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Command Chair Update 11.April.2014


95 replies to this topic

#41 Ben Vape

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Posted 14 April 2014 - 10:23 PM

....und wieder einmal murkst PGI an einer eigentlich funktionierenden Waffenbalance herum...

Statt dass man dem teils übertriebenen LRM-Regen mal den Garaus macht, hört man lieber auf diejenigen die über die pööhsen ACs heulen.
Dass der AC-Pilot VIEL Gewicht, Slots und Arbeit investieren muss, um mit seinen ACs überhaupt mal was treffen zu können (jedenfalls deutlich mehr als der Durschnitts-LRM-Spamer), wird nach wie vor geflissentlich ignoriert.

#42 Ben Vape

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Posted 14 April 2014 - 10:31 PM

View PostSkyther, on 11 April 2014 - 09:43 PM, said:

(Deutsche Übersetzung Command Chair update Apr. 11th)

Einige neue Mechs
Es gab einen Stau auf dem Highway für alte Mechs, und die Abschleppwagen haben endlich die Blockade durchbrechen können… Bereitet euch auf 6 weitere Varianten der Phönix-Mechs am 15. April vor. Ja, das habt ihr richtig gelesen… 6!
Behaltet die Website im Auge, da dort neue Details zu diesen Mechs in Kürze folgen werden.


Ok, 6 "neue" Mechs ist respektabel.
Bei genauerem Hinsehen ist aber nur der SHD-2K interessant, der Rest eher so .... naja ....
Schade dass keine weitere Griffin-Variante dabei ist...

Nur, wurde nicht mal erwähnt dass erst mal einige alte Chassis endlich eine Hero-Variante bekommen sollen?
Spider-Hero, Blackjack-Hero, ....

Und, wie ist das eigentlich, bekommen die Phoenix-Mechs auch eine Hero-Variante, oder wird da seitens PGI die Phoenix-Variante als Hero gezählt?

#43 Karl Streiger

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Posted 14 April 2014 - 10:36 PM

View PostBen Vape, on 14 April 2014 - 10:23 PM, said:

Dass der AC-Pilot VIEL Gewicht, Slots und Arbeit investieren muss, um mit seinen ACs überhaupt mal was treffen zu können (jedenfalls deutlich mehr als der Durschnitts-LRM-Spamer), wird nach wie vor geflissentlich ignoriert.

Das der LRM Pilot mehr Arbeit investieren muss als der Durschschnitts AC Spammer um anständigen Schaden ins Ziel zu bringen wird geflissentlich ignoriert.

Ich liebe Verallgemeinerungen... nochmal - beweist mir dass euch die 0.17sec langsamere Ladegeschwindigkeit so böse nerfen. Wenn ihr eh schon keinen Dauerbeschuss bringen könnt, sollte es sogar noch weniger ins Gewicht fallen.

#44 Gonzo123

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Posted 14 April 2014 - 11:26 PM

View PostBen Vape, on 14 April 2014 - 10:23 PM, said:

Statt dass man dem teils übertriebenen LRM-Regen mal den Garaus macht, hört man lieber auf diejenigen die über die pööhsen ACs heulen.


Das LRM "Problem" hat sich mittlerweile sehr stark relativiert. Spam gabs bei meinen Spielen kaum noch.
NARC-Verwendung hab ich mittlerweile eingestellt, nachdem ich immer öfter in Spiele kam,
bei denen kaum oder gar keiner mit LRM am Start war 8)

Edited by Gonzo123, 14 April 2014 - 11:26 PM.


#45 Vetrecs

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Posted 14 April 2014 - 11:39 PM

View PostBen Vape, on 14 April 2014 - 10:31 PM, said:

Und, wie ist das eigentlich, bekommen die Phoenix-Mechs auch eine Hero-Variante, oder wird da seitens PGI die Phoenix-Variante als Hero gezählt?</p>
Ich denke die Phönix-Mechs sind wie die Founder-Mechs. Da wird es wohl Hero-Varianten geben.Gibt es irgendwo schon Infos zu den 6 neuen Phönix-Mechs?

