Jump to content

Тактика Борьбы Против Ppc-Лодок/прыгающих Снайперов


387 replies to this topic

#101 Kurayami

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Stone Cold
  • Stone Cold
  • 916 posts
  • LocationSochi

Posted 12 May 2013 - 07:46 AM

View PostWildice, on 12 May 2013 - 07:16 AM, said:

...

все это убирается одним простым фактом - игрок на горце может действовать первым и уничтожить противника одной точной альфой. даже если этого не произошло с первого раза - у него будет полно шансев, пока цель доползет к нему. я видел как один хэвимтеал снес всю команду не промазав ни разу. 10 залпов - 8 киллов. Как контра или код - как только узнаешь в чем трюк с прыжками со слонобоем - никто кроме такого же трюкача тебя не убьет, пока сам не затупишь.

#102 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 12 May 2013 - 08:10 AM

View Postcooraagoo, on 12 May 2013 - 07:31 AM, said:

лучшим снайпером антиснайпером
вообще в рамках виртуальных развлечений то что твориться в мво наводит тоску, когда в качестве контры против снайперов предлагают использовать снайперов


Вообще "Шутер" как один из заявленных жанров МВО предполагает:
1. Использование механики оружия дальнего боя (в отличии от слешеров, где сражаются оружием ближнего боя)
2. Основной навык игрока для "шутера" точная стрельба на расстоянии

Так-что если вы не получаете удовольствия от перестрелок на дальние дистанции, может данный "жанр" игры не для вас.

View PostGOPLIT, on 12 May 2013 - 07:43 AM, said:

Ты на нем сам катал хоть, гений? Я Сталкера могу спокойно разобрать как дальние дистанциях, так и в клинче.
Во-вторых в качестве прыгунов гораздо лучше подходит 733с иособенно 733р.


Да вам бы, батенька, в турнирах участвовать да восьмерки водить! Такой талантище пропадает!
Вот скоро будет Solaris - Дуельная Лига Mwo первое место в штурмовом классе вам обеспечено, осталось только записаться.

Edited by Wildice, 12 May 2013 - 08:16 AM.


#103 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 12 May 2013 - 08:26 AM

View PostWildice, on 12 May 2013 - 08:10 AM, said:

Да вам бы, батенька, в турнирах участвовать да восьмерки водить! Такой талантище пропадает!

Spoiler

*зевнул*

#104 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 12 May 2013 - 08:28 AM

View PostWildice, on 12 May 2013 - 08:10 AM, said:

Вообще "Шутер" как один из заявленных жанров МВО предполагает:

Шутер? Может, таки, симулятор меха?

#105 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 12 May 2013 - 08:43 AM

View PostGOPLIT, on 12 May 2013 - 08:26 AM, said:

Spoiler

*зевнул*


Что ж придется признать что я менее вас "опытен" в вождении горца:
Spoiler

*вздох*

Вы уже достигли на нем "вершины" мастерства, а я вот все еще учусь: Учусь прыгать по диагонали, а не свечкой, не забывать танковать левой стороной, между выстрелами, делать фейк прыжки и т.д.

Edited by Wildice, 12 May 2013 - 08:47 AM.


#106 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 12 May 2013 - 08:44 AM

View PostKurayami, on 12 May 2013 - 01:37 AM, said:

Лол. играть на других мехах\билдах как раз таки никто не мешает - вот только не поногибать да....

Это так не балансится. Если введут раздельное прицеливание для всех хардпоинтов в зависимости от их типа и расположения со всеми вытекающими - внезапно 90% снайперов исчезнет. Если к этому же примотать штрафы на стрельбу в полете (реальные, а не косметическую тряску изображения) то прыгать они не будут. Плюс добавим в микс схожие штрафы на стрельбу на бегу и ТТшные штрафы на нагрев - все, вопрос решен. И главное - никакого рандома. Вообще.

