Premade Vs Singel
#61
Posted 09 March 2014 - 05:24 AM
Bis zu 4er Gruppen in 12er Matches sind völlig in Ordnung. Hat der Matchmaker genügend Auswahl, bekommt ers auch hin, gegen eine starke 4er Gruppe eine andere zu setzen.
Zuletzt hat bei uns die HQ zwei 4er Gruppen am Start. Wir haben tatsächlich 8 Matches in Folge gegeneinander bestritten.
Gewonnen hat immer die Seite, deren PUGs sich an der 4er orientiert hat.
Man kann also, auch Solo gestartet, teamorientiert spielen. Muss aber nicht. Im zweiten Fall sollte man es dann aber tunlichst unterlassen, sich drüber aufzuregen.
Ausserdem: Bis auf den Fall von 4er Matchups, die tatsächlich ein Übergewicht in einem Truppenbestandteil bereitstellen ( 4 x DDC, 4 x Ac40 Jäger, 4x Jenner), wird die Schlagkraft der Premades doch oft stark überschätzt.
Diese Matchups sind nu aber auch nicht ganz so häufig zu sehen.
#62
Posted 09 March 2014 - 05:27 AM
derFiend, on 09 March 2014 - 03:50 AM, said:
Nix für ungut, aber Rofl, Wie absurd. Die Pug Spiele sollen Langweilig werden, wenn ich nicht mehr von Premades eine aufs Maul bekomme? Lol.
derFiend, on 09 March 2014 - 03:50 AM, said:
Evtl nochmal als kleinen Hinweis, Pugs spielen kein Solospiel und wollen auch nicht alleine Spielen, Und das bei anderen Spielen derselbe Müll abläuft, ist auch kein Argument, da hier bei MWO das ganze Problem mit nem Pug vs Pug only Mod
Jene Pugs, welche sich dann gerne mal von Premades aufrauchen lassen wollen, weil das ja soviel Spaß machen soll, könnten ja nach wie vor im normalen Modus droppen.
derFiend, on 09 March 2014 - 03:50 AM, said:
Nimm Deinen etwas sehr offensiv geratenen Ratschlag evtl selber an und denke etwas weiter.
Edited by Revorn, 09 March 2014 - 05:29 AM.
#63
Posted 09 March 2014 - 06:42 AM
#64
Posted 09 March 2014 - 06:46 AM
derFiend, on 09 March 2014 - 03:50 AM, said:
Sag mir ein Spiel das einen public Voice hat, bei dem man ihn nicht besser Muted, wenn man seinen Verstand behalten will!
Dieses Feature wurde schon so häufig gefordert und so selten wirklich benötigt.
Natural Selection 2.
derFiend, on 09 March 2014 - 03:50 AM, said:
Ich zitiere mich selbst:
Quote
#65
Posted 09 March 2014 - 06:49 AM
#66
Posted 09 March 2014 - 07:04 AM
#67
Posted 09 March 2014 - 07:09 AM
- davor ("früher" im 4er Team)
- danach (jetzt solo)
Davor:
Man kriegt auf den Sack, wenn 2-4 Spieler in einem Team die gleiche Fraktion haben -> Team und OP
Danach:
Man droppt mit einem ECM Atlas in einer Lanze und denkt: "ok, ich renne ihm NICHT davon, sondern zeige, dass man zusammen bleiben sollte". --> 2 rennen zu der anderen Lanze, der Atlas läuft über mich drüber, dreht bei und sucht allein den kürzesten Weg zum Feind.
Davor:
Man kriegt auf den Sack, weil man erstmal den Laufweg des Feindes ausmachen will -> Egoistisches Team,d as nur abstauben will
Danach:
Man geht aufklären und gibt sogar LRM taugliche Ziele an. a) Das Team entfernt sich und läuft ganz absurd b ) Das Team bleibt an Ort und Stelle stehen, man versucht den Gegner in einem Rückzugsgefecht in Reichweite zu bringen b.1) Der Schreck beim Kontakt lähmt das Team so sehr, dass sie umfallen, wie Schießbudenfiguren b.2) Man kriegt kein Deckungsfeuer und wird geflamed, wenn man beim Rückzug stirbt.
Davor:
Info über Feind im Rücken. Übermacht, Tod -> wird geflamed als unfähiges Noobteam
Danach:
Info über Feind im Rücken. Übermacht, Tod -> wird geflamed als unfähiger Noob
Entweder meine Elo ist so grottig oder aber die geistige Kapazität der Spieler nimmt mit zunehmender Rudelbildung von Unbekannten ab ...
Wer absichtliche Übertreibungen findet, darf sie sich an die Wand hängen
Edited by Wilburg, 09 March 2014 - 07:25 AM.
#69
Posted 09 March 2014 - 07:37 AM
Die Erwartungshaltung an ein online MULTIPLAYER Spiel erstaunt mich immer wieder...
T Hawk, on 09 March 2014 - 06:46 AM, said:
Das hast Du aber allein gespielt oder?
Kennt das noch jemand ausser Dir?
#71
Posted 09 March 2014 - 08:51 AM
derFiend, on 09 March 2014 - 07:37 AM, said:
Die Erwartungshaltung an ein online MULTIPLAYER Spiel erstaunt mich immer wieder...
Das hast Du aber allein gespielt oder?
Kennt das noch jemand ausser Dir?
Ist so was wie AVP mit Aufbau einer Basis. Habe es nie gespielt.
http://store.steampo...d.com/app/4920/
#72
Posted 09 March 2014 - 08:57 AM
Staubisauger, on 09 March 2014 - 08:51 AM, said:
http://store.steampo...d.com/app/4920/
Eine Mischung aus RTS und Shooter. Jedes Team hat einen Commander und seine Einheiten sind seine Mitspieler. Es gilt diverse strategische Punkte auf der Map zu erobern, um den Basenbau voranzutreiben und Upgrades zu erforschen. Sehr teamlastig und Kommunikation ist dementsprechend sehr wichtig. Kleine, aber feine Community.
#73
Posted 09 March 2014 - 09:07 AM
Das hat sich doch aus einer Mod für ein anderes Spiel entwickelt oder?
Meine da vor Jahren mal so was als Mod gesehen zu haben.
#74
Posted 09 March 2014 - 09:27 AM
Staubisauger, on 09 March 2014 - 09:07 AM, said:
Das hat sich doch aus einer Mod für ein anderes Spiel entwickelt oder?
Meine da vor Jahren mal so was als Mod gesehen zu haben.
Teil 1 war eine HL Mod, ja. Um das Spiel gehts im Prinzip nicht, es ist nur ein Beispiel dafür gewesen, dass ein Voicechat funktionieren kann.
#76
Posted 09 March 2014 - 10:02 AM
#77
Posted 09 March 2014 - 10:38 AM
#78
Posted 09 March 2014 - 10:49 AM
Valkener, on 09 March 2014 - 10:02 AM, said:
Sehe ich auch so. Puggen ist total entspannend, auch weil man auf viele Dinge nicht so achten muss.
Ich entwickel dabei halt keinen Komplex der mir suggeriert das andere mich stören, weil sie im Team spielen...
Liegt aber sicher auch daran das ich die Wahl habe.
#79
Posted 09 March 2014 - 10:56 AM
#80
Posted 09 March 2014 - 10:59 AM
Revorn, on 09 March 2014 - 10:38 AM, said:
Mir schwant, du hast meinen Post völlig missverstanden
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