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Cockpit Glas


342 replies to this topic

#281 Revorn

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Posted 30 January 2014 - 02:40 PM

View PostEgomane, on 30 January 2014 - 02:31 PM, said:

Soweit ich weiß wird der Effekt aber nicht durch eine Manipulation des Field of View erzeugt. Das Ausblenden des Cockpits ist echt.


Phuh, dann hab ich ja noch gute Chancen, Danke Ego. Bin mal echt auf Dienstag gespannt. *hibbel*

#282 Fuerchtegott

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Posted 30 January 2014 - 10:39 PM

Naja, manche haben halt nen Riss in der Scheibe.
Ob das Cockpitglass nun im Spiel ist oder nicht, das wird daran nichts ändern.

#283 xparadox

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Posted 31 January 2014 - 12:19 AM

View PostRevorn, on 30 January 2014 - 01:48 PM, said:



Das is ne gute Info, Danke Ego. Dann hoffen wir mal das das dann auch so kommt.

Ne andere Frage, wird damit dann auch blockiert, wenn die Ansicht im Cockpitt etwas nach hinten versetzt ist? :unsure: Hab mir das so eingestellt um mehr vom inneren des Mechs zu sehen. Gibt einfach mehr Flair, imho. :D


Das war auch mein erster gedanke. Ich will meine cockpitt sehen, mit streben, monitoren etc. Ich fände es sehr schade wenn sie das ebenfalls rauspatchen.
Einen vorteil hat man dadurch auf jeden fall nicht.

#284 Feuerfuss

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Posted 31 January 2014 - 12:35 AM

Hm. Ich find das blöde.
Cockpitglas weg, ok, wers braucht..., aber direkt das ganze Cockpit entfernen wie im Video ist für mich schon cheaten. Mit der Fov Einstellung zusätzlich, gibts ja kaum noch was, was die Sicht behindert. Das ist schon so gut wie ne 180° Sicht...

#285 Frater Sender

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Posted 31 January 2014 - 01:31 AM

View Posto0Marduk0o, on 30 January 2014 - 02:13 PM, said:


1. Borglas hat ganz andere Eigenschaften als wir für das Cockpitglas bräuchten - das wüsstest du, wenn du den Wiki-Link gelesen hättest
2. Metallische Gläser sind nicht transparent, auch das wüsstest du, wenn du dich richtig informiert hättest

Also welche Frage wolltest du mit deinen Links beantworten? Meine ist es nicht. :D

Was bräuchten wir den für Eigenschaften. Du bringst nichts konkretes weil du einfach nur trollst.
Es ist doch egal was für ein Glas ich hier anbringen würde, durchsichtig, undurchsichtig, blau, schwarz oder gelb du würdest immer was abstreiten, dagegen sein oder blöd reden. Auf jeden Fall wärst du immer schlauer. Es gibt durchsichtige Glasscheiben die hart wie Stahl sind, egal wie sie heißen und woran du dich auch aufhängen magst. Ob die nun 100% entspiegelt sind ist mir egal.

Es ist definitiv so: Jedes Kriegsgerät wird nach der Schlacht komplett repariert und Scheiben aus denen man nicht schauen kann werden einfach nicht im Gerät gelassen(Kein Fahrzeug verläßt die Kaserne ohne TÜV und das wirst du hoffentlich nicht bestreiten wollen). Besonders nicht in einem Gerät das so teuer wie ein Battlemech ist. Scheiben für Battlemechs werden gebaut weil auch Battlemechs gebaut werden (im Battlemechuniversum). Folglich werden die auch ausgetauscht wenn sie Abnutzungsspuren tragen. Wenn man sich von der Sonne wegbewegt dann wird diese komische Scheibe undurchsichtig. Was soll das? Hinter mir ist alles zugebaut, wie bitte soll das Sonnnenlicht Kratzer von hinten anstrahlen das ich nichts mehr sehe. Wenn man in eine Höhle geht beschlägt das Glas. Wie das denn? Der Battlemech ist heiß in meinem Cockpit ist es zumindest warm und folglich auch die Scheibe, wie bitte soll diese Scheibe beschlagen da sie offensichlich wärmer als die Höhle ist. Das ist der Punkt und wenn man hier reales Flair mittels Scheibe reinbringen will, dann bitte so, das es nicht nur eine Behinderung der Sicht ist.
Warum, wenn du dieses "Feature" haben willst, sagen wir nicht einfach: Knopf an für dich und Knopf aus für mich?

