Spoiler
COMMANDO
SPIDER
JENNER
RAVEN
COMMANDO
Spoiler
THE DEATH'S KNELL
COM-1B
COM-1D
COM-2D
Anti-Scouting
COM-3A
The Wasp
THE DEATH'S KNELL
Spoiler
COM-1B
Spoiler
COM-1D
Spoiler
COM-2D
Anti-Scouting
Spoiler
Структура билда
Плюсы билда:
+Сочетание скорости, ЕСМ и трех SSRM-2 позволяют уверенно вступать в бой со всеми разведчиками врага;
+Не перегревается даже на горячих картах.
Минусы билда:
-По расходу боезапаса, остается только с одним средним лазером;
-ХЛ двигатель дороже самого меха.
Тактика:
Роль - контрразведка.
В общем - обычная для разведки/ противодействия разведке. Можно самому ходить в разведку, можно устраивать ЕСМ-прикрытие в начале боя, и выжидать удобной цели.
В нюансах данной сборки - даже Ворон RVN-3L может нести только два SSRM-2, что делает Коммандо с тремя стриками опасным в поединке противником для любого ЕСМ разведчика. С не-ЕСМ разведчиками можно вступать в бой с большими шансами на победу, но важно не расслабляться, и не подставляться по глупому.
Боезапаса хватает на 33 залпа, так что стараемся стрелять когда враг повернулся поврежденной частью. Не стоит раздавать и в лоб и в спину бронированному врагу, лучше чуть выждать и бить только в лоб, а лучше только в спину, если позволяет ситуация. Иначе на уничтожение следующего меха может не хватить ракет.
Важно не наглеть и не бросаться в одиночку на группу врага, без необходимости.
Структура билда
Плюсы билда:
+Сочетание скорости, ЕСМ и трех SSRM-2 позволяют уверенно вступать в бой со всеми разведчиками врага;
+Не перегревается даже на горячих картах.
Минусы билда:
-По расходу боезапаса, остается только с одним средним лазером;
-ХЛ двигатель дороже самого меха.
Тактика:
Роль - контрразведка.
В общем - обычная для разведки/ противодействия разведке. Можно самому ходить в разведку, можно устраивать ЕСМ-прикрытие в начале боя, и выжидать удобной цели.
В нюансах данной сборки - даже Ворон RVN-3L может нести только два SSRM-2, что делает Коммандо с тремя стриками опасным в поединке противником для любого ЕСМ разведчика. С не-ЕСМ разведчиками можно вступать в бой с большими шансами на победу, но важно не расслабляться, и не подставляться по глупому.
Боезапаса хватает на 33 залпа, так что стараемся стрелять когда враг повернулся поврежденной частью. Не стоит раздавать и в лоб и в спину бронированному врагу, лучше чуть выждать и бить только в лоб, а лучше только в спину, если позволяет ситуация. Иначе на уничтожение следующего меха может не хватить ракет.
Важно не наглеть и не бросаться в одиночку на группу врага, без необходимости.
COM-3A
The Wasp
Spoiler
Структура билда
Плюсы билда:
+Огневая мощь.
Минусы билда:
-Ослабленное бронирование (невозможно хорошо бронировать одновременно и торс и конечности)
-Тактически непрост в применении.
Тактика:
Самое важное - это не разведчик. Вступаем в дуэль с умелым легким мехом - и скорее всего умираем. Хотя огневая мощь достаточна, что бы уничтожить другого Коммандо одним залпом в упор (до мартовского нерфа ракет, по крайней мере), в маневренном бою ее очень трудно использовать, особенно установку в торсе.
Поэтому, основные варианты применения этой сборки - 1) действие в группе - как легких мехов, помогая им разбирать тяжелые цели; так и в основной штурмовой группе, когда она завяжет бой, начинаем кусать связанных боем противников; 2) охота на неповоротливые одиночные цели - например акуратный заход в тыл в середине боя, и уничтожение ЛРМ-мехов.
Ракет хватает на 25 залпов, поэтому стараемся стрелять по поврежденным зонам врага. Охлаждение не выдержит длительной стрельбы со всех орудий по перезарядке, особенно на горячих картах; но держит постоянную стрельбу или ракетами или лазерами достаточно долго.
Структура билда
Плюсы билда:
+Огневая мощь.
Минусы билда:
-Ослабленное бронирование (невозможно хорошо бронировать одновременно и торс и конечности)
-Тактически непрост в применении.
Тактика:
Самое важное - это не разведчик. Вступаем в дуэль с умелым легким мехом - и скорее всего умираем. Хотя огневая мощь достаточна, что бы уничтожить другого Коммандо одним залпом в упор (до мартовского нерфа ракет, по крайней мере), в маневренном бою ее очень трудно использовать, особенно установку в торсе.
Поэтому, основные варианты применения этой сборки - 1) действие в группе - как легких мехов, помогая им разбирать тяжелые цели; так и в основной штурмовой группе, когда она завяжет бой, начинаем кусать связанных боем противников; 2) охота на неповоротливые одиночные цели - например акуратный заход в тыл в середине боя, и уничтожение ЛРМ-мехов.
Ракет хватает на 25 залпов, поэтому стараемся стрелять по поврежденным зонам врага. Охлаждение не выдержит длительной стрельбы со всех орудий по перезарядке, особенно на горячих картах; но держит постоянную стрельбу или ракетами или лазерами достаточно долго.
