Frust Thread
#2701
Posted 25 April 2019 - 05:54 PM
#2702
Posted 29 April 2019 - 03:14 AM
Spart Frust auf Lebenszeit und man muß nicht mal mehr dran denken wann man wieder nachschauen sollte.
Wenn das alles so schlimm ist, warum tust Du es dir dann an? Waldorf/Statler paßt dann schon als Name
Waldorf: Why do we always come here
Statler: I guess we'll never know
Waldorf: It's like a kind of torture
Both: To have to watch the show
#2703
Posted 29 April 2019 - 09:08 AM
#2704
Posted 29 April 2019 - 10:47 AM
Lotka, on 29 April 2019 - 09:08 AM, said:
Solltest mal den Suport kontaktieren,wenn du Founder bist kann das nicht plötzlich weg sein.Wenn du mit pay pal bezahlt hast damals sollte es ja noch nen beweis für geben würde auf jeden fall mal nachfragen was da los it hier:
accounts@mwomercs.com
#2705
Posted 29 April 2019 - 10:57 AM
#2706
Posted 29 April 2019 - 12:14 PM
3x rennt 1/3 - 1/2 Team einen beschädigten Gegner in B4 nach...
3 mal verliert das Team weil die dann von allen Seiten zusammengeschoßen werden als sie im Gänsemarsch aus dem Tal des Todes wieder raus wollen...
Mining Collectiv:
Alpha Lance marschiert auf der rechten Flanke, gegnerischer Mech dort wird per VOIP gemeldet...
Alpha Lance marschiert einfach daran vorbei. Gegnerischer Mech schießt ihnen in den Rücken als sie vor der Rampe stehen....
Arti, Luftschläge, UAVs über der Rampe, Schüße von hinten - let's Nascar. Team steht sich selbst im Weg...
Währenddessen versucht ein heldenhafter Timber Wolf alleine die gegnerische Base zu erobern...
bin dann bei 1:11 in out of bounds gerannt um der Sache ein Ende zu machen, hätte es schon nach den ersten 3 Minuten machen sollen...
Edited by Alreech, 29 April 2019 - 12:23 PM.
#2707
Posted 29 April 2019 - 12:21 PM
Jakatan, on 24 April 2019 - 01:11 PM, said:
In einem Spiel schreibt einer zu Spielbeginn in den Chat, dass er in der falschen Nova sitzt und geht einfach off.
In einem anderen Spiel passt einem die Map nicht und begeht einfach mal Suicide durch Überhitzung.
Beide hätten wenigstens für das Team etwas Schaden tanken können....
Zudem häufen sich meinem Eindruck nach aktuell sehr die Spiele die extrem unausgewogen ausgehen.
Ich habe irgendwie den Eindruck bekommen, dass aktuell am Matchmaker herumgeschraubt wurde.
Und weiter geht’s:
Beim Gegner ist einer mit dem Unit-TAG von EMP und prompt geht einer meines Teams off weil das Match angeblich eh schon sinnlos und verloren ist.
Arrggghhhhh......
#2708
Posted 29 April 2019 - 12:50 PM
2 gegen 1...
jeder der beiden aus meinen Team zerlegt lieber die Radarstationen ect statt dem anderen zu helfen.
#2709
Posted 29 April 2019 - 12:54 PM
Alreech, on 29 April 2019 - 12:14 PM, said:
3x rennt 1/3 - 1/2 Team einen beschädigten Gegner in B4 nach...
3 mal verliert das Team weil die dann von allen Seiten zusammengeschoßen werden als sie im Gänsemarsch aus dem Tal des Todes wieder raus wollen...
Mining Collectiv:
Alpha Lance marschiert auf der rechten Flanke, gegnerischer Mech dort wird per VOIP gemeldet...
Alpha Lance marschiert einfach daran vorbei. Gegnerischer Mech schießt ihnen in den Rücken als sie vor der Rampe stehen....
Arti, Luftschläge, UAVs über der Rampe, Schüße von hinten - let's Nascar. Team steht sich selbst im Weg...
Währenddessen versucht ein heldenhafter Timber Wolf alleine die gegnerische Base zu erobern...
bin dann bei 1:11 in out of bounds gerannt um der Sache ein Ende zu machen, hätte es schon nach den ersten 3 Minuten machen sollen...
joa ganz tolle map auswahl heute..= terra (spiel ich gern) +Tourmaline und dene Frozen classic und Frozen classic night..in der selben auswahl für´s match.
was solln der mist? Die kalten karten kommen eh schon oft genug. Hätten se lieber Solaris city oder river,canyon, caustic dazu nehmen sollen als das beide frozen classic möglichkeiten gleichzeitig zur wahl stehen,das schon selten dämmlich...Vor allem die maps sind zu klein für 2x12 leute..endet meisten in nem stomp für eiins der teams.
Hatte heut aber glück bei meinem match auf frozen classic. Erstes match des tages in meinem fast stock Wolverine7D. Wie immer mitten rein ins getümmel, hab einige aufgeschossen und 2mitgenommen und das ding auch noch überlebt.
