Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#2201 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 24 March 2014 - 07:24 AM

View PostHell Pryde, on 24 March 2014 - 07:03 AM, said:

вот полный перевод статьи

они это всё писали под "волшебной пыльцой" не иначе... "в одним омнипод можно поставить только один омни-айпод" - не ну это логично... как ты поставишь на один мех 3-4 руки... причем нет чтобы написать "на один мех можно поставить только одну правую руку и одну левую. тоже и с ногами. Да, к стати, голова тоже может быть только одна. И самое главное! Рука от Дайши к нове не подойдёт как и ноги с головой" Нет они упорно всё это называют айподами ой.. омниподами... наверное переиграли с айподами, либо подстраиваются не под фанатствующих-старпёров (т.е. нас) а под молодых пендосов :)

Edited by Zel Gadich, 24 March 2014 - 07:26 AM.


#2202 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 24 March 2014 - 07:27 AM

View PostxSKYEx, on 24 March 2014 - 07:16 AM, said:

А мне тут пытаются впарить стрельбу только на прямой видимости и только по тагу и/или нарку.

А так вот как как выглядит саааамый главный рыбий начальник!!!!
Или ты спонсор, что ТЕБЕ пытаются впарить и ждут одобрения :) .
Тут люди говорят как оно должно быть,а ты хоть в тетрис играй ;)

#2203 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 24 March 2014 - 07:39 AM


  • Если нижеследующее вооружение устанавливается в руку омниса, то актуаторы (hand и lower arm) автоматически удаляются из базовой конфигурации:

    • Гусь.

    • Баллистика (типо гусь не баллистика).

    • Пипец.

    • Эт что если в лапе пипец то эта лапа как у YLW без актуатора будет?


#2204 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 24 March 2014 - 08:47 AM

View PostWoov, on 24 March 2014 - 07:39 AM, said:

Эт что если в лапе пипец то эта лапа как у YLW без актуатора будет?

получается, так. но опять таки, это предварительное описание. так сказать, "как рыбы видят клантех" :)

#2205 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 24 March 2014 - 09:39 AM

View PostZel Gadich, on 24 March 2014 - 07:24 AM, said:

...либо подстраиваются не под фанатствующих-старпёров (т.е. нас) а под молодых пендосов :)

Рыбы и не скрывают, что игра делается с акцентом на казуалов!

#2206 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 24 March 2014 - 09:43 AM

View PostxSKYEx, on 24 March 2014 - 07:16 AM, said:


Ну так о чем и речь. Ты перечитай еще раз осмысленно. Я могу еще согласиться на запрет стрельбы по чужому дружественному локу. А мне тут пытаются впарить стрельбу только на прямой видимости и только по тагу и/или нарку.

Мнэээ, это ты меня читал? А теперь последуй своему совету.
Я писал про запрет лока по чужому наведению, и что чужой лок работает только с тагом и нарком, и дал послабление: с модулем таргет декэй, если цель от тебя сбежала без маячка Нарк или подсветки тагом, то по чужому локу ты еще можешь удержать цель. Но если помощник сам без тага/нарка, то если ты отведешь прицел - стрелять снова не сможешь, пока лично цель не увидишь.
И если на то пошло, каноничные простые LRM что-то вроде установки "Град". А то, что мы имеем в играх - это semi-guided LRM, отдельный класс ракет. Семигайд + халявный с3 = однокнопочные нагибаторы с минимумом скилла, что мы и видим.

Но на самом деле это вызвано разными механиками игры, в настоле ты садишь по гексу с мехом, обязательно в него что-то прилетит, он же большой. А в реалтайме надо вести цель или будут просто лонг SRM. Собсно MRM это они и есть... И в MW4 они сделаны не совсем верно. А стрик мрм из MW4 - просто лютая отсебятина, есть клановские ATM.

Edited by Leonid, 24 March 2014 - 09:46 AM.


#2207 Susan Mexica

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 367 posts

Posted 24 March 2014 - 11:04 AM

Reactor online. Sensors online. Weapons online. All controling systems - nominal...

#2208 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 24 March 2014 - 11:13 AM

View PostWoov, on 24 March 2014 - 07:39 AM, said:



  • Если нижеследующее вооружение устанавливается в руку омниса, то актуаторы (hand и lower arm) автоматически удаляются из базовой конфигурации:


    • Гусь.


    • Баллистика (типо гусь не баллистика).


    • Пипец.


    • Эт что если в лапе пипец то эта лапа как у YLW без актуатора будет?

угу, т.е. фак показать не сможешь :)

#2209 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 24 March 2014 - 11:15 AM

View PostSusan Mexica, on 24 March 2014 - 11:04 AM, said:

Reactor online. Sensors online. Weapons online. All controling systems - nominal...

