Jump to content

Обсуждение Мехов (Выбор Меха И Оружия). Часть 2


8772 replies to this topic

#5981 Ukrainec

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 142 posts
  • LocationKiew

Posted 22 January 2014 - 05:24 AM

Жаль

#5982 neo7878

    Member

  • PipPip
  • 42 posts
  • LocationBelarus

Posted 22 January 2014 - 11:57 AM

после патча стали доступны BLR -бателмастеры (абревиатура как у Белоруссии))))
как они на ваш взгляд ????1S- хочу взять вроде самый сбаланссированый - и с ерлазеров пострелять и 4*срм6 в клозе выдаст ,однако интересно мнение аксакалов

#5983 MasterXOMA

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts
  • LocationRussia

Posted 22 January 2014 - 02:43 PM

View Postneo7878, on 22 January 2014 - 11:57 AM, said:

после патча стали доступны BLR -бателмастеры (абревиатура как у Белоруссии))))
как они на ваш взгляд ????1S- хочу взять вроде самый сбаланссированый - и с ерлазеров пострелять и 4*срм6 в клозе выдаст ,однако интересно мнение аксакалов

Сейчас ещё раз посмотрел всех трёх. 1D на мой взгляд самый "не торт". За 1 баллистику в руке теряем 3 харда (поскольку остальное всё у них одинаково)
Мало чего можно запихнуть в руку Батлу, чтобы все 3 слота занять, так что остаётся 1G и 1S.

1G) "Стандартный" мех, несёт в основном лазеры, помогает баллистикой, ракетами не блещет. Оставляет большое поле для экспериментов над лазерными конфигами (лазеры в полуторсе достаточно высоко). Баллистика идёт как вспомогательное, но не менее кусачее оружие, т.к. в руке. Собирается полный букет лазерных конфигов как для клоза, так и снайперских. Есть возможность вкрутить ракеты, если уж совсем делать нечего.

1S) Оружие - только лазеры и ракеты. Причём лазеры закреплены в полуторсах, так что в клозе ими особо не поработаешь. Зато фишка этого меха - ракеты. В полуторсе два слота по 10 дырок, в руках по одному, но по 15. В итоге получаем и хорошую залповую LRM-50 лодку, и СРМщика на 4*СРМ-6 + Лазеры по вкусу. Вот тут полёт фантазии меньше, т.к. всего 4 энергослота и все в полуторсах, а ракетные конфиги предполагают монотонность (LRM или SRM), иначе пользы от них мало.

Вывод: я бы взял 1G, т.к. на нём можно много чего интересного собрать, а ЛРМ/СРМ лодки есть и у других шасси.

#5984 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 22 January 2014 - 07:06 PM

View PostMasterXOMA, on 22 January 2014 - 02:43 PM, said:

1S) Оружие - только лазеры и ракеты. Причём лазеры закреплены в полуторсах, так что в клозе ими особо не поработаешь. Зато фишка этого меха - ракеты. В полуторсе два слота по 10 дырок, в руках по одному, но по 15. В итоге получаем и хорошую залповую LRM-50 лодку, и СРМщика на 4*СРМ-6 + Лазеры по вкусу. Вот тут полёт фантазии меньше, т.к. всего 4 энергослота и все в полуторсах, а ракетные конфиги предполагают монотонность (LRM или SRM), иначе пользы от них мало.

Залповую ЛРМ-50 лодку мы не получаем, ибо будет перегрев. Для залпа без штрафа нужно 20+20+5+5.
Можно собрать ЛРМ-40 15+15+5+5, либо стрики + энергетика, других конфигов я тут не вижу.
СРМ+медаки нынче можно поставить на медака, но не на ассаулта. Ибо тупо не успеваешь дойти до противника.

В 1D можно запихнуть 3 машингана, которые в клозе будут довольно неприятным для противника бонусом + энергетика по вкусу.
5 медаков + баллистика тоже поидее неплохо смотрится.

Согласен, что 1G наиболее универсальный и интересный аппарат.

Edited by Korristo, 22 January 2014 - 07:19 PM.


