
DATE: June 17th, 3049
MESSAGE TO: Precentor-Somerset
ORDER: Delta RE: Deep Periphery communications issues.
Finest Precentor,
We have been having problems communicating in the Periphery due to some technical issue. We have full diagnostics running and have not yet found the cause.
We would appreciate your assistance opening a working communications link to any point in the Periphery with which you can establish contact. If you are able to establish a link, please inform us as soon as possible so we may look in into the HPG network in the area.
Priority is normal, probably more barbaric pirate nonsense, this is the Periphery after all. Please let it be known that at this time there is no need to alarm the First Circuit or needlessly alert the revered Primus. ---
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ATTACHMENT 372-004925-B0H7:
DATE: JUNE 16th, 3049
MESSAGE TO: Unknown
ORDER: Civilian RE: **YD*Y To *n**ne w*o c** as**s*..* we *re **d*r att*** fro* **kn*** *o**e*. ***k*n*s *nk**w*.
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An unsere Community,
Nun, dies war ein schneller Entwicklungs-Zyklus aber nun sind die Clans unterwegs. Und während es nicht ganz so sanft ablief, wie wir es uns gewünscht hätten, wurden eine Menge Blut, Schweiß und Tränen dabei vergossen, euch diese neuen Mechs in die Hände zu geben und wir können bereits jetzt sehen, wie sich die Dynamik auf den Schlachtfeldern verändert. Diese altehrwürdige Streitmacht, die zu den Heimatwelten der Inneren Sphäre zurückkehrt ist das größte Event in der Zeitlinie von BattleTech und wir bei PGI sind stolz und glücklich, euch den Beginn dieser Geschehnisse erleben lassen zu können.
Wir haben nun das Jahr 3049 und der Rest dieses Jahres wird eine Fülle an neuen Entwicklungen beinhalten, für das Spiel und die Story. Zu solch wichtigen Zeitpunkten ist es uns möglich, neue Systeme online zu bringen und die notwendigen System-Netzwerke des kommenden Community Warfare vorzubereiten und auf den Weg zu bringen. Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass das erste Modul, welches nun in die Entwicklung geht, die Einheits-Erstellung ist.
Einheiten, die das MechWarrior Online Äquivalent zu Gilden sind, werden eine neue Art sein, wie Freunde und gleichgesinnte Spieler zusammenfinden, im sozialen und spielrelevanten Bereich. Soziale Interaktion, Mitgliederverwaltung, Einheits-Ränge und spezielle Chat-Kanäle sind einige der Schlüsselelemente dieses Modules. Im Gegenzug wird dies den Weg für die größeren Features des Community Warfares ebnen, beispielsweise die Fraktions-Kämpfe, Planetenkontrolle und die Teilnahme am gigantischen Krieg um die Innere Sphäre.
Dies ist für uns alle eine spannende Zeit, da es der erste Schritt in noch spannendere Zeiten in der nahen Zukunft ist.
Wir erheben unser Glas auf unsere Community und unsere Unterstützer, die für uns da sind und wir freuen uns darauf, euch den Content zu bringen, den wir alle wollen und der MechWarrior Online zu dem Spiel machen wird, wie es sein sollte.