Edited by Frater Interitum, 31 January 2014 - 01:40 AM.


#286 DLFReporter

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Posted 31 January 2014 - 01:57 AM

Mach mal einen Screenshot von der Sonne, die von hinten bei Dir die Scheibe bestrahlt. So was wäre mal cool zu sehen, denn ich bekomme es nicht hin.

#287 Frater Sender

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Posted 31 January 2014 - 02:49 AM

View PostDLFReporter, on 31 January 2014 - 01:57 AM, said:

Mach mal einen Screenshot von der Sonne, die von hinten bei Dir die Scheibe bestrahlt. So was wäre mal cool zu sehen, denn ich bekomme es nicht hin.

Deinen Ausdruck kannst du selber machen und das geht so:
So geht der Bildschirmausdruck:
SHIFT + Druck
Paint,Word oder die Textverarbeitung von Open Office(oder ähnliches) öffnen und einfügen.
Wie man den "tollen" Effekt bekommt:
Es geht auch an relativ dunklen Stellen, aber am Besten wenn du in eine Höhle gehst.
Die Sonne muss in deinem Rücken sein, so das sie auf deinen Mech scheint aber nicht vor dir ausleuchtet.
Er kommt auch wenn vor dir ausgeleuchtet ist, aber dann ist er nicht so spielbehindernd krass.

Der Effekt kommt vor allem gut wenn du im Infight bist, vor einer dunklen Stelle und du musst rumjumpen und dich drehen.
Wenn du dann den vor der dunklen Fläche schießen willst hast du nur ein verkratztes Cockpit vor der Nase.

#288 Kyone Akashi

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Posted 31 January 2014 - 03:07 AM

View PostFrater Interitum, on 31 January 2014 - 01:31 AM, said:

Es ist definitiv so: Jedes Kriegsgerät wird nach der Schlacht komplett repariert
Nicht in Battletech

Wobei ... auch nicht im RL, jedenfalls nicht bei so unwichtigen Details wie ein paar leichte, kaum sichtbare Kratzer auf der Scheibe.
Warst du schon mal beim Bund? :D

View PostDLFReporter, on 31 January 2014 - 01:57 AM, said:

Mach mal einen Screenshot von der Sonne, die von hinten bei Dir die Scheibe bestrahlt. So was wäre mal cool zu sehen, denn ich bekomme es nicht hin.
Das würde mich auch interessieren. Ich höre immer wieder davon, aber selbst beobachten konnte ich das noch nie.

#289 Wilburg

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Posted 31 January 2014 - 03:20 AM

Belassen wir es bei:

Kratzer sind Lostech, deshalb würde ein Tech sie nieeeeeeemals beheben wollen.

#290 Acid Phreak

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Posted 31 January 2014 - 03:22 AM

View PostTarzilman, on 30 January 2014 - 12:07 PM, said:

