Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#4321 Flemmard

    Rookie

  • 2 posts

Posted 15 July 2014 - 06:01 AM

View PostKvel, on 15 July 2014 - 02:29 AM, said:

Считаю что в Болоте должно быть пару мест куда после вступания-проваливания-обваливания застреваешь до конца матча ;) Рыбы это и на ровном месте умеют, а тут сам бог велел.

и чтобы эти зоны спаунились рандомно в пределах определенной области на карте(на болоте), но именно по этому болоту был бы путь на хорошую (для влияния на исход боя) позицию ! :lol:

#4322 MW-Fans

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 200 posts

Posted 15 July 2014 - 06:31 AM

View PostAzon48RUS, on 14 July 2014 - 11:37 PM, said:

Гостхит бы они убрали в топку, и регистрацию попаданий допилили.

И выходит на тебя Даша с 8 ERPPC угощает 80 дмг в точку и по 20 в каждый полуторс. Ты благим матом закрываешь МВО и проклинаешь клановские мехи и рыбок.
Окай?

#4323 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 15 July 2014 - 07:15 AM

View PostAlex Spector, on 15 July 2014 - 06:31 AM, said:

И выходит на тебя Даша с 8 ERPPC угощает 80 дмг в точку и по 20 в каждый полуторс. Ты благим матом закрываешь МВО и проклинаешь клановские мехи и рыбок.
Окай?

Я что-то в этом же ключе хотел сказать, но ты так расписал, что я тоже против гостхита! Дайте мне мою дашу с 8 ппц!!!11

#4324 1mperatop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 554 posts

Posted 15 July 2014 - 07:19 AM

А я думаю, что нужно ввести отдельные правила для гостхита некоторым мехам. Например Авесом : у него же каноничные 3 PPC, не так ли? Так почему бы не ввести для него отдельное правило, которое бы сняло с него гостхит на PPC? А ещё лучше откопать модель с баллистикой в полуторсах

#4325 AIMB

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 302 posts

Posted 15 July 2014 - 07:40 AM

У Вархока тоже 4 ерппц канонично.
Но авесому бы можно было и вправду убрать гостхит на 3 пипцы.

#4326 nopempele

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 201 posts

Posted 15 July 2014 - 07:53 AM

View PostAlex Spector, on 15 July 2014 - 06:31 AM, said:

И выходит на тебя Даша с 8 ERPPC угощает 80 дмг в точку и по 20 в каждый полуторс. Ты благим матом закрываешь МВО и проклинаешь клановские мехи и рыбок.
Окай?

Уже сто раз говорил, что это можно сделать по-другому всё, да и интересней к тому же. Залп из 8 ERPPC должен давать такое влияние на борт. электронику, что всё должно выгорать к чёртовой бабушке.

Например, после такого залпа сгорают все бортовые компьютеры, ECM, BAP, ночное и тепловое видение, карта, радар, zoom, LRM, Streak SRM, связь с другими игроками и.т.д. Если не хватит - можно сделать чтобы сами ERPPC выгорали. Попробуй повоюй после этого.

И в этом есть, блин, логика, в отличие от Ghost Heat.

#4327 MW-Fans

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 200 posts

Posted 15 July 2014 - 08:23 AM

View PostIgor Kozyrev, on 15 July 2014 - 07:15 AM, said:

Я что-то в этом же ключе хотел сказать, но ты так расписал, что я тоже против гостхита! Дайте мне мою дашу с 8 ппц!!!11

http://mwo.smurfy-ne...f7d23ac591c88d7
Вот она мечта ;)

#4328 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 15 July 2014 - 08:52 AM

View PostAlex Spector, on 15 July 2014 - 08:23 AM, said:

http://mwo.smurfy-ne...f7d23ac591c88d7
Вот она мечта ;)

хм… а вот так можно и попробовать. Правда, все равно чейном по две пипцы стрелять надо будет. И прятаться потом, чтоб остывать.

#4329 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 15 July 2014 - 09:18 AM

View PostIgor Kozyrev, on 15 July 2014 - 07:15 AM, said:

Я что-то в этом же ключе хотел сказать, но ты так расписал, что я тоже против гостхита! Дайте мне мою дашу с 8 ппц!!!11


Баян, конечно, зато показательный:



#4330 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 15 July 2014 - 09:20 AM

Патчноут 15 июля.

Posted Image

Основное.

