Jump to content

Вечера Вопросов И Ответов Разрабов (Ask The Devs #...)


432 replies to this topic

#101 Grey Wolf RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 176 posts
  • LocationRF, Krasnoyarsk

Posted 24 June 2013 - 10:47 PM

Жуть-то какая. Увеличить броню меха? Вот смех-то будет, когда лайты будут держать 3-4 ac20 залпа в одну локацию... А как же я ждал клановых ассолтов с 3xuac20... В MW4 такой зверек просто разрывал медаков с залпа

Edited by Grey Wolf RUS, 24 June 2013 - 10:51 PM.


#102 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 24 June 2013 - 11:04 PM

View PostGrey Wolf RUS, on 24 June 2013 - 10:47 PM, said:

Жуть-то какая. Увеличить броню меха? Вот смех-то будет, когда лайты будут держать 3-4 ac20 залпа в одну локацию... А как же я ждал клановых ассолтов с 3xuac20... В MW4 такой зверек просто разрывал медаков с залпа

по поводу живучести в збт, просто мазали все по всем, уверенно можно было попадать только на расстояниях клозового оружия (наверняка это и способствовало параду клоз рендж фитов), сейчас же попадать проще простого, рыбы говорили что им не очень нравиться то как мехи лопаются за три секунды, и этот момент вроде как есть у них на доске с планами разработки

#103 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 24 June 2013 - 11:08 PM

View Postcooraagoo, on 24 June 2013 - 11:04 PM, said:

по поводу живучести в збт, просто мазали все по всем, уверенно можно было попадать только на расстояниях клозового оружия (наверняка это и способствовало параду клоз рендж фитов), сейчас же попадать проще простого, рыбы говорили что им не очень нравиться то как мехи лопаются за три секунды, и этот момент вроде как есть у них на доске с планами разработки

Они и должны лопаться за три секунды. Эту тему можно решить так, я думаю - от одного залпа чтобы только одна часть бронирования страдала - т.е. вдарил из 6 пипцов в спину лайту - броня долой, хоть ее там 10 единиц было. А вторым залпом уже чтобы внутренняя струкутра повреждалась.

#104 Grey Wolf RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 176 posts
  • LocationRF, Krasnoyarsk

Posted 24 June 2013 - 11:23 PM

View Postcooraagoo, on 24 June 2013 - 11:04 PM, said:

по поводу живучести в збт, просто мазали все по всем, уверенно можно было попадать только на расстояниях клозового оружия (наверняка это и способствовало параду клоз рендж фитов), сейчас же попадать проще простого, рыбы говорили что им не очень нравиться то как мехи лопаются за три секунды, и этот момент вроде как есть у них на доске с планами разработки

Параду клоз рейнджов способствовали srm6 с нормальным дамагом. Сейчас же в них просто нет смысла. Если раньше задача была в том, чтобы обойти снайперов и ЛРМ лодки и устроить им локальный армагеддон в тылу, то сейчас srm6 машины зайти в тыл, конечно могут, но их так же успешно забьют PPC сталкеры ;)

#105 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 24 June 2013 - 11:48 PM

View PostBiruke, on 24 June 2013 - 11:08 PM, said:

Они и должны лопаться за три секунды. Эту тему можно решить так, я думаю - от одного залпа чтобы только одна часть бронирования страдала - т.е. вдарил из 6 пипцов в спину лайту - броня долой, хоть ее там 10 единиц было. А вторым залпом уже чтобы внутренняя струкутра повреждалась.

Что дальше? "Нет пробития"?
З.Ы: я сам не играю. У меня начальник, вон напротив, гоняет щас цисцерны ;)

Edited by Shiomi, 24 June 2013 - 11:49 PM.


#106 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 24 June 2013 - 11:55 PM

View PostShiomi, on 24 June 2013 - 11:48 PM, said:

Что дальше? "Нет пробития"?
З.Ы: я сам не играю. У меня начальник, вон напротив, гоняет щас цисцерны ;)

а дальше - ничего. Моя идея единственно верная и полноценная. ;)

#107 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 25 June 2013 - 01:19 AM

View PostShiomi, on 24 June 2013 - 11:48 PM, said:

Что дальше? "Нет пробития"?
З.Ы: я сам не играю. У меня начальник, вон напротив, гоняет щас цисцерны ;)

2xAC20 по Женьке - рикошет, пилот Жени умерает от смеха.

Edited by Pavel Tretyakov, 25 June 2013 - 01:19 AM.


#108 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 25 June 2013 - 01:26 AM

View PostPavel Tretyakov, on 25 June 2013 - 01:19 AM, said:

2xAC20 по Женьке - рикошет, пилот Жени умерает от смеха.

одна АС20 рикошетит от женьки, а вторая ему гуслю сбивает =)

#109 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 25 June 2013 - 01:41 AM

View PostBulef, on 24 June 2013 - 08:50 PM, said:

Задавался ли вопрос, про введение рукопашки, на Ask The Devs? Эта идея обдумывается, или от неё отказались?

Тысячи раз. И отвечали примерно столько же - может быть когда-нибудь.