Um Himmels Willen, bitte bitte bitte PGI, schafft das verdammte Cockpit Glas wieder ab!
Ich kann dieses ewige hin und her, diese zu nichts führenden Diskussionen und das gegenseitige hinschmettern von frisch gegoogelten Beweisen nicht mehr aushalten!
Bitte, nehmt es einfach raus aber sperrt im gleichen Atemzug auch diese dusselige cfg Datei, damit wir alle das absolut deckungsgleiche Spiel spielen!
Wer ist überhaupt auf diese bescheuerte Idee gekommen, Veränderungen an der cfg zuzulassen? Ich will mich doch nicht dazu genötigt fühlen, selber etwas in dieser Datei zu ändern, zumal ich davon keinen blassen Schimmer habe, nur weil andere sich jetzt einen Vorteil daraus ziehen.
Denn wenn das Entfernen des Cockpit-Effekts so aussieht, wie in dem YT Video, das hier kursiert, dann ist ja eben nicht nur der Effekt nicht vorhanden, sondern das gesamte Cockpit, sprich, keine Monitore, keine Querstreben, lediglich das HUD ist noch da. Absolut freie Sicht, fast das gesamte Sichtfeld ist frei. Diesen Vorteil hat man sich hier jetzt erflennt. Das kann ja wohl nicht angehen!
Schafft es einfach ganz ab, es war ein mMn wunderbarer versuch, aber dieser weinerlichen Community kann man damit einfach keinen Gefallen tun.
Ich hab die Schnauze sowas von gestrichen voll von diesen amerikanischen Jammerlappen, von denen jeder Zwote nen Hirntumor zu haben scheint, denn anders kann ich mir die hohe Quote an Motion Sickness einfach nicht erklären, und noch mehr habe ich die Schnauze von diesem inkosequenten Haufen von Entwicklern voll, die es weder im Spiel noch in ihrem Forum schaffen, ein stricktes Reglement aufzustellen und sich von ihrer Community dermaßen an der Nase herumführen lassen.
Das Leben ist kein Wunschkonzert? Kein Problem, kommt halt zu MWO! Hier bekommt jede Heulsuse, was sie will, ausgenommen CW, ABER dafür darf sie ganz legal cheaten. Tolle Wurst!



Wenn du mir meine CFG wegnimmst knüppel ich dich mit meinem HOTAS ...

#291 Tarzilman

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Posted 31 January 2014 - 04:48 AM

Uuh!

Posted Image

:D

Ein paar Einstellungen wie z.B. die erweiterte Cockpit-Ansicht könnte man doch super in die Optionen integrieren. Wieso muss ich mich erst mit so nem Kram auseinandersetzen, um diese Ansicht hinzubekommen? Ich will dieses Spiel spielen und nicht programmieren. Mag sein, dass es ganz einfach ist, und ich nur den entsprechenden Teil kopieren und in der cfg einfügen muss, aber das gehört für mich nicht in ein mmo. Dort haben alle das gleiche Spiel zu spielen ohne Vorteile. Zumal die erweiterte Cockpit-Ansicht keine Vorteile bringt, nur mehr Style, was ich persönlich begrüße. Das nicht vorhandene Cockpit hingegen bringt sehr wohl Vorteile, also weg damit und weg mit dem offenen Zugang in die cfg!



View PostFrater Interitum, on 31 January 2014 - 02:49 AM, said:

(...)
Der Effekt kommt vor allem gut wenn du im Infight bist, vor einer dunklen Stelle und du musst rumjumpen und dich drehen.
Wenn du dann den vor der dunklen Fläche schießen willst hast du nur ein verkratztes Cockpit vor der Nase.


Ich weiß ja, was du meinst und natürlich ist es in dem Fall sehr unrealistisch, wenn die Lichtquelle der Map durch Hindernisse wie das Gestein der Höhle oder eben durch die Hülle deines Mechs scheint und im Cockpit spiegelt. Da muss eindeutig nachgebessert werden!
An sich ist dieser Effekt aber doch sehr authentisch. Man muss in Zukunft eben auch ein bisschen darauf achten, wie man mit seinem Mech steht, damit man nicht geblendet wird. Eine zusätzliche taktische Komponente. Ist doch genial!

Edited by Tarzilman, 31 January 2014 - 05:11 AM.


#292 DLFReporter

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Posted 31 January 2014 - 05:49 AM

Ich bekomme es auch in der Höhle nicht hin. Frater kannst Du uns nicht einen Screenshot zeigen?

