Jump to content

Ui2.0


127 replies to this topic

Poll: Ваша оценка UI 2.0 (228 member(s) have cast votes)

Оцените качество работы дизайнера интерфейсов.

  1. Отлично (7 votes [3.07%] - View)

    Percentage of vote: 3.07%

  2. Хорошо (28 votes [12.28%] - View)

    Percentage of vote: 12.28%

  3. Voted Удовлетворительно (65 votes [28.51%] - View)

    Percentage of vote: 28.51%

  4. Плохо (49 votes [21.49%] - View)

    Percentage of vote: 21.49%

  5. Отвратительно (79 votes [34.65%] - View)

    Percentage of vote: 34.65%

Vote Guests cannot vote

#81 mezonblaster

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 399 posts
  • LocationRussia, Stalingrad

Posted 13 February 2014 - 09:51 PM

А вообще, проплевавшись и почесав репу, нафантазировал такое, что рыбы доделали новый движок интерфейса, и взгромоздили на него наспех сляпанную "морду", которую, в свою очередь, будут теперь допиливать, и нечего ее сейчас ругать. Там и сям видны зарезевированные и пока неактивные фичи...
В общем, опять "будем подождать и посмотреть".

#82 Hukoo

    Member

  • Pip
  • 11 posts

Posted 14 February 2014 - 03:12 AM

Интерфейс намного удобней, чем те "пазлы", что ранее были

#83 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 14 February 2014 - 06:10 AM

View PostHukoo, on 14 February 2014 - 03:12 AM, said:

Интерфейс намного удобней, чем те "пазлы", что ранее были

Попробуй повоевать в четверке, меняя расходники.

#84 Dart Nimrod

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts
  • LocationCarver V

Posted 14 February 2014 - 07:58 AM

Новый ЮИк такой же сырой и корявый, как и вся игра. Увидеть выкладку меха целиком не возможно. Пиктограммы слишком большие, а надписи слишком мелкие и расположены как попало. В общем очередной выкидыш - задумано хорошо, а реализовано плохо. Единственные плюсы - это возможность менять названия мехов (но выдающимся нововведением это не назовешь), и относительно более удобная таблица опыта-навыков. Хотя это тоже как посмотреть. Короче все эти благие намерения разработчиков все дальше и дальше заводят нас в "катакомбы по Терра Терма". И если бы не мало мальски нормальная пара последних героиков, то нагоняемая ими тоска могла бы, лично у меня, перерасти в стойкое отвращение к игре. :lol:

Edited by Dart Nimrod, 14 February 2014 - 09:52 AM.


#85 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 14 February 2014 - 08:01 PM

Меня одного бесят узкие кнопочки?
Притом, что места везде достаточно,
чтоб сделать их вдвое шире.

#86 Kot_AfaNas

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts
  • LocationRussia, Bratsk

Posted 15 February 2014 - 04:44 AM

Вроде ж обещали новый уи летом или осенью? В итоге воткнули сырой, забагованный хлам. Да красиво, немного удачней прошлово, наконец полноэкранность воткнули, вместо своево "браузера", НО! такое ощущение, что ево делал студент валантер у себя на коленке в подвале. Все без исключения пункты при нажатии срабатывают через раз, через несколько боев ннекоторые вообще перестают работать до перезагрузки игры. Шрифт мелкий, адекватново описания неимеется. Короче вывод: одним плавником кодить не вариант, а делают они все какраз одним плавником, причем задним. ИМХО: новый интерфейс на помойку смело на помойку и нанимать адекватных, дипломированных сотрудников, а не студентов первокурсников с соседнево лицея

#87 Taff

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 178 posts
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 15 February 2014 - 05:08 AM

View PostMehaNik panZZer, on 15 February 2014 - 04:44 AM, said:

ИМХО: новый интерфейс на помойку смело на помойку и нанимать адекватных, дипломированных сотрудников, а не студентов первокурсников с соседнево лицея

Как же наймешь адекватных дипломированных сотрудников, если голд мехи никто не покупает? ;) За какие им зряплату платить? А студентов за горстку риса хорошо нанять, и студентам какая-никакая, но практика.

#88 BlekMandalai

    Member

  • PipPip
  • 26 posts
  • LocationMoskva

Posted 15 February 2014 - 08:12 AM

мне новый очинь нравица такшто нада иво аставлять очинь красива и удобна сматреть на сваих робатав

#89 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 15 February 2014 - 08:26 AM

Заглянул в меню кокпита - картинка для бонусной чирлидерши, которая с Грид Айроном предлагалась, отсутствует.

#90 Santjago

    Rookie

  • 2 posts

Posted 15 February 2014 - 09:08 AM

Парни, кто-нибудь пробовал перекидывать броню с одного меха на другого?
Меня угораздило начать играть буквально за пару дней до появления UI 2.0, поэтому к старому интерфейсу я привыкнуть не успел и практически его не помню. Но. Если я не ошибаюсь, там отображалось количество брони на складе, в этом же грёбаном UI 2.0 я нигде не нашёл такой информации.

