Posted 21 March 2014 - 03:15 AM
Hallo allerseits.
Ich habe mir die Freiheit genommen, den entsprechenden Bereich für euch zu übersetzen.
CLAN INVASION
15:40
Clan Reinforcement Pakete oder andere Clan-Mechs am Horizont? Im Moment, nein. Es gibt keinerlei Diskussionen zu diesem Thema. Es war beim Phoenix Package eine andere Situation. Als sich die Phoenix-Pakete so gut verkauft haben, haben sie sich entschieden, die beiden Letzten Mechs noch hinzuzufügen, um den Leuten die Möglichkeit zu geben, die Sammlung zu vervollständigen. Er würde aktuell kein Reinforcement-Paket für die Clan-Mechs herausbringen. Phoenix war ein einzelner Moment in der Zeit, wobei die Clans kontinuierliche Releases nach der Herausgabe der Clan-Mechs erhalten werden.
18:00
Gibt es spezielle Pläne, wenn die Clans kommen? „Ja, Nein, das ist eine gute Frage, ich denke, hm. Es gibt natürlich Pläne, aber ah… Ich denke es wird so etwas wie ein Event sein. Es ist so viel Arbeit und Aufwand diese Dinge zu releasen, natürlich, aber das Team wird vollauf damit beschäftigt sein, den Patch pünktlich fertig zu stellen damit jeder seine Clan-Mechs bekommt.“
Weitergehend spricht er über ein 12vs12 Turnier, welches hoffentlich im Mai vor der Veröffentlichung der Clan-Pakete stattfinden wird. Es ist immer fraglich, ein Event am Release-Tag abzuhalten, weil so viel passiert. Falls das 12vs12-Turnier im Mai gut funktioniert, könnten sie vielleicht ein Clan gegen Innere Sphäre-Turnier veranstalten, kurz nachdem die Clans-Mechs im geheimen in unsere Inneren Sphären-Hände geliefert wurden.
Phil stellt klar, dass es unrealistisch ist, ein Biet-System, Sterne gegen Lanzen oder ähnliches in diesem Spiel zu erwarten.
20:15
Russ stellt klar, dass die Clan-Mechs das reguläre Pug-Spiel nicht groß beeinflussen sollen. Omnimechs sollen nicht besser sein als Frankenmechs. Man kann Clan-Mechs und Mechs der Inneren Sphäre in öffentlichen Spielen nicht voneinander trennen. Es ist so, wie wir es bisher auch haben: Fractions-spezifische Mechs, die von Mitgliedern jeder Fraktion gespielt werden, eine große Mischung. Es wird sich mit den Omni-Mechs genauso verhalten wie mit jedem anderen Mech.
In privaten Spielen geht alles.
22:30
Im Fraktions-Spiel stellt Piranha (Games) die Regeln auf. Es ist dort, wo eure Fraktion eine Rolle spielt. Clanner werden Clanner sein müssen und Clan-Mechs benutzen, ebenso wie die Innere Sphäre IS-Mechs benutzen wird und in Kämpfe und Situationen verwickelt wird, die Regeln und Rollenspiel beinhalten.
23:20
Betrachtet das zukünftige Matchmaking als 3 Ballons. Einer ist das PUG-Spiel, so wie wir es jetzt haben. Einer ist das private Spiel. Einer ist der Fraction-Warfare.
24:25
Russ bestätigt, dass es gemischte Teams aus Clan-Mechs und Innere Sphären-Mechs in PUG-Spielen geben wird.
27:00
Sollten sich Clan-Mechs als wesentlich stärker als IS-Mechs entpuppen, gibt es eine Möglichkeit, sie im Matchmaker als 5 Tonnen schwerer zu behandeln, als Beispiel, so dass der Matchmaker versuchen wird, die IS-Tonnage anzuheben, um der Anzahl der Clan-Mechs zu entsprechen.
28:40 Es werden 2 Clan Mechs pro Monat released, anders als bei den Phoenix-Mechs
29:10
Russ sagt, dass die Clan-Technologie sich nicht so einfach aus den Romanen heraus übersetzen lässt
Sollte ich noch etwas relevantes übersehen haben, lasst es mich bitte wissen und ich reiche es nach.
Grüße,
Euer Skyther