Suzano, on 22 July 2013 - 09:44 AM, said:
deswegen habe ich von beschädigten Gegnern gesprochen. Oder besser gesagt, Gegnern, die fast schrottreif sind.
Bei einem kaum beschädigten Gegner ist die Wahrscheinlichkeit einer Aufgabe wohl eher gering. Naja, ausser vielleicht, der Herr Wadde steht plötzlich vor einem... Aber da würde ja eh fast jeder freiwillig aufgeben...^^
Aber ok: um das ganze mal eineindeutig und zwingend logisch zu machen:
Als Aufgabe wird gewertet, wenn ein stark beschädigter Mech, welcher offensichtlich keine Chance mehr (aufgrund der Schwere der Beschädigung oder des Verlustes der Waffen) hat, länger als 10 Sekunden abschaltet. In den 10 Sekunden herrscht Feuerstille. Abschaltungen (einzeln oder mehrfach)aufgrund von Überhitzung werden selbstverständlich NICHT als Aufgabe gewertet.
Ausnahme sind Raketenboote: Bei diesen wird eine Aufgabe unabhängig vom Gesamtzustand akzeptiert, wenn sie länger als 15 Sekunden abgeschaltet sind. Solange herrscht Feuerstille.
Ausnahme II: Ein Gegner schreibt im WC "sr", "surrender" "Aufgabe" o.ä. und fährt dann herunter. Dann tritt automatisch Ausnahme I in Kraft.
Jetzt besser?
Wenn ihr das so machen wollt. Aber man kann niemand sagen, du darfst den jetzt nicht mehr killen.
Für die meisten Spieler ist das Koitus interruptus.
Aber ich bin bereit es als Empfehlung aufzunehmen.