Jump to content

Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2


8772 replies to this topic

#2201 Necart

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 152 posts
  • LocationIron Hold

Posted 19 April 2013 - 06:06 PM

Побегал на таких конфигах, вроде доволен.
1й уаншот уан кил ноу лак джаст скилл+почти не греется http://mwo.smurfy-ne...654116a71227e99
2й просто по фану http://mwo.smurfy-ne...62dff2b49d96076

Edited by Necart, 19 April 2013 - 06:17 PM.


#2202 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 19 April 2013 - 09:20 PM

View PostVarhait, on 19 April 2013 - 12:55 PM, said:

На мой взгляд дальность маловата и медленный. После авесомов с двигателями 280-300 мне всё, что медленне 55 км/ч кажется жутко скучным и не интересным. Хотя и понимаю что скорость это не то чем ассолты могут хвастаться, но ничего с собой поделать не могу.
Мне пока больше понравился этот http://mwo.smurfy-ne...d172917a290d854
И вот этот http://mwo.smurfy-ne...30d995e93c51ac1

Вместо простых пипцов стоят ер ппц, а вот 4 тонны я пожалуй забью двигателем, так как от амс и ракет толку мало.

HGN-733P

Edited by GOPLIT, 19 April 2013 - 09:21 PM.


#2203 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 19 April 2013 - 09:25 PM

хе щя на горце оценил все коварство гауса. оторвали руку с гаусом тот взорвался и утащил с собой на тот свет 2 ерпипцы в полуторсе (не сам полуторс) :D остался с 3мя стриками и почти полной броней як какой-то командо переросток.

зы
первый раз за все время игры в мехвар (начиная с MW3) задумался об установки кейса

Edited by Psih0, 19 April 2013 - 09:27 PM.


#2204 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 19 April 2013 - 09:31 PM

View PostPsih0, on 19 April 2013 - 09:25 PM, said:

хе щя на горце оценил все коварство гауса. оторвали руку с гаусом тот взорвался и утащил с собой на тот свет 2 ерпипцы в полуторсе (не сам полуторс) :lol: остался с 3мя стриками и почти полной броней як какой-то командо переросток.

зы
первый раз за все время игры в мехвар (начиная с MW3) задумался об установки кейса

Кейс в руку не ставится.

#2205 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 19 April 2013 - 09:40 PM

View PostGOPLIT, on 19 April 2013 - 09:31 PM, said:

Кейс в руку не ставится.

во черт =) гаус райфл оказался ещё коварнее чем я думал =)

#2206 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 19 April 2013 - 11:00 PM

Такая дилемма возникла, стоит ли ставить на 732 обратно джампы, добавить структуру и двигатель 275, оставляя при этом вооружение которое было, но охлаждение будет хуже.
HGN-732
В теории должен получить вот это, старый на 3% лучше охлаждает.

#2207 sprinus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 627 posts

Posted 19 April 2013 - 11:51 PM

вопрос по поводу авесомов - у Pretty Baby есть какие-то преимущества по сравнению с другими или нет ? а то если сравнивать с 9М например то вижу только минусы - хардпоинтов в 1,5 раза меньше и скорость 1в1 ..

#2208 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 20 April 2013 - 12:07 AM

View Postsprinus, on 19 April 2013 - 11:51 PM, said:

вопрос по поводу авесомов - у Pretty Baby есть какие-то преимущества по сравнению с другими или нет ? а то если сравнивать с 9М например то вижу только минусы - хардпоинтов в 1,5 раза меньше и скорость 1в1 ..

2 преимущества: можно ставить двигатели класса 400 и буст фарма и опыта.

#2209 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 20 April 2013 - 12:31 AM

View Postsprinus, on 19 April 2013 - 11:51 PM, said:

вопрос по поводу авесомов - у Pretty Baby есть какие-то преимущества по сравнению с другими или нет ? а то если сравнивать с 9М например то вижу только минусы - хардпоинтов в 1,5 раза меньше и скорость 1в1 ..

Есть. Кроме указанных выше двух (по сравнению с 9М) еще один плюс: в руке у него ракетные слоты с 4 дырками, а в полуторсе вообще на 15 дырок. Это значит, что SRM не придется выцеживать тонкой струйкой, как у 9М (у того для ракет везде сделали только по 2 дырки). И 400-ый движок не стоит недооценивать - дополнительное место под DHS. Вчера вот с 9М мучался, крутил его по всякому, пытаясь запихать в него 22-ой DHS при движке XL380. То слотов мало, то веса. :lol:

PS но все равно считаю, что конструктивно 9М лучше и гибче, чем РВ.

Edited by KOXAH, 20 April 2013 - 12:41 AM.


