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Cockpit Glas


342 replies to this topic

#1 RapierE01

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Posted 16 January 2014 - 11:28 AM

kann mal bitte wer von den Leuten bei denen der Testserver geht Bilder vom Cockpit Glass reinstellen bzw mir sagen was es genau ist

#2 H I A S

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Posted 16 January 2014 - 11:30 AM

Leichte Kratzer drin, die bei Licht heller erscheinen. Macht es bisschen plastischer.

#3 ShockATC

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Posted 16 January 2014 - 11:30 AM

Also soweit ich das jetz gesehen habe, ist Cockpitglass eine optische Erweiterung der Sichtscheibe.

Im Grunde ist alles wie vorher, nur dass das Glas jetzt Sonnenlicht von Innen reflektiert - wie die Windschutzscheibe im Auto. Sieht eigentlich ganz nett aus. Ob man es braucht ist fraglich, aber ich finds durchaus hübsch anzusehen.

#4 Acid Phreak

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Posted 16 January 2014 - 11:49 AM

Glas?

seit wann hat ein mech Glas Fenster?

#5 Suzano

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Posted 16 January 2014 - 11:51 AM

Haben die Mechs denn jetzt auch Fensterheber? Und Scheibenwischer? Oder wenigstens diese lustigen Folien aus der Formel 1, welche die Fahrer bei Regen abziehen?

Edited by Suzano, 16 January 2014 - 11:52 AM.


#6 Marko1303

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Posted 16 January 2014 - 11:59 AM

View PostSuzano, on 16 January 2014 - 11:51 AM, said:

Haben die Mechs denn jetzt auch Fensterheber? Und Scheibenwischer? Oder wenigstens diese lustigen Folien aus der Formel 1, welche die Fahrer bei Regen abziehen?


Jetzt will ich sehen wie du erstmal aus deinem Mech kletterst, das Abreißvisier für klare Sicht abreißt und dann wieder reinkletterst und das alles natürlich unter Beschuß. ;)

#7 Garagano

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Posted 16 January 2014 - 12:01 PM

cockpit glass ? NEIN DANKE !
http://mwomercs.com/...ost__p__3077390

Quote

-Window FX
The angle dependant windows effects are VERY unrealistic. Even in the shadow on Torumaline Desert the window FX are so much that it is just a handicap to the player. I guess this is just another level of annoyance provided to the player, just like the movie grain is. We dont need this! It makes playing worse!


settings : very high

Spoiler

Edited by Garagano, 16 January 2014 - 12:02 PM.


#8 RapierE01

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Posted 16 January 2014 - 12:02 PM

@ Gargano

sie haben ja gesagt sie werden es noch anpassen und es wird in gemäßigter Form ins Spiel kommen.

Aber es sieht schon cool aus irgendwie.

Edited by RapierE01, 16 January 2014 - 12:03 PM.


#9 ShockATC

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Posted 16 January 2014 - 12:02 PM

Ich bleib dabei, mir gefällts. :P

Sinn hin oder her ;)

#10 Tarzilman

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Posted 16 January 2014 - 12:05 PM

Auf jeden Fall. Sieht klasse aus.
Nicht richtig informiert, aber hauptsache erst mal wieder gemeckert.

#11 Mangeras

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Posted 16 January 2014 - 12:10 PM

Habs nicht getestet aber wenn es etwas abgeschwächter als auf den Screenshots kommt, ich glaub dann mag ichs. Vor allem wenn das Cockpit aus mehreren Fenstern besteht könnte es das Feeling einer Kriegsmaschine noch mal verbessern.

#12 Garagano

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Posted 16 January 2014 - 12:11 PM

man kann nur das beurteilen was man im Moment sieht. und im Moment ist es Mist!

im Grunde genommen ist es nur ein Schleier der vor das Auge gehalten wird. Was ist daran toll? Es behindert die Sicht und sieht unrealistisch aus.
Was kommt als nächstes? Lansflares alà J.J. Abrams?

#13 Suzano

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Posted 16 January 2014 - 12:12 PM

View PostMarko1303, on 16 January 2014 - 11:59 AM, said:


Jetzt will ich sehen wie du erstmal aus deinem Mech kletterst, das Abreißvisier für klare Sicht abreißt und dann wieder reinkletterst und das alles natürlich unter Beschuß. ;)


Ich würds machen! Allerdings würde ich dann wohl leider nicht mehr in meinen Mech zurückfinden, da die Aussensicht ja sehr beschränkt ist und ich wohl ausserhalb des Bildschirms planlos die Einstiegsluke finden müsste.

#14 Garagano

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Posted 16 January 2014 - 12:15 PM

View PostRapierE01, on 16 January 2014 - 12:02 PM, said:

sie haben ja gesagt sie werden es noch anpassen und es wird in gemäßigter Form ins Spiel kommen.

wo haben sie das gesagt?

#15 Wilburg

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Posted 16 January 2014 - 12:18 PM

Kann man das "Feature" ausschalten?

#16 VitusFitzWoven

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Posted 16 January 2014 - 12:22 PM

View PostGaragano, on 16 January 2014 - 12:15 PM, said:

wo haben sie das gesagt?


-> Hier

"Additional Note: Content intended for next week's patch will be present in the Public Test environment, though the cockpit glass effect in certain conditions is stronger than it will appear next week's regular game patch."

Edited by VitusFitzWoven, 16 January 2014 - 12:23 PM.


#17 Ozzi666

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Posted 16 January 2014 - 12:24 PM

View PostGaragano, on 16 January 2014 - 12:11 PM, said:

... und im Moment ist es Mist!

im Grunde genommen ist es nur ein Schleier der vor das Auge gehalten wird. Was ist daran toll? Es behindert die Sicht und sieht unrealistisch aus.
Was kommt als nächstes? Lansflares alà J.J. Abrams?


Ich versteh dein Problem jetzt echt nich. Auf der einen Seite wollen so ziemlich Alle das es realistisch wirkt und/oder ist. Auf der anderen Seite heulen die meisten rum wenn was neues kommt, ohne es richtig zu sehen. Und jetzt sag mir nicht das du die zwei stunden NUR auf dem Feld warst um dir den Glaseffekt anzusehen.

#18 Quardak

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Posted 16 January 2014 - 12:33 PM

Die Glas Ansicht ist schon aktzeptabel. Hauptsächlich erschwert es dir das zielen auf >800 mtr.

Ist wohl ne andere Idee das Snipern auszubremsen!

#19 Garagano

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Posted 16 January 2014 - 12:35 PM

View PostVitusFitzWoven, on 16 January 2014 - 12:22 PM, said:

.

danke, das hatte ich nicht gelesen.
Ich bleib aber bei meiner Meinung, selbst wenn der Effekt verringert wird.
Ein Fenster Effekt der winkel abhängig im Licht wie zerkratztes glass aussieht, ist unnötig und dient eher der Behinderung der Sicht des Spielers als der Realitätstreue.

Es wäre OK, wenn der Effekt zunimmt wenn man Cockpit schaden erhält und je weniger Cockpit Panzerung vorhanden ist desto mehr schaden sieht man. Aber diese ständige Sichtbehinderung ist unnötig.

Edited by Garagano, 16 January 2014 - 12:35 PM.


#20 VitusFitzWoven

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Posted 16 January 2014 - 12:35 PM

Auf jeden Fall wirds im shop dann demnächst lustige Fensterbilder geben, passend zur clan invasion. Passend für jeden clanner das richtige ;)
(gihihihih)


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Edited by VitusFitzWoven, 16 January 2014 - 12:35 PM.






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