013 - 09:19 PM

ТС просто спустил пар :) Если бы ему были нужны ответы, то он опубликовал бы пост в вопросах и ответах. А так... прочитал, жаль автора, поражаюсь его героическому терпению. Дальше то что?

#7 Sercher

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Devoted
  • The Devoted
  • 130 posts

Posted 29 October 2013 - 09:35 PM

View PostRedSummoner, on 29 October 2013 - 09:19 PM, said:

ТС просто спустил пар :) Если бы ему были нужны ответы, то он опубликовал бы пост в вопросах и ответах. А так... прочитал, жаль автора, поражаюсь его героическому терпению. Дальше то что?

ТС профит = пар скинул, лайков заработал, внимание к себе привлек, скоротал время. Большинство постов начинающихся со слова "накипело"© именно на это направленно, просто авторы хотят из-за всех сил это скрыть.
Я этим тоже грешу)).

Edited by Sercher, 29 October 2013 - 09:35 PM.


#8 Too Much Love

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 787 posts

Posted 29 October 2013 - 09:38 PM

На мой взгляд, главное, чего сейчас не хватает в игре - так это новых режимов (защита/наступление, выполение миссий и т.д.).

Конечно же, ждем кланов. Но мысли о том, как и в течение какого времени PGI будут выкривлять баланс меня откровенно пугают.

В остальном не могу сказать, что не было развития или что нововведения за год не интересные.

Главное - было много новых мехов (с хорошим дизайном и каждый со своим характером) и карт (далеко не так много, как хотелось бы, но зато качетсвенно смоделированных). Собственно, это и есть основной контент игры.

Согласен, можно было бы работать и побыстрее. Особенно не понятно отсутсвие мелких плюшек в виде "достижений" и проч., которые, казалось бы, прикручиваются без особых усилий. Но это и не принципиально.

ИМХО, людям продолжает нравиться игра из-за ее уникального наполнения, оригинальго мехварриор-духа, который, не смотря ни на что, разработчикам удалось передать и сохранить. Каждый мех - не просто набор хардпойнтов, но уникальный и не похожий на другие боевой инструмент со своим собственным характером. При этом любой игрок может собрать свой собственный "конструктор", отражающий его видение игры. Вот что самое важное.

Пусть лучше рыбы работают медленно, но сохранят дух игры, чем быстро, но наклепают поп-роботов, ничем друг от друга не отличающихся. Конечно же, лучше быть и богатым, и здоровым, но, очевидно, в МВО ситуация "или-или".

#9 RedSummoner

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 314 posts
  • LocationRF, Ivanovo

Posted 29 October 2013 - 09:54 PM

Не надо ругать никого :) Просто помечтайте и пар сам спустится. Тема для помечтать по названию не подходит, но если модераторы организуют конкурс на самую оригинальную и выполнимую мечту, то я бы поучаствовал. У ру-комьюнити огромный творческий потенциал уже год простаивает, почему бы не использовать эту силу, что сейчас вся выливается в вайн? Ну что? Кому нужен фан? Отписываемся?

#10 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 29 October 2013 - 09:59 PM

Давайте в оффтоп с паром.

#11 Sercher

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Devoted
  • The Devoted
  • 130 posts

Posted 29 October 2013 - 10:02 PM

View PostRedSummoner, on 29 October 2013 - 09:54 PM, said:

Не надо ругать никого :) Просто помечтайте и пар сам спустится. Тема для помечтать по названию не подходит, но если модераторы организуют конкурс на самую оригинальную и выполнимую мечту, то я бы поучаствовал. У ру-комьюнити огромный творческий потенциал уже год простаивает, почему бы не использовать эту силу, что сейчас вся выливается в вайн? Ну что? Кому нужен фан? Отписываемся?

"Пираньи" половину своих то мечтаний не реализовало, а ты уже о наших, рановато батенька.

View PostBiruke, on 29 October 2013 - 09:59 PM, said:

Давайте в оффтоп с паром.

Урааа! Поехали в офтоп! я дорогу знаю, покажу!

