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Cockpit Glas


342 replies to this topic

#81 Marko1303

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Posted 17 January 2014 - 07:50 AM

Berti Vogts hat einmal gesagt: "Wenn ich übers Wasser laufe, würden meine Kritiker sagen nichtmal schwimmen kann der."

#82 LiGhtningFF13

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Posted 17 January 2014 - 07:51 AM

Super, Fensterglass... hoffentlich sieht man dann auch noch was druch.

#83 Expired

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Posted 17 January 2014 - 07:56 AM

FEED ME EYECANDY!


Ich will beschlagene Scheiben auf heißen Maps
Ich will vereiste Scheiben auf kalten Maps
Ich will mehr Regeneffekte auf meiner Scheibe
Ich will mehr Spritzwasser auf meiner Scheibe
Ich will Öl auf meiner Scheibe wenn ich im Nahkampf einen Gegner zerlege
Ich will Lava auf meiner Scheibe
Ich will nervige MG-Einschlagslöcher bei Cockpitdamage auf der Scheibe
Ich will große Risse auf der Scheibe, wenn die Cockpitpanzerung weg ist




DAS waren (damals) urgeile Effekte imo :3

Lg

#84 Wilburg

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Posted 17 January 2014 - 08:13 AM

View PostExpired, on 17 January 2014 - 07:56 AM, said:

Zeug


Alles ganz bei Dir; ABER nur mit den entsprechenden Sensoren! Wenn ich blind was spielen will, mach ich die Rolläden runter und renne gegen Schränke ^^

#85 MW Waldorf Statler

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Posted 17 January 2014 - 08:32 AM

toll ,dann haben wir super grafikkarten ,die alles mögliche darstellen können ,DX11 udn Auflösungen wovon wir vor 20 jahren nur träumten ,spielen aber in weiss/grau ,weil wir vor lauter Super- Effekten nichts mehr sehen :D ganz großes Kino (und da gehören die meisten effekte auch only hin)

Wer mit grafikeffekten über fehlende Atmosphäre hinwegtäuschen muss, hat etwas sehr verbastelt...Immersion erzeugt man mit viel mehr als nur grafikgimmicks (siehe zb BFBC ...udn was da im Hintergrund abgeht ,worauf man ab River city bei jeder Map hoffte)

Edited by CSJ Ranger, 17 January 2014 - 08:34 AM.


#86 Todesklinge

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Posted 17 January 2014 - 09:46 AM

Sieht doch cool aus das UI 2.0!

Jetzt fehlen nur noch Panzer :D

#87 ShockATC

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Posted 17 January 2014 - 10:23 AM

Jepp! Und Luft/Raumjäger, Infanterie usw

#88 Kyone Akashi

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Posted 17 January 2014 - 10:33 AM

Oh ja. In späten Nachtstunden hätte ich durchaus Lust, mich einfach mit einem kleinen NLRM-Träger irgendwo ins Hinterland zu stellen und draufzuhalten. Bin zu der Zeit nun auch wieder öfters mit meinem Founderpult unterwegs. Artillerie spielen ist zumindest zum Großteil angenehm entspannend. -_-

Infantrie niedermähen macht im 'Mech sicher auch Laune.

Na, man wird träumen dürfen... :P

#89 Staubisauger

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Posted 17 January 2014 - 10:36 AM

Zum Thema Panzer, die meisten Spieler hätte da enorme Probleme mit, weil es da ein bis zwei echt Böse Panzer im BT gibt. 8 mittelschwere Laser oder 3 PPC, oder 3 Gaus, und alles auf Dauerfeuer ohne Hitze zu erzeugen, wenn sie sich an den Hintergrund halten.

Sensoren: in den Romanen benutzen die wenigsten Mechkrieger die Normaloptik, meist glaube ich die MAD oder Thermo Optik. Und wo wir grade bei der Thermo sind, normalerweise zieht ein Mech eine Hitzefahne hinter sich her, da der Reaktor auch im Leerlauf Abwärme produziert die abgeführt werden muss. Man kann zwar die Wärmetauscher schlissen, aber dann baut sich die Abwärme langsam im Mech auf, was dann zur Notabschaltung führt. Wäre aber ein Mittel gegen die Jumpsniper, man sieh die schon vor dem Sprung. Macht das Scouten dann aber auch schwieriger.
Und die Clans arbeiten mit Holographischer Technologie, da gibt es sogar Mechs ohne Sicht nach draußen. Allerdings wird die Projektion bei zu großer Abwärme im Mech gestört b.z. Verzerrt.

