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1x Respawn


109 replies to this topic

Poll: 1x Respawn (156 member(s) have cast votes)

Findet ihr die Idee gut?

  1. Ja (15 votes [9.62%])

    Percentage of vote: 9.62%

  2. Nein (130 votes [83.33%])

    Percentage of vote: 83.33%

  3. Neutral (unentschlossen) (11 votes [7.05%])

    Percentage of vote: 7.05%

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#1 Todesklinge

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Posted 08 February 2014 - 02:05 PM

Hallo liebe Community :D

Was haltet ihr von einem Respawn System?


Es würde nach meiner Idee her, wie folgt aussehen.

Man wählt 2 Mechs, aus zwei verschiedenen Gewichtsklassen aus.

Die erlaubten Möglichkeiten sind wie folgt:
Es können auch Trial Mechs genutzt werden.

1x Light und 1x Assault
oder
1x Medium und 1x Heavy


In der Startphase, beginnt man mit dem zuerst ausgewählten Mech in der Reihenfolge (also so wie bisher).

Wird der erste Mech zerstört, wird man mit dem 2. Mech in einem "Drop-Pod" auf der Spielerkarte, aus der Erdatmospähre, in einem feindfreien Radius von 250m (hinter einer nahen Deckung zum Mittelpunkt der Spielfläche), abgesetzt.
Ähnlich animiert wie in Planetside 2 (wenn das jemand kennt), so ähnlich von der grafischen Darstellung.

Wenn der erste Mech zerstört wurde, muss man quälend lange 30 sekunden warten, in dieser Zeit, ermittelt das Spiel eine möglichst feindfreie Umgebung, damit das Drop-Pod dort landen kann.

Wärend man im Anflug mit dem Drop-Pod ist, ertönt natürlich ein, für die anderen (also Feinde und Verbündete), wahrnehmbares und lautes Geräusch bis zum Einschlag.

Von da an kann man frei nach eigenem belieben agieren.

Die Lanzengruppierung bleibt dabei erhalten!

Edited by Todesklinge, 08 February 2014 - 02:08 PM.


#2 derFiend

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Posted 08 February 2014 - 02:24 PM

Und was genau erhoffst Du dir davon?

Da wären mir Attac/Defence oder King of the Hill spielmodi irgendwie wichtiger.
Aber vielleicht ist nen respawn auch DER Spaßbringer, ich sehs nur nicht...

#3 KypDurron

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Posted 08 February 2014 - 05:12 PM

Was für ein Schwachsinn!
Das ist kein Super Mario sondern Mechwarrior!

#4 Scotrock

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Posted 08 February 2014 - 05:26 PM

Todesklinge, du spielst zuviel Warthunder :D

#5 Kyone Akashi

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Posted 08 February 2014 - 08:43 PM

Wieso habe ich den Eindruck, ich weiß, wer "Ja" gevoted hat? ;)

Zum Thema: Ich glaube, hierfür sollte irgendwann ein dedizierter Spielmodus kommen, oder? DropShip Mutator?

#6 MW Waldorf Statler

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Posted 08 February 2014 - 10:33 PM

kommt sicher aufden Spielmodus an, zumindestesn im CW könnte ich mir ein Respawnsystem vorstellen, um den auf Planeten stationierten Kräfte entsprechend die kämpfe auzufechten.

#7 Scotrock

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Posted 08 February 2014 - 10:46 PM

View PostCSJ Ranger, on 08 February 2014 - 10:33 PM, said:

kommt sicher aufden Spielmodus an, zumindestesn im CW könnte ich mir ein Respawnsystem vorstellen, um den auf Planeten stationierten Kräfte entsprechend die kämpfe auzufechten.

CW? Denkst du nicht einwenig zuweit in eine Vielleichtzukunft?

#8 Kyone Akashi

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Posted 09 February 2014 - 01:02 AM

View PostCSJ Ranger, on 08 February 2014 - 10:33 PM, said:

kommt sicher aufden Spielmodus an, zumindestesn im CW könnte ich mir ein Respawnsystem vorstellen, um den auf Planeten stationierten Kräfte entsprechend die kämpfe auzufechten.
Da ist was dran, das hatte ich gar nicht mehr bedacht - aber nun, wo du es erwähnst, erinnere ich mich da an gewisse CW-Erläuterungen während der Videopräsentation bzgl. Garnisonen?

Good call. ;)

#9 LiGhtningFF13

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Posted 09 February 2014 - 02:09 AM

... ne lass mal, bald kommt dann die Umfrage mit dem Titel "2x Respawn"! Nein danke, sonst endet die Runde ja nie.

#10 Zacharias McLeod

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Posted 09 February 2014 - 02:44 AM

View PostLiGhtning90, on 09 February 2014 - 02:09 AM, said:

... ne lass mal, bald kommt dann die Umfrage mit dem Titel "2x Respawn"! Nein danke, sonst endet die Runde ja nie.


Du meinst wohl 5x Respawn. ;)

Wobei allerdings nur der erste kostenlos ist die anderen musst du mit MC vor dem Gefecht kaufen und dann wie Verbrauchsgüter in den Mech einbauen. Heros haben dann als Bonus 2x Respawn kostenlos.