#46 Karl Streiger

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Posted 14 April 2014 - 11:57 PM

View PostVetrecs, on 14 April 2014 - 11:39 PM, said:

Ich denke die Phönix-Mechs sind wie die Founder-Mechs. Da wird es wohl Hero-Varianten geben.Gibt es irgendwo schon Infos zu den 6 neuen Phönix-Mechs?

Inoffiziell: hat Marukage das schon mal gepostet - geisterte auch schon im Forum rum -
nicht das man es braucht - weil die Auswahl ist gering (daher ist die Verschleiherung hier schon nen wenig lächerlich)
handelt sich um Phoenix Mechs und MASC gibts noch nicht (dabei würde mein Wolverine selbst mit MASC die 150 kmh nicht knacken)

ergo:
die modernisierten Battlemaster (M(mit ES) und S (mit XL))
Thunderbolt M (modernisiert - wie der 5S nur mit DHS und FF)
Iconische Kurita Shadow Hawk (PPC und LRM5)
glaub paar Klos auf Beinen waren auch dabei (beschäftige mich nicht mit Klos auf beinen)

Edited by Karl Streiger, 14 April 2014 - 11:58 PM.


#47 Vetrecs

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Posted 15 April 2014 - 12:10 AM

Das klingt wirklich ziemlich Lahm.
PGI würde doch niemals unnütze Mechs veröffentlichen...

#48 Karl Streiger

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Posted 15 April 2014 - 12:34 AM

View PostVetrecs, on 15 April 2014 - 12:10 AM, said:

Das klingt wirklich ziemlich Lahm.
PGI würde doch niemals unnütze Mechs veröffentlichen...

Naja unnütz sind se nicht... allein die beiden Beamer und der Thud hätten eine Ersparniss von 4.5mio cbills bedeuted.
der BLR-3S ist eine Mischung aus dem normalen 1D und dem 1S
1 LRM 20 im rechten Arm - und die Medium Laser werden zu Pulsern.

Nur der 3M wirkt dünn - keine Ballistischen Slots, für DHS und ER-PPC (vielleicht 2x Energeiwaffen im Arm + den linken Arm als Schild? Vielleicht dafür mit 2x AMS?

Der TDR-7M ist wie schon beschrieben ein einfaches Uprade (und den habe genauso schon im Hanger nur als 5S)
dabei wäre der 7SE ein echter Schmaus gewäsen...Gauss + 3 Medium Pulse Laser - und das überhaupt nicht problematische ECM - was alle haben ist doch gar nicht OP - deshalb gibts auch keine neuen Mechs mit ECM

#49 Wilburg

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Posted 15 April 2014 - 12:35 AM

War da auch nicht noch etwas mit dem Mauler?

#50 Karl Streiger

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Posted 15 April 2014 - 12:41 AM

Naja - da müsste PGI schon tief in die Trickkiste greifen:
wegen ihren 3 Varianten:

der 1R -check
....jetzt wirds unlustig:
da ginge der Solaris 7 Prototyp - Linienrichter? oder so....war in einem Szenario Buch über Solaris zu finden. (KA)

3R und MAL-C haben beide C3 Slave -eine Funktion die wir bisher einfach so haben. (wer weiß vielleicht wird C3 ja auch ein ECM Counter -

und der Daboku - ein Build aus dem Krieg von 39 - nur echt mit CASE Fehlfunktion

Also komme ich gerade mal auf 2 Builds....die mit aktuellen Mitteln und unbestrittenen Canon möglich wären

Edited by Karl Streiger, 15 April 2014 - 12:42 AM.


#51 Vetrecs

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Posted 15 April 2014 - 01:26 AM

Ich bin gespannt und hoffe auf eine weitere agile Thunderbolt-Variante. Der 9SE ist ja schon der Hammer.

