The Basilisk, on 16 December 2013 - 07:38 AM, said:
Schade das die IS Technologie nicht genauso restriktiv bzw noch sehr viel restriktiver behandelt worden ist. Damit meine ich bei IS Tech KEIN Austausch von Waffen unterschiedlicher Typen.
Ich seh grad Dein Problem nicht. IS Mechs haben festgelegte Hardpoints, sprich Öffnungen/Halterungen für die Waffen und passende Anschlüsse. Wenn da der Energiestecker für einen Laser vorhanden ist, kann der auch eine PPC füttern. Wenn die Munitionszufuhr für eine AC10 da ist, kann die auch einen Gaussklumpen zuführen. Dementsprechend sehe ich das mit den hardpoints als recht schlüssig an, zumal es spieltechnisch einfach ein Riesengewinn ist dass man selbst daran rumbasteln darf. Sei ehrlich zu Dir selbst, würdest Du das Spiel noch spielen wenn Du mit der fixen Kaufvariante spielen müsstest? Oder hättest Du nicht längst gesagt "ich komm wieder wenn meine Omnimechs da sind"? Was ich allerdings begrüßen würde - und ich denke das trifft auch irgendwo Deine Ausage - wären Größenrestriktionen der Waffen. Das ein Lightmech zum Beispiel nur mittlere Energiewaffen mounten kann (SL/SPL & ML/MPL) oder der eine Hunchback drei leichte Ballistics (MG & AC2), der andere nur eine ballistic, dafür aber, weil er darauf besonders ausgelegt worden ist, auch schwere Waffen (AC5/AC10/AC20/Gauss). Bei Ballistics könnte man für die AC20 und Gauss sogar eine überschwere Kategorie einführen, das ist etwas was PGI derzeit über die Armaktuatoren (sprich: Platzbedarf) quasi schon eingebaut hat. Wenn ich eine Spider mit nem ERLL sehe wird mir schlecht, das Ding wiegt vermutlich mehr wie die Beine der Spider zusammen und hat dieselbe Länge - dann steckt also quasi ein drittes Bein waagerecht im Torso der Spider. Die muss doch umkippen. Ganz zu schweigen davon dass der Mückenreaktor das Ding nicht unbedingt füttern kann und der Winztorso die Abwärme kaum speichern (weil zuwenig Masse) geschweige denn ableiten kann (weil zuwenig Oberfläche).
Bei Raketen seh ich das ähnlich. Leichte hardpoints können streaks, SRM und LRM5 verkraften, schwere LRM10/15/20. Limitierungen in dieser Hinsicht hat PGI ja eh schon eingebaut über die Anzahl der Raketenrohre. Also ganz Omni sind die IS Mechs dann doch nicht.
Wenn ich mir die Hardpoints durch Austausch der Arme (dann auch des Kopfes? Der Seitentorsi? Denn der CT ist ja fix, demnach auch seine hardpoints) aussuchen kann, hoffe ich dass man die Anbauteile separat für C-Bills zukaufen kann und ich nicht einfach zusätzliche Mechs als Teilelager kaufen muss. Dass der CT hinsichtlich max engine, CT hardpoints, JJ etc limitiert, finde ich völlig okay. Allerdings glaube ich nicht dass man dann den Reaktor tauschen kann. Sonst wären die Unterschiede zwischen den mindestens drei Chassis so unglaublich gering... und entweder ist im Reaktor direkt ne Clan-XL drin (vlt gibt es die Clanmechs ja NUR mit Clan-XL? Wenn die fest verbaut wäre, müsste man auch nicht das Problem lösen wie oder ob ein IS-Mech mit Clan-XL OP wäre) oder es ist für Aufpreis zubuchbar - ähnlich wie DHS oder Endo.
Edited by Kshat, 16 December 2013 - 09:21 AM.