#293 o0Marduk0o

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Posted 31 January 2014 - 06:12 AM

View PostFrater Interitum, on 31 January 2014 - 01:31 AM, said:

Was bräuchten wir den für Eigenschaften. Du bringst nichts konkretes weil du einfach nur trollst.
Es ist doch egal was für ein Glas ich hier anbringen würde, durchsichtig, undurchsichtig, blau, schwarz oder gelb du würdest immer was abstreiten, dagegen sein oder blöd reden. Auf jeden Fall wärst du immer schlauer. Es gibt durchsichtige Glasscheiben die hart wie Stahl sind, egal wie sie heißen und woran du dich auch aufhängen magst. Ob die nun 100% entspiegelt sind ist mir egal.

Es ist definitiv so: Jedes Kriegsgerät wird nach der Schlacht komplett repariert und Scheiben aus denen man nicht schauen kann werden einfach nicht im Gerät gelassen(Kein Fahrzeug verläßt die Kaserne ohne TÜV und das wirst du hoffentlich nicht bestreiten wollen). Besonders nicht in einem Gerät das so teuer wie ein Battlemech ist. Scheiben für Battlemechs werden gebaut weil auch Battlemechs gebaut werden (im Battlemechuniversum). Folglich werden die auch ausgetauscht wenn sie Abnutzungsspuren tragen. Wenn man sich von der Sonne wegbewegt dann wird diese komische Scheibe undurchsichtig. Was soll das? Hinter mir ist alles zugebaut, wie bitte soll das Sonnnenlicht Kratzer von hinten anstrahlen das ich nichts mehr sehe. Wenn man in eine Höhle geht beschlägt das Glas. Wie das denn? Der Battlemech ist heiß in meinem Cockpit ist es zumindest warm und folglich auch die Scheibe, wie bitte soll diese Scheibe beschlagen da sie offensichlich wärmer als die Höhle ist. Das ist der Punkt und wenn man hier reales Flair mittels Scheibe reinbringen will, dann bitte so, das es nicht nur eine Behinderung der Sicht ist.
Warum, wenn du dieses "Feature" haben willst, sagen wir nicht einfach: Knopf an für dich und Knopf aus für mich?


Hmm, ich soll trollen aber du begründest deine Aussagen mit Argumenten, die entweder falsch oder zumindest am Thema vorbei gehen.
Da du so schön dargestellt hast, was es nicht alles in der heutigen Zeit gibt, das sich für ein fiktives Battlemech Cockpitglas eignet, konnte ich zugegebener weise nicht widerstehen. Eine Diskussion über die technische Realisierung ist insoweit müßig, als das der technologische Stand im Vergleich zu BT ein anderer ist und es nicht übertragbar ist. Experimentelle Gläser mit wenigen Millimetern Dicke lassen auch keine Rückschlüsse auf ihre Verwendung zu, ganz zu schweigen von ihren anderen (optischen) Eigenschaften. Sich einzelne Details herauszupicken und dann zu sagen "hier, das gibt es heute alles schon" ist deshalb absurd.

Im Battletech Universum gibt es nicht die gleiche Versorgungssituation wie in der heutigen Zeit. Niemand lässt wegen oberflächlichen Kratzern die Scheibe tauschen. Das man durch die Cockpitscheiben nicht schauen kann ist ja nun maßlos übertrieben.
Das man mit der Sonne im Rücken bzw in der Höhle wegen Reflexionen weniger erkennt ist richtig. Aber hier benennst du eine völlig falsche Ursache. Das Problem hier hat überhaupt nichts mit Cockpitscheiben zu tun. Das Ausleuchtungssystem ist verkehrt bzw. ist hinter dem Piloten kein Abschluss des Cockpits, darum leuchten Lichtquellen von hinten in das Cockpit. Dies bedingt dann die seltsam anmutenden Effekte. Beschlagen tut da nichts.
Dieses "Feature" ist ein Grundelement, das erst jetzt implementiert wurde, über das wohl niemand ein Wort verlieren würde, wäre es von Anfang an da. Man selbst ist der Pilot - das ist die Zielsetzung - und bei ungünstigen Sichtverhältnissen sieht man eben nicht immer alles. Das man von hinten geblendet wird ist ein Fehler, der jedoch nur an wenigen Stellen sichtbar wird.