Also man sieht es gibt noch viel was man machen könnte. :P

#90 Deraxio

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Posted 17 January 2014 - 11:27 AM

UI 2.0 ist mal super fail...war glaube ich auch nicht anders zu erwarten.Wer entwickelt bitte schön ein neues mechlab mit tonnen von infos die kein mensch braucht,aber das wichtigste welche Waffen hat mein mech verbaut sieht man nirgends auf Anhieb.Aber Cockpitglas finde ich wieder nice hat schon was

#91 JD R

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Posted 17 January 2014 - 11:59 AM

View PostDeraxio, on 17 January 2014 - 11:27 AM, said:

UI 2.0 ist mal super fail...war glaube ich auch nicht anders zu erwarten.Wer entwickelt bitte schön ein neues mechlab mit tonnen von infos die kein mensch braucht,aber das wichtigste welche Waffen hat mein mech verbaut sieht man nirgends auf Anhieb.Aber Cockpitglas finde ich wieder nice hat schon was


Kirche im Dorf lassen. Seit dem ersten Test hat sich nix am Mechlab verändert und sie haben bereits früh festgestellt das sie das ändern werden ich Tippe drauf da gibts bald nen neues, weil so wie es jetzt ist steht alles außer der Mech mit Mittelpunkt. Und die Hardpoints und die Ausrüstung werden sie einem schon anzeigen.

#92 Kyone Akashi

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Posted 17 January 2014 - 12:27 PM

View PostStaubisauger, on 17 January 2014 - 10:36 AM, said:

Man kann zwar die Wärmetauscher schlissen, aber dann baut sich die Abwärme langsam im Mech auf, was dann zur Notabschaltung führt.
Heh, erinnert mich an das neue Elite ... :P

http://forums.fronti...read.php?t=7374

Das nenne ich mal simlastig.

View PostStaubisauger, on 17 January 2014 - 10:36 AM, said:

Und die Clans arbeiten mit Holographischer Technologie, da gibt es sogar Mechs ohne Sicht nach draußen.


#93 Steven McWayne

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Posted 17 January 2014 - 01:33 PM

360° Sicht anstatt die Scheiben? Her damit -.-

#94 MW Waldorf Statler

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Posted 18 January 2014 - 12:33 AM

und wer kommt mit der 360° sicht klar ausser die Romanhelden ? ,ich schätze den meisten würde bei solch einer Ansicht schnell übel werden,weil das Gehirn diese verwirrende Information nicht dauerhaft richtig verarbeiten könnte, oder es müsste auf separaten Bildschirmen ausgeführt werden, da das biologische Auge nun mal für Fokussierung gebaut ist und alles andere es beeinträchtigt (da reichen schon Lagewechsel für wichtige informationen damit die Bedienung und Wahrnehmung negativ beeinflusst wird) da unser Gehirn nunmal dominierende Regionen hat .Das gleiche bei all den schönen MAD etc Views, hört sich in den Romanen zwar toll an, aber wer möchte aus Spass, stundenlang auf eine Grafik schauen wie zu 8Bit Zeiten ? ohne irgendwann gesundheitliche Probleme zu bekommen ? wenn dass die tolle Zukunft ist ,geh ich lieber in die Farbenprächtige Realität mit HDR Auflösung

Das ganze UI erinnert mich an Win 8 ...viel unütze Grütze über den Bildschirm riesengroß verteilt , search and Click...vieleicht für einen Smartphonelemming toll (die,bei denen man am Treppenende gerne ein tiefes Loch ausheben würde)

Edited by CSJ Ranger, 18 January 2014 - 02:15 AM.


#95 Adrius ADI Manthays

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Posted 18 January 2014 - 12:42 AM

Ungesehene oder bis jetzt Verpasste MWO Details/Features.

Gestern habe ich auf Alpine einen Luft/Raum Jäger im Tiefflug gesehen. Gehört das zum dem Luftangriff Modul? Oder habe ich etwas bis jetzt Verpasst.

rgr&out

#96 Fanatic

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Posted 18 January 2014 - 12:52 AM

View PostAdrak Manta, on 18 January 2014 - 12:42 AM, said:

Ungesehene oder bis jetzt Verpasste MWO Details/Features.