#52 _Nevyn_

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Posted 15 April 2014 - 01:33 AM

View PostKarl Streiger, on 14 April 2014 - 10:36 PM, said:

nochmal - beweist mir dass euch die 0.17sec langsamere Ladegeschwindigkeit so böse nerfen.

Man muss das im Verhältnis sehen, klar klingen 0,17s ohne Nachzudenken nicht nach viel. Das sind immerhin ~30%. Das wäre dann bei einer PPC eine Ladezeit von 5,2s oder alternativ ein Schaden von nur noch 7,7. Ist ja nicht schlimm...

Ich weiß nicht, warum die AC/2 jetzt so abgeschwächt werden muss. Man kann damit zwar gut Schaden machen, sie ist aber schon recht speziell und hat auch einige Nachteile wie die hohe Hitzeentwicklung und man kann nicht aus der Deckung hüpfen und mit einmal drücken 30 Schaden machen wie die "Meta"-Hüpfer. So viele Mechs, wo man die sinnvoll einsetzen kann, gibt es auch nicht. Sie machen eigentlich nur im 3er- oder 4er-Pack richtig Sinn.


P.S. Wer übersetzt das überhaupt ins Deutsche? Manches klingt schon arg holprig :)

#53 o0Marduk0o

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Posted 15 April 2014 - 01:46 AM

View PostRillerK1ller, on 15 April 2014 - 01:33 AM, said:

P.S. Wer übersetzt das überhaupt ins Deutsche? Manches klingt schon arg holprig :)

Ernst gemeinte Frage?
Ein Mix auf Deutsch und Englisch lässt sich manchmal nicht vermeiden, wenn die deutschen Übersetzungen noch unpassener klingen würden.

Davon abgesehen hätte ich lediglich als Verbesserungsvorschlag die Bitte nicht jedes Wort des englischen Originals übersetzt im deutschen Text beizubehalten. Die Übersetzung soll inhaltlich stimmen bzw unmissverständlich sein aber es hört sich besser an, wenn es quasi mit eigenen Worten formuliert wird anstatt Satz für Satz 1:1 zu übersetzen. :)

Edited by o0Marduk0o, 15 April 2014 - 01:54 AM.


#54 Ben Vape

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Posted 15 April 2014 - 05:05 AM

Wers noch nicht gesehen hat, hier die Infos zu den "neuen" Mechs:
http://www.nogutsnog...hp?topic=1935.0

Wie schon gesagt, der SHD-2K wird definitiv bei mir im Hangar stehen (aber nicht zwingend mit Doppel-PPC), is ne interessante Variante und ne gute Ergänzung zu meinen beiden AC bestückten SHDs.
Wird vermutlich auch recht oft zu sehen sein.
Der Rest, naja, nich soo dolle.
Dient vermutlich eher so der Vollständigkeit halber.

Was den AC-Nerf angeht....
AC/2 ist durch ihre enorme Hitzeentwicklung, ihr vergleichsweise heftiges Gewicht und den geringen Punktschaden m.E. nach benachteiligt genug.
Hab sie selber (als ausgesprochener AC-Freund) nur sehr selten verbaut und im Einsatz.

Die UAC/5 ist durch ihre Ladehemmungen auch generft genug.
Selbst mit Doppel-UAC steht man gerne mal komplett ohne funktionsfähige Kanone da, meist natürlich genau dann wenn man sie am dringendsten braucht, und verliert damit mal eben über die Hälfte seiner Feuerkraft.

Insofern wird die AC/2 wohl komplett für die Katz, und (U)AC/5 zumindest fragwürdig.

Grober Unfug das!

Meine Meinung, take it or leave it.

#55 w0rm

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Posted 15 April 2014 - 05:13 AM

http://www.reddit.co...atsxml_changes/

Die Statschanges im Detail.

P.S.

Lol PGI

#56 Ben Vape

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Posted 15 April 2014 - 05:30 AM

View Postw0rm, on 15 April 2014 - 05:13 AM, said:

http://www.reddit.co...atsxml_changes/

Die Statschanges im Detail.

