Wildice, on 17 April 2013 - 12:43 PM, said:
В этом нет ничего удивительного ЛРМ лодки особенно асаулты ослабляют команду, Объясню почему.
Бой в основном делится на 3 фазы. Позиционирование (Занятие позиций, начало перестрелки), Ослабление (нанесение урона противнику), Штурм (Ближний бой, добивание противника, захват базы). Эти три фазы могут повторятся в одном и том-же бою, например после уничтожения отдельной группы в ближнем бою начнется позиционирование для сражения с второй группой.
...многа букаф..
В итоге получается что польза от ЛРМ в 1 и 2 фазе в большей степени зависит от ошибок противника чем от собственного мастерства. И если в 1 и 2 фазе ЛРМ не наносит урона и не танкует урон, то команда получает -1 в самом начале. а после перевеса по нанесенному урону у противника и начала штурма, ЛРМ уже не может выправить ситуацию и в ближнем бою оказывается бесполезна. Еще один недостаток: ЛРМ имеет плохие шансы вытащить бой оставшись 1 на 1 и почти не имеет шансов против 2 оставшихся противников (То-еть ЛРМ почти никогда не остается последней выжившей и победившей)
Все что вы написали - верно. Тут не поспоришь. Даже без но. Однако

это никоем образом не относится к активной(незнаю как назвать) лрм лодке. Все описаное это для артиллерийской поддержки, которая в МВО убога и совершенно не работает без адекватного светляка.
Нормальный лрмщик воюет на дистанции 200-500м, только!!! в прямой видимости врага(за парой исключений типа холмов например)
Позиционирование. Наша поза должна быть на холмах, в низинах, флангах и позади какого либо тиммейта. Чтобы при появлении врага он не заслонялся чем либо.
Тоесть от положения врага нифига не зависит. Ты выбрал поле боя, ты знаешь откуда полезут и куда стрелять.
Ослабление. Первый высунувшийся отгребает по полной. При наличии еще 1го лрмщика в тиме - фестблад

Стрелять лрм - надо уметь, чтобы не говорили, типа "лрм для нубов, 1 кнопка, выстрелил и все" это не так. Тоесть если хочешь мазать и не наносить урон, то следуй таким советам. Если хочешь мочить, то всегда стреляй по цели подсвечивая ее тагом, не стреляй под острым углом, стреляй на упреждение, среляй по целям дальше 500м только если она на равнине и призывно машет тебе ручками, стоя на месте

Лрм наносит огромный урон, только в данный момент ракеты принудительно нерфануты, Их урон порезали примерно в 2.5 раза, обещали исправить.
Добивание. Лрмщик носит с собой клозовое оружие и умеет им пользоваться, чтобы отбиться от лайта - хватит. Лично у меня было дофига игр где моя лодка была последней выжившей из команды, и игра решалась дуэлью 1 против 2, или 1 на 1. И всегда есть шансы вальнуть их. А 1 на 1 это гарантированный выигрыш.
Короче все что писал
Wildice относится к начинающим и казуалам. Как только начинаешь нарабатывать опыт, сразу становиться ясно что и как делать. Хоть сейчас ракеты и поломаны, ими всеравно можно нагибать
Edited by Muyou, 18 April 2013 - 09:03 AM.