Gestern habe ich auf Alpine einen Luft/Raum Jäger im Tiefflug gesehen. Gehört das zum dem Luftangriff Modul? Oder habe ich etwas bis jetzt Verpasst.

rgr&out


Gehört zum Airstrike.

#97 Kyone Akashi

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Posted 18 January 2014 - 01:00 AM

View PostCSJ Ranger, on 18 January 2014 - 12:33 AM, said:

und wer kommt mit der 360° sicht klar ausser die Romanhelden ? ,ich schätze den meisten würde bei solch einer Ansicht schnell übel werden,weil das Gehirn diese verwirrende Infoarmtion nicht dauerhaft richtig verarbeiten könnte ,oder es müsste auf separaten Bildschirmen ausgeführt werden
Da stimme ich zu. Und auch abgesehen von der sicher völlig desorientierenden Bewegung ... grob davon ausgehend, dass unser normales Sichtfeld etwa 90° umfasst, müsste man die gesamte sich bietende Umgebung auf 25% ihrer normalen Breite schrumpfen. Ich bezweifle stark, dass irgendjemand hier tatsächlich gerne hätte, dass alle 'Mechs, Häuser, usw. in ihrer Ansicht derart zusammengestaucht werden. Das sieht doch nicht mehr schick aus! :D

Nee, da lobe ich mir die Cockpitsicht der MechWarrior-Reihe. Nicht ganz canongetreu, aber deutlich hübscher.

View PostAdrak Manta, on 18 January 2014 - 12:42 AM, said:

Ungesehene oder bis jetzt Verpasste MWO Details/Features.
Gestern habe ich auf Alpine einen Luft/Raum Jäger im Tiefflug gesehen. Gehört das zum dem Luftangriff Modul? Oder habe ich etwas bis jetzt Verpasst.
Hai! Ganz zu Anfang, als das Airstrike-Modul noch ganz frisch war, gab es da keine Effekte - aber mittlerweile kommt da ein Shilone-Bomber runter und strafed einmal über's Zielgebiet. Sieht sehr fesch aus, imho. :unsure:

Posted Image
(Bild aus MechCommander 2)

Der rote Rauch stört mich persönlich jedoch immer noch - weniger wegen dem Warneffekt (die allermeisten Gegner bemerken das eh nicht rechtzeitig, bzw. die 'Mechs sind zu behäbig, um schnell genug ihre Stellung zu wechseln), sondern mehr weil es einfach ... hmm, dumm aussieht? Ähnlich wie die grünen Glühlinien um Basen und Ressourcenpunkte, wobei die auch noch mit NV und Thermo interferieren...
Besser fände ich da vllt. 'ne kurze Ansage von Betty ("Hostile Aerospace detected", "Enemy artillery firing") und eine ungefähre Einzeichnung des Gefahrengebietes auf der Minimap. :ph34r:

Aber ich will mich nicht beschweren. Gerade eben auf Tourmaline wieder eine Shilone angefordert, als 4 Gegnermechs auf engem Haufen standen. Einen davon hat's komplett zerlegt. :wub:

Ich liebe das Airstrike-Modul seit der Einführung und habe es in ca. der Hälfte aller von mir regelmäßig gespielten 'Mechs eingebaut. Auch rein optisch kommt es einfach nur gut rüber, wenn man ab und an etwas mehr als "nur" BattleMechs sieht.

Edited by Kyone Akashi, 18 January 2014 - 01:01 AM.


#98 MW Waldorf Statler

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Posted 18 January 2014 - 02:16 AM

wenn es ein Romanautor(marketingstratege) beschreibt, könnte man den Meisten wohl auch achteckige Räder als tolles inovatives Feature verkaufen :unsure:

Edited by CSJ Ranger, 18 January 2014 - 02:16 AM.


#99 o0Marduk0o

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Posted 18 January 2014 - 02:29 AM

View PostCSJ Ranger, on 18 January 2014 - 02:16 AM, said:

wenn es ein Romanautor(marketingstratege) beschreibt, könnte man den Meisten wohl auch achteckige Räder als tolles inovatives Feature verkaufen :unsure:

Ein Auto mit diesen Rädern braucht keine Handbremse. Das rollt nicht einfach einen Abhang runter. :D

#100 MWSnake

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Posted 18 January 2014 - 05:11 AM

Und dazu blaue Wunder für MC um die Teile zu putzen.





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