

Поздравление С Релизом Игры.
#101
Posted 18 September 2013 - 10:21 AM
#102
Posted 18 September 2013 - 10:25 AM
А года недостаточно ? Лучше бы был анальный донат , но тонны контента. Даже баланс не завезли.Мехи не отличаются друг от друга. Договорные матчи играются через жопу. Нет конечно MWO неплохо играется "полчаса под пивас" как написал один обитатель форума , но я и часть моих знакомых (кстати вот за что спасибо MWO "оброс" знакомствами очень сильно) ждали от игры совсем не то.
P.S Я не понимаю почему я каждый день захожу на мвомеркс , читаю патчноты хотя есть много других игр. Видимо , что то да зацепило меня в MWO. Ведь по другому объяснить то , что я уже играю в мехов больше года нельзя.
Edited by Zawarudo, 18 September 2013 - 10:27 AM.
#103
Posted 18 September 2013 - 10:33 AM
Zawarudo, on 18 September 2013 - 10:25 AM, said:
А года недостаточно ? Лучше бы был анальный донат , но тонны контента. Даже баланс не завезли.Мехи не отличаются друг от друга. Договорные матчи играются через жопу. Нет конечно MWO неплохо играется "полчаса под пивас" как написал один обитатель форума , но я и часть моих знакомых (кстати вот за что спасибо MWO "оброс" знакомствами очень сильно) ждали от игры совсем не то.
P.S Я не понимаю почему я каждый день захожу на мвомеркс , читаю патчноты хотя есть много других игр. Видимо , что то да зацепило меня в MWO. Ведь по другому объяснить то , что я уже играю в мехов больше года нельзя.
приведу пример, я два года рубился в BSGO игруле сейчас 3 года - её всё ещё не доделали. До этого рубился по плотному в 3K (mail.ru) и стрелялку... типа контер-страйка. Всё это ДОСИХ ПОР не доделанные проекты - причем Бетами они небыли никогда
но при этом:
в BSGO вложена больше 2000евро (точно уже не посчитать.. между 2-3 т.евро за два года.- за два года)
в 3К вложил 90 000руб.(за год.)
в стрелялочку - около 10 000руб. (за 5-6 месяца)
в MWO около 5-6 т.руб. (вместе с фениксом) - и больше мне пока вкадывать не надо. (я бы и это не вкладывал но привычка...) за 2 мес.
так что на мой взгляд - MWO самый бюджетный проект в который я играл

Но ты только подумай, наскольно не просто построить ЦЕЛУЮ вселенную MW при том что даже если взять тупо книги - и в каждой всё по разному. Да и сами MW1-4 состояли из 15-20 уровней, при совершенно другом бюджете на создание (и потребности на графику)
Edited by Zel Gadich, 18 September 2013 - 10:41 AM.
#104
Posted 18 September 2013 - 10:40 AM
rgreat, on 18 September 2013 - 09:35 AM, said:
Научи меня пожалуйста, как измерять онлайн своей уверенностью?
Как только игра вышла из ЗБТ счетчик онлайна убрали. Темы с просьбами вновь его ввести терлись без объяснений...
Если онлайн растет, то зачем так делать?

#105
Posted 18 September 2013 - 10:44 AM
Zel Gadich, on 18 September 2013 - 03:53 AM, said:
кстати, а ру-игроки не пробовали писать свои мысли рыбам? или им в уши шепчут исключительно казуальщики с евро-ветки?
я к чему спрашиваю, может соберём свои предложения по нашему виденью игры и предлодим их рыбам? ясно что всё не возьмут - но может всё же что-нить да примут? А то ведь уже не первый проект который я вижу, в котором только евро-форум дует в уши рыбам.. (а все лучшие мысле всегда на ру-ветке, так как у нас коллектив взрослее чаще всего)
Давайте сделаем пост, предложим своё видене развития игры и от РУ форума - предложим его к реализации как план (думаю человека который это переведёт найдём) - но по крайней мере мы составим сильную конкуренцию тем казуальщикам что традиционно сидят на евро-форуме. а то ругаем рыб, а они честно читают форум - только не наш а тот где сидят "дети" и казуальщики
#106
Posted 18 September 2013 - 10:46 AM
Kevler, on 18 September 2013 - 10:40 AM, said:
Если онлайн растет, то зачем так делать?

Наверное,«рыбы» замутят мощный сюрприз с явлением счетчика немерянного онлайна,на ...надцатилетие со дня окончания ОБТ!