SPIDER
Spoiler
SDR-5D
SDR-5K
SDR-5V
SDR-5D
Spoiler
SDR-5K
Spoiler
SDR-5V
Spoiler
JENNER
Spoiler
JR7-D
JR7-F
JR7-K
JR7-D
Spoiler
JR7-F
Spoiler
JR7-K
Spoiler
RAVEN
Spoiler
RVN-2X
RVN-3L
RVN-4X
RVN-2X
Spoiler
RVN-3L
Spoiler
RVN-4X
Spoiler
Medium Chassis
Spoiler
CICADA
CENTURION
HUNCHBACK
TREBUCHET
CICADA
Spoiler
THE X-5
CDA-2A
CDA-2B
CDA-3C
CDA-3M
THE X-5
Spoiler
CDA-2A
Spoiler
CDA-2B
Spoiler
CDA-3C
Spoiler
CDA-3M
Spoiler
CENTURION
Spoiler
YEN-LO-WANG
CN9-A
CN9-AL
CN9-D
YEN-LO-WANG
Spoiler
AC/20 Hummel
AC/20 Hummel
Spoiler
Структура билда
Плюсы билда:
+Очень быстрый;
+Получаешь неплохой фан от вождения.
Минусы билда:
-Руки двигаются только по вертикальной оси (она же Y);
-Чувствуется недостаток брони.
Тактика:
Название билда "Шмель". Это название полностью характеризует этот билд. Бегаем быстро и имеем на борту гаубицу AC/20. Лучше всего держаться позади более крепких мехов и высовываясь из-за их спин выдавать свой хороший урон на близких дистанциях. Можно же попытаться, и вполне успешно, закрутить мехов одиночек и разобрать с помощью AC. Тактика сводится к тому, что нужно как можно меньше получать урона, стараться используя свою мобильность подкрасться к меху сзади, закружить, либо же из-за спин союзников давать дамаг. Т.к. в левой руке ничего нет ею можно при маневрировании прикрываться от огня, или при отступлении. В большинстве боев ее попросту отстреливают. Важно помнить, что руки не смещаются ни вправо, ни влево. Возможно смещение только вверх и вниз, но не сказать чтобы на очень большой угол. Вообще Yen-Lo-Wang не жутко нагибучий мех и разнообразный, но от билда с АС/20 получаешь обыкновенное удовольствие, когда ты быстро бегаешь и нажав одну кнопку крушишь вражеские мехи.
Структура билда
Плюсы билда:
+Очень быстрый;
+Получаешь неплохой фан от вождения.
Минусы билда:
-Руки двигаются только по вертикальной оси (она же Y);
-Чувствуется недостаток брони.
Тактика:
Название билда "Шмель". Это название полностью характеризует этот билд. Бегаем быстро и имеем на борту гаубицу AC/20. Лучше всего держаться позади более крепких мехов и высовываясь из-за их спин выдавать свой хороший урон на близких дистанциях. Можно же попытаться, и вполне успешно, закрутить мехов одиночек и разобрать с помощью AC. Тактика сводится к тому, что нужно как можно меньше получать урона, стараться используя свою мобильность подкрасться к меху сзади, закружить, либо же из-за спин союзников давать дамаг. Т.к. в левой руке ничего нет ею можно при маневрировании прикрываться от огня, или при отступлении. В большинстве боев ее попросту отстреливают. Важно помнить, что руки не смещаются ни вправо, ни влево. Возможно смещение только вверх и вниз, но не сказать чтобы на очень большой угол. Вообще Yen-Lo-Wang не жутко нагибучий мех и разнообразный, но от билда с АС/20 получаешь обыкновенное удовольствие, когда ты быстро бегаешь и нажав одну кнопку крушишь вражеские мехи.
CN9-A
Spoiler
CN9-AL
Spoiler
CN9-D
Spoiler
HUNCHBACK
Spoiler
HBK-4G
HBK-4H
HBK-4J
HBK-4P
HBK-4SP
HBK-4G
Spoiler
HBK-4H
Spoiler
HBK-4J
Spoiler
Mobile LRM
Mobile LRM
Spoiler
Структура билда (Билд предоставлен Sigmar Sich)
Плюсы билда:
+Мобильность;
+Живучесть;
+Тактическая гибкость.
Минусы билда:
-Дорогая стоимость сборки.
Тактика:
Возможны мелкие изменения за счет снятия BAP'а, например установка AMS, или дополнительная тонна ракет и пол тонны брони.
Главное - использовать мобильность меха. Она позволяет поддерживать тыловые рейды легких мехов, или прорывы и обходы средних мехов. Или занять удобную позицию на фланге противника. Важно использовать при этом укрытия.
Главное не переусердствовать, и не отрываться в одиночку слишком далеко от своих.
Поворот торса и рук достаточный, что бы наводиться и стрелять ракетами по целям за своей спиной.
Важно помнить, что цель желательно должна быть в прямой видимости. Охлаждение достаточно, что бы некоторое время выдержать огонь из всех орудий по кулдауну.
Под обстрелом стараемся подставить левый борт, там нету ничего важного, а потеря лазера в руке не помешает основной роли меха. По расходу боезапаса можно переходить в маневренный бой. При потере полуторсов, мех всё еще способен огрызаться средним лазером в голове.
Структура билда (Билд предоставлен Sigmar Sich)
Плюсы билда:
+Мобильность;
+Живучесть;
+Тактическая гибкость.
Минусы билда:
-Дорогая стоимость сборки.
Тактика:
Возможны мелкие изменения за счет снятия BAP'а, например установка AMS, или дополнительная тонна ракет и пол тонны брони.
Главное - использовать мобильность меха. Она позволяет поддерживать тыловые рейды легких мехов, или прорывы и обходы средних мехов. Или занять удобную позицию на фланге противника. Важно использовать при этом укрытия.