И в ту же секунду форум заливается тоннами соплей от детей, у которых отобрали любимое простое пиу-пиу и зачем то заставляют думать о том что, как и с чем они пилотируют. думаете пираньям это надо? Они до сих пор бегают на поводу у людей, которые якобы не могут уследить куда направлены ноги меха.

ну а пока наслаждайтесь геймплеем аватарчика, который в лучших традициях контры 1.1 выпрыгивая на своем горце в ночном риверсити в доли секунды сводится на любую цель и не мажет, стреляя по маневрирующему лайту через всю карту. Это "скилл", который сейчас в игре решает.

ЛЮТОБЕШЕННОПЛЮСУЮ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#107 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 12 May 2013 - 08:46 AM

View PostWildice, on 12 May 2013 - 08:43 AM, said:


Что ж придется признать что я менее вас "опытен" в вождении горца:
Spoiler

*вздох*

Вы уже достигли на нем "вершины" мастерства, а я все еще учусь: Учусь прыгать по диагонали, а не свечкой, не забывать танковать левой стороной, между выстрелами, делать фейк прыжки и т.д.

76 матчей далеко не показатель, ага.

Edited by GOPLIT, 12 May 2013 - 08:46 AM.


#108 Kurayami

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Stone Cold
  • Stone Cold
  • 916 posts
  • LocationSochi

Posted 12 May 2013 - 08:49 AM

View PostAglan, on 12 May 2013 - 08:28 AM, said:

Шутер? Может, таки, симулятор меха?

"MechWarrior Online puts MechWarriors into a first-person, team-based, tactical battlefield where the victors swim in the spoils of war and are rewarded with the almighty C-Bill"
"A tactical BattleMech simulation set in 3049 AD"
Не просто сим - таксим.

#109 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 12 May 2013 - 08:53 AM

View PostAglan, on 12 May 2013 - 08:28 AM, said:

Шутер? Может, таки, симулятор меха?


Разработчики позиционируют так:
MechWarrior Online puts MechWarriors into a first-person, team-based, tactical battlefield where the victors swim in the spoils of war and are rewarded with the almighty C-Bill (in-game currency).

AG.ru так:
Action (Shooter) / Simulator (Robot) / 3D / 1st Person / Online-only

gamespot.com дает оценку поскромнее:
Action

wikipedia.org
MWO
Жанры MMO-экшен, Симулятор меха
Вся серия MW
Жанр Шутер, Симулятор

Edited by Wildice, 12 May 2013 - 09:21 AM.


#110 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 12 May 2013 - 09:06 AM

View PostWildice, on 12 May 2013 - 08:10 AM, said:


Вообще "Шутер" как один из заявленных жанров МВО предполагает:
1. Использование механики оружия дальнего боя (в отличии от слешеров, где сражаются оружием ближнего боя)
2. Основной навык игрока для "шутера" точная стрельба на расстоянии

Так-что если вы не получаете удовольствия от перестрелок на дальние дистанции, может данный "жанр" игры не для вас.

ШУТЕР?????!!!!! С каких пор МВО стал шутером.
Да AG- это аффторитетнейший источник.

Edited by zafirL, 12 May 2013 - 09:08 AM.


#111 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 12 May 2013 - 09:09 AM

Как я вижу большинство участников данной темы выбрали тактику борьбы со снайперами такую:

Больше плача на форуме, авось разработчики их понерфят.

#112 Old School Combat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 321 posts
  • LocationRussia

Posted 12 May 2013 - 09:09 AM

Понерфите пущки пожалуйста!! меня убивают ультрами и лбх, клозники достали!!!! рвут ракетами , ломают полностью!!! уберитее их из игрыы!!!
ps и такая попоболь у меня уже давно, и независимо от улучшений ppc!!

#113 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 12 May 2013 - 09:24 AM

View PostWildice, on 12 May 2013 - 09:09 AM, said:

Как я вижу большинство участников данной темы выбрали тактику борьбы со снайперами такую:

Больше плача на форуме, авось разработчики их понерфят.