Добавлена функция реконнекта.
-игроки могут вернуться в матч после дисконнекта.
-если игрок успевает вернуться в течении 2х минут, он сохранит все вознаграждения
-если не успевает за 2 минуты то никаких вознаграждений не получит
-если игрок умер вдо дисконнекта, вознаграждение будет получено независимо от 2х минутного таймера.

Добавлена опция "Play Now"
-опции режимов игры теперь записываются на компьютере пользователя
-каждое нажатие "Play now" автоматически запускает режим игры выбранный в окне выбора.

Геймплэй

Все ЛРМ и стрики теперь имеют такое же поведение при столкновении как и СРМ ранее
-все ЛРМ и стрики теперь наносят прямой урон компоненту в который ударили, без сплэша по соседним компонентам.
У CLRM теперь нет минимального радиуса.
-Все клановые ЛРМ теперь наносят урон по экспоненте 0->100% урона между 0->180 метрами. Это значит что чем вы ближе, тем меньше урон.

Радиус(м).....урон(%)
180+ ......100
160......79
140......60,5
120...... 56
100......30,8
90......25
60......11
30......2

Включён нагрев джампов
-нагрев растёт линейно с каждым дополнительным джампом

Новые эмблены и лого кланов заменены на классические

Настройки/управление

Бинд мыши теперь работает правильно
Исправлен переключатель "Arm Lock"
Поворот и тяга теперь доступны при открытой боевой сетке
-Все настройки поворота/тяги изменённые с дефолта должны быть переназначены чтобы обеспечить управление в экране сетки.
Для игроков с джойстиками теперь доступны "Absolute inputs"(cl_joystick_absolute_inputs=1 в файле User.cfg) (не знаю что это)
Мёртвые зоны для джойстика и руля теперь разделены (cl_joystick_deadzone and now cl_rudder_deadzone)

Улучшения матчмейкера.

Внесены улучшения для лучшей балансировки размеров команд в групповых играх

Укреплены правила для групповых матчей, включая размеры групп.

Улучшены инструменты для мониторинга и настроек

Внесены изменения в то как лэнсы назначаются в открытые игры.

Для соло игроков улучшено согласование по тоннажу.

Патчер

MWO Repair Tool теперь поставляется вместе с игрой. Доступен через кнопку опций в патчере (справа вверху рядом с кнопками закрыть и свернуть)

Известные проблемы

Выход из экрана смерти и реконнект иногда приводят к зависанию камеры после реконнекта или спектра.
Реконнект перед турелью сделает турель невидимой(если жива) или покажет как активную (если уничтожена)
Игроки с ограниченным каналом не всегда могут реконнектунться.
Если выбросило пока целился в противника, после реконнекта нацелиться на этого противника не получится пока не нацелитесь на другого.
Визуализация разрушения компонентов запускается после реконнекта.

Багофиксы.

Боевая сетка теперь корректно работает на ТГ
Поправлена тень меха игрока.
Исправлены текстуры стекла кабины вороны
исправлены косяки текста
Исправлены косяки для окна чата при разрешении 1024х768
Исправлены косяки вкладки Social
Уменьшен размер верхнего экрана кабины цикады
В мехлабе отображается изменение нагрева от оружейных модулей

Edited by Varhait, 15 July 2014 - 10:19 AM.


#4331 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 15 July 2014 - 09:24 AM

View PostAlex Spector, on 15 July 2014 - 06:31 AM, said:

И выходит на тебя Даша с 8 ERPPC


Напомнить про каноничные хардпоинты? Только конфиг B и C идет с парой ERPPC
Primary Configuration

Edited by Azon48RUS, 15 July 2014 - 09:28 AM.


#4332 MW-Fans

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 200 posts

Posted 15 July 2014 - 09:42 AM

View PostAzon48RUS, on 15 July 2014 - 09:24 AM, said:


Напомнить про каноничные хардпоинты? Только конфиг B и C идет с парой ERPPC
Primary Configuration


А еще тут 90% игры не по канону
И ты предлагаешь рыбам все взять и удалить и начать заново стряпать игру "по канону" и кто в нее играть будет? Только олдскульные хардкорщики, которых дай бог 10 000 наберется и из них примерно 100 человек будут донатить. Я считаю сейчас баланс весьма не плох. Не замечаю разницы играя на клан техе и сфер техе. На первых больше пушек но меньше дпс на вторых наоборот. Гост хит нужная вещь и удалять ее нельзя. Иначе будут 6-8 пипцовые сталкера да даши бегать и класть они хотели на канон. Вот!

