

Frust Thread
#241
Posted 01 July 2013 - 04:39 AM
#242
Posted 01 July 2013 - 04:39 AM
#243
Posted 01 July 2013 - 04:41 AM

Edit: Grammatikfail
Edited by jk781, 01 July 2013 - 04:43 AM.
#244
Posted 01 July 2013 - 04:42 AM
#245
Posted 01 July 2013 - 04:44 AM

#246
Posted 01 July 2013 - 04:45 AM

#247
Posted 01 July 2013 - 04:49 AM

Naja schluß mit dem Dialog hier

Edit: Failday
Edited by jk781, 01 July 2013 - 04:59 AM.
#248
Posted 01 July 2013 - 04:52 AM
So, habe fertig.

Edited by Tyren Dian, 01 July 2013 - 04:52 AM.
#249
Posted 01 July 2013 - 04:53 AM
Tyren Dian, on 01 July 2013 - 04:37 AM, said:
Naja bei nach GURPS Techlevel 11 und einer PatronenHülse aus einem Stoff mit der Dichte von 7,3 geht das schon mit 20kg je Granate. Hat den selben DV (Schaden) wie ne 120mm KE.
jk781, on 01 July 2013 - 04:39 AM, said:
Schön das du es in den Bezug gesetzt hast. Nein 30 Punkt dmg ist defenitiv nicht zu wenig. Mit 30 Punkt nimmst du nen XL Hunchback oder XL Centurion mit 2 Schuss weg....das passt schon. Was nicht passt, das 30 Punkte nicht das obere Ende der Nahrungskette ist, sondern sich aktuell eher im unteren Drittel bewegt.
Edited by Karl Streiger, 01 July 2013 - 04:54 AM.
#250
Posted 01 July 2013 - 04:58 AM
Mit dem 30er Alpha kannste bei nem Sonntagsschuss nen Mech enthaupten, schon passiert, aber ich würde lügen wenn ich sage das war gewollt.
Mit 35+ Kannst du nen Light oder eine Cicada onehitten, das erscheint mir einfach falsch. Warum wurde damals nochmal die Panzerung verdoppelt?

#251
Posted 01 July 2013 - 05:02 AM
jk781, on 01 July 2013 - 04:58 AM, said:

Öhm damit wir was zum Motzen haben, doch ganz klar - nur stell sich einer mal vor - man hätte mit DHS und Endosteel die Panzerung noch mal mit 1.5 Multipliziert und durch die Heat Buffs diverser Waffen noch mal mit 1,2 - man würden Trial Mechs abkacken:
Keine Erfahrung
Kein Optimierter Build
Überhitzt wie Hulle, kaum Panzerung....
Wieso werden Trial Anfänger nochmal mit dem Rest gematcht?
Edited by Karl Streiger, 01 July 2013 - 05:03 AM.
#252
Posted 01 July 2013 - 05:07 AM
Karl Streiger, on 01 July 2013 - 05:02 AM, said:
Aus dem gleichen Grund warum die Tournament-Teilnehmer mit den einfachen PUGs gematcht werden.

Ich spreche es mal ganz frech aus:
Die Spielerdichte ist zu gering

Leider.
#253
Posted 01 July 2013 - 05:19 AM
jk781, on 01 July 2013 - 05:07 AM, said:
Aus dem gleichen Grund warum die Tournament-Teilnehmer mit den einfachen PUGs gematcht werden.

Ich spreche es mal ganz frech aus:
Die Spielerdichte ist zu gering

Leider.
negativ, weil es fail ist, Trialspieler mit ausgebauten Mechs mit gleichem ELO inside ® zu matchen. Hier würde ICH wirklich eine Aufteilung der Spielerbase bevorzugen, WoT macht es mit den Panzertiers, warum hier nicht über den Ausbaugrad des Mechs --> BV ftw.
#254
Posted 02 July 2013 - 11:18 PM
Not funny.....
#255
Posted 02 July 2013 - 11:19 PM
Cpt Zippo, on 02 July 2013 - 11:18 PM, said:
Not funny.....
Warte mal - das übliche Kommentar dieser Leute ist - "Ey wir haben voll die Nachteile?"
Sicher genau deswegen werden solche Mechs ja auch gespielt.
#256
Posted 02 July 2013 - 11:36 PM
Jäger AC40 + Stalker 6PPC Gamer haben kleine Schw****.

Und Piloten von Cicaden 2xPPC Konfigs haben noch nicht mal welche...

Von den Mitarbeitern im Hause PGI red ich noch garnicht mal.



@Ego:
Hab mich dezent zurückgehalten gelle.
Besteht garkein Grund zu editieren, zu löschen ect.

Edited by Kef, 02 July 2013 - 11:36 PM.
#257
Posted 02 July 2013 - 11:41 PM


#258
Posted 02 July 2013 - 11:49 PM
Tyren Dian, on 02 July 2013 - 11:41 PM, said:


Davor
.
.......
................
.........................
..........................
..........................
...........................
..............................
.........................................
...........................................................................................................................................
danach:
.
.......
................
.........................
..........................
.......................... .
........................... .
...............................
.........................................
...........................................................................................................................................
Ich glaube nicht, dass die das mit PPCs in Verbindung bringen.
Ich hoffe zwar das immerhin das die Statistiken der Devs besser sind:
Das nicht nur zählt Gewonnen Gefechte in Mech X und Y und ansonsten nur der Schaden einer Waffe.
Edited by Karl Streiger, 02 July 2013 - 11:50 PM.
#259
Posted 02 July 2013 - 11:54 PM
Karl Streiger, on 02 July 2013 - 11:19 PM, said:
Sicher genau deswegen werden solche Mechs ja auch gespielt.
Mich wundert halt auch was so Spiele einem bringen, den selbst als Verlierer bekomme ich bei einem guten Fight mehr Punkte und Kohle, als bei solchen Fastcapspielen als Sieger.
Als Light hat man so gut wie keine Möglichkeit den cap zu verhindern und bis die eigenen Assaults und Heavys zurück sind, ist das Ding gelaufen.
#260
Posted 02 July 2013 - 11:56 PM
Wurde eigentlich schon die Gewinnausschüttung für ausgeteilten Schaden an das Chassis angepasst? Sprich 1 dmg in nem 35t ist mehr wert als 10 in nem 100t?
Naja hab ich was für ATD42
Obwohl mich die Frage auch interessiert welcher Chef Kevin Designer die MechModelle baut
Edited by Karl Streiger, 02 July 2013 - 11:57 PM.
8 user(s) are reading this topic
0 members, 8 guests, 0 anonymous users