die dinger müssen gar nicht viel schaden machen, reicht schon wenn die Mechs in dem betroffenem bereich hin fallen und sturz und Kollisions Schaden beziehen

dann heisst das flexiebel denken und die Strategie auf die neue Situation auslegen. und das witzige ist: du weist gar nicht ob der Gegner überhaut mit so was pösem arbeitet und musst deswegen schon etwas anders agieren ... wird geil, glaub ich =)