Главное не переусердствовать, и не отрываться в одиночку слишком далеко от своих.
Поворот торса и рук достаточный, что бы наводиться и стрелять ракетами по целям за своей спиной.
Важно помнить, что цель желательно должна быть в прямой видимости. Охлаждение достаточно, что бы некоторое время выдержать огонь из всех орудий по кулдауну.
Под обстрелом стараемся подставить левый борт, там нету ничего важного, а потеря лазера в руке не помешает основной роли меха. По расходу боезапаса можно переходить в маневренный бой. При потере полуторсов, мех всё еще способен огрызаться средним лазером в голове.
HBK-4P
Spoiler
HBK-4SP
Spoiler
TREBUCHET
Spoiler
TBT-3C
TBT-5J
TBT-5N
TBT-7K
TBT-7N
TBT-3C
Spoiler
TBT-5J
Spoiler
TBT-5N
Spoiler
TBT-7K
Spoiler
TBT-7N
Spoiler
Heavy Chassis
Spoiler
DRAGON
CATAPULT
JAGERMECH
CATAPHRACT
DRAGON
Spoiler
FANG
FLAME
DRG-1C
DRG-1N
DRG-5N
FANG
Spoiler
FLAME
Spoiler
DRG-1C
Spoiler
DRG-1N
Spoiler
DRG-5N
Spoiler
Fast & Furious
Fast & Furious
Spoiler
Структура билда (билд by Phorashi, занявший одно из лидирующих мест в Build a Trial Mech)
Плюсы билда:
+Хорошая огневая мощь;
+Очень динамичный в плане скорости;
+Достаточно быстро остывает;
+Может вести огонь практически на любых дистанциях.
Минусы билда:
-Брони может быть недостаточно, но расчет, я думаю, производится не на нее;
-Если выбьют какую-то из рук мы лишаемся практически половины огневой мощи.
Структура билда (билд by Phorashi, занявший одно из лидирующих мест в Build a Trial Mech)
Плюсы билда:
+Хорошая огневая мощь;
+Очень динамичный в плане скорости;
+Достаточно быстро остывает;
+Может вести огонь практически на любых дистанциях.
Минусы билда:
-Брони может быть недостаточно, но расчет, я думаю, производится не на нее;
-Если выбьют какую-то из рук мы лишаемся практически половины огневой мощи.
CATAPULT
Spoiler
CPLT-A1
CPLT-C1
CPLT-C4
CPLT-K2
CPLT-A1
Spoiler
CPLT-C1
Spoiler
CPLT-C4
Spoiler
CPLT-K2
Spoiler
JAGERMECH
Spoiler
JM6-A
JM6-DD
JM6-S
JM6-A
Spoiler
JM6-DD
Spoiler
JM6-S
Spoiler
CATAPHRACT
Spoiler
ILYA MUROMETS
CTF-1X
CTF-2X
CTF-3D
CTF-4X
ILYA MUROMETS
Spoiler
Close Quarters
Gauss Master
Close Quarters
Spoiler
Структура билда
Плюсы билда:
+Отличная огневая мощь на близком расстоянии;
+Есть некий вариант сплеша от LB 10-X AC, что прощает возможные ошибки при стрельбе;
+3 LB 10-X AC очень хорошо помогают с фармом за счет своего урона.
Минусы:
-Из-за XL 280 в ближнем бою очень часто выносят двигатель;
-Есть ощущение, что скорости не хватает;
-С билдом в 3 Medium Lasers может быстро перегреваться;
-Патроны заканчивают очень быстро.
Тактика:
Как понятно из того вида оружия, который мы носим, нам нужно участвовать в ближних схватках. Но есть две проблемы. Это быстро приходящий в негодность движок, и маленький боезапас. Т.е. нам нельзя выходить на несколько врагов сразу, если мы не хотим быть изжаренными за 1 минуту или даже меньше. Лучше всего действовать от второго фланга, но так, чтобы наш ДПМ был реализуем, и при этом мы не получали большого количества урона. Второе, что следует знать - это не нужно попусту тратить снаряды LB 10-X AC. При непрерывной стрельбе, даже если вы будете попадать в цель патроны закончатся за полторы минуты, может быть даже раньше. Поэтому экономия, но хороший выстрел с фулл уроном окупают себя. Билд также хорошо себя показал в сражениях с крутящимся вокруг вас Легким мехом. Из-за некоторого подобия разлета дроби шансы не попасть по вражескому меху практически нулевые. Билд для фарма очень хорош, но главное помнить про двигатель и боезапас.
2х Small Lasers можно заменить на 2х Medium Lasers. Для этого нужно удалить один Heat Sink. Нагрев от этого увеличится, но дальность, при которой мы можем уже начать наносить урон станет выше, а следовательно больше станет и ДПМ.
Структура билда
Плюсы билда:
+Отличная огневая мощь на близком расстоянии;
+Есть некий вариант сплеша от LB 10-X AC, что прощает возможные ошибки при стрельбе;
+3 LB 10-X AC очень хорошо помогают с фармом за счет своего урона.
Минусы:
-Из-за XL 280 в ближнем бою очень часто выносят двигатель;
-Есть ощущение, что скорости не хватает;
-С билдом в 3 Medium Lasers может быстро перегреваться;
-Патроны заканчивают очень быстро.
