Frust Thread
#2041
Posted 08 March 2017 - 03:00 PM
Könnte mich übergeben (würde normalerweise eine etwas umgangssprachlichere Variante nutzen XD)!!!!
#2042
Posted 08 March 2017 - 08:54 PM
Chillicon, on 08 March 2017 - 03:00 PM, said:
Könnte mich übergeben (würde normalerweise eine etwas umgangssprachlichere Variante nutzen XD)!!!!
Das selbe Problem hatte ich auch schon ab und zu ...man steht dann da ,und denkt nur "was ist den jetzt los ????" erst versucht man gegen zu steuern , dann denkt man "irgend eine Tatsenkombi aus versehen gedrückt" nutze den Chat dann aber um nach rejoin dann das Team über mein problem zu unterrichten , spart viel Stress ....leider istd er Gamestyle seit Moanten so, dass durch zuviele Trolle schnell reportet wird ...wenn man erstmal genug Spiele mit Suizide Runnern, Teamkillern , Bachstandern, Raketenterraformern und sonstigen Trollen hinter sich hat sinkt die Reportschwelle schnell ...momentan finde ich persönlich deshalb MWO unsp(***)ielbar
#2043
Posted 09 March 2017 - 12:25 AM
Old MW4 Ranger, on 08 March 2017 - 08:54 PM, said:
Ach, ich mach einfach den MWO-Voip-Chat wieder aus, dann muss ich mir das Gehampel nicht geben! Kann man sich zwar nicht mehr absprechen, aber Teamplay ist eh op Das haben se davon
#2044
Posted 09 March 2017 - 03:21 AM
Vorgestern Domination auf Crimson, im Jade Kite (2x UAC10, 3x SRM6+A, 2xERML, also jetzt mal kein typisches Mid-Range-Setting) auf der Plattform über dem Tunneleingang - zeitweilig mit bis zu zwei Teamkollegen - die Position gegen 2 - 3 Assaults, ein Catapult, einen Med und einen Lite gehalten. Im Eifer des Gefechts und in Ermangelung eines Killcounters ist mir entgangen, dass ich irgendwann alleine auf der Position und schließlich der Letzte meines Teams war. Eine Tatsache, die ich erst bemerkt habe, als nach meinem Abschuss das Match zu Ende war... Zuvor bin ich, als ich im Seismic nur noch drei Kontakte gesehen habe, losmarschiert und hab die drei Gegner mal weggemacht. Man stelle sich mein Erstaunen vor, als da noch mindestens vier weitere Gegner über die Umgebung verteilt ankommen.
Nach dem Match wurde ich im Chat _vom Gegner_ als P***y beschimpft, die sich die ganze Zeit auf der Plattform versteckt habe. Kann man so sehen, muss man aber nicht. Unnötig zu erwähnen, dass die Person bereits abgeschossen war.
#2045
Posted 10 March 2017 - 05:16 AM
Chillicon, on 08 March 2017 - 03:00 PM, said:
Könnte mich übergeben (würde normalerweise eine etwas umgangssprachlichere Variante nutzen XD)!!!!
Da kann ich noch einen Drauf setzen ist aber schon 3 Wochen her:
Kaum springt der Killcounter auf 6:11 (nach nichtmal 6 Minuten Spielzeit) gehen die Haterzeilen im Chat los. Ich bin der letzte Überlebende in Assault auf HPG:
- Useless F*** I just reported you
- Yes report that idle Adder
- Much Money no Brains, idiot (zum Hintergrund: das war mein gerade frisch gekaufter Cinder)
....
usw.
usw.
Ja, ich hatte in der knappen halben Minute warscheinlich gerade ne Menge Spectator die sich riesig darüber aufgeregt haben, dass ich "in der Gegend rumstand" anstatt mich, wie der Rest meines Teams völlig hirnfrei in die verbleibenden 6 Gegner zu rennen und mich zerballern zu lassen.
Der erste freute sich sogar als in meinem Blickfeld gerade ein Timber auftauchte und auf mich zusteuerte.
Ende vom Lied, nachdem mir 5 Leute nen Report angedroht hatten, war das Spiel plötzlich vorbei...bevor der Timby auch nur das Feuer eröffnen konnte.
Ups....wir hatten gewonnen....der nutzlose Adder hat doch tatsächlich die gegnerische Basis gecappt.
#2046
Posted 10 March 2017 - 06:30 AM
Shu Horus, on 10 March 2017 - 05:16 AM, said:
Da kann ich noch einen Drauf setzen ist aber schon 3 Wochen her:
Kaum springt der Killcounter auf 6:11 (nach nichtmal 6 Minuten Spielzeit) gehen die Haterzeilen im Chat los. Ich bin der letzte Überlebende in Assault auf HPG:
- Useless F*** I just reported you
- Yes report that idle Adder
- Much Money no Brains, idiot (zum Hintergrund: das war mein gerade frisch gekaufter Cinder)
....
usw.
usw.
