

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.
#3421
Posted 08 June 2014 - 11:32 PM
#3422
Posted 08 June 2014 - 11:35 PM
1mperatop, on 08 June 2014 - 10:46 PM, said:
Для 2-го техлевела Сферы что ли? делали бы игру про 3025 год тогда, че. А 3049-3052 как раз и подразумевают нагиб кланами Сферы. Уже неоднократно при мне озвучивалась мысль, что делать игру надо было с 3058 года, вот тогда равенство.
#3423
Posted 08 June 2014 - 11:45 PM
#3424
Posted 09 June 2014 - 03:04 AM
Kvel, on 08 June 2014 - 10:38 PM, said:
Окей, раз понимаешь, тогда поясни.. Как будут выравнивать баланс клантеха и сфертеха, когда у сферы появится оружие 2ого тех лвла?? Если по сути клантех это и есть 2лвл сферы (с некоторыми отличиями), а рыбы его занерфили в 1 лвл...
Ответ прост и лежит на поверхности: второго тех. левела у сферы не будет никогда

Абсолютно все анонсированные еще в збт фичи идут с опозданием в 1,5-2 года. О каком втором уровне сфертеха можно говорить, если про него даже и не заикался никто, рыбы не могут построить игровую механику не на костылях уже даже сейчас, что будет дальше - совсем темный лес.
Я тут год назад слепил на коленке картинку:

К сожалению за прошедший год единственное что можно к ней добавить - это пара новых стульчиков в пирамиду.
Edited by Daumantas Galland, 09 June 2014 - 03:05 AM.
#3425
Posted 09 June 2014 - 03:24 AM
#3426
Posted 09 June 2014 - 04:10 AM
Начиная с момента когда появился Ghost Heat, я тешил себя надеждой что это - временная мера. Но судя по командной консоли и компьютеру наведения, ничего дальше не изменится. Похоже никто не собирается делать действительно крутую игру по BT, а просто, средненький "танковый" шутер. Возможностей была уйма, но реализация разрабам оказалась не по силам. Возможно именно по этому они решили пойти по "простому пути", либо просто были не уверены, что новаторские идеи воспримутся положительно, и решили даже не рисковать, попытавшись побольше срубить бабла, сделав игру для широкой аудитории игроков. Вселенная БТ предполагает столько замечательных ролеплейных особенностей, что это был бы просто огромный шаг вперёд в сравнении с остальными играми подобного плана. Всё это было пущено под нож. Вместо того, что бы привлекать инвестиции, тратиться в маркетинг и развивать проект дальше, они начали бояться собственной тени и начали выстраивать игру на "полумерах", надеясь что сделают что-то лучше потом.
Но дело даже не в этом. Они пытаются сделать турнирный шутер - "КС" нового времени. Возможно аудитория для этого и есть, но к сожалению, это не фанаты БТ. Мы хотели другого.
И да, я уже практически не играю. Промежутки в перерывах могут длиться месяцами.
Что ж, возможно я ошибаюсь, и есть люди фанатеющие от шутеров и БТ одновременно. Надеюсь у разрабов получится им дать то, чего они хотят. И да, игра действительно развивается, вот только не в том направлении, в котором бы хотелось.
Edited by Bulef, 09 June 2014 - 04:31 AM.
#3427
Posted 09 June 2014 - 04:43 AM
Да эта игра в ЗБТ выглядела и была лучше, чем то что мы наблюдаем сейчас и с каждым месяцем все хуже и хуже
Edited by Mar4ela, 09 June 2014 - 04:48 AM.
#3428
Posted 09 June 2014 - 05:03 AM
Bulef, on 09 June 2014 - 04:10 AM, said:
Mar4ela, on 09 June 2014 - 04:43 AM, said:
Присоединяться к обливанию можно только после покупки кланпака