Суть проблемы: у меня всего два меха, и при регулярном перекидывании брони с одного на другого, такое впечатление, игра "съела" у меня почти половину имевшейся брони.

#91 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 711 posts
  • LocationKanowit

Posted 15 February 2014 - 09:47 AM

View PostSantjago, on 15 February 2014 - 09:08 AM, said:

Суть проблемы: у меня всего два меха, и при регулярном перекидывании брони с одного на другого, такое впечатление, игра "съела" у меня почти половину имевшейся брони.


это имело смысл в ЗБТ )) тут броня то халявная, смысл её куда то зачем то перекидывать?

Edited by CGB Viking, 15 February 2014 - 09:48 AM.


#92 Santjago

    Rookie

  • 2 posts

Posted 15 February 2014 - 09:56 AM

View PostCGB Viking, on 15 February 2014 - 09:47 AM, said:


это имело смысл в ЗБТ )) тут броня то халявная, смысл её куда то зачем то перекидывать?


Халявная ли? А откуда тогда ~20к за тонну набегает в чекауте при попытке накинуть брони выше предполагаемого пула?

#93 Dart Nimrod

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts
  • LocationCarver V

Posted 15 February 2014 - 10:36 AM

View PostCGB Viking, on 15 February 2014 - 09:47 AM, said:


это имело смысл в ЗБТ )) тут броня то халявная, смысл её куда то зачем то перекидывать?

Ничего она не халявная, ее просто продать, как остальные компоненты, нельзя. По крайней мере так при старом ЮИке было.

А Дэви, я смотрю, в своем репертуаре - ему "все отлично". ;)

Edited by Dart Nimrod, 15 February 2014 - 10:38 AM.


#94 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 711 posts
  • LocationKanowit

Posted 16 February 2014 - 01:51 AM

а че 20к это дорого? :angry:

#95 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 16 February 2014 - 06:42 AM

View PostCGB Viking, on 16 February 2014 - 01:51 AM, said:

а че 20к это дорого? :angry:

Чтоб это узнать, возми, твинка покачай, без доната.
Вот тогда ты почувствуешь цену каждого цбилла.
Щаз, когда их много миллионов на руках, оно не чувстуется.

Впрочем, на цбилзы все равно не надо заморачиваться.
Надо просто играть и получать удовольствие.

#96 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 17 February 2014 - 07:24 AM

Только сейчас заметил.
Гляньте модели Катапульты, Ильи Муромца. на остальных пока не замечал.
Модели покоцались в мехлабе.
У Каты кокпит весь кривой, а у Муромца так вообще пушка из пр.торса отцепилась и весит в воздухе.
Или это у меня так только? :)

Edited by Krizalius, 17 February 2014 - 07:27 AM.


#97 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 17 February 2014 - 08:15 AM

View PostKrizalius, on 17 February 2014 - 07:24 AM, said:

Или это у меня так только? :)

У мну норм

#98 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 17 February 2014 - 04:26 PM

Не только у тебя. Зависит экрана. Не знаю почему - но пропорции (именно пропорции мехов, не линейные размеры) отличаются когда я играю на мониторе (23, FHD) и телевизоре (43, FHD). На телевизоре мехи кажутся более сплющенными с боков (ну или вытянутыми вверх, кому как проще). Причём с предыдущей версией UI такого эффекта не было. Мехи казались одинаковыми.

#99 Halfsmart

    Member

  • PipPipPip
  • The Soviet
  • The Soviet
  • 69 posts
  • LocationUSSR, Noyabrsk

Posted 17 February 2014 - 10:17 PM

От пропорций и разрешения экрана не зависит. У меня если поставить пресет "Low", то такие косяки есть - на "Medium" и выше всё нормально. Также, если поставить пресет "Medium", а потом в расширенных настройках графики "Object detail" перевести в "High", то косяки с моделями пропадают.

Скрин с косяком:
Posted Image

Скрин без косяка:
Posted Image

#100 Oxyphill

    Member

  • PipPipPip
  • 70 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 17 February 2014 - 10:51 PM

Не знаю, почему столько негатива. Мне дизайн нравится и мехов выбирать удобно, не как раньше крутить эту рулетку.
Ключевая бяка - периодически забываю, что на мехе установлено, конечно по внешнему виду можно догадаться, но скажем e TDR что LRM10, что LRM20 выглядит как круглая блямба на левом торсе.
В общем хАчу список установленного на мехе, в мехлабе видеть на оружии сразу 2 характеристики: вес и нагрев, или сделать окно не всплывающим (и не глючищим), а перманентным, и все зашибись!





12 user(s) are reading this topic

0 members, 12 guests, 0 anonymous users