С возвращением чтоли :)

Я думаю уже пора где то кроме могилы пилота написать, что поставить АМС и БАП, в данный момент времени, является хорошим тоном в рандоме.
Забодал принцип домино, куча ЕСМщиков, которых много из-за кучи лрмщиков, которых много из-за патча...... Достало что два есм лайта ломают всю твою тиму. Я раньше думал что только в России одни нагибаторы играют, а тут куда не тыкни все крутые пилоты....
Наболело..

Никто не знает, анимацию полета ракет менять будут? Старые убрали. А так хотелось бы, чтобы лрм летали красивой стайкой, срм противоракетным маневром по спирали, а стрики как в титанфоле например.

Edited by Muyou, 24 March 2014 - 11:26 AM.


#2210 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 24 March 2014 - 11:17 AM

Продолжаем крутить LRM.
http://mwomercs.com/...33#entry3246233


Хочу чтобы вы все знали, я наблюдал за изменениями LRM и их поведением на поле боя. Да... они слегка быстрые... но ещё далеко до "LRM-армагеддона". Со следующим патчем скорость будет снижена на 15 м/с т.е. до 160 (вместо 175). Я также слегка снижу тряску экрана от взрывов ЛРМ (0,35 вместо 0,4)

Было важно наблюдать за скоростью и геймплеем хотя бы неделю, чтобы увидеть изменения геймплея в целом. Как вы уже знаете, или не знаете, у меня есть возможность удалённо наблюдать за играми. За прошлою неделю я потратил много времени наблюдая за геймплеем на всех уровнях Эло. Было несколько интересных открытий, в плане того как игроки приспосабливаются к изменениям скорости.

#2211 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 24 March 2014 - 12:37 PM

В общем как обычно, мы не сделаем хорошо, а просто добавим новый Posted Image

#2212 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 24 March 2014 - 02:28 PM

View PostVarhait, on 24 March 2014 - 11:17 AM, said:

За прошлою неделю я потратил много времени наблюдая за геймплеем на всех уровнях Эло. Было несколько интересных открытий, в плане того как игроки приспосабливаются к изменениям скорости.

Теперь понятно , зачем они баффали лрм. They did it for lulz :)

Edited by Guntar Lynn, 24 March 2014 - 02:28 PM.


#2213 m00slim25

    Member

  • PipPipPip
  • 58 posts

Posted 24 March 2014 - 02:55 PM

Короче достало меня это дно. Атласы с мухобойками, ссущие по углам ДСы и батлмастеры, одноклеточные лрм ногебаторы, оборзевшие неубиваемые лайты, стада баранов в командах... [redacted]
Uninstall.
Удач вам в освоении рыбьих поделий и дрессировке овец.

Edited by Biruke, 24 March 2014 - 09:51 PM.


#2214 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 24 March 2014 - 07:58 PM

View PostVarhait, on 24 March 2014 - 11:17 AM, said:

Продолжаем крутить LRM.
http://mwomercs.com/...33#entry3246233


Хочу чтобы вы все знали, я наблюдал за изменениями LRM и их поведением на поле боя. Да... они слегка быстрые... но ещё далеко до "LRM-армагеддона". Со следующим патчем скорость будет снижена на 15 м/с т.е. до 160 (вместо 175). Я также слегка снижу тряску экрана от взрывов ЛРМ (0,35 вместо 0,4)

Было важно наблюдать за скоростью и геймплеем хотя бы неделю, чтобы увидеть изменения геймплея в целом. Как вы уже знаете, или не знаете, у меня есть возможность удалённо наблюдать за играми. За прошлою неделю я потратил много времени наблюдая за геймплеем на всех уровнях Эло. Было несколько интересных открытий, в плане того как игроки приспосабливаются к изменениям скорости.

Такой откат ни к чему не приведёт. Останется всё как есть сейчас.
На мой взгляд, LRM и до патча вполне себе были. А такой люты баф приведёт к тому, что клоз опять умрет и настанет эра однокнопочных. Уже сейчас, часть моего юнита резко забила на игру.

#2215 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 711 posts
  • LocationKanowit

Posted 24 March 2014 - 08:05 PM

View PostPavel Tretyakov, on 24 March 2014 - 07:58 PM, said:

А такой люты баф приведёт к тому, что клоз опять умрет и настанет эра однокнопочных.