Manchmal denk ich mir ernsthaft das der wolverine schon ein wenig op ist. Wenn ich als behindi mit dem mitten rein ins gegner team kann, 3-4 aufschiesse 2-3 kille und lebend rauskomme,zwar mit ner hälfte weniger aber lebend..
mit nur ein wenig jjeinsatz und getwiste..das schon heftig muss ich selber zugeben..Dabei hab ich 9 von 10 armor geskillt und 8 structur, also das ding ist nicht mal max ausgeskillt....abr ich liebe meine beiden Wolverines, die gehen ab wie Nachbars lumpi
joa aber die map auswhal ist teilweise n witz. Polsr komt bei mir IMMER in der ersten rotation des tages,dann beim 2ten macth auch wieder dabei...Heb mir immer nen 5-6 multi auf um das blöde polar zu verhindern..Wär ja gar nich so übel die map,wenn sie nicht immer alle auf dem selben platz stehen würden und dort verrecken...^^
@ Jakatan man kann sie leider nicht alle hauen(töten) glaub mir, ich würds sofort versuchen und tun wenn ich wüsste wo meine 11mitspieler wohnen
Edited by Mighty Spike, 30 April 2019 - 02:32 AM.
#2710
Posted 29 April 2019 - 12:59 PM
Light Mech rennt gleich am Start ins gegnerische Team, zündet UAV, geht drauf... von da an geht es bergab...
Rest vom Team nimmt natürlich nicht das Top Level und macht ein NASCAR rechts rum.
Edited by Alreech, 29 April 2019 - 01:13 PM.
#2711
Posted 29 April 2019 - 01:12 PM
Rundenstart: Kodiak macht mal gleich einen Waffentest trifft zu Glück niemanden.
Team macht NASCAR gegen den Uhrzeigersinn.
Kodiak rennt im Uhrzeigersinn... geht drauf.
2 Mechs rennen danach zum Cappen...
Rest vom Team stellt sich in einer Engestelle dem Gegner so das nur 2 - 3 Mechs feuern können - geht drauf
die 2 Capper sterben zum Schluß...
#2712
Posted 29 April 2019 - 01:23 PM
MWO sugggt einfach nur noch
ach ja, nicht nur das man mit seine ungeskillten Mech Kanonnenfutter spielen darf, dazu darf man noch ewig warten bis der Matchmaker ein Spiel findet...
#2713
Posted 29 April 2019 - 02:05 PM
#2714
Posted 29 April 2019 - 02:47 PM
#2715
Posted 29 April 2019 - 02:57 PM
#2717
Posted 29 April 2019 - 07:10 PM
Alreech, on 29 April 2019 - 02:47 PM, said:
... Die Regeln?
du kannst für so ein Verhalten gebannt werden, also lasst den Scheiß mal schön sein.
Wenn man schon an Anfang des Matches sieht, dass man verlieren wird, dann: reiß dich zusammen und versuch du wenigstens dein Bestes, denn es kann durchaus sein, das genau du dieses Match umdrehen kannst. (schon oft genug gesehen und erlebt)!
Manchmal reicht auch schon ein einfaches "Kommando", um das Spiel zu drehen. (Do not run Nascar).
#2718
Posted 30 April 2019 - 06:16 AM
McHoshi, on 29 April 2019 - 07:10 PM, said:
... Die Regeln?
du kannst für so ein Verhalten gebannt werden, also lasst den Scheiß mal schön sein.
Sollen sich mich halt bannen, ein Spieler weniger der als Kannonenfutter die Warteschlange füllt.
Inzwischen haue ich schon am Anfang der Runde den Overheat rein, und wenn absehbar ist das es wieder in einem Stop endet dann wird auch der Coolshoot nicht gezündet.
Und ja, wenn ich der letzte Mech bin und es 0:11 steht dann lauf ich ins out of bounds statt dem Gegner einen Kill (und meinen idiotischen "Team" einen Kill Assist) zu gönnen.
Passiert meistens dann wenn ich einen leichten Mech fahre. Wenn ich dann Hit und Run spiele um den Gegner ausseinander zu ziehen damit ich mich nur mit einem oder zwei Gegner rumplagen muß (was auf den meistens Karten eh nicht geht weil sie zu klein sind) wird auch gemeckert.
Dann lieber gleich ins Out of Bounds damit die Mitspieler im nächsten Spiel ihre XPs und C-Bills grinden können.
Edited by Alreech, 30 April 2019 - 06:17 AM.
#2719
Posted 30 April 2019 - 07:52 AM
Alreech, on 30 April 2019 - 06:16 AM, said:
Inzwischen haue ich schon am Anfang der Runde den Overheat rein, und wenn absehbar ist das es wieder in einem Stop endet dann wird auch der Coolshoot nicht gezündet.
sollte man auch so machen. am besten den ersten coolshot reinhauen nachm ersten alpha wenn du eh im kampf bleiben musst.
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