#108
Posted 18 September 2013 - 10:58 AM
Taff, on 18 September 2013 - 09:52 AM, said:
Вся суть сообщества МВО "ничего мы ещё подождём" и это при том, что за год никаких прямо-таки радикальных перемен из тех, что они обещали, так и не появилось.
А АС2 так и продолжают стрелять ракетами, даже на постере релиза, что олицетворяет отношение рыбак к игре и сообществу, которое "подождёт".
#109
Posted 18 September 2013 - 11:00 AM
Zel Gadich, on 18 September 2013 - 10:44 AM, said:
Да, как бы худо не стало. Понимаете, когда кто-то за что-то берётся, обычно, когда его пытаются научить, как, и что делать, выходит только хуже. Вот, так и тут. Если они и сделают что-то хорошее, то своими силами. В конце концов, они ведь разработчики, они и деньги за это получают. Я бы порекомендовал, вообще перестать создавать обратную связь для разрабов. Пусть сами варятся, в том... в чём они там варятся...
Проще снести игру и заглянуть попозже.
Да и все те вещи которые мы можем предложить, уже сотни раз были предложены за бугром. В итоге, большинство из них было отложено до лучших времён.
Мне кажется очень странным, что игра, будто перестала развиваться...
Сейчас поясню.
Все силы сейчас брошены на несколько ключевых вещей, это: CW; UI 2.0; DX 11; MASC.
Но в том, что является основным ядром игры, и то что составляет основной геймплей MWO как экшен, является совершенно не удобоварим. Возможно, появление всех этих замечательных вещей и затмило бы разом все недостатки, но мы можем оценивать только то, что имеем. Всё то, с чем нам приходится иметь дело в игре, в данный момент, вызывает в основном раздражение. Я вот честно, был бы счастлив, если бы поправили баланс, и сделали хороший хардкор мод.
Есть хоть кто-то, кто хоть в чём-то со мной согласен? Мне просто интересно, я один такой, кому важен не только антураж, но и конкретно, сам геймплей.
Edited by Bulef, 18 September 2013 - 11:07 AM.
#110
Posted 18 September 2013 - 11:05 AM
#111
Posted 18 September 2013 - 11:05 AM
Dymdr, on 18 September 2013 - 10:57 AM, said:
Попробуй сыграть в 12ку. Я лично в 12х12 уже по именам выучил юниты которые, ещё хоть немного активны. Их всего-то 9 штук, в нашем играбельном часовом поясе. А месяца 3 назад, их было значительно больше, за вечер штук 9 разных было, а не в сумме.
#112
Posted 18 September 2013 - 11:10 AM
Arcueid Brunestud, on 18 September 2013 - 11:05 AM, said:
А "месяца три назад" вобще-то были восьмерки а не двенашки. Если немного подумать, то можно прийти к выводу что собрать восемь человек легче чем собрать двенадцать.
Алсо, 12х12, имхо, было самым большим факапом рыб. Меньше влияние одного игрока на ход боя = больше турбосливов.
Edited by Dymdr, 18 September 2013 - 11:13 AM.
#113
Posted 18 September 2013 - 11:24 AM
Dymdr, on 18 September 2013 - 10:57 AM, said:
Ииии что?
Как онлайн связан с колличеством подписчиков?
Dymdr, on 18 September 2013 - 11:10 AM, said:
Скажи что ты вменяем и просто пытаешься потролить.

#115
Posted 18 September 2013 - 11:30 AM
#116
Posted 18 September 2013 - 11:32 AM
Bulef, on 18 September 2013 - 11:00 AM, said:
Проще снести игру и заглянуть попозже.
Да и все те вещи которые мы можем предложить, уже сотни раз были предложены за бугром. В итоге, большинство из них было отложено до лучших времён.
Если как и сейчас, рыбам в уши будут ныть исключительно евро-казуальщики - то можешь выйти/удалить и больше и не ставить - ничего не измениться в лучшую сторону. Ибо я более чем уверен что половина евро-форумчан не читало ни книг - и даже не играла в MW! просто зашли и рубятся и ноют что им не нра. А рыбы так как других слов не видят, реагируют на их слова. Поэтому, да - можно уйти и подождать. А можно нам тоже ныть и предлагать.
Вот некоторые в игре уже год. Много вы предложили от Ру-игроков? или все так же ждут?
#117
Posted 18 September 2013 - 11:42 AM
Arcueid Brunestud, on 18 September 2013 - 04:17 AM, said:
И что там за такое преймущество?

Arcueid Brunestud, on 18 September 2013 - 04:17 AM, said:
Лодки? Тоннаж? Мы точно в одну игру играем? Конкретно можете назвать какие именно лодки сейчас так уж адски нагибают?
Arcueid Brunestud, on 18 September 2013 - 04:17 AM, said:
И какое же оружие сейчас сильно выгоднее остальных?
Arcueid Brunestud, on 18 September 2013 - 04:17 AM, said:
Какая еще нахрен ЗАВЕТНАЯ ЦЕЛЬ? Бесконечный тупой кач? В попу такую цель. Это не РПГ и слава богу. А "эти пиу-пиу" - это отличный способ расслабиться после работы.
Arcueid Brunestud, on 18 September 2013 - 04:17 AM, said:
Слава богу игру делали не "лично для вас". Вот как Вы думаете, какой процент игроков способен тратить на игру более часа в день строго в назначенное время и какой процент "доната" исходит от игроков этого класса?
#119
Posted 18 September 2013 - 11:55 AM
Man2212, on 18 September 2013 - 11:30 AM, said:
Один за три месяца незаметил как 8х8 превратилось в 12х12, второй предполагает что человек презирающий командную игру "видимо ни разу не играл".
У вас там отбор как в милицию чтоли, слишком вумных не берут?
#120
Posted 18 September 2013 - 11:57 AM
Dymdr, on 18 September 2013 - 11:27 AM, said:
На нет и суда нет. Твое раковое: "не играл но не одобряю", как и выводы по командным боям в которых ты не учавствовал смотрится крайне не уместно.
DAnGerKhUA, on 18 September 2013 - 11:42 AM, said:

Какая еще нахрен ЗАВЕТНАЯ ЦЕЛЬ? Бесконечный тупой кач? В попу такую цель. Это не РПГ и слава богу. А "эти пиу-пиу" - это отличный способ расслабиться после работы.
По пунктам.
-На верхней можно обороняться, на нижней - нет.
-Например глобалка, постепенное набивание репы у фракций позволяющую получать доступ к некоторым мехам, или покупать дороже/дешевле.
Edited by Kevler, 18 September 2013 - 12:02 PM.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users