#2210 sprinus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 627 posts

Posted 20 April 2013 - 02:47 AM

View PostKOXAH, on 20 April 2013 - 12:31 AM, said:

Есть. Кроме указанных выше двух (по сравнению с 9М) еще один плюс: в руке у него ракетные слоты с 4 дырками, а в полуторсе вообще на 15 дырок. Это значит, что SRM не придется выцеживать тонкой струйкой, как у 9М (у того для ракет везде сделали только по 2 дырки). И 400-ый движок не стоит недооценивать - дополнительное место под DHS. Вчера вот с 9М мучался, крутил его по всякому, пытаясь запихать в него 22-ой DHS при движке XL380. То слотов мало, то веса. ^_^

PS но все равно считаю, что конструктивно 9М лучше и гибче, чем РВ.


всем спасибо за ответы ,

- сделал вывод что нет смысла брать ПБ за реал , тк разница в скорости между 385 и 400 движком незначительна будет и -3 хардпоинта под ракеты по сравнению с 9м ,, :lol:

Edited by sprinus, 20 April 2013 - 02:48 AM.


#2211 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 20 April 2013 - 05:23 AM

Пытаюсь слепить себе что-то что еще не пробовал из фаундер атласа, как думаете, какой конфиг будет интереснее и жизнеспособнее?

Первый: http://mwo.smurfy-ne...7029b6d1886f950
Второй: http://mwo.smurfy-ne...46334577b9675eb

Боезапас и охладители раскидал от балды, на это можно не обращать внимания.

#2212 Mayt

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 148 posts
  • LocationIrkutsk, Russia

Posted 20 April 2013 - 05:50 AM

Пробовал дробовики, правда не на атласе. По мне так две ультры эффективнее и полезнее будут.

#2213 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 20 April 2013 - 06:04 AM

http://mwo.smurfy-ne...d6441974b847ddf

Вот на таком иногда бегаю

#2214 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 20 April 2013 - 06:09 AM

Грю же, пытаюсь слепить себе что-то что еще не пробовал, две ультры у меня на DC стоят. Подскажите по конкретно этим двум конфигам, что будет интереснее? Меня просто жаба душит менять структуру и ставить артемис, чтоб самому заценить, и потом все обратно, если не понравится.

Edited by Daumantas Galland, 20 April 2013 - 06:11 AM.


#2215 Mayt

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 148 posts
  • LocationIrkutsk, Russia

Posted 20 April 2013 - 06:21 AM

Я пас. Единственный атлас в наличии -DC, и гонял я его только с ультрами либо АС20

#2216 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 20 April 2013 - 06:26 AM

View PostDaumantas Galland, on 20 April 2013 - 06:09 AM, said:

Грю же, пытаюсь слепить себе что-то что еще не пробовал, две ультры у меня на DC стоят. Подскажите по конкретно этим двум конфигам, что будет интереснее? Меня просто жаба душит менять структуру и ставить артемис, чтоб самому заценить, и потом все обратно, если не понравится.

Сразу говорю, срм пока не очень(вариант без артемиса даже не рассматривается), дробовики совсем не очень. ЛРМ на атласах - путь на костер и травмы различной степени тяжести от сокомандников. Остаются на данный момент - лазеры, пипцы и баллистика. Делай выводы.

#2217 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 20 April 2013 - 07:54 AM

Помогите улучшить билд STK-5M Цель - создание лрм лодки для поддержки без непосредственного контакта с противником. Артемис - нафиг тк врага лично мы видет будем мало. ТАГ как средство против ЕСМщиков. Скорость и броня нешибко важны. В принципе, меня все устраивает кроме одного, маловато боезапаса. Маловатос.

Ну и как вариант фронтовой артиллерии STK-3FЦель - поддержка лрм непосредственно в бою.

В мае исправят ракеты, нужно готовиться :rolleyes:
З.Ы. Ссылки сначала неправильные дал, сейчас исправил.

Edited by Muyou, 20 April 2013 - 08:17 AM.


#2218 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 20 April 2013 - 07:58 AM

View PostMuyou, on 20 April 2013 - 07:54 AM, said:

Помогите улучшить билд STK-5M Цель - создание лрм лодки для поддержки без непосредственного контакта с противником.

Наверное так: http://mwo.smurfy-ne...2a6f4c9e4be4cd4

#2219 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 20 April 2013 - 08:00 AM

Задача - создание лрм лодки для поддержки без непосредственного контакта с противником.

Решение - удалить игру сразу.

Вайнят о нерфе ЛРМ в основном пилоты таких лодок, стоя за километр от боя и поливая все что видят. ЛРМ лодка без непосредственного контакта, не видя, доступна цель или она за камнем, которая не светят себе цель тагом - бесполезна.

#2220 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 20 April 2013 - 08:01 AM

View PostSanches, on 20 April 2013 - 08:00 AM, said:

Задача - создание лрм лодки для поддержки без непосредственного контакта с противником.

Решение - удалить игру сразу.

Вайнят о нерфе ЛРМ в основном пилоты таких лодок, стоя за километр от боя и поливая все что видят. ЛРМ лодка без непосредственного контакта, не видя, доступна цель или она за камнем, которая не светят себе цель тагом - бесполезна.

Не все играют в рандоме, может быть он собирает билд для восьмерки, и будет точно знать куда и как стрелять, и ему даже не потребуется визуальное подтверждение что вражина не за скалой.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users