По моему все должно быть наоборот. Клоз как раз таки и нужен для того, чтоб не наполучать урона и быстро дойти до лрмов. Неправильное использование клозовых машин и приводит к тому, что люди забивают на них ездить

#2216 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 24 March 2014 - 08:56 PM

View Postm00slim25, on 24 March 2014 - 02:55 PM, said:

Короче достало меня это дно. Атласы с мухобойками, ссущие по углам ДСы и батлмастеры, одноклеточные лрм ногебаторы, оборзевшие неубиваемые лайты, стада баранов в командах... [redacted]
Uninstall.
Удач вам в освоении рыбьих поделий и дрессировке овец.

Отставить панику!! клик в моей подписи - и наслаждайся. дробовиком пали по всему что видешь на расстоянии от 1500, лайтов гоняй стриками и т.д. видишь ECM лайта - жми J и вали его нафиг

Edited by Biruke, 24 March 2014 - 09:47 PM.


#2217 Baltazar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 252 posts
  • LocationNovosibirsk

Posted 24 March 2014 - 09:06 PM

Сыграл первый раз после крайнего патча.
3 боя.
1 конфиг похожий на стоковые(ну конечно только по тому как оружие было)
тандер ппс+лрм20+5мл
каустик. помер 8или9, проиграли 12-5, конфиг собирался из того что было на складе, 1 выезд. 280 дамага, был 4тым по дамагу. - ни о чем по патчу не говорит, скорее всего такой был бы выезд и до патча.

2 фракт 4 ас5 ХЛ, форест, долго сиськи мяли в команде, 480 дамага, 2 кила 6 ассистов, первое место у баньши, второе мое, танковать я вышел, он за мной, судя по всему его скорость была больше он потом гонялся за лайтами.
разницу заметил, в нашей команде все атласы были с лрм(2 штуки) и еще средне тяжелые 4 шт.тоже. Вперед пошли 4 лайт-средних и мы 2.12-5 мы выиграли. хорошо лайты и цикада есм отыграли, но 2 из них завалили.

3 сталкер триал, альпы. у нас в команде +лрм фоунд катя, 90 дамага, 2 атласа 1фоундер 1 ддс все с лрм. ддс старался прикрывать нас зонтом, даже в чат писал что бы я был за ним.
еще видать пара была башка и цент-чемпион, они вокруг за горками дошли 700 и 600 дамага.
остальные фиг знает куда ходили, и по одному замесили в первые 5 мин 6-1 не в нашу пользу, и то 1 атласа Д забрали мы.
960 дамага 2 кил 4 ассист. разницу заметил, ракеты быстрее летят, но я работал в основном от 300 до 700 метров, наши лрм палили и на 1000, но на таком расстоянии даже атласы успевали отходить.
У башки конфиг был 6 мл лрм20 и гаусс. сыграли в 5-ром ддс очень хорошо следил за нашей группой.
в итоге 12-8 не в нашу пользу. у них остались 2 хайландера с непробитой броней, фракт 4х тоже с броней и есм коммандо.

думаю если понизят скорость не много, то можно их как дополнительное оружие уже ставить, как в стоках.

ПС: ни где не стоит амс, со времен как первый раз дамаг урезали лрм.

Edited by Baltazar, 24 March 2014 - 09:08 PM.


#2218 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 24 March 2014 - 09:14 PM

View PostBaltazar, on 24 March 2014 - 09:06 PM, said:


ПС: ни где не стоит амс, со времен как первый раз дамаг урезали лрм.

собственно, при том потоке ракет который я видел в Воскресенье - в АМС вообще смысла не много... было такое впечатление что он просто ничего не сбивает (так как ракеты летятя слишком быстро и их слишком много) :) причем видел картину "репина маслом" когда мы в троём (все с АМС) стояли рядышком и меня накрывали ракеты...

#2219 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 24 March 2014 - 09:52 PM

View Postm00slim25, on 24 March 2014 - 02:55 PM, said:

Короче достало меня это дно. Атласы с мухобойками, ссущие по углам ДСы и батлмастеры, одноклеточные лрм ногебаторы, оборзевшие неубиваемые лайты, стада баранов в командах... [redacted]
Uninstall.
Удач вам в освоении рыбьих поделий и дрессировке овец.

[color="#a4a4a4"]Last Active Today, 07:26 AM[/color]

Уходя - уходи :)

#2220 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 24 March 2014 - 10:25 PM

View PostCGB Viking, on 24 March 2014 - 08:05 PM, said:

По моему все должно быть наоборот. Клоз как раз таки и нужен для того, чтоб не наполучать урона и быстро дойти до лрмов. Неправильное использование клозовых машин и приводит к тому, что люди забивают на них ездить

Да-да-да. Я тоже так думал.
Только вот, на большинстве карт в рандоме и дойти-то не успеваешь.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users