Ну, предложи другой способ бороться со снайперами :).

#114 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 12 May 2013 - 09:30 AM

View PostzafirL, on 12 May 2013 - 09:24 AM, said:

Ну, предложи другой способ бороться со снайперами :).


Почитай 40,91,93 и 99 пост данной темы

#115 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 12 May 2013 - 09:58 AM

Херня, 4-ро хороших снайперов ,аля RJF, гнут любой клоз как деток, уж поверь мне. :) И все местные инсинуации, о том что нужно пользоваться складками местности, и тд. и тп. ниочем, пока есть прыгуны+ППС в нынешнем состоянии. Но давай не будем разводить срач. Я лишь опираюсь на та что я вижу в игре.

Edited by zafirL, 12 May 2013 - 10:01 AM.


#116 TigraRu

    Member

  • PipPipPip
  • 69 posts

Posted 12 May 2013 - 10:40 AM

Народ, Вы реально считаете, что введут какие нить тряски и дерганья прицелов? Или мехлаб ограничивать будут?
Судя по последним тенденциям разрабы идут по пути упрощения игры. Дабы привлечь большее кол-во игроков. Я не думаю , что разрабы будут что либо делать в сторону симуляторной составляющей пока не наберется народу побольше.
А пока.....всё только для того , чтобы было удобно и проще и пионеру и пенсионеру. И внешники включат ( ездить не могем) и ракеты порезали ( кусались больно). Так что скорее всего порежут урон ППС и всё. не более. Все будут тогда с LL бегать. Опять вой поднимится. LL порежут. Таким макаром и дойдем "до кулачков" :)
Весь смысл проблемы "снайперов" ,помоему, заключается в том, что: " меня обижают, а я не могу!" Ключевое слово и смысл фразы выделены. Может тогда и решение проблемы нужно искать в переделках чего то другого.. например себя...?

Edited by TigraRu, 12 May 2013 - 10:40 AM.


#117 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 12 May 2013 - 11:05 AM

Если прыжки сделают не играбельными или слишком сложными, то придется им возвращать много бабла (реального), потраченного людьми на Heavy Metal. Ибо продавали его с заявленными параметрами, люди купили... Дальше, думаю, даже рыбам понятно, что будет.
Это уже не Фаундер-пак, про который предупреждали: "Дает ранний доступ с хренпоймичто, но мы работаем."
Да и Горца все ждали, прежде всего, как прыгающий Ассолт. Повреждения при неосторожном прыжке, думается, придут вместе с вводом коллизии. (вот что, чувствую, вызовет вайн, с которым нынешний покажется слабым хныканием неудачников)
А оружие... оружие можно выбрать другое, благо, есть из чего.

Edited by Shiomi, 12 May 2013 - 11:08 AM.


#118 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 12 May 2013 - 11:07 AM

TigraRu

Проблема не в "немогу" а в том, что бегает куча клонов в разных одёжках.

#119 Kurayami

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Stone Cold
  • Stone Cold
  • 916 posts
  • LocationSochi

Posted 12 May 2013 - 11:08 AM

View PostShiomi, on 12 May 2013 - 11:05 AM, said:

...

Нигде не указано как он должен прыгать, так что все ок. Более того, в рекламке значится "уникальный камо, перманентный бонус к с-билз" - ни слова про "купите его чтобы прыгать".

Ну а так конечно да - простота везде и во всем. осталось только части заменить на полоску хп.

#120 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 12 May 2013 - 11:09 AM

Shiomi

Прыгает? Прыгает. Слоты на месте? На месте. Музло играет? Играет.
А то, что его в прыжке трясти не будет - никто не обещал.

Kurayami

Опередил (8





6 user(s) are reading this topic

0 members, 6 guests, 0 anonymous users