View PostShiomi, on 24 June 2013 - 11:48 PM, said:

Что дальше? "Нет пробития"?
З.Ы: я сам не играю. У меня начальник, вон напротив, гоняет щас цисцерны ;)

Да вообще стрельбу группами убрать, оставить один chainfire... И лорно, 6 пипцов в одну точку положить сложнее.

#110 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 25 June 2013 - 02:53 AM

View PostLightningDragon, on 25 June 2013 - 01:26 AM, said:

одна АС20 рикошетит от женьки, а вторая ему гуслю сбивает =)

или так
АС20 рикошетит от женьки, вторая АС20 не пробил в ногу.

#111 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 25 June 2013 - 07:41 AM

Точно помню, что они отвечали в одном из Q&A, но не помню какой был ответ. Прошу освежить мне память, кто помнит.
Я тут продал пару мехов и понял, что на них заморозилось после прокачки всех скиллов около 40000 опыта, оказалось, что не имея меха в ангаре опыт невозможно перевести. Они планируют дать возможность переводить опыт с мехов, которых нет в ангаре или это такая фича для повышения фана?

#112 Sigmar Sich

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,059 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 29 June 2013 - 04:58 AM

Вышел 41й выпуск ответов.
http://mwomercs.com/...vs-41-answered/

Вкратце:
- Вид от третего лица якобы фановый и прикольный, и многие из его противников возможно полюбят его, когда он в ближайший месяц появится на тестовых серверах.
- Разработчики воздержались от ответов про кланы и комьюнити ворфейр, т.к. "они близки к официальному заявлению" по этой теме.
- Разработчики по лицензии могут добавлять свои мехи в канон. И они планируют это делать, когда список интересных каноничных мехов закончится. :)
- Эффекты ФФ брони будет пересматриваться.
- Механизм "ограничения на размер оружейного слота" как средство игрового баланса - рассматривается.
- К релизу игры будут готовы несколько музыкальных треков.
- Разработчики признают, что еще очень далеки от желаемого ими баланса в игре :(

#113 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 29 June 2013 - 05:43 AM

View PostSigmar Sich, on 29 June 2013 - 04:58 AM, said:


- Разработчики воздержались от ответов про кланы и комьюнити ворфейр, т.к. "они близки к официальному заявлению" по этой теме.


"Приветствую, мехвоины!
Кланов не будет. Вместо них появятся интересные мехи, о которых вы раньше никогда не слышали." :(

#114 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 29 June 2013 - 05:51 AM

View PostSigmar Sich, on 29 June 2013 - 04:58 AM, said:

- Разработчики по лицензии могут добавлять свои мехи в канон. И они планируют это делать, когда список интересных каноничных мехов закончится. :(


Зашибись...
ГоботамОнлайн - Быть!!!

View PostBryan Ekman, on 28 June 2013 - 12:43 PM, said:

Ask the Devs #41
Yes. We have plans to make our own designs at some point, however as you mentioned, we have a ways to go yet before the best mechs have been released.


#115 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 29 June 2013 - 06:11 AM

View PostSigmar Sich, on 29 June 2013 - 04:58 AM, said:

- Разработчики по лицензии могут добавлять свои мехи в канон. И они планируют это делать, когда список интересных каноничных мехов закончится. :)

Ребятам понравилось торговать роботиками, им не до геймплея, им стандартных стопятисот шасси мало, они надумали своих еще наклепать.

View PostSigmar Sich, on 29 June 2013 - 04:58 AM, said:

- Механизм "ограничения на размер оружейного слота" как средство игрового баланса - рассматривается.

Наконец-то до них что-то начало доходить.

View PostSigmar Sich, on 29 June 2013 - 04:58 AM, said:

- Разработчики признают, что еще очень далеки от желаемого ими баланса в игре :(

O'rly?

#116 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 29 June 2013 - 06:12 AM

View PostSigmar Sich, on 29 June 2013 - 04:58 AM, said:

Вышел 41й выпуск ответов.
http://mwomercs.com/...vs-41-answered/

Вкратце:
- Механизм "ограничения на размер оружейного слота" как средство игрового баланса - рассматривается.
- Разработчики признают, что еще очень далеки от желаемого ими баланса в игре :(

Ложка меда в бочке дегтя. Но уже что-то. :)

#117 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 29 June 2013 - 06:08 PM

По моему, вариант про слоты они уже давно "рассматривают". Где-то раньше проскакивало. Задавали этот вопрос уже неоднократно (типа слоты а-ля МВ4). Однозначного ответа они ни разу не дали.

#118 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 29 June 2013 - 08:15 PM

View PostSigmar Sich, on 29 June 2013 - 04:58 AM, said:

- Вид от третего лица якобы фановый и прикольный, и многие из его противников возможно полюбят его, когда он в ближайший месяц появится на тестовых серверах.
- Разработчики по лицензии могут добавлять свои мехи в канон. И они планируют это делать, когда список интересных каноничных мехов закончится. <_<

Posted Image

#119 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 30 June 2013 - 11:29 PM

Кстати, как на тестовые сервера попасть?

#120 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 30 June 2013 - 11:59 PM

View PostAglan, on 30 June 2013 - 11:29 PM, said:

Кстати, как на тестовые сервера попасть?

Их пока нет. Насколько я помню, нужно будет установить второй "клиент". Эккаунт тот же самый остается.





10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users