
Nachdem mir ein paar Leute in den Ohren gelegen haben ich solle doch auch bitte einen Thread auf Deutsch machen, jetzt also auch hier. Besser spät als nie.
Es dauert nicht mehr lange und es ist Mai, und damit startet auch bald das Solaris 7 House Championships - Battlemech Lance Tournament! Nicht weniger als 33 Teams sind schon im Anflug auf die Spielwelt, Solaris 7. Über 150 der besten Piloten und Pilotinnen die die Innere Sphäre zu bieten hat haben sich bereit angemeldet und erwarten ihre ersten Kämpfe.
Sie kämpfen nicht für ihr Haus, für die abstrusen Pläne irgendeines Adligen oder um den Besitz eines öden Felsens irgendwo in der Schwärze des Alls. Sie werden kämpfen um allen zu zeigen wozu sie in der Lage sind!
Die Regeln:
- Jedes Team führt 4 Battlemechs mit einem Gesamtgewicht zwischen 180 und 235 Tonnen ins Feld.
- Ein Team besteht aus 4 Piloten und bis zu zwei Reservepiloten. Jeder Pilot darf in maximal einem zweiten Team als Reservepilot gemeldet sein. Aber nur in einem weiteren und nur als Reserve.
- Die Bewaffnung der Battlemechs unterliegt zwei Einschränkungen:
Erstens: Punktschaden von mehr als 29 Punkten ist verboten. Das betrifft Gauss, Ac20, Ac10, Ac5, UAc5, Ac2, PPCs und ER PPCs. Es darf aber in Verbindung mit anderen Waffensystemen ein höherer Gesamtschaden erzielt werden.
Zweitens: Kein Mech darf mehr als 40 LRMs tragen. - Auf größere Karten wird der Kampfbereich auf vorherbestimmte Koordinaten begrenzt. Diese Koordinaten werden vor dem Turnier veröffentlicht.
- Jedes Match dauert maximal 6 Minuten.
- Außerhalb der Matches ist es verboten das Feuer auf einen anderen Mech zu eröffnen. Verstößt ein Pilot dagegen wird er disqualifiziert, sein Team darf aber weiter antreten solange es genug Ersatzspieler angemeldet hat.
- Unabhängige Schiedsrichter werden die Einhaltung der Regeln überwachen.
- Wenn ein Team die Regeln bricht, oder zur festgelegten Startzeit eines Matches nicht fertig ist hat es die Begegnung verloren.
- Wiederholte Regelbrüche werden in einer Disqualifikation des gesamten Teams bestraft.
- Erleidet ein Team einen Disconnect bevor das jeweilige Match begonnen hat oder unmittelbar nach Beginn des Matches verzichtet das Gegnerteam auf den Mech der, der verlorenen Tonnage am nächsten ist.
- Erleidet ein Team einen Disconnect nachdem der Kampf bereits begonnen hat gilt der Mech als abgeschossen.
- Erleidet ein Team zwei oder mehr Disconnects kann das Match im Laufe der folgenden Woche nachgeholt werden. Ein Termin wird zwischen beiden Teams und den Schiedsrichtern ausgemacht.
- Erleidet ein Team zwei oder mehr Disconnects nachdem der Kampf bereits begonnen hat gelten alle betroffenen Mechs als abgeschossen. Dies ist notwendig um Missbrauch zu verhindern.
Jedes Team startet in einer Gruppe von vier Teams und spielt in der ersten Runde gegen alle drei anderen Teams der jeweiligen Gruppe. Die zwei besten Teams der Gruppe kommen weiter in die nächste Runde.
Die Gruppenphasen gehen weiter bis nur noch 4 Teams übrig sind. Diese werden dann um die ersten drei Plätze kämpfen.
Die erste Runde findet am 10. Mai 2014 und am 17. Mai 2014 statt, die darauf folgenden Runden am 24. und 31. Mai 2014.
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Wir werden uns bemühen so viele der Begegnungen live auf twitch.tv zu streamen wie möglich, wir können jedoch nicht garantieren das wir jedes Match streamen können.
Alle Streams werden mit 5 Minuten Verzögerung übertragen um Missbrauch zu vermeiden. Die Streams werden auf Englisch und Deutsch kommentiