Was haltet ihr von einem Respawn System?
Es würde nach meiner Idee her, wie folgt aussehen.
Man wählt 2 Mechs, aus zwei verschiedenen Gewichtsklassen aus.
Die erlaubten Möglichkeiten sind wie folgt:
Es können auch Trial Mechs genutzt werden.
1x Light und 1x Assault
oder
1x Medium und 1x Heavy
In der Startphase, beginnt man mit dem zuerst ausgewählten Mech in der Reihenfolge (also so wie bisher).
Wird der erste Mech zerstört, wird man mit dem 2. Mech in einem "Drop-Pod" auf der Spielerkarte, aus der Erdatmospähre, in einem feindfreien Radius von 250m (hinter einer nahen Deckung zum Mittelpunkt der Spielfläche), abgesetzt.
Ähnlich animiert wie in Planetside 2 (wenn das jemand kennt), so ähnlich von der grafischen Darstellung.
Wenn der erste Mech zerstört wurde, muss man quälend lange 30 sekunden warten, in dieser Zeit, ermittelt das Spiel eine möglichst feindfreie Umgebung, damit das Drop-Pod dort landen kann.
Wärend man im Anflug mit dem Drop-Pod ist, ertönt natürlich ein, für die anderen (also Feinde und Verbündete), wahrnehmbares und lautes Geräusch bis zum Einschlag.
Von da an kann man frei nach eigenem belieben agieren.
Die Lanzengruppierung bleibt dabei erhalten!
Edited by Todesklinge, 08 February 2014 - 02:08 PM.