Edited by Sercher, 29 October 2013 - 10:03 PM.


#12 Sagard

    Member

  • PipPip
  • 38 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 29 October 2013 - 10:16 PM

а я согласен с автором.. и могу подписаться под каждым его словом. сам уже давно не играю, т.к. надоело полное однообразие, только слежу, а вдруг что новое появится.. дейстивительно, ничего принципиально нового за год не было.. вообще.. я не считаю принципиально новым мехов и карты, это просто модификации существующего с начала проекта. Где обещанные кланы, наемники, ГК и т.д.? в общем надежда еще есть.. но уже совсем тусклая.

#13 Sercher

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Devoted
  • The Devoted
  • 130 posts

Posted 29 October 2013 - 10:22 PM

Песня с припевом мехвойна донатчика(моя в том числе):
http://www.youtube.c...VXL2Kd5_tM#t=27

Edited by Sercher, 29 October 2013 - 10:25 PM.


#14 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 29 October 2013 - 10:23 PM

А мне нравится, что патч был маленький. Со спокойной душой могу играть только пару игр в день для получения 2х ХР по требующим прокачки мехам, а остальное свободное для развлечений время - играть в BF4 :) А там, глядишь, и кланы уже нападут :P

#15 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 29 October 2013 - 10:36 PM

Да ладно, игры конечно слоупочно развивается, но жить можно. Вот матчмейкер рандома и пневмогаусс рыбам не прощу. Два раза только что сыграл, и оба раза у тимы даже зачатков осмысленной тактики не просматривалось. Первый раз сами полезли в окружение, а второй раз толклись у теты вместо капа и благополучно там и слились.

Edited by Leonid, 29 October 2013 - 10:38 PM.


#16 Sercher

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Devoted
  • The Devoted
  • 130 posts

Posted 29 October 2013 - 10:44 PM

View PostLeonid, on 29 October 2013 - 10:36 PM, said:

Два раза только что сыграл, и оба раза у тимы даже зачатков осмысленной тактики не просматривалось. Первый раз сами полезли в окружение, а второй раз толклись у теты вместо капа и благополучно там и слились.

Почему же Вы не взяли руководство команды на себя чтобы привести их к победе?

#17 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 29 October 2013 - 10:47 PM

Командовать имеет смысл только теми, кто умеет играть. Орать на баранов или сидеть рядом и плакать - результат один.

#18 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 29 October 2013 - 10:51 PM

View PostLeonid, on 29 October 2013 - 10:47 PM, said:

Командовать имеет смысл только теми, кто умеет играть. Орать на баранов или сидеть рядом и плакать - результат один.

Я иногда беру командование над лэнсом, и ничего, люди слушают в основном.

#19 Sercher

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Devoted
  • The Devoted
  • 130 posts

Posted 29 October 2013 - 10:51 PM

View PostLeonid, on 29 October 2013 - 10:47 PM, said:

Командовать имеет смысл только теми, кто умеет играть. Орать на баранов или сидеть рядом и плакать - результат один.

Открою вам маленький секрет: Орать не надо, в MWO голосовой связи нет, попробуйте управлять баранами через тактическую карту действий, где вы сможете не повышая голоса отдавать различные приказы. Толсто?

Edited by Sercher, 29 October 2013 - 10:52 PM.


#20 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 29 October 2013 - 10:55 PM

Толсто, аж жир течет. И много этих, с позволения сказать, игроков вообще замечают и понимают тактические значки на индикаторе?
Когда я вижу, как в конквесте на Терра Терме пытаются Тету штурмовать вместо броска на Эпсилон или Каппу, а оттуда к вражеской точке старта - мое мнение о штурмующих скатывается вниз. Да и в ассолте лезть в вулкан идея не лучшая.
И не надо про пачку своих ассолт мехов, тогда воспользуйся селектором режимов игры или не ной про подляну в "эни". Альпы, ага. Горец или Атлас в конквесте на Альпах просто балласт.

Edited by Leonid, 29 October 2013 - 10:59 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users