Ja, ich hatte in der knappen halben Minute warscheinlich gerade ne Menge Spectator die sich riesig darüber aufgeregt haben, dass ich "in der Gegend rumstand" anstatt mich, wie der Rest meines Teams völlig hirnfrei in die verbleibenden 6 Gegner zu rennen und mich zerballern zu lassen.
Der erste freute sich sogar als in meinem Blickfeld gerade ein Timber auftauchte und auf mich zusteuerte.
Ende vom Lied, nachdem mir 5 Leute nen Report angedroht hatten, war das Spiel plötzlich vorbei...bevor der Timby auch nur das Feuer eröffnen konnte.
Ups....wir hatten gewonnen....der nutzlose Adder hat doch tatsächlich die gegnerische Basis gecappt.
durch die Skirmish all-spielweise kann man schnell vergessen ,in welchem Modus man sich befindet ...ist mir auch schon mal passiert,dass ich einen Beobachtete ,und dachte -was steht der seit 2 minuten leblos da rum ?AFK ?und schrieb ihn auch an -YXZ Problems??? -bis ich dann bemerkte,ah ...ist ja Assault Modus -hab mich dann aber auch entschuldigt -sorry-my fail-forget is Assault Modus
Edited by Old MW4 Ranger, 10 March 2017 - 10:28 AM.
#2047
Posted 10 March 2017 - 08:11 AM
Old MW4 Ranger, on 10 March 2017 - 06:30 AM, said:
... oder wenn sich verzweifelte Seelen aufmachen, auf HPG gleich nach dem Drop Gamma bez. Sigma zu kappen und man Ihnen erklären muss, dass man Assault und nicht Conquest spielt.
... handkehrum WENN auf HPG Conquest is, so manchem erst nach Minuten einfällt "das war doch noch was?
In letzterem Fall ein absoluter Evergreen auf allen Karten, wo man praktisch AUF einem Spot landen. Aber da alle (siehe oben) mal gerne in den "Wir spielen Skirmish" Modus wechseln (dafür gibts ja auch Punkte und uinsterblichen Ruhm), läufts am Ende eh aufs gleiche heraus. Mal abgesehen von einigen inhaltlichen Mängeln geht wohl auch einigen Escort aus dem Grund auf den Sack, dass für die beiden Parteien asymetrische Missionsziele gibt und plattskirmishen nicht mehr so einfach wird.
Gibt es eigentlich eine Statistik, wieviele non-skirmish Matches mit einem skirmish Resultat enden?
#2048
Posted 10 March 2017 - 08:37 AM
Schlecht gespielt, weil zum ersten Mal seit langem in dem Mech. Und....
10-12 verloren.
Als vorletzter gestorben (ein RVN-3L war zäher), mit 658 den zweithöchsten DMG (ein RVN-3L hatte 800+, alle anderen unter 300).Auch im siegreichen Gegnerteam keiner mit mehr als 350 DMG.So gefällt mir T4 gar nicht, war aber in T3 in letzter Zeri auch nicht besser.
#2049
Posted 10 March 2017 - 10:30 AM
el piromaniaco, on 10 March 2017 - 08:37 AM, said:
Schlecht gespielt, weil zum ersten Mal seit langem in dem Mech. Und....
10-12 verloren.
Als vorletzter gestorben (ein RVN-3L war zäher), mit 658 den zweithöchsten DMG (ein RVN-3L hatte 800+, alle anderen unter 300).Auch im siegreichen Gegnerteam keiner mit mehr als 350 DMG.So gefällt mir T4 gar nicht, war aber in T3 in letzter Zeri auch nicht besser.
am besten pausieren ...entweder wird es irgendwann besser -oder ...
#2050
Posted 10 March 2017 - 03:15 PM
Macht dann doch genug Spaß einfach einen Mech zu lenken als daß ich wirklich pausieren würde.
#2051
Posted 10 March 2017 - 08:17 PM
Edited by Old MW4 Ranger, 10 March 2017 - 08:18 PM.
#2052
Posted 10 March 2017 - 09:22 PM
Und das bei eigentlich gleichem Standpunkt zum Kern der Diskussion... das ist echt anstrengend und frustrierend.
#2053
Posted 15 March 2017 - 01:17 AM
#2054
Posted 15 March 2017 - 12:50 PM
el piromaniaco, on 15 March 2017 - 01:17 AM, said:
Das immer schön vorher den Leuten ansagen, denn dann kann auch das mit den Puggies klappen.
Aber ohne Kommunikation ist das eher selten der Fall.
#2055
Posted 15 March 2017 - 03:11 PM
Sollten alle lesen können, manche antworten sogar, gemacht hat's bis jetzt noch kein Team.
#2056
Posted 21 March 2017 - 12:29 PM
#2058
Posted 23 March 2017 - 01:19 AM
Ich kann die sch*** Map nicht mehr sehen.
Edited by Judas Iscariot XIII, 23 March 2017 - 01:46 AM.
#2059
Posted 23 March 2017 - 01:51 AM
#2060
Posted 23 March 2017 - 02:02 AM
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