Edited by Igor Kozyrev, 09 June 2014 - 05:04 AM.
#3429
Posted 09 June 2014 - 05:42 AM
StormDll, on 09 June 2014 - 03:24 AM, said:
Kvel, on 08 June 2014 - 10:38 PM, said:
На, мехвоен! Нипазорься. http://www.sarna.net...t_Rules_Weapons
#3431
Posted 09 June 2014 - 05:53 AM
Хоть убей - я так и не понял зачем нужно было балансить небалансируемое по определению БТ.
Сделали бы клантех тем, чем он и являлся - в 2-3 раза превосходящим сферу на тот момент времени (50-51гг.).
Это бы только простимулировало игроков, не тратящих реал деньги немного вложиться в проект, хотя бы для покупки према для более быстрого заработка ц-биллов на клантех.....
Почему рыбы такие конченные...?
#3432
Posted 09 June 2014 - 06:29 AM
BlackyCat, on 09 June 2014 - 05:53 AM, said:
Хоть убей - я так и не понял зачем нужно было балансить небалансируемое по определению БТ.
Сделали бы клантех тем, чем он и являлся - в 2-3 раза превосходящим сферу на тот момент времени (50-51гг.).
Это бы только простимулировало игроков, не тратящих реал деньги немного вложиться в проект, хотя бы для покупки према для более быстрого заработка ц-биллов на клантех.....
Почему рыбы такие конченные...?
на самом деле достаточно было сделать "прокачку" игрока. т.е. до определенного уровня скилла игрок не может купить клантех по определению и попасть в бои с клантехом, а уж потом... но как я уже говорил ранее, все упирается в слабый онлайн игры.
так что завязываем вайнить, жуем кактус и ожидаем неожиданных кланов.
#3433
Posted 09 June 2014 - 06:53 AM
Hell Pryde, on 09 June 2014 - 06:29 AM, said:
Слабый онлайн - это следствие. Причина в достаточно сложном, даже несмотря на все упрощения, управлении и модификации мехов, для массового игрока и недостаток новшеств и интересных идей для хардкорщиков. Теперь игра неспособна привлечь, ни тех, ни других.
Вот, в общем-то, и все дела. Просто наши разработчики взяли не ту франшизу для шутера.
Edited by Bulef, 09 June 2014 - 06:53 AM.
#3434
Posted 09 June 2014 - 06:59 AM
Bulef, on 09 June 2014 - 06:53 AM, said:
В топку таких игроков, мне с ними играть даже неохота. Если им ЭТО сложно. По мне дак рыбы зависли между фанатами и казуалами, фанаты требуют по лору и хардкору, а казуалам нужны танки на мехах. Пытаясь угодить и тем и другим рыбы сидят уже в канализации, а не луже.
#3435
Posted 09 June 2014 - 07:05 AM
Muyou, on 09 June 2014 - 06:59 AM, said:
Это сами знаете как называется: "И рыбку съесть и на... сесть"
#3436
Posted 09 June 2014 - 07:07 AM
Muyou, on 09 June 2014 - 06:59 AM, said:
Ну вот представь:
Приходишь ты с работы. О БТ ты слыхом не слыхивал. Друг друзей знакомого - посоветовал тебе игрушку. Этой игрой, к твоему несчастью, оказалась MWO.
Приходишь ты домой после работы, скачиваешь клиент, паралельно потягивая пивко. Заходишь в игру, ничего в ангаре не понимая, просто тыкаешь "Play". Тебя убивают с десяток раз, после чего с "Rage Quit" нажимаешь Alt + F4, и удаляешь клиент.
#3437
Posted 09 June 2014 - 07:10 AM
Bulef, on 09 June 2014 - 07:07 AM, said:
Приходишь ты с работы. О БТ ты слыхом не слыхивал. Друг друзей знакомого - посоветовал тебе игрушку. Этой игрой, к твоему несчастью, оказалась MWO.
Приходишь ты домой после работы, скачиваешь клиент, паралельно потягивая пивко. Заходишь в игру, ничего в ангаре не понимая, просто тыкаешь "Play". Тебя убивают с десяток раз, после чего с "Rage Quit" нажимаешь Alt + F4, и удаляешь клиент.
А форум для чего? тут и так всё везде расписано по полочкам, даже для новичков отдельные темы. Зашёл, почитал - 80% вопросов отпадут
#3438
Posted 09 June 2014 - 07:10 AM
Bulef, on 09 June 2014 - 07:07 AM, said:
Приходишь ты с работы. О БТ ты слыхом не слыхивал. Друг друзей знакомого - посоветовал тебе игрушку. Этой игрой, к твоему несчастью, оказалась MWO.
Приходишь ты домой после работы, скачиваешь клиент, паралельно потягивая пивко. Заходишь в игру, ничего в ангаре не понимая, просто тыкаешь "Play". Тебя убивают с десяток раз, после чего с "Rage Quit" нажимаешь Alt + F4, и удаляешь клиент.
У новичков, которые сейчас приходят в МВО и сейчас все так обстоит (видали и не раз людей стреляющих с ЛРМ <180метров, с медаков с дистанции овер 600-800 метров)....так что выиграли то рыбы? Кучу вайна от фанов. Кстати, в большинстве именно фаны заливают деньги в МВО, а не новичок. Стоит подумать над этим.
#3439
Posted 09 June 2014 - 07:18 AM
BlackyCat, on 09 June 2014 - 07:10 AM, said:
Это хорошо если новичок упёртый и полозет на форум разбираться, в результате приблизившись в этом плане к хардкорной аудитории, но что если он не хочет быть хардкорщиком? Он пойдёт играть в другую игру, вот и всё.
Edited by Bulef, 09 June 2014 - 07:37 AM.
#3440
Posted 09 June 2014 - 07:27 AM
Bulef, on 09 June 2014 - 07:07 AM, said:
Приходишь ты с работы. О БТ ты слыхом не слыхивал. Друг друзей знакомого - посоветовал тебе игрушку. Этой игрой, к твоему несчастью, оказалась MWO.
Приходишь ты домой после работы, скачиваешь клиент, паралельно потягивая пивко. Заходишь в игру, ничего в ангаре не понимая, просто тыкаешь "Play". Тебя убивают с десяток раз, после чего с "Rage Quit" нажимаешь Alt + F4, и удаляешь клиент.
До MWO вообще не знал о БТ. Когда пришёл - посливался недельку, но не забросил, ну и спустя несколько дней решил зайти на форум - посмотреть как дела обстоят. Так что тут уже от новичка зависит. Потом уже друга позвал, но ему было проще - я ему всё сам объяснял.
P.s. И всё-таки интересное время было....Какие только билды я не собирал (как-то зашёл в тему о вооружении и мехах, и выложил своего блэкджека, разработанного в КБ имени Упоротого Упоротыша. Интересная машинка получилась : отсутствие брони и 2x UAC/5 с тоннами боеприпасов).
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users