Тактика:
Как понятно из того вида оружия, который мы носим, нам нужно участвовать в ближних схватках. Но есть две проблемы. Это быстро приходящий в негодность движок, и маленький боезапас. Т.е. нам нельзя выходить на несколько врагов сразу, если мы не хотим быть изжаренными за 1 минуту или даже меньше. Лучше всего действовать от второго фланга, но так, чтобы наш ДПМ был реализуем, и при этом мы не получали большого количества урона. Второе, что следует знать - это не нужно попусту тратить снаряды LB 10-X AC. При непрерывной стрельбе, даже если вы будете попадать в цель патроны закончатся за полторы минуты, может быть даже раньше. Поэтому экономия, но хороший выстрел с фулл уроном окупают себя. Билд также хорошо себя показал в сражениях с крутящимся вокруг вас Легким мехом. Из-за некоторого подобия разлета дроби шансы не попасть по вражескому меху практически нулевые. Билд для фарма очень хорош, но главное помнить про двигатель и боезапас.
2х Small Lasers можно заменить на 2х Medium Lasers. Для этого нужно удалить один Heat Sink. Нагрев от этого увеличится, но дальность, при которой мы можем уже начать наносить урон станет выше, а следовательно больше станет и ДПМ.
Gauss Master
Spoiler
Структура билда
Плюсы билда:
+Хороший ДПС;
+Стрельба на дальние дистанции;
+Есть чем отбиваться в ближней бою;
+Мобильный;
+Дешевая сборка.
Минусы билда:
-XL движок, если лезть вперед или подпустить врага близко, можно легко вернуться в мехлаб;
-Как и у всех Катафраков из-за низкого расположения рук приходится больше высовываться для стрельбы;
-Если выбьют Гаусс наша полезность будет под вопросом.
Тактика:
Как видно из билда наша стезя это дальнобойное снайперство. Но 3 Medium Lasers позволяют нам сражаться и на средний дистанциях, и защищаться вблизи. Но я бы рекомендовал не соваться в ближний бой, т.к. двигатель может быстро прийти в негодность. Билд очень хороший и на Илье смотрится как один из лучших. Можно убрать AMS и поставить XL 300, но стоимость возрастет в разы.
Структура билда
Плюсы билда:
+Хороший ДПС;
+Стрельба на дальние дистанции;
+Есть чем отбиваться в ближней бою;
+Мобильный;
+Дешевая сборка.
Минусы билда:
-XL движок, если лезть вперед или подпустить врага близко, можно легко вернуться в мехлаб;
-Как и у всех Катафраков из-за низкого расположения рук приходится больше высовываться для стрельбы;
-Если выбьют Гаусс наша полезность будет под вопросом.
Тактика:
Как видно из билда наша стезя это дальнобойное снайперство. Но 3 Medium Lasers позволяют нам сражаться и на средний дистанциях, и защищаться вблизи. Но я бы рекомендовал не соваться в ближний бой, т.к. двигатель может быстро прийти в негодность. Билд очень хороший и на Илье смотрится как один из лучших. Можно убрать AMS и поставить XL 300, но стоимость возрастет в разы.
CTF-1X
Spoiler
Universal (by Varhait)
Universal (by Varhait)
Spoiler
Структура билда
Плюсы билда:
+Универсальность;
+Стандартный двигатель;
+Неплохая манёвренность;
+Бесконечный боекомплект.
Минусы билда:
-Может перегреться;
-Низко посаженные руки.
Рекомендуемые модули:
360 Target Retention;
Cool Shot.
Тактика:
В отличии от машин специализирующихся на каком-либо одном типе боя, эта машина весьма гибкая и может выполнять практически любую роль от охотника на лёгких мехов до снайпера и подстроиться под любую ситуацию, но из-за своей универсальности в определённых условиях может проиграть специализированным машинам. Рекомендуется действовать по ситуации: атаковать вместе с товарищами группу мехов, вести огонь на подавление по противнику в укрытии, поддерживать штурмовиков и т.д.
Не рекомендуется: вступать в бой 1 на 1 со специализированными машинами, если не уверены в своей победе, или против штурмовиков. Ни в коем случае не забывайте про контроль температуры.
Структура билда
Плюсы билда:
+Универсальность;
+Стандартный двигатель;
+Неплохая манёвренность;
+Бесконечный боекомплект.
Минусы билда:
-Может перегреться;
-Низко посаженные руки.
Рекомендуемые модули:
360 Target Retention;
Cool Shot.
Тактика:
В отличии от машин специализирующихся на каком-либо одном типе боя, эта машина весьма гибкая и может выполнять практически любую роль от охотника на лёгких мехов до снайпера и подстроиться под любую ситуацию, но из-за своей универсальности в определённых условиях может проиграть специализированным машинам. Рекомендуется действовать по ситуации: атаковать вместе с товарищами группу мехов, вести огонь на подавление по противнику в укрытии, поддерживать штурмовиков и т.д.
Не рекомендуется: вступать в бой 1 на 1 со специализированными машинами, если не уверены в своей победе, или против штурмовиков. Ни в коем случае не забывайте про контроль температуры.
CTF-2X
Spoiler
CTF-3D
Spoiler
CTF-4X
Spoiler
Fire Support
Fire Support
Spoiler
Структура билда (Билд был предоставлен by Selfish на конкурсе от Пираний Build a Trial Mech, и занял одно из лидирующих мест).
Плюсы билда:
+Отличная огневая мощь;
+Возможность стрельбы на большинство дистанций;
+Хорошее бронирование;
+Не самый сильный нагрев.
Минусы:
-Слабая мобильность (Повороты торса, повороты на месте, скорость движения);
-Очень страдает от легких, может быть средних мехов, которые могут легко закрутить;
-На картах с высокой температурой (Like a Tourmaline Deserts) может достаточно быстро нагреться;
-Низкое расположение рук (что присуще всех Катафруктам);
-Очень дорого стоит.