#5985 Bel0r

    Rookie

  • 8 posts

Posted 22 January 2014 - 07:29 PM

Отбегав на всех трёх могу сказать, что как раз таки D очень даже торт ))) 3xAC2, 4xML и ELL\PPC. А вообще живут они мало из-за размеров и своих полуторсов

#5986 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 22 January 2014 - 07:41 PM

С текущим балансом идеальным ассаултом был бы мех c высоким расположением рук, весом атласа и баллистикой в обеих руках :D

Edited by Korristo, 22 January 2014 - 07:42 PM.


#5987 Linden80

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 110 posts

Posted 23 January 2014 - 12:55 AM

View PostKorristo, on 22 January 2014 - 07:06 PM, said:

Залповую ЛРМ-50 лодку мы не получаем, ибо будет перегрев. Для залпа без штрафа нужно 20+20+5+5.
Можно собрать ЛРМ-40 15+15+5+5, либо стрики + энергетика, других конфигов я тут не вижу.
СРМ+медаки нынче можно поставить на медака, но не на ассаулта. Ибо тупо не успеваешь дойти до противника.

В 1D можно запихнуть 3 машингана, которые в клозе будут довольно неприятным для противника бонусом + энергетика по вкусу.
5 медаков + баллистика тоже поидее неплохо смотрится.

Согласен, что 1G наиболее универсальный и интересный аппарат.

А сделать 2 залпа религия не позволяет ? Разделить установки на две группы? Как я например на сталкере ЛРМ60 реализую.

View PostKorristo, on 22 January 2014 - 07:41 PM, said:

С текущим балансом идеальным ассаултом был бы мех c высоким расположением рук, весом атласа и баллистикой в обеих руках :ph34r:

Может Daishi ? :D

#5988 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 23 January 2014 - 01:06 AM

У него не так уж и высоко руки. Но, в общем и целом, он - идеальный вариант. Особенно та его конфигурация, где есть прыги и ЕСМ.

#5989 Linden80

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 110 posts

Posted 23 January 2014 - 01:45 AM

Хмм..Навскидку еще из сарны - Annihilator, Bane(Kraken),Devastator,Mackie,King Crab,Thunder Hawk,Stone Rhino,Pillager? Тем более и года вроде подходят к нам? Или в 3056 Berserk? Жаль до Fafnir в 3069 далеко )

#5990 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 23 January 2014 - 01:56 AM

Сегодня провел небольшой тест с TAGом. AS7-D в тестовой комнате под TAGоми LRM20 ложится с 11 попаданий, а без подсветки - с 13. Если решу вдруг снять с ВН Артемис - обязательно проверю как будет без него и сделаю полноценное сравнение.



#5991 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 23 January 2014 - 02:32 AM

View PostKOXAH, on 23 January 2014 - 01:56 AM, said:

Сегодня провел небольшой тест с TAGом. AS7-D в тестовой комнате под TAGоми LRM20 ложится с 11 попаданий, а без подсветки - с 13. Если решу вдруг снять с ВН Артемис - обязательно проверю как будет без него и сделаю полноценное сравнение.

Для чистоты эксперимента, надо ещё по паре сессий провести. И то, не факт будет.

Edited by Pavel Tretyakov, 23 January 2014 - 02:32 AM.


#5992 Linden80

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 110 posts

Posted 23 January 2014 - 04:37 AM

Таг вроде же не кучнил ракеты , а ускорял захват цели?

#5993 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 23 January 2014 - 04:52 AM

View PostKOXAH, on 23 January 2014 - 01:56 AM, said:

Сегодня провел небольшой тест с TAGом. AS7-D в тестовой комнате под TAGоми LRM20 ложится с 11 попаданий, а без подсветки - с 13. Если решу вдруг снять с ВН Артемис - обязательно проверю как будет без него и сделаю полноценное сравнение.



