Jump to content

Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2


8772 replies to this topic

#2281 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 22 April 2013 - 05:00 AM

View PostRoasting you, on 22 April 2013 - 04:41 AM, said:

Помогите советом, насколько эффективно с этим http://mwo.smurfy.de...329c716421a25a2 можно жить и главное убивать? Аргументированные и подробные ответы приветствуются! :o

Пересобрал http://mwo.smurfy.de...49190aa3a15a2f3 думаю так будет немного лучше.

3 тонны ракет на одну срм6 слишком много а одна тонна на гусь слишком мало. Перетащил заряды для гуся в полуторс с ним чтобы хоть немного снизить риск взрыва(лучше замени его на ас20 например так или ультру), поставил двигатель получше и добавил пачку зарядов к амс т.к. 1 тонна на 2 установки мало. Артемис трогать не стал, но при всего одной установке срм 6 особого смысла в нём не вижу, разве что в будущем попробуешь лрм поставить.

Моё личное ИМХО. Если ты ещё не купил это чудо, лучше купи другую модель например D-DC или D. По сравнению с другими моделями у К слотов мало и вариантов сборки маловато.

Edited by Varhait, 22 April 2013 - 05:12 AM.


#2282 Roasting you

    Rookie

  • 7 posts

Posted 22 April 2013 - 05:32 AM

Вот спасибо! Действительно обстоятельно и по делу. Было бы здорово ещё посмотреть на толковый билд для D_DC.

#2283 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 22 April 2013 - 06:01 AM

Бери RS, Ставь туда 4 лазера или 4 ппц и радуйся) К-модель на данный момент самая бесполезная из 4х.

#2284 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 22 April 2013 - 06:13 AM

View PostRoasting you, on 22 April 2013 - 05:32 AM, said:

Вот спасибо! Действительно обстоятельно и по делу. Было бы здорово ещё посмотреть на толковый билд для D_DC.

http://mwo.smurfy-ne...36ded5138234603 на таком многие ездят и жалоб не слышно.
Мне больше такой нравится http://mwo.smurfy-ne...a387f2ce30c4cae но он тяжелее в управлении и требовательней к точности стрельбы (ну и живучесть у него меньше из-за того что снаряды повсюду распиханы)

Edited by Varhait, 22 April 2013 - 06:18 AM.


#2285 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 22 April 2013 - 06:26 AM

Выдвигаю на обсуждение такой вот конфиг ханча 4J:
http://mwo.smurfy-ne...67bf13bd04d23bd
Мобильная поддержка, бегает то тут то сям, помогает добивать вражину\добавляет огневой мощи против вражины.
Есть оружие для клоза в виде SSMR2, смоллов в торсе и в голове, для средней дистанции в виде двух медаков, для дальнего боя в виде LRM20.

#2286 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 22 April 2013 - 06:28 AM

View PostRoasting you, on 22 April 2013 - 05:32 AM, said:

Вот спасибо! Действительно обстоятельно и по делу. Было бы здорово ещё посмотреть на толковый билд для D_DC.


Атлас К проходной мех советую не тратить денег на апгрейды. Можеш перетерпеть его с таким билдом http://mwo.smurfy.de...6a528d562f34bfb

Edited by Wildice, 22 April 2013 - 06:37 AM.


#2287 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 22 April 2013 - 06:36 AM

View PostDavid Rodenstock, on 22 April 2013 - 06:26 AM, said:

Выдвигаю на обсуждение такой вот конфиг ханча 4J:
http://mwo.smurfy-ne...67bf13bd04d23bd
Мобильная поддержка, бегает то тут то сям, помогает добивать вражину\добавляет огневой мощи против вражины.
Есть оружие для клоза в виде SSMR2, смоллов в торсе и в голове, для средней дистанции в виде двух медаков, для дальнего боя в виде LRM20.


HBK-4J
http://mwo.smurfy-ne...34a1a2c70c3b1a7
Главные достоинства ханча как ракетчика Скорость+возможность держать лок когда бежиш назад (поворот корпуса+рук).

TBT-7M
http://mwo.smurfy-ne...c9eb62398d2ff47
Достоинства скорость + прыжки

#2288 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 22 April 2013 - 06:49 AM

View PostWildice, on 22 April 2013 - 06:28 AM, said:


Атлас К проходной мех советую не тратить денег на апгрейды. Можеш перетерпеть его с таким билдом http://mwo.smurfy.de...6a528d562f34bfb

Лучше вообще не тратить денег на его покупку.