Тактика:
Лучше всего держаться позади более бронированных мехов, мы огневая поддержка второго фланга, а не прорывной мех. Прорвать, конечно, можно, но разберут быстрее, чем вы успеете нагреться. Стоит опасаться Легких мехов. Если подойдут на расстояние 150 метров, то смогут с легкостью кружить вокруг и раздавать урон. Скорость полета АС/10 не самая высокая, из-за чего попасть может быть очень трудно, даже если вы заправный стрелок на дистанции свыше 1000 метров по движущемуся меху. Из средств защиты ближнего боя помогут только лазеры, но их всего два. Также следует следить за перегревом, можно увлечься стрельбой и не заметить, как вы уже на отдыхаете под огнем пары других мехов.
Структура билда (Билд был предоставлен by Selfish на конкурсе от Пираний Build a Trial Mech, и занял одно из лидирующих мест).
Плюсы билда:
+Отличная огневая мощь;
+Возможность стрельбы на большинство дистанций;
+Хорошее бронирование;
+Не самый сильный нагрев.
Минусы:
-Слабая мобильность (Повороты торса, повороты на месте, скорость движения);
-Очень страдает от легких, может быть средних мехов, которые могут легко закрутить;
-На картах с высокой температурой (Like a Tourmaline Deserts) может достаточно быстро нагреться;
-Низкое расположение рук (что присуще всех Катафруктам);
-Очень дорого стоит.
Тактика:
Лучше всего держаться позади более бронированных мехов, мы огневая поддержка второго фланга, а не прорывной мех. Прорвать, конечно, можно, но разберут быстрее, чем вы успеете нагреться. Стоит опасаться Легких мехов. Если подойдут на расстояние 150 метров, то смогут с легкостью кружить вокруг и раздавать урон. Скорость полета АС/10 не самая высокая, из-за чего попасть может быть очень трудно, даже если вы заправный стрелок на дистанции свыше 1000 метров по движущемуся меху. Из средств защиты ближнего боя помогут только лазеры, но их всего два. Также следует следить за перегревом, можно увлечься стрельбой и не заметить, как вы уже на отдыхаете под огнем пары других мехов.
Assault Chassis
Spoiler
AWESOME
STALKER
HIGHLANDER
ATLAS
AWESOME
Spoiler
PRETTY BABY
AWS-8Q
AWS-8R
AWS-8T
AWS-8V
AWS-9M
PRETTY BABY
Spoiler
AWS-8Q
Spoiler
AWS-8R
Spoiler
SCYTHE (by Varhait)
SCYTHE (by Varhait)
Spoiler
Специализация - ближний бой/поддержка
Структура билда
Плюсы билда:
+Стандартный двигатель;
+Высокая скорость для штурмовика;
+Высокий урон в ближнем бою;
+Высокая точность ракет.
Минусы билда:
-Слишком широкий;
-Радиус ракет 270 метров;
-Высокая стоимость сборки;
-Недостаточная огневая мощь в дальнем бою;
-Требует постоянного контроля за нагревом.
Рекомендуемые модули:
Adv Target Decay;
360 Target Retention;
Cool shot.
Тактика:
Держимся вместе с группой или передвигаемся рывками между укрытиями, выжидая удобного момента или начала массовой свалки при этом попиливая врагов лазерами. Как только подобрались к цели на расстояние менее 270 метров начинаем нещадно закидывать её ракетами и пилить уязвимые части лазерами при этом ворочаясь и не давая сконцентрировать огонь на одной части или выставляя под удар щит(левую руку). Бой 1 на 1 с более тяжёлыми штурмовиками не рекомендуется, основная цель машины бой с тяжёлыми и средними собратьями или поддержка наступающей группы в ближнем бою.
Специализация - ближний бой/поддержка
Структура билда
Плюсы билда:
+Стандартный двигатель;
+Высокая скорость для штурмовика;
+Высокий урон в ближнем бою;
+Высокая точность ракет.
Минусы билда:
-Слишком широкий;
-Радиус ракет 270 метров;
-Высокая стоимость сборки;
-Недостаточная огневая мощь в дальнем бою;
-Требует постоянного контроля за нагревом.
Рекомендуемые модули:
Adv Target Decay;
360 Target Retention;
Cool shot.
Тактика:
Держимся вместе с группой или передвигаемся рывками между укрытиями, выжидая удобного момента или начала массовой свалки при этом попиливая врагов лазерами. Как только подобрались к цели на расстояние менее 270 метров начинаем нещадно закидывать её ракетами и пилить уязвимые части лазерами при этом ворочаясь и не давая сконцентрировать огонь на одной части или выставляя под удар щит(левую руку). Бой 1 на 1 с более тяжёлыми штурмовиками не рекомендуется, основная цель машины бой с тяжёлыми и средними собратьями или поддержка наступающей группы в ближнем бою.
AWS-8T
Spoiler
AWS-8V
Spoiler
AWS-9M
Spoiler
STALKER
Spoiler
STK-3F
STK-3H
STK-4N
STK-5M
STK-5S
STK-3F
Spoiler
Heavy Lasers
Heavy Lasers
Spoiler
Структура билда
Плюсы билда:
+Независимость от боеприпасов;
+Высокий ДПС;
+Высокая посадка оружия;
+Повышенная скорость.
Минусы билда:
-Высокий нагрев, как и у всех лазерных билдов;
-Невозможность боя на дальней дистанции.
Не ракетный сталкер - 3F. Только у него угол поворота торса 90 градусов. У всех остальных 60.
Рекомендуемые модули:
Adv.Sensor range/Cool shot 9 by 9;
Target info gathering.