Und wie um alles in der Welt soll man wenn der Mech abgeschossen wird von der Planetenoberfläche in so kurzer Zeit in den Orbit kommen? Da ist es einfacher nach dem Verlassen des Mechs mit dem Schleudersitz zu einem versteckten Feldlager zu laufen und da in einen anderen Mech zu steigen. Den wenn ich mich recht entsinne sind Teleporter bei BT immer noch nicht erfunden worden.

Edited by Zacharias McLeod, 09 February 2014 - 02:45 AM.


#11 Todesklinge

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Posted 09 February 2014 - 03:44 AM

Ja die eine Stimme bin ich ;)
Die zählt natürlich 100 Fach mehr! :P

Mir ist halt aufgefallen, dass es ne menge Spieler gibt, die machen regelrechte Kamikazeaktionen, um dann das Spiel zu beenden und ein neues zu starten.
Anstatt also nur schnell in den nächsten Mech zu schlüpfen, hätte man mit dem Respawn die Möglichkeit, den möglichen Schlachtausgang zu wenden.

#12 Scotrock

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Posted 09 February 2014 - 03:47 AM

Eben nicht, bei mehr Respawns machen noch mehr Spieler mehr Fehler oder Kamikaze, denn sie haben ja im Hinterkopf, das sie gleich mit nem anderen Mech wieder nachkommen!

#13 Zacharias McLeod

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Posted 09 February 2014 - 03:54 AM

View PostScotrock, on 09 February 2014 - 03:47 AM, said:

Eben nicht, bei mehr Respawns machen noch mehr Spieler mehr Fehler oder Kamikaze, denn sie haben ja im Hinterkopf, das sie gleich mit nem anderen Mech wieder nachkommen!


Das bringt es so ziemlich auf den Punkt.

Mehr braucht man dazu eigentlich nicht zu sagen.

Mehr Respawn = noch weniger Taktik als bisher = noch mehr Metamist, weil jeder mindestens 1x wiederkommen kann.

#14 van Dorn

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Posted 09 February 2014 - 12:22 PM

Im Moment auf gar keinen Fall. Wenn CW da ist können wir gern nochmal drüber reden, aber erstmal sehen was sich PGI unter CW vorstellt, mir wird gerad etwas Bange dabei....

#15 JD R

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Posted 09 February 2014 - 02:41 PM

So schnell wie hier ein Spiel kippen wäre es einfach nur ein Abschlachten der Rückkehrer und nicht mit dem Spiel vereinbar.

#16 M4NTiC0R3X

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Posted 09 February 2014 - 03:44 PM

I am starting to believe after recent forum review that the only people who play this game that aren't from US colorado are from a different country.

#17 MasterSarge

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Posted 09 February 2014 - 05:15 PM

Naja Respawn finde ich an sich nicht schlecht nur, wie schon vorher gesagt, würde eine einfache Implementierung in die Modi, wie wir sie gerade haben, unpassend sein.

Respawn würde in einem Modus wie Rush von BF sinn machen. Zu dem glaube ich, dass ein Respawnmodus eine Möglichkeit bieten muss seinen Mech während des Gefechts reparieren zu lassen. Sonst würden die Überlebenden der ersten Kampfhandlung von den frischen feindlichen Mechs einen deutlichen Nachteil besitzen.

Edited by MasterSarge, 09 February 2014 - 05:16 PM.


#18 RaiderTM

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Posted 09 February 2014 - 05:49 PM

Nope , Respawn ist nicht mein Ding. Ich würde eher eine Elo- Grenze bevorzugen so das nicht ständig anfänger gegen pros gematcht werden. In einem der letzten spiele stand es 1-7 bevor ich überhaupt mit meinem Atlas den kampfplatz erreichte.
WTF!! Was soll man da noch machen.

#19 Catalina Steiner

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Posted 09 February 2014 - 06:19 PM

Ich kann von mir sagen, dass ich einen Respawn wohl nicht mögen würde. Ich kenne es aus anderen Shootern und es ist viel zu hektisch. Ein Mech ist was Besonderes. Wenn der down ist, dann ist der Pilot echt am Ende mit seinem Latein. Die Idee ist jedoch nett und auf jeden Fall überdenkenswert im Allgemeinen.

"Dropping reinforcements..." Kommt mir irgendwie bekannt vor. :P




An alle, die hier auch eine Antwort geschrieben haben: es wäre auch einfach nett, mal ein wenig auf denjenigen einzugehen, der den Thread geöffnet hat. Todesklinge hat schon viele gute und innovative Ideen hier im Forum eingebracht. Wäre es zuviel verlangt, ihm kurz Respekt zu zollen und ihm ein kurzes positives Feedback für seine Idee zu geben? Danach kann man ja trotzdem noch seine Meinung sagen, beziehungsweise produktive Kritik äussern.
Und denkt auch mal darüber nach, ob ihr nicht vielleicht mal jemandem für seinen Beitrag dankt, wenn ihr euch schon für ihn interessiert. Das tut auch nicht weh...

Edited by Catalina Steiner, 09 February 2014 - 06:20 PM.


#20 RaiderTM

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Posted 09 February 2014 - 06:39 PM

Du gute , güte wer hier alles noch zu so später zeit On ist.

Hier noch ein kleiner beitrag zum thema Respawn , leider konnte ich nichts passenderes finden.







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