Edited by o0Marduk0o, 31 January 2014 - 06:12 AM.


#294 Tarzilman

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Posted 31 January 2014 - 06:15 AM

^ Sohohoooowas von this da oben! ^

#295 Revorn

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Posted 31 January 2014 - 06:22 AM

Was ich als das Problem sehe ist, das jemand mit hohen Details diese ganzen Cockpittglasdinges sieht und jemand wie ich, mit lowest Details, sie nicht sieht. Dadurch hab ich nen Vorteil was die Sicht angeht.

In nem Competive Game sollte das so wohl nicht vorkommen, denke ich mal. oder? Denn wo ist dann die Changengleicheit?

Oder verstehe ich da was falsch? :D

Edited by Revorn, 31 January 2014 - 06:24 AM.


#296 DLFReporter

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Posted 31 January 2014 - 06:55 AM

Ich habe z.B. alles auf Max und sehe kaum was vom Glas. Liegt der Fehler im Mittelfeld?

#297 o0Marduk0o

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Posted 31 January 2014 - 06:58 AM

View PostDLFReporter, on 31 January 2014 - 06:55 AM, said:

Ich habe z.B. alles auf Max und sehe kaum was vom Glas. Liegt der Fehler im Mittelfeld?

Du brauchst einen dunklen Bildschirminhalt (die Höhle bzw etwas dunkles, was zudem im Schatten liegt) und die Sonne von hinten.

#298 Tarzilman

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Posted 31 January 2014 - 08:34 AM

View PostFrater Interitum, on 31 January 2014 - 01:31 AM, said:

(...)Es gibt durchsichtige Glasscheiben die hart wie Stahl sind(...)


Ähem... jedes Glas ist sogar härter als Stahl. Stahl kannst du dir vorstellen wie extrem harte Knete. Es verformt und verdichtet sich bei Krafteinwirkung. Genau da liegt ja auch das Problem von Glas. Es ist extrem hart, aber mit der Härte kommt sehr wenig Flexibilität, also Verformbarkeit und dadurch höhere Brüchigkeit. Panzerglas z.B. kann die Einwirkung von ballistischen Projektilen auch nur auffangen, weil es aus mehreren Schichten besteht, zwischen denen eine sehr reißfeste Folie liegt, die eben die fehlende Flexibilität kompensiert.



Quote

Wenn man sich von der Sonne wegbewegt dann wird diese komische Scheibe undurchsichtig. Was soll das? Hinter mir ist alles zugebaut, wie bitte soll das Sonnnenlicht Kratzer von hinten anstrahlen das ich nichts mehr sehe. Wenn man in eine Höhle geht beschlägt das Glas. Wie das denn? Der Battlemech ist heiß in meinem Cockpit ist es zumindest warm und folglich auch die Scheibe, wie bitte soll diese Scheibe beschlagen da sie offensichlich wärmer als die Höhle ist. Das ist der Punkt(...)


Das ist vor allem der Punkt, an dem wir hier ständig aneinander vorbeireden. Ich behaupte einfach mal, dass niemand die nicht vorhandene Logik daran bezweifelt. Es ist ein bug eines neuen Features. Zieh dich daran nicht so hoch, Kerle. Du kannst doch nicht das ganze Feature als Mumpitz abtun, nur weil es noch nicht richtig funktioniert? Da kann, sollte und wird garantiert auch noch nachgebessert werden.

Edited by Tarzilman, 31 January 2014 - 08:35 AM.


#299 Scotrock

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Posted 31 January 2014 - 10:11 AM

Wann kommt nochmal das Carglass-Werbehängecockpititem ins Spiel?

#300 Wesley09

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Posted 31 January 2014 - 10:51 AM

Ich denke aber mal die meisten finden das Glas schon oki,und es bringt etwas flair in die Sache.Was mich argh stört ist,das mal wieder etwas eingebaut wird das nur halb fertig ist*seufz*





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