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Seltsame Mech-Builds


979 replies to this topic

#101 Shikata nai

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Posted 19 November 2013 - 02:32 AM

View PostKarl Streiger, on 19 November 2013 - 01:27 AM, said:

Devastator BUG?


Hat hier jemand Devastator gesagt????

ICH WILL ENDLICH EINEN DEVASTATOR!!!!

#102 Niedersachse

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Posted 21 November 2013 - 10:45 AM

Also ich mag zur Zeit 6 ER Large entgegen aller geplanten anti boating heat penatlys :-), geschossen als 2 Gruppen zu je 3 Laser , beide per Maustrigger um 0,5 sec versetzt im Kettenfeuer ( ca 20 dps). Geht zb im Stalker gut. Bis zur Hitzewarnung hat man nonstop mindestens 12 Large abgefeuert, oder 16-17 bis zum shutdown. bei 80% accuracy also schon mal 100+ Schaden im Ziel. Dann in die Deckung und 5-8 sec auskühlen und von vorn das ganze. Auf ICE maps geht sogar der 6er Alpha 1 mal gut, alternativ ein 3er Alpha und die zweiter gruppe als 3er kette immer abwechselnd. erfordert etwas Disziplin wenn ein wadenbeisser kommt, aber meist gehen die stiften, wenn man 10- 15 sec nonstop mit blauen einzel Lasern auf denen rumschrubbt ( beide 3er ketten abwechselnd , ca 10 dps, hitzeneutral) großer Vorteil: nur ein vorhaltepunkt, kein Zeitverlust um aufzuschalten, keine munitionssorgen, kein reichweitenproblem. NACHTEIL: alle sehen den blauen nonstop beam und wissen wo man sitzt.......

#103 Th0rsten

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Posted 22 November 2013 - 03:23 AM

Habe meinen Battlemaster jetzt auch auf sechs LL in drei waffengruppen gebaut. Wenn man Ghost heat umgeht geht das recht gut mit der Hitze und macht einfach Spass.

Die Alphataste sollte man allerdings nur anschauen wenn man mit dem Leben bereits abgeschlossen hat ;)

#104 HadesErebus

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Posted 22 November 2013 - 03:32 AM

Habe selbiges mit dem Boars Head gemacht ( 6LL + 400XL ) . Eigentlich tödlich töricht, funzt aber dennoch ganz gut ;)

#105 Karl Streiger

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Posted 22 November 2013 - 05:02 AM

Gut da ihr erfahrung habt:
Gilt der Cooldown - also 0.5 sekunden nach Auslösen - nicht nach Beendigung des Schusses?
Ergo warten bis ein Laser abgeschlossen ist und dann die nächte Gruppe auslösen, bringt keine Ghost Heat?

Da fällt mir ein das 0.75 Sekunden = Brenndauer des MLAS ist.....oh ein MLAS Laserpointer für die Gauss....ich muss nach Hause

#106 Staubisauger

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Posted 22 November 2013 - 05:50 AM

Wenn ich die Diskussion hier sehe scheint der ja gar nicht so merkwürdig zu sein.
http://mwo.smurfy-ne...2939bbb8617e3a7


Dr. Niedersachsen kannst du den Stalker bitte mal im Smurfy's nachbauen würde mich mal interessieren wie der genau aussieht

#107 VitusFitzWoven

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Posted 22 November 2013 - 05:54 AM

View PostStaubisauger, on 22 November 2013 - 05:50 AM, said:

Dr. Niedersachsen kannst du den Stalker bitte mal im Smurfy's nachbauen würde mich mal interessieren wie der genau aussieht


LOL! ;)

Edited by VitusFitzWoven, 22 November 2013 - 05:55 AM.


#108 Karl Streiger

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Posted 22 November 2013 - 06:42 AM

View PostStaubisauger, on 22 November 2013 - 05:50 AM, said:

Dr. Niedersachsen kannst du den Stalker bitte mal im Smurfy's nachbauen würde mich mal interessieren wie der genau aussieht


Na mehr als 21 Heatsinks kriegt man nur mit Papiertaschentücher als Panzerung unter. Da vielleicht doch eher den 5M mit nur 5 Funzeln - aber 24 Heatsinks....obwoh hier die doppelt so lange Standfestigkeit auch wieder eher dem Geschuldet ist das es nur 5 Funzeln sind, statt der 3 Heatsinks mehr

#109 Staubisauger

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Posted 22 November 2013 - 06:53 AM

Also doch der Troll RS? Viele DHS und die Laser sind recht beweglich. Und der hat mehr Panzerung.

