Патчноут 15 июля.
Основное.
Добавлена функция реконнекта.
-игроки могут вернуться в матч после дисконнекта.
-если игрок успевает вернуться в течении 2х минут, он сохранит все вознаграждения
-если не успевает за 2 минуты то никаких вознаграждений не получит
-если игрок умер вдо дисконнекта, вознаграждение будет получено независимо от 2х минутного таймера.
Добавлена опция "Play Now"
-опции режимов игры теперь записываются на компьютере пользователя
-каждое нажатие "Play now" автоматически запускает режим игры выбранный в окне выбора.
Геймплэй
Все ЛРМ и стрики теперь имеют такое же поведение при столкновении как и СРМ ранее
-все ЛРМ и стрики теперь наносят прямой урон компоненту в который ударили, без сплэша по соседним компонентам.
У CLRM теперь нет минимального радиуса.
-Все клановые ЛРМ теперь наносят урон по экспоненте 0->100% урона между 0->180 метрами. Это значит что чем вы ближе, тем меньше урон.
Радиус(м).....урон(%)
180+ ......100
160......79
140......60,5
120...... 56
100......30,8
90......25
60......11
30......2
Включён нагрев джампов
-нагрев растёт линейно с каждым дополнительным джампом
Новые эмблены и лого кланов заменены на классические
Настройки/управление
Бинд мыши теперь работает правильно
Исправлен переключатель "Arm Lock"
Поворот и тяга теперь доступны при открытой боевой сетке
-Все настройки поворота/тяги изменённые с дефолта должны быть переназначены чтобы обеспечить управление в экране сетки.
Для игроков с джойстиками теперь доступны "Absolute inputs"(cl_joystick_absolute_inputs=1 в файле User.cfg) (не знаю что это)
Мёртвые зоны для джойстика и руля теперь разделены (
cl_joystick_deadzone and now cl_rudder_deadzone)
Улучшения матчмейкера.
Внесены улучшения для лучшей балансировки размеров команд в групповых играх
Укреплены правила для групповых матчей, включая размеры групп.
Улучшены инструменты для мониторинга и настроек
Внесены изменения в то как лэнсы назначаются в открытые игры.
Для соло игроков улучшено согласование по тоннажу.
Патчер
MWO Repair Tool теперь поставляется вместе с игрой. Доступен через кнопку опций в патчере (справа вверху рядом с кнопками закрыть и свернуть)
Известные проблемы
Выход из экрана смерти и реконнект иногда приводят к зависанию камеры после реконнекта или спектра.
Реконнект перед турелью сделает турель невидимой(если жива) или покажет как активную (если уничтожена)
Игроки с ограниченным каналом не всегда могут реконнектунться.
Если выбросило пока целился в противника, после реконнекта нацелиться на этого противника не получится пока не нацелитесь на другого.
Визуализация разрушения компонентов запускается после реконнекта.
Багофиксы.
Боевая сетка теперь корректно работает на ТГ
Поправлена тень меха игрока.
Исправлены текстуры стекла кабины вороны
исправлены косяки текста
Исправлены косяки для окна чата при разрешении 1024х768
Исправлены косяки вкладки Social
Уменьшен размер верхнего экрана кабины цикады
В мехлабе отображается изменение нагрева от оружейных модулей
Edited by Varhait, 15 July 2014 - 10:19 AM.