#2289 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 22 April 2013 - 06:53 AM

View PostKOXAH, on 21 April 2013 - 07:31 PM, said:

1) Пользоваться рельефом? Нет, не слышали. Нужно переть на стоящий в 1км от нас ППЦ-мех по чистому полю, это правило хорошего тона! :D
2) Крутить торсом? Это для трусов! Тогда как 8R может подставить под залп PPC сперва левую руку (на нее надо 2 залпа), потом правую (аналогично), потом торс/полуторсы (то же самое и при условии попасть 2 раза в одно место). Осилишь? :(
LRM же 1) меньше греется (6 полных залпов на горячей карте - минимум) 2) не мажет, если выбирать позицию правильно 3) меньше зависит от точки попадания (даже если подставлять руки - торс и полуторсы все равно сильно страдают) 4) Просто убойны против конкретно Авесомов в силу их матрасной внешности. Раньше Авесом ложился после того, как ловил два-три попадания на грудь (крути-не крути торсом - без особой разницы). Теперь, полагаю, хватит трех-четырех.
Ах да, считая урон мы оба забыли упомянуть про сплеш на соседние части. Который поднимает урон ракет на 30-50% :P
у PPC тоже есть хорошие шансы выйти победителем: нужно просто 2-3 раза попасть в один и тот же торс/полуторс. Я ведь написал "не уверен, что победит 8Q", а не "8Q будет сосать... леденцы в ангаре" Проблема именно попасть в одно и тоже место + вопрос перегрева при не сильно снайперской стрельбе. В общем, полагаю, что баланс оружия вполне соблюдается, у каждого оружия свои плюсы/минусы и кто кого при встрече: сильно зависит от пилота, ситуации и карты. Заранее результат не предскажешь.


В дуэли РРС и ЛРМ лодки основной вопрос как ЛРМ лодка будет выкуривать ППС лодку из-за одиночного укрытия (например вышка базы)? ближе 300 метров подходить опасно РРС лодка может рвануть в клоз проигнорировав 2 залпа. а перестреливаться бесполезно ППС лодка стреляет первой и уходит до прилета ракет.

Из этого получается что РРС лодка если и не выигрывает то получает ничью по времени. а ЛРМ лодка не имеет шансов выиграть (кроме ошибки ППС лодки).

#2290 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 22 April 2013 - 06:59 AM

View PostWildice, on 22 April 2013 - 06:53 AM, said:


Из этого получается что РРС лодка если и не выигрывает то получает ничью по времени. а ЛРМ лодка не имеет шансов выиграть (кроме ошибки ППС лодки).

LRM лодка имеет все шансы выиграть при условии что у неё будет скорость передвижения выше на 50% чем у пипцовой лодки.
Надо будет просто перейти на среднюю дистанцию 270-500 метров с прямой видимостью пипцовой лодки, а дальше не так сложно держать дистанцию. Как добраться? Перебежки по укрытиям.

Edited by David Rodenstock, 22 April 2013 - 07:00 AM.


#2291 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 22 April 2013 - 07:05 AM

View PostDavid Rodenstock, on 22 April 2013 - 06:59 AM, said:

LRM лодка имеет все шансы выиграть при условии что у неё будет скорость передвижения выше на 50% чем у пипцовой лодки.
Надо будет просто перейти на среднюю дистанцию 270-500 метров с прямой видимостью пипцовой лодки, а дальше не так сложно держать дистанцию. Как добраться? Перебежки по укрытиям.


И что дальше? Получать залп ППС каждый раз как будет высовываться посмотреть не отошла ли ППС лодка от укрытия? Проблема в том что ЛРМ лодка не может атаковать РРС лодку рядом с укрытием полет ракет на 300 метров 3 секунды + лок этого достаточно чтобы уйти за укрытие после залпа ППС.

#2292 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 22 April 2013 - 07:12 AM

View PostWildice, on 22 April 2013 - 07:05 AM, said:


И что дальше? Получать залп ППС каждый раз как будет высовываться посмотреть не отошла ли ППС лодка от укрытия? Проблема в том что ЛРМ лодка не может атаковать РРС лодку рядом с укрытием полет ракет на 300 метров 3 секунды + лок этого достаточно чтобы уйти за укрытие после залпа ППС.