#110 Karl Streiger

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Posted 22 November 2013 - 07:14 AM

View PostStaubisauger, on 22 November 2013 - 06:53 AM, said:

Also doch der Troll RS? Viele DHS und die Laser sind recht beweglich. Und der hat mehr Panzerung.

Hm - jein - der Stalker hat immerhin die kleinere Shilouette - und wenn du ihn wirklich als Todestrahl Laser - oder Darksaber benutzt - dann ist beweglichkeit auch nicht so wichtig.
Glob ich hab mal nen Stalker mit 4 ER-LAS vor Ghost Heat gesehen der gut was weggefunzelt hat.

#111 o0Marduk0o

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Posted 22 November 2013 - 07:30 AM

Ich habe ihn live gesehen, den Atlas mit 2x TAG, 2x LRM20 und AMS hatte er auch noch. Der war auch der letzte Mech, der noch stand und mit dem meisten Schaden, muss also ganz gut gewesen sein! ;)

#112 Staubisauger

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Posted 22 November 2013 - 08:41 AM

Finde die Supernova eigentlich schon immer ganz lustig. Wenn man die nach bauen möchte bleibt eigentlich nur der Stalker oder der Boar`s Head
http://www.sarna.net/wiki/Supernova

#113 o0Marduk0o

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Posted 22 November 2013 - 09:45 AM

Die sehen aber nicht so gut aus. ;)

#114 Staubisauger

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Posted 22 November 2013 - 11:37 AM

Habe da grade was entdeckt: http://www.sarna.net/wiki/Piranha
Also wenn der kommt sind MG`s aber so was von OP

Edited by Staubisauger, 22 November 2013 - 11:38 AM.


#115 McNiell

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Posted 22 November 2013 - 11:57 AM

wie soll das gehen? in den locust bekomm ich nur 4 mgs plus muni plus nen m laser und die kiste hat 12 mgs, +1 einen er s/m laser, muni und Panzerung und macht noch dazu 151 kmh

Edited by McNiell, 22 November 2013 - 11:58 AM.


#116 Karl Streiger

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Posted 22 November 2013 - 12:43 PM

View PostMcNiell, on 22 November 2013 - 11:57 AM, said:

wie soll das gehen? in den locust bekomm ich nur 4 mgs plus muni plus nen m laser und die kiste hat 12 mgs, +1 einen er s/m laser, muni und Panzerung und macht noch dazu 151 kmh

0,25t je MG
also 3t für alle 12

#117 MustrumRidcully

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Posted 22 November 2013 - 01:07 PM

View PostKarl Streiger, on 22 November 2013 - 12:43 PM, said:

0,25t je MG
also 3t für alle 12

Mogel-Tech. Äh, Clan Tech.

#118 Graywar

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Posted 22 November 2013 - 01:20 PM

Weiß ja nicht, was er mit der ganzen Tonnage gemacht hat, aber in den Jäger müsste eigentlich deutlich mehr reinpassen:

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Letztens als Spectator auch 'nen AWS-8Q mit 'nem einzelnen ER Laser gesehen, mehr nicht.

#119 Godmann

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Posted 22 November 2013 - 02:59 PM

Den Jäger habe ich auch schon mal gesehen, rannte mit nur ca. 65 Sachen durchs Gelände.
Weiss nicht ob er ne Standart fährt und Ammo ohne Ende reingepackt hat.

#120 Suzano

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Posted 22 November 2013 - 03:08 PM

View Posto0Marduk0o, on 22 November 2013 - 07:30 AM, said:

Ich habe ihn live gesehen, den Atlas mit 2x TAG, 2x LRM20 und AMS hatte er auch noch. Der war auch der letzte Mech, der noch stand und mit dem meisten Schaden, muss also ganz gut gewesen sein! :D


ja, das ist kein Wunder. Mit den beiden Tags, deren Wirkung sich ja erwiesenermassen potenziert, war er einfach op.





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