Жду помидорки :D

#4333 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 15 July 2014 - 10:09 AM

View PostAlex Spector, on 15 July 2014 - 09:42 AM, said:

Гост хит нужная вещь и удалять ее нельзя. Иначе будут 6-8 пипцовые сталкера да даши бегать и класть они хотели на канон. Вот!


Ничего удалять и ломать не надо, ввод хардпоинтов лишит игру сразу многих ее недостатков, и вайна сразу будет меньше, и нубасы не будут рвать себе пукан по поводу "дохренапипцовыхлодок" и иже с ними.
Когда же уже эта мысль дойдет до вас...
Да и вообще играть станет интереснее сразу.
Всего-то нужно добавить размеры хардпоинтов в тушку мехов и сравнять размеры оружия.
Нужна помощь - смотреть в MW4. И количество оружия в локации ограничивается только размером хардпоинта, что гораздо логичнее.

Edited by Azon48RUS, 15 July 2014 - 10:18 AM.


#4334 Alexxator

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 131 posts
  • LocationТюмень

Posted 15 July 2014 - 10:20 AM

View PostAzon48RUS, on 15 July 2014 - 10:09 AM, said:


Ничего удалять и ломать не надо, ввод хардпоинтов лишит игру сразу многих ее недостатков...


А каких добавит?

#4335 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 15 July 2014 - 10:20 AM

А новых мехов нет, печаль... тоска... :D

Edited by Varhait, 15 July 2014 - 10:20 AM.


#4336 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 15 July 2014 - 10:23 AM

View PostAlexxator, on 15 July 2014 - 10:20 AM, said:

А каких добавит?

Недостатков не добавит при грамотном исполнении. Зато разом уберет лодки. Добавит стимула покупать разные весовые классы и использовать разное шасси.
Тогда-то как раз героики и будут выглядеть интереснее стандарта и донат будет себя оправдывать :D

Edited by Azon48RUS, 15 July 2014 - 10:25 AM.


#4337 Alexxator

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 131 posts
  • LocationТюмень

Posted 15 July 2014 - 10:27 AM

View PostAzon48RUS, on 15 July 2014 - 10:23 AM, said:

Недостатков не добавит при грамотном исполнении. Зато разом уберет лодки. Добавит стимула покупать разные весовые классы и использовать разное шасси.
Тогда-то как раз героики и будут выглядеть интереснее стандарта и донат будет себя оправдывать :D


Хммм, при грамотном исполнении и нынешня система кажется вполне может себя оправдать. Только вот где грамотная реализация?(

#4338 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 15 July 2014 - 11:07 AM

View PostVarhait, on 15 July 2014 - 09:20 AM, said:

Патчноут 15 июля.

Геймплэй

Все ЛРМ и стрики теперь имеют такое же поведение при столкновении как и СРМ ранее
-все ЛРМ и стрики теперь наносят прямой урон компоненту в который ударили, без сплэша по соседним компонентам.
...

Мои посты про бессмысленность сплеша на ракетах годичной давности сбываются, долго же до рыб доходят очевидные вещи. Смешно...

#4339 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 15 July 2014 - 11:12 AM

О Господи, как же теперь клановские значки в самоё игре выглядят уё***но

#4340 Tapferkeit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 804 posts

Posted 15 July 2014 - 11:25 AM

View Postnopempele, on 15 July 2014 - 07:53 AM, said:

Уже сто раз говорил, что это можно сделать по-другому всё, да и интересней к тому же. Залп из 8 ERPPC должен давать такое влияние на борт. электронику, что всё должно выгорать к чёртовой бабушке.

Например, после такого залпа сгорают все бортовые компьютеры, ECM, BAP, ночное и тепловое видение, карта, радар, zoom, LRM, Streak SRM, связь с другими игроками и.т.д. Если не хватит - можно сделать чтобы сами ERPPC выгорали. Попробуй повоюй после этого.

И в этом есть, блин, логика, в отличие от Ghost Heat.


Урон за перегрев и так есть, и пуляя в 8 пипцов после второй-третьей альфы ты улетишь в ангар.

View PostAlex Spector, on 15 July 2014 - 08:23 AM, said:

http://mwo.smurfy-ne...f7d23ac591c88d7
Вот она мечта :D


Вообще-то на дашку можно даже 9 пипцов повесить :D

View PostRunneR666999, on 15 July 2014 - 11:12 AM, said:

О Господи, как же теперь клановские значки в самоё игре выглядят уё***но


Ну сами же просили)





20 user(s) are reading this topic

0 members, 20 guests, 0 anonymous users