Лок на 300 метрах берётся без проблем, а один раз взявшись пропасть он может только если на цели висит ЕСМ, если она уйдёт далеко, за спину или за капитальную стенку вроде крупного здания. Поэтому пока ты крутишься за вышкой базы на расстоянии около 300м лок от тебя не отвалится, а учитывая что для залпа тебе нужно высунуться у лодки появляется несколько секунд пока ты высунешься, сбросишь скорость и вернёшься обратно примерно 3-5 в зависимости от веса и уровня тяги. Иными словами, всё будет зависеть от прямоты рук.

Edited by Varhait, 22 April 2013 - 07:14 AM.


#2293 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 22 April 2013 - 07:12 AM

View PostWildice, on 22 April 2013 - 07:05 AM, said:


И что дальше? Получать залп ППС каждый раз как будет высовываться посмотреть не отошла ли ППС лодка от укрытия? Проблема в том что ЛРМ лодка не может атаковать РРС лодку рядом с укрытием полет ракет на 300 метров 3 секунды + лок этого достаточно чтобы уйти за укрытие после залпа ППС.

Суть в том что бы не давать уйти за укрытие, на нашей стороне частота выстрелов, а лодка то перегревается.
Она уходит за укрытие, а мы за ней, она уходит за здание, а мы за ней, у нас больше скорость, она не сможет от нас убежать, мы можем контролировать дистанцию и в случаи чего сами можем уплетать за укрытие.

#2294 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 22 April 2013 - 07:32 AM

View PostVarhait, on 22 April 2013 - 07:12 AM, said:


Лок на 300 метрах берётся без проблем, а один раз взявшись пропасть он может только если на цели висит ЕСМ, если она уйдёт далеко, за спину или за капитальную стенку вроде крупного здания. Поэтому пока ты крутишься за вышкой базы на расстоянии около 300м лок от тебя не отвалится, а учитывая что для залпа тебе нужно высунуться у лодки появляется несколько секунд пока ты высунешься, сбросишь скорость и вернёшься обратно примерно 3-5 в зависимости от веса и уровня тяги. Иными словами, всё будет зависеть от прямоты рук.

Надеюсь ты в курсе что:
1. Чтобы лок не пропал ты должен раз в 2-3,5 секунды видеть ЦТ противника.
2. О факте запуска ракет сообщает бети.
3. ППС сталкер имеет скорость 65кмч http://mwo.smurfy-ne...c616713e92638e4
4. Выход из-за укрытия 2,5 секунды выстрел 0,5 сек уход 2,5 секунды (проверь на тестинг граунд).
5. Основной целью ППС лодки против быстрого ЛРМ будут ноги (ЛРМ лодке опасно выходить сбоку)

View PostDavid Rodenstock, on 22 April 2013 - 07:12 AM, said:

Суть в том что бы не давать уйти за укрытие, на нашей стороне частота выстрелов, а лодка то перегревается.
Она уходит за укрытие, а мы за ней, она уходит за здание, а мы за ней, у нас больше скорость, она не сможет от нас убежать, мы можем контролировать дистанцию и в случаи чего сами можем уплетать за укрытие.

Ответь на вопрос кто делает больше оборотов мех с 100кмч по радиусу 300 метров или мех задом 40 кмч по радиусу 50 метров?

PS. Сдается мне вы мало играли на ППС и ЛРМ лодках. Поиграйте на таком конфиге тогда поймете преимущества и недостатки обоих орудий http://mwo.smurfy-ne...70eb07d6145ecf2

UPD Уточнение по времени лока 2 секунды без модуля 3,5 с модулем

Edited by Wildice, 22 April 2013 - 08:21 AM.


