RillerK1ller, on 15 April 2014 - 10:57 PM, said:
Schon mal einen BNC-3E mit 4 AC/2 gesehen? Das waren vor dem Patch 16 DPS. Jetzt sind es nur noch 12. Danke, PGI...
Die ACs zu mischen, macht auch nicht so viel Sinn, da unterscheiden sich die Reichweite und vor allem die Geschwindigkeit zu stark. Mit einer AC/2 will man ja auch nicht unbedingt in den Nahkampf, da sind andere Waffen besser geeignet.
Ich dachte du willst mit den Waffen jemanden killen? Was willst du dann mit einer AC2 im Fernkampf? Andere Mechs kitzeln und Assists abstauben?
Dein Banshee hatte auf einer Distanz, auf der du kontrolliert die gleiche Zone triffst die DPS von fast vier(4!) AC10 mit dem Gewicht von zweien und weniger Platzbrauch als eine einzelne AC5. Du produzierst viel Hitze aber lange dauert es auch nicht bis ein Torso durchgestanzt ist. Du hast auch genug Tonnage um dir einen Jagermech in den Seitentorso zu stecken mit z.B. 2 (U)AC5 + 2 AC2.
Auf den Distanzen wo du wirklich Schaden machst, nimmt sich der Einschlagszeitpunkt auch nichts. Bei angenommen 1500m auf jemanden zu schießen ist auch kein Snipen, denn ein Scharfschütze macht für gewöhnlich mit seinem Schuss auch Schaden. In diesem Bereich gibt es nur die Gauss.
Die gekürzte Reichweite mag negativ aufstoßen, aber so geht es den Lasern schon immer. Konsequent wäre es jetzt die anderen AC ebenfalls auf ihre ursprünglichen Werte zu reduzieren, die waren nämlich nicht immer so hoch.
Ben Vape, on 15 April 2014 - 11:05 PM, said:
Das grundlegende Problem ist, dass man es bei PGI einfach nicht begreift.
Waren LRMs vor dem 175m/s Buff wirklich sooo schlecht?
Angesichts der von manchen Mitspielern geposteten Zahlen - eher Nein.
Waren LRMs sooo selten?
Vielleicht bisschen selten, das fiel aber primär Tag-Lights auf.
Gab es große Beschwerden über OP ACs?
Is mir irgendwie nix aufgefallen....
Aber, die Effekte des Herumpfuschens seitens PGI sind sehr deutlich!
ECM rennt jetzt haufenweise herum.
Mit Streaks da mal ein Ziel zu bekommen - Glückssache, SSRM-lastige Mediums haben die A...karte gezogen.
usw. usw. usw.
Nochmal:
Ein LEICHTER Buff für die LRMs hätte es völlig getan, der AC-Nerf ist grober Unfug!
Mein JR6-DD lief bis gestern mit 2x AC/5 und 2x AC/2, war ein sauberer Built, gute Balance aller Werte.
Jetzt läuft er eben mit 4x AC/5, die Beschwerden über die pöhsen DakkaJager werden also reichlich kommen....
1. Ja LRM waren schlecht. Man sieht das alte Tempo schön an den LRM Turrets. Nur Zeitlupe ist langsamer. [Achtung Übertreibung]
Nichtsdestotrotz wäre eine Änderung bei der Handhabung von indirektem Feuer nötig - nur in diesem Aspekt sind LRM zu stark aber das sind sie seit Anfang an. Das wurde nur geschickt durch das Schneckentempo verschleiert.
2. AC sind nicht umsonst in der derzeitigen Meta vorhanden, weil sie wenig Hitze, Pinpoint und hohe/ähnliche Geschwindigkeit mit PPC verbinden. Wenn also Leute über die Meta heulen, dann heulen sie auch über AC.
3. Ich sehe nicht mehr ECM als vorher. Das sind also lediglich individuelle Beobachtungen und kein Trend. Streaker haben BAP. Ich sehe sie nach wie vor häufig, wie auch alle anderen Waffensysteme.
Woher auch immer du die 4 zusätzlichen Tonnen nimmst, wenn es für dich auf geht, dann ist es doch super.
Andere machen weiterhin ihren Schaden mit AC2.
Edited by o0Marduk0o, 16 April 2014 - 04:44 AM.