Jump to content

Чего Не Хватает В Mechwarrior Online Или Хотелось Бы


207 replies to this topic

#81 MasterXOMA

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts
  • LocationRussia

Posted 29 June 2014 - 02:18 PM

А мне хочется, чтоб вернули старый Гусь Хрустальный. Хотя уже приноровился к новому, старый был лучше.
И ещё хочется полной переработки РРС и вот какой:
1) Вернуть нагрев на прежний, нормальный уровень.
2) Дабы убрать поптардинг Гусь+РРС сделать зарядку РРС!!! Причём зарядку необратимую, то есть нажал, она заряжается (секунду, например) а потом тут же стреляет.
Вспомните (или пересмотрите) Интро к МВ3, там на МэдКэте и Торе были РРС и они заряжались!

И да, самое главное (присоединяюсь ко всем, кто это говорил) - взрыв генератора!
Этого правда не хватает. Чем больше мех, тем сильнее взрыв и область поражения (0-100м). Причём сделать не 100% взрыв, а его вероятность, например - процент нагрева на момент смерти. Если ты ушёл в шатдаун от перегрева и тебя убили - это 100% взрыв. Можно было бы делать из себя камикадзе :) Забежал в толпу врагов, альфанул, перегрелся, тебя разобрали, ты взорвался и покоцал (или забрал) ещё пару-тройку мехов :ph34r:

Эх, мечты, мечты.... :rolleyes:

#82 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 29 June 2014 - 08:11 PM

Поменять местами зарядку пипс и гусей и мне хочется. Но вряд ли будет.
А взрыв - ересь. Термоядерный реактор работает на энергии слияния, при нарушении магнитной ловушки реакция просто остановится. Стакпол и остальные тут наврали все. Да и в МВ4 я этой фишки не оценил, клоз от этого становится неприятным.

#83 ThugMkVII

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 111 posts

Posted 30 June 2014 - 07:16 AM

Хочу экономику в игре, чтобы биться за заводы и прочее...

#84 red fury15

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 138 posts
  • Locationнижний новгород

Posted 04 July 2014 - 11:57 PM

пве режим с разными степенями сложности и одиночный режим

#85 red fury15

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 138 posts
  • Locationнижний новгород

Posted 05 July 2014 - 12:01 AM

знак фракции на мехе ,сделать очень просто для разрабов

#86 Alexander Kim

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 233 posts

Posted 05 July 2014 - 03:16 AM

Все Ваши слова да рыбам во внутреннее ухо и боковую линию :D

#87 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 05 July 2014 - 01:50 PM

View Postred fury15, on 05 July 2014 - 12:01 AM, said:

знак фракции на мехе ,сделать очень просто для разрабов

Знаки давно охота)

#88 Mortedrake

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 957 posts
  • LocationUkraine

Posted 07 July 2014 - 05:31 AM

View PostDremlinn, on 05 July 2014 - 01:50 PM, said:

Знаки давно охота)

Запилят с глобалкой, думаю. А меркам хотелось бы свои заиметь :unsure:

#89 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 07 July 2014 - 05:47 AM

View PostPaulus Mortedrake, on 07 July 2014 - 05:31 AM, said:

Запилят с глобалкой, думаю. А меркам хотелось бы свои заиметь ^_^

А ну ка в бой, солдат!!! Свои значки меркам он захотел! ( шутка юмора :unsure: :wacko: :ph34r: )

#90 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 07 July 2014 - 06:57 AM

Разрабов нормальных в игру надо...

#91 Tocatl

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cadet
  • Cadet
  • 3,180 posts

Posted 07 July 2014 - 08:16 AM

Чтоб все мехи были 10-12 метров в высоту, а не такая разница как между локустом и атласом
И еще - прыгающий мех мог бы прыгать как надо - 70-90 метров, а не как в игре 20-30

#92 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 07 July 2014 - 08:18 AM

View PostShadovV, on 07 July 2014 - 06:57 AM, said:

Разрабов нормальных в игру надо...

Зарплату будешь платить?

#93 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 07 July 2014 - 08:40 AM

View PostSergeyABelov, on 07 July 2014 - 08:18 AM, said:

Зарплату будешь платить?


