Die idee ist, mal direkt gesagt, dumm!
Player, egal ob Freebies oder nicht, sind in Multiplayerspielen Content (im englischen Forum flog der passende Link zum passenden Penny-Arcarde Video übrigens irgendwo rum, war aber glaub ich, ein anderes Thema) ... und Content ist das, was Player anzieht, auch die zahlenden. Wenn sie ein Pay2Play Modell wollen, dann bitte ganz oder garnicht, aber so ein Mischmodell, wo die Freebies dann letztlich vom eigentlichen Spiel wieder ausgeschlossen werden ist einfach nur Schrott, das hilft keinem, im Gegenteil, da leiden alle drunter.
Die Freebies fühlen sich von einem wichtigen Teil des Spiels ausgeschlossen, werden das F2P Konzept in diesem Titel verarsche nennen und MWO schnell den Rücken kehren und für die Premiums verringert sich die Anzahl der möglichen Mitspieler, die Anzahl der möglichen Partien sinkt, Wartezeiten steigen und schlimmstenfalls hat man irgendwann einen engen Kreis in dem man fast nie neue Gesichter sehen wird, hört sich ... ein bissel fade an. Dazu kommt, es gibt auch MC-Käufer, die holen sich aber kein Premium und geben die 30,-$ Punkte im Monat lieber für Farben, Muster oder auch mal nen Heromech aus. Das ist zahlende Kundschaft die ich damit ebenfalls ausschließe (von wegen "wer nicht bereit ist .... blabla").
Da habe ich schon bessere Ideen vernommen. Eine Einmalzahlung bei Gründung wäre wohl in Ordnung, wenn sie meinen, dass es denn garnicht anders geht, meinetwegen auch bei Eintritt, aber das sollte genügen. Wie erwähnt, wenn ich ein aktives Premium verlange, schließe ich Leute aus die keins haben, egal ob Freebies oder einfach nur Spieler, die ihre Geld nicht für Premium ausgeben wollen.
My 2 cents,
Arestris, der im übrigen Premium aktiv hat
Edited by Arestris, 30 March 2013 - 08:33 AM.