Oxyphill, on 11 February 2014 - 08:52 AM, said:
.....Тогда просто приложить больше усилий к защите. Задача будет граммотней распределить силы, чтобы защить и ремонтные зоны, и основную(ые) базу(ы). Во всяко случае это даст защитникам, что в меньщинстве, возможность выжить. Вспоминая MW: Mercenaries ремонтная база была периодически одинственной возможностью выжить и пройти миссию.
Можно давать доп. время (без боя), чтобы подремонтироваться. Другой вариант, что защитников больше, но они есть всегда, и у них накапливаются повреждения, атакующих меньше, но они наступают несколькими (2-3) волнами (дропшип приземлился).
Из этого всего, можно сделать человеческие эвенты, скажем раз месяц. Победившим, можно из трех побед, даются плюшки.
Не говоря о том, чтобы можно обезопасить от совсем тупорылых, троллей и суицидников - сделать пул по С-Bills. Каждый входящий должен внести от 2-х до 3-х лямов. Победителю отходит все (назовем Salvage). Понятно, что "старикам", у которых неистовый банк и ангар, это не так интересно, но другим это будет ощутимый удар, и заставит действовать в команде, а не безыдейно и "назло".
Понятно, что и нагрузка на серваки будет нещадная, но можно сделать лимит, что один юзер в рамках эвента, может поучаствовать один-два раза, да время на подготвку уйдет 2-3 часа минимум (что еще дополнительно разгрузит серваки от отсутствия гамеров).
Классная мечта! Не игра бы была, а "мечта геймера"

Жаль,что рыбам ничего такого не надо. Да и реально сделать это их плавниками не выйдет

При реализации этого мы бы год-два мучились жуткими багами, фпс был бы не больше 12 и лагало все по страшному

Может слабое подобие в новом режиме Атака-Защита и разработают.