Я когда лрм тестил, то тоже сначала много думал. А потом до меня доперло... лрм на ТГ это как сферический конь в вакууме. Вражины стоят, стоят к тебе лицом. Сколько в МВО играю ниразу такой ситуации не было. Всегда все бегут или силуэт под углом.
З.Ы. Хочешь приколоться, затести стрельбу лрм с какого либо бока вражеского меха, и затести лрм5 против лрм 15, в чейне и в залпе :D
З.Ы. На ТГ, артемис и таг не дают бонуса к точности. А вот повышенную кучность видно даже на глазок.

Edited by Muyou, 23 January 2014 - 04:57 AM.


#5994 Linden80

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 110 posts

Posted 23 January 2014 - 05:11 AM

View PostMuyou, on 23 January 2014 - 04:52 AM, said:

Я когда лрм тестил, то тоже сначала много думал. А потом до меня доперло... лрм на ТГ это как сферический конь в вакууме. Вражины стоят, стоят к тебе лицом. Сколько в МВО играю ниразу такой ситуации не было. Всегда все бегут или силуэт под углом.
З.Ы. Хочешь приколоться, затести стрельбу лрм с какого либо бока вражеского меха, и затести лрм5 против лрм 15, в чейне и в залпе :D
З.Ы. На ТГ, артемис и таг не дают бонуса к точности. А вот повышенную кучность видно даже на глазок.

Чето я не раскурил - точность не дают, а кучность увеличивают. Это как ? Типа без них пятно будет размером с мех, а с ними пися в писю будут ложиться? А кучность для самонаводяшек не равносильна тогда точности? И все-таки таг ускоряет захват цели или увеличивает кучность(точность)?

Edited by Linden80, 23 January 2014 - 05:14 AM.


#5995 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 23 January 2014 - 05:37 AM

Имеется в виду то, что ракеты летят более тесной группой - кучнее, но маневрируют точно так же, т.е. шанс увернуться от них такой же, как и от ракет без бонусов. ЕСЛИ ракеты попадут, то они нанесут бОльший суммарный урон, т.к. лягут плотнее друг к другу

#5996 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 23 January 2014 - 05:49 AM

Точность - процент попадания. Кучность - пятно попадания.

#5997 Linden80

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 110 posts

Posted 23 January 2014 - 06:15 AM

Сколько ракет промахивается по меху без артемиса и прочих приблуд и сколько с ними? Точность и кучность для самонаводящихся ракет что это? Очень интересно. И еще таг влияет на точность, кучность или на скорость захвата цели ? Я так и не услышал ответа.

#5998 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 23 January 2014 - 06:24 AM

На точность не влияет ничего. Только на кучность и скорость захвата цели. Ну и тагом ещё можно выцелить цель под ЕСМом.

#5999 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 23 January 2014 - 09:15 AM

View PostLinden80, on 23 January 2014 - 06:15 AM, said:

Сколько ракет промахивается по меху без артемиса и прочих приблуд и сколько с ними? Точность и кучность для самонаводящихся ракет что это? Очень интересно. И еще таг влияет на точность, кучность или на скорость захвата цели ? Я так и не услышал ответа.

Рыбы не вводили такого понятия как точность. Они сделали "missile tracking strength".
Таг дает ускорение лока цели и увеличивает missile tracking strength на 25%. И является единственным спасением от вражеского ЕСМ.
Артемис дает ускорение лока цели и missile tracking strength на 50%. Стакивается с ТАГом.
Ну и есть\был такой параметр как кучность залпа, на который влиял артемис, но после нерфа ракет, он стал входить в это загадочное missile tracking strength.
Что это такое, missile tracking strength, и как его едят точно никто не знает. Но визуально ракеты просто летят более компактной пачкой и сервак обсчитывает бОльший процент попадания с них.

Edited by Muyou, 23 January 2014 - 09:15 AM.


#6000 Linden80

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 110 posts

Posted 23 January 2014 - 11:35 AM

"Есть ли жизнь на марсе или нет наука точно не знает" (Карнавальная ночь).
Спасибо за дискуссию. Все понятно с ТАгом и нихрена не понятно, что такое missile tracking strength,





37 user(s) are reading this topic

0 members, 37 guests, 0 anonymous users