Sprich wenn dein Heatlevel bei 75% ist gibt es ne 0.1% Chance je Sekunde in dem Heat Segment das die ein Heatsink um die Ohren fliegt.
Das steigt dann exponentiell...bis sagen wir über 95% eine Chance von 5% einen Heatsink je Sekunde zu verlieren. Bei nem Shutdown bist du gerne ein paar Sekunden in den oberen Segmenten und bei viel gutem Karma hast du danach 4 bis 5 Heatsinks weniger
![:D](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/ph34r.png)
Hab beim Kaffee Kochen nochmal über den Heatspike nachgedacht...die Waffen haben ja keine Verlustleistung.
Sprich wenn die Kapazitoren des schweren Laser sich entladen. Wieviel wärme geht dann ab? 20%, 10%?
Und ich postuliere das die 300MWs machen. (grob genug um 312kg Stahl zu verschmelzdampfen)
Gehen wir von 10% aus...hätten sie nen Wirkungsgrad von 90%...damit bleiben 3000kWs um den Innenraum deines Mechs zu erwärmen. Also nen Kubikmeter Luft um 3000k zu erwärmen.
Naja und dann ist da ja noch die Wärme durch den Aufladungsprozess...diese 300MJ wollen ja wieder in die Speicherbänke. Und da werden dann sicherlich noch mal 1000kWs an Abwärme frei.
Also macht so nen Schwerer Laser bei 90% Leistungsgrad....6250KJ Abwärme.
Nun ja wir haben in MWO dieWärme beim entladen aber wir haben keine Wärme beim aufladen der Waffe. Im TT ist das einfach. Das ist alles zusammen.
Also Abstrakt vom TT Gauss macht vielleicht 1 Wärme je Sekunde zum Aufladen (5sec) und produziert beim Entladen der Kapazitoren auch 5 Wärme. Sind wir bei 10 Wärme in 10 Sekuden = 1 Wärme.
Die einfach übernahme der Werte ist eigentlich auch nur wieder ein Indiz für Copy Paste