А разработчикам в PGI она не платится? Тогда это все объясняет.
Однако, уважаю этих парней -- в свободное от работы время такой шутан про роботов сделали.

#94 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 07 July 2014 - 10:11 AM

Хочу грабить корованы! И чтобы на мониторах в кокпите что-нибудь отображалось кроме no signal. Мультики про роботов :D

Edited by Dremlinn, 07 July 2014 - 10:12 AM.


#95 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 07 July 2014 - 11:01 AM

View PostSergeyABelov, on 07 July 2014 - 08:18 AM, said:

Зарплату будешь платить?

Предлагаешь быть их спонсором? Тогда с них буду драть по три шкуры. Ты то когда приходишь в магазин наверно рьяно следишь за тем, чтобы пиво было свежим. Среди поклонников данной игры очень много людей, которые покупают паки, да и Хановские мехи. А вот качество далеко от ожидания вкладываемым в игру сообществом. Когда российскому и европейскому сообществу прямо в лицо говорят, что игра на них не расчитана (это из последнего публичного теста).
Да и вообще многие разрабы уже в корень обленились. Один из ярких примеров это Battlefield 4 - директора до сих пор извиняются за качество игры. А уж там бюджет не маленький был, да и стоимость игры не копейки. Значит раньше проблемы с играми, с низкой производительностью, багами разрабы решали методом выпускания патчей на все свои косяки. А в нынешних реалиях они обвиняют производителей железа. Что уже выпускают драйвера под игры. Такое, если я не запамятовал, началось с выхода RAGE. И остальные разработчики лихо подхватили эту идею. Значит инди-разработчики в одиночку выпускают шедевры, которые по качеству, графике, геймплею затыкают все эти ААА-поделки. А тут в MWO с ЗБТ и до текущего состояния только все больше бреда вливается в игру. С последнего лично меня сильно выбешивает, что в игре используется метрическая система счисления: скорость - км/ч, расстояние - в метрах, а вот падение меха в фут/сек. А это английская мера счисления. Разрабы уже походу стали забывать, что у них творится. Пипл и так схавает.

#96 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 08 July 2014 - 02:09 AM

View PostShadovV, on 07 July 2014 - 11:01 AM, said:

С последнего лично меня сильно выбешивает, что в игре используется метрическая система счисления: скорость - км/ч, расстояние - в метрах, а вот падение меха в фут/сек.

мне вот очень интересно, чем именно это выбешивает? часто встречаю в постах этот коммент. какая тебе разница, будет там критичная цифра 10 или 30? это чисто условность, что мол после некой цифры начинает действовать демаг. ты эту цифру знаешь и следишь за ней. я думаю, даже если бы там было в аршинах на минуту - разницы никакой.
но почему-то ото всех так выводит :)

#97 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 08 July 2014 - 02:40 AM

Поставим вопрос более глобально - насколько точно в игре выверен масштаб всех объектов? Или как на египетских фресках: фараон в 5 раз больше своих слуг, зато как хорошо смотрится.

#98 red fury15

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 138 posts
  • Locationнижний новгород

Posted 08 July 2014 - 02:59 AM

View PostTocatl, on 07 July 2014 - 08:16 AM, said:

Чтоб все мехи были 10-12 метров в высоту, а не такая разница как между локустом и атласом
И еще - прыгающий мех мог бы прыгать как надо - 70-90 метров, а не как в игре 20-30

70 есть уже у паука 72 м ,разница должна быть ,маленький шустрый большой неподвижный иначе не было бы играбельности если бы атлас бегал под 170 км /ч и летал на 72 м смысла бы в других мехах не было вообще

#99 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 08 July 2014 - 11:34 PM

Немного мячты: хорошобы, чтобы сфертеховский ХЛ двигатель малость бафнули. Чтобы при отрыве полуторса не взрываться к чертям, а просто терять в скорости. Как, например, с отрывом ноги сделано. :angry: Мячты - мячты....и губозакатыватель мне впридачу :P

#100 AtomCore

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Butcher
  • The Butcher
  • 274 posts
  • LocationDPR, Donetsk

Posted 09 July 2014 - 12:58 AM

мехвоинов с яйцами не хватает





10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users