Тактика:
Ассаулт поддержки. 63км/ч позволяет нам бодро бегать с основной толпой. Враги почему-то мало внимания обращают на Сталкер вооруженный всего 4-мя лазерами, а зря. До перегрева такой Сталкер успевает пропилить атласу цт до красного состояния. 1 полная альфа отрывает ногу Равену. В общем не замечать 4 ЛПЛ - большая ошибка. Прячем наше жирное тело в складках местности. Группируем лазеры парами: 2 левых + 2 правых. Работаем в основном парами лазеров по очереди, желательно из-за укрытия, благо расположение вооружения позволяет. Танковать только если 1х1, Сталкер хоть и ассаулт - полуторсы теряет по щелчку пальцев.
Ключевые параметры успешной игры - контроль температуры, работа со 2-й линии.
Структура билда
Плюсы билда:
+Независимость от боеприпасов;
+Высокий ДПС;
+Высокая посадка оружия;
+Повышенная скорость.
Минусы билда:
-Высокий нагрев, как и у всех лазерных билдов;
-Невозможность боя на дальней дистанции.
Не ракетный сталкер - 3F. Только у него угол поворота торса 90 градусов. У всех остальных 60.
Рекомендуемые модули:
Adv.Sensor range/Cool shot 9 by 9;
Target info gathering.
Тактика:
Ассаулт поддержки. 63км/ч позволяет нам бодро бегать с основной толпой. Враги почему-то мало внимания обращают на Сталкер вооруженный всего 4-мя лазерами, а зря. До перегрева такой Сталкер успевает пропилить атласу цт до красного состояния. 1 полная альфа отрывает ногу Равену. В общем не замечать 4 ЛПЛ - большая ошибка. Прячем наше жирное тело в складках местности. Группируем лазеры парами: 2 левых + 2 правых. Работаем в основном парами лазеров по очереди, желательно из-за укрытия, благо расположение вооружения позволяет. Танковать только если 1х1, Сталкер хоть и ассаулт - полуторсы теряет по щелчку пальцев.
Ключевые параметры успешной игры - контроль температуры, работа со 2-й линии.
STK-3H
Spoiler
STK-4N
Spoiler
STK-5M
Spoiler
Sniper/Damage Support (by Gopblin2, edited Varhait)
Sniper/Damage Support (by Gopblin2, edited Varhait)
Spoiler
Структура билда
Плюсы билда:
+Высокая альфа в одну точку;
+Высоко расположенные руки;
+Высокая дальность обнаружения.
Минусы билда:
-XL Двигатель;
-Низкая подвижность рук;
-Малый угол горизонтального поворота торса;
-Перегрев наступает после 3 (+-1 в зависимости от карты) залпов;
-Уязвим для лёгких мехов.
Рекомендуемые модули:
360 Target Retention
Cool Shot
Advanced Zoom
Тактика:
Занимаем позицию возле укрытия (холм, гребень, здание) по возможности недалеко от зоны боевых действий, желательно под прикрытием товарищей и начинаем методично и аккуратно отстреливать тех кто попадает в радиус действия или их наиболее важные части. Стараемся не забывать об охлаждении иначе рискуем перегреться. Если не уверены, что попадёте лучше немного подождать терпение - залог успеха снайпера.
Крайне не рекомендуется лезть в ближний бой с другими машинами. Если начинается ближний бой, рекомендуется держать некоторую дистанцию т.к. мех не особо маневренный и урон от PPC начинает падать ближе 90м. Ближе 270м лучше использовать в основном стрики во избежание перегрева и промахов, стреляя из ППС только когда есть хороший шанс оторвать противнику что-нибудь поврежденное. По легким мехам лучше стрелять очередью из 4х ППС с упреждением, хоть одна да попадет.
Структура билда
Плюсы билда:
+Высокая альфа в одну точку;
+Высоко расположенные руки;
+Высокая дальность обнаружения.
Минусы билда:
-XL Двигатель;
-Низкая подвижность рук;
-Малый угол горизонтального поворота торса;
-Перегрев наступает после 3 (+-1 в зависимости от карты) залпов;
-Уязвим для лёгких мехов.
Рекомендуемые модули:
360 Target Retention
Cool Shot
Advanced Zoom
Тактика:
Занимаем позицию возле укрытия (холм, гребень, здание) по возможности недалеко от зоны боевых действий, желательно под прикрытием товарищей и начинаем методично и аккуратно отстреливать тех кто попадает в радиус действия или их наиболее важные части. Стараемся не забывать об охлаждении иначе рискуем перегреться. Если не уверены, что попадёте лучше немного подождать терпение - залог успеха снайпера.
Крайне не рекомендуется лезть в ближний бой с другими машинами. Если начинается ближний бой, рекомендуется держать некоторую дистанцию т.к. мех не особо маневренный и урон от PPC начинает падать ближе 90м. Ближе 270м лучше использовать в основном стрики во избежание перегрева и промахов, стреляя из ППС только когда есть хороший шанс оторвать противнику что-нибудь поврежденное. По легким мехам лучше стрелять очередью из 4х ППС с упреждением, хоть одна да попадет.
STK-5S
Spoiler
LRM Boat
LRM Boat
Spoiler
Cтруктура билда
Плюсы билда:
+ЛРМ лодка.
Минусы билда:
-ЛРМ лодка
Рекомендуемые модули:
Adv.Sensor range;
Adv.Target decay.
Тактика:
Несмотря на нерф ЛРМ этот конфиг по прежнему дает прикурить при правильном использовании. Если вы мечтаете стрелять ракетами со своей базы - продавайте такой мех сразу. ЛРМ - оружие для средних дистанций. Двигаться необходимо чуть позади основной группы, во второй линии. В качестве целей выбирать преимущественно мехов на дистанции 400-500 метров, когда вы видите что ваш залп ляжет именно в него, а не в дом за которым он стоит. Постоянно светите цель тагом.