P.S.

Lol PGI



Zitat aus dem Link:
"
AC/5 and Ultra AC/5

  • Cooldown changes from 1.5s to 1.66s

  • speed changes from 1300m/s to 1150m/s"

    Ja, ne, is klar....
    Speed mal eben um satte 150m/s zurücknehmen.


    Wie soll das in nem halben Jahr werden?
    Man kurbelt die Scheibe runter und wirft mit Wattebällchen nach den gegnerischen Mechs?

    Sorry, aber wenn dieses unsinnige Herumgemurkse so weiter geht, muss ich für mich MWO allgemein in Frage stellen.
    Dieses ewige Beta-Herumgepfusche nervt!


#57 Karl Streiger

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Posted 15 April 2014 - 05:40 AM

View PostBen Vape, on 15 April 2014 - 05:30 AM, said:

Zitat aus dem Link:
"
AC/5 and Ultra AC/5





  • Cooldown changes from 1.5s to 1.66s





  • speed changes from 1300m/s to 1150m/s"

    Ja, ne, is klar....
    Speed mal eben um satte 150m/s zurücknehmen.


    Wie soll das in nem halben Jahr werden?
    Man kurbelt die Scheibe runter und wirft mit Wattebällchen nach den gegnerischen Mechs?

    Sorry, aber wenn dieses unsinnige Herumgemurkse so weiter geht, muss ich für mich MWO allgemein in Frage stellen.
    Dieses ewige Beta-Herumgepfusche nervt!





Ich glaub ich bin voll der Noob.... 150m/s....das sind bei einer relevanten Distanz von 500-600m und einer Zielbewegung von 40m/s ein Unterschied beim Vorhalten von....warte mal ....aua vollen ZWEI METER

Der relevante Unterschied ist nur beim Vorhalten von PPC und AC 5 ....bei selber Distanz....4m Unterschied zwischen beiden Einschlagpunkten.

Also ehrlich damit müsst ihr halt beim "light" jagen - der in 90° zu euch läuft halt mal ein wenig differenzieren...aber alles was langsamer ist....who cares.
Passt euch an - oder lasst es bleiben und wenn ich noch mal was von Wattebäuschchen lese - riskiere ich ne Verwarnung.

Eigentlich - ist doch schon wieder klar was hier abläuft.
Selbe wie bei den LRMs... irgend jemand schreit BUFF - alle Welt schnappt sich die Dinger - ALLES Schreit AUA AUA AUA.... PGI nerft das Zeuch nur minimal - (wirklich nicht viel) - und alle schreien NERF NERF NERF.... aber so richtig geändert hat sich nix.
Das gleiche bei den ACs.... wenn PGI nun die Strahldauer bei den Lasern um 0.1sec verkürzen würde - würde alle Leute auf Laser springen..... .und dann würde wieder Laser AUA AUA OP zu lesen sein.

Edited by Karl Streiger, 15 April 2014 - 05:46 AM.


#58 w0rm

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Posted 15 April 2014 - 05:50 AM

View PostKarl Streiger, on 15 April 2014 - 05:40 AM, said:

Eigentlich - ist doch schon wieder klar was hier abläuft.


Viel lustiger ist doch, das AC2 nun auf der Müllhalde landen :huh:

#59 cry-

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Posted 15 April 2014 - 05:59 AM

Ui, man kann jetzt C-Bills mit MC kaufen. Hab mich schon lange gewundert warum das fehlt. Jetzt fehlt nur noch die umgekehrte Richtung :huh:

#60 Quardak

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Posted 15 April 2014 - 06:04 AM

Wie immer:

Noch nix passiert und jeder jammert. Den einen ists zuviel den anderen zuwenig.

Jeder sieht das Abendland respektive MWO untergehen und hat instand seinen Spielspaß verloren...

Sehts doch als Aufgabe: Wie/woraus bastel ich mir nun mein neues Meta? Schließlich wäre mit gemischten Loadout fahren ja total NOOBig :huh:





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