Lachesis Muta, on 28 February 2014 - 01:21 AM, said:
Man hätte eine Premade-Gruppe von 3 z.B. einfach auf sagen wir mal 150 oder 180 Tonnen beschränken können. So hätte man eine höhere Flexibilität was Aufstellungen insgesamt angeht (z.B. viele eher schwache Lights + viele Aussaults vs Mediums und Heavies) und uU hätten auch mal stiefmütterlich behandelte Mechs eine Chance sinnvoller zu werden. Bsp. 180 Tonnen --> wenn man jetzt 2 Victor spielen will muss zwangsläufig jemand in nen Locust.
Das ganze hätte noch einen weiteren Vorteil: Die typischen Assaultpremades werden aufgebrochen. Das tut dieses System nicht und wenn jetzt wieder 3 eingespielte Leute im Meta-Highlander droppen und dann dagegen 3x irgendnen Awesome mit Trollbewaffnung steht haste wieder nen Problem
Genau das ist aber nicht gewollt. Das Light+Assault gematcht werden mit Medium und Heavy. Außerdem was ist daran wünschenswert, dass man gezwungen wird einen Locust zu nehmen, weil die beiden anderen Gruppenmitglieder Assaults haben? Das führt nur zu Ärger.
Wenn die 3 Highländer spielen, dann versucht der MM 3 anderen 90t Mechs zu finden, ein Awesome oder Victor käme also erst in den Pool, wenn weder andere Highländer, noch Stalker oder Battlemaster gefunden werden.

Wenn man Locust spielt, dann werden erst Locusts, dann Commandos, dann Spider und am Ende die 35t Lights gesucht.
Eine bessere Tonnageangleichung, ohne Gruppen Mechs/Gewichtsklassen zu diktieren, welche die Spieler vlt gar nicht besitzen, gibt es nicht.
Ich hielt ein ein festes Tonnagelimit auch erst für besser aber ich hatte nicht weit genug gedacht. PGI offensichtlich schon, weil sonst hätten manche Gruppen gar keine Möglichkeit zu droppen. Und es gibt nichts schlimmeres als Spielern zu sagen "Hey, ihr könnt nicht miteinander droppen, außer ihr kauft euch Mech xyz.".
Normale Private Matches erlauben nur die Auswahl des Gamemodes. Wie aktuell die Matches auch.
Edited by o0Marduk0o, 28 February 2014 - 02:29 AM.