Не стоит пытаться поразить цели на пределе дальности, т.е. 900-1000 метров. Залп скорее всего уйдет в молоко, если это конечно не ситуация когда вы видите что в километре от вас, посреди чистого поля, в клозе рубятся 8 атласов. Тут уж грех не пальнуть.
Необходимо постоянно чувствовать изменение ситуации на поле боя, т.к. в ближнем бою вы фактически беззащитны. 2 средних лазера пригодны разве что отогнать лайта-инвалида, да еще для самоуспокоения. Вместо них вполне можно взять еще 2 тонны ракет.
Сдвоенная АМС позволяет не отвлекаться на одиночные залпы других неспециализированных носителей лрм. Одиночный залп ЛРМ 15 вам повредит несильно, а меньшие (лрм10 и 5) до вас просто недолетят. Естественно, если к вам летит пачка ракет от такой же лодки как и вы, то никакие амсы уже не спасают, нужно срочно прятаться за укрытие.
Ключевые параметры успешной игры - контроль карты, правильный выбор позиции, правильное и своевременное изменение позиции.
Cтруктура билда
Плюсы билда:
+ЛРМ лодка.
Минусы билда:
-ЛРМ лодка
Рекомендуемые модули:
Adv.Sensor range;
Adv.Target decay.
Тактика:
Несмотря на нерф ЛРМ этот конфиг по прежнему дает прикурить при правильном использовании. Если вы мечтаете стрелять ракетами со своей базы - продавайте такой мех сразу. ЛРМ - оружие для средних дистанций. Двигаться необходимо чуть позади основной группы, во второй линии. В качестве целей выбирать преимущественно мехов на дистанции 400-500 метров, когда вы видите что ваш залп ляжет именно в него, а не в дом за которым он стоит. Постоянно светите цель тагом.
Не стоит пытаться поразить цели на пределе дальности, т.е. 900-1000 метров. Залп скорее всего уйдет в молоко, если это конечно не ситуация когда вы видите что в километре от вас, посреди чистого поля, в клозе рубятся 8 атласов. Тут уж грех не пальнуть.
Необходимо постоянно чувствовать изменение ситуации на поле боя, т.к. в ближнем бою вы фактически беззащитны. 2 средних лазера пригодны разве что отогнать лайта-инвалида, да еще для самоуспокоения. Вместо них вполне можно взять еще 2 тонны ракет.
Сдвоенная АМС позволяет не отвлекаться на одиночные залпы других неспециализированных носителей лрм. Одиночный залп ЛРМ 15 вам повредит несильно, а меньшие (лрм10 и 5) до вас просто недолетят. Естественно, если к вам летит пачка ракет от такой же лодки как и вы, то никакие амсы уже не спасают, нужно срочно прятаться за укрытие.
Ключевые параметры успешной игры - контроль карты, правильный выбор позиции, правильное и своевременное изменение позиции.
HIGHLANDER
Spoiler
ATLAS
Spoiler
AS7-D
AS7-D-DC
AS7-K
AS7-RS
AS7-D
Spoiler
Long/medium ranged Atlas
Long/medium ranged Atlas
Spoiler
Структура билда (Опубликован Sanches'ом)
Плюсы билда:
Универсальная дистанция боя;
Неплохое охлаждение;
Повышенная скорость;
ДПС.
Минусы билда:
-Невысокая альфа;
-1 лазер в торсе. Незабывайте про шифт;
-УАКи клинят;
-Лазеры греются;
-Враги чсх стреляют, причем иногда даже в нас.
Рекомендуемые модули:
Adv.Sensor range;
Target info gathering;
Advanced zoom.
Тактика:
Ну какая может быть тактика у самого тяжелого меха в игре.
Набор вооружения позволяет работать на любых дистанциях. Относительно невысокий нагрев позволяет длительное время выдавать хороший дпс. Расовые особенности атласа позволяют танковать. Просто штурмовой мех. Везде хорош, прост в пилотировании, самодостаточен.
Ключевые параметры успешной игры - прямые руки пилота.
Структура билда (Опубликован Sanches'ом)
Плюсы билда:
Универсальная дистанция боя;
Неплохое охлаждение;
Повышенная скорость;
ДПС.
Минусы билда:
-Невысокая альфа;
-1 лазер в торсе. Незабывайте про шифт;
-УАКи клинят;
-Лазеры греются;
-Враги чсх стреляют, причем иногда даже в нас.
Рекомендуемые модули:
Adv.Sensor range;
Target info gathering;
Advanced zoom.
Тактика:
Ну какая может быть тактика у самого тяжелого меха в игре.
Набор вооружения позволяет работать на любых дистанциях. Относительно невысокий нагрев позволяет длительное время выдавать хороший дпс. Расовые особенности атласа позволяют танковать. Просто штурмовой мех. Везде хорош, прост в пилотировании, самодостаточен.
Ключевые параметры успешной игры - прямые руки пилота.
AS7-D-DC
Spoiler
Close/Medium Ranged Atlas
Close/Medium Ranged Atlas
Spoiler
Структура билда (Опубликован Sanches'ом)
Плюсы билда:
+Альфа-дамаг в клозе;
+Повышенная скорость;
+4 модуль-слота в мастер прокачке.
Минусы билда:
-Необходимость постоянного контроля температуры;
-Небольшой боезапас (лечится установкой меньшего двигателя и снятием эндостила);
-Невозможность боя на дальней дистанции;
-Стоимость сборки.