#2295 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 22 April 2013 - 07:42 AM

View PostWildice, on 22 April 2013 - 07:32 AM, said:

Надеюсь ты в курсе что:
1. Чтобы лок не пропал ты должен раз в 1,5-2,5 секунды видеть ЦТ противника.
2. О факте запуска ракет сообщает бети.
3. ППС сталкер имеет скорость 65кмч http://mwo.smurfy-ne...c616713e92638e4
4. Выход из-за укрытия 2,5 секунды выстрел 0,5 сек уход 2,5 секунды (проверь на тестинг граунд).
5. Основной целью ППС лодки против быстрого ЛРМ будут ноги (ЛРМ лодке опасно выходить сбоку)

1 весьма интересный факт, не могу только понять почему я на ТГ вижу цель в радиусе 300 метров после того как вывел её из прямой видимости(повернулся в другую сторону).
2 бетти сообщает, а пока она сообщит, ты услышишь/заметишь, отреагируешь может пройти ещё до одной секунды.
3 Поздравляю! Но меня его скорость особо не волнует т.к. она не отвечает за скорость набора/сброса скорости(вроде он по % от максимальной идёт).
4 Пока держится лок+1 секунда указанная в п2 этого вполне хватит.
5 Ради бога, только не забывай что лрм лодка тоже не стоит на месте, а зачастую можно встать достаточно удобно чтобы ты вообще по ногам попасть не мог(холмик, контейнеры и другие прелести ландшафта).

Так, что повторю ещё раз. ИМБЫ НЕТ! Есть руки различной кривизны.

Edited by Varhait, 22 April 2013 - 07:43 AM.


#2296 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 22 April 2013 - 07:54 AM

View PostVarhait, on 22 April 2013 - 07:42 AM, said:

1 весьма интересный факт, не могу только понять почему я на ТГ вижу цель в радиусе 300 метров после того как вывел её из прямой видимости(повернулся в другую сторону).
2 бетти сообщает, а пока она сообщит, ты услышишь/заметишь, отреагируешь может пройти ещё до одной секунды.
3 Поздравляю! Но меня его скорость особо не волнует т.к. она не отвечает за скорость набора/сброса скорости(вроде он по % от максимальной идёт).
4 Пока держится лок+1 секунда указанная в п2 этого вполне хватит.
5 Ради бога, только не забывай что лрм лодка тоже не стоит на месте, а зачастую можно встать достаточно удобно чтобы ты вообще по ногам попасть не мог(холмик, контейнеры и другие прелести ландшафта).

Так, что повторю ещё раз. ИМБЫ НЕТ! Есть руки различной кривизны.


Советую почитать FAQ http://mwomercs.com/...C-%D0%BE%D0%B1/
И поиграть на ППС и ЛРМ лодках

#2297 motard

    Member

  • PipPipPip
  • Mercenary
  • 97 posts

Posted 22 April 2013 - 08:23 AM

Можно из CTF 2Х что-нибудь путное приготовить на 255XL'е??

#2298 XSerjo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 386 posts

Posted 22 April 2013 - 08:31 AM

Этот спор мне напоминает задачку: "взлетит ли самолет с движущейся ленты транспортера"?

Каждый накручивает свои условия, которые могут реализоваться, а могут и нет. И все правы!

#2299 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 22 April 2013 - 08:33 AM

View PostXSerjo, on 22 April 2013 - 08:31 AM, said:

Этот спор мне напоминает задачку: "взлетит ли самолет с движущейся ленты транспортера"?

Каждый накручивает свои условия, которые могут реализоваться, а могут и нет. И все правы!


Тут больше похоже на то сможет ли боксер в легком вес (ЛРМ) положить боксера в тяжелом весе (РРС) без серьезной ошибки последнего.

Весь спор разгорелся что нужно делать ЛРМ лодке против РРС лодки http://mwo.smurfy-ne...c616713e92638e4
Так чтобы пройти незамеченным и не получить повреждений с 1600 до 300-400 метров, а после этого застать РРС лодку со спущенными штанами (на открытом месте).

Edited by Wildice, 22 April 2013 - 08:50 AM.


#2300 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 22 April 2013 - 08:41 AM

View Postmotard, on 22 April 2013 - 08:23 AM, said:

Можно из CTF 2Х что-нибудь путное приготовить на 255XL'е??


Собери на его стоковом движке 280STD
http://mwo.smurfy.de...553ee6629db0181
2 ERPPC высоко посажены в корпусе и можно стрелять вылезая из-за холмика и быстро уходить. При этом эффективная дальность 1200м
LL+2стрика в руках помогут в борьбе с быстрыми целями на ближних дистанциях.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users