Рекомендуемые модули:
Adv.Sensor range;
Target info gathering;
360 Target retention;
Cool shot 9 by 9.
Тактика:
Дальнобойного оружия у нас нет. Двигаемся короткими перебежками, прикрываем своим ецм'ом союзников. На средних дистанциях начинаем пугать врага лазерами. Охлаждения на лазеры хватает вполне. Стараемся выйти в клоз. На дистанциях ~100-150 метров начинается самое веселое. 3-4 альфы можно сделать с ходу, дальше перегрев, но эти 3-4 альфы переживет достаточно малое количество мехов. Большое количество модуль-слотов позволяет спокойно юзать охладитель.
Ключевые параметры успешной игры - контроль температуры, контроль боезапаса, максимально быстрый выход на короткие дистанции, грамотное использование рельефа местности.
Структура билда (Опубликован Sanches'ом)
Плюсы билда:
+Альфа-дамаг в клозе;
+Повышенная скорость;
+4 модуль-слота в мастер прокачке.
Минусы билда:
-Необходимость постоянного контроля температуры;
-Небольшой боезапас (лечится установкой меньшего двигателя и снятием эндостила);
-Невозможность боя на дальней дистанции;
-Стоимость сборки.
Рекомендуемые модули:
Adv.Sensor range;
Target info gathering;
360 Target retention;
Cool shot 9 by 9.
Тактика:
Дальнобойного оружия у нас нет. Двигаемся короткими перебежками, прикрываем своим ецм'ом союзников. На средних дистанциях начинаем пугать врага лазерами. Охлаждения на лазеры хватает вполне. Стараемся выйти в клоз. На дистанциях ~100-150 метров начинается самое веселое. 3-4 альфы можно сделать с ходу, дальше перегрев, но эти 3-4 альфы переживет достаточно малое количество мехов. Большое количество модуль-слотов позволяет спокойно юзать охладитель.
Ключевые параметры успешной игры - контроль температуры, контроль боезапаса, максимально быстрый выход на короткие дистанции, грамотное использование рельефа местности.
AS7-K
Spoiler
AS7-RS
Spoiler
Как правильно оформить билд said:
Структура билда <-гиперссылка на конфиг с mwo.smurfy-net. В скобках можно указать дополнительную информацию, типа где билд был засвечен, может победил в конкурсе, самый популярный, или самый необычный и т.п.
Плюсы билда:
+
+
Минусы билда:
-
-
Тактика:
Описывается сфера применения, особенности. Лучше всего как можно короче донести важную информацию.
Плюсы билда:
+
+
Минусы билда:
-
-
Тактика:
Описывается сфера применения, особенности. Лучше всего как можно короче донести важную информацию.
Upd:
Поправил многие размеры. Убрал разрыв между спойлерами.
Upd2:
Ветка COMMANDER экспериментальная. Там есть некоторые изменения, которые вы можете сравнить с остальными ветками и сказать, какая вам больше нравится.
Upd3:
Добавил картинки в билды (Спасибо Yurik17). Интегрировал возможность переходить в браузерный мехлаб при нажатии на картинку.
Upd4:
Вынес картинки за спойлер. Изменил сами скриншоты предпросмотра меха (появилась картинка самого меха <3). Добавлено несколько билдов. Минусы/плюсы и тактика выделил жирным, чтобы были видны ключевые моменты публикации.
Upd5:
Добавил билдов. Изменил ветку с Commander'ом. Оценивайте пока, и учитывайте как это будет выглядеть в будущем, если что, потом запилю голосование.
Spoiler
Как оказалось. Редактирование сообщения на форуме мехов очень примитивное и убогое. Все работает через заднее место. Коды копируются, а хотят не копируются, или копируются частично.
Тема выглядит не так как бы мне хотелось, очень недостает цветов. Плюс перепробовал разные варианты именования спойлеров, но из известных мне ни один не подошел. Может быть вы знаете, как это делается.
Хотелось бы попросить в теме лишний раз не разводить срач. Для обсуждений сборок есть спец. тема.Если хотите как-то откритиковать этот пост, то прошу в эту тему. Желательно конечно больше конструктивной критики. Я знаю, что пост еще не идеален. Не хватает функционала. Но может у вас есть варианты, как сделать лучше то, что есть на данный момент.
Эта тема будет полезной и нужной если вы вложить что-то в нее.
P.S. извиняюсь за задержку, обещал после обеда сделать, но проблемы возникли, это конечно не существенно, но обещал - должен был сделать. Извиняюсь также, если не оправдал ваших ожиданий. Самому хотелось бы видеть другое, но функционал форума очень ограничен.
Тема выглядит не так как бы мне хотелось, очень недостает цветов. Плюс перепробовал разные варианты именования спойлеров, но из известных мне ни один не подошел. Может быть вы знаете, как это делается.
Хотелось бы попросить в теме лишний раз не разводить срач. Для обсуждений сборок есть спец. тема.Если хотите как-то откритиковать этот пост, то прошу в эту тему. Желательно конечно больше конструктивной критики. Я знаю, что пост еще не идеален. Не хватает функционала. Но может у вас есть варианты, как сделать лучше то, что есть на данный момент.
Эта тема будет полезной и нужной если вы вложить что-то в нее.
P.S. извиняюсь за задержку, обещал после обеда сделать, но проблемы возникли, это конечно не существенно, но обещал - должен был сделать. Извиняюсь также, если не оправдал ваших ожиданий. Самому хотелось бы видеть другое, но функционал форума очень ограничен.
Edited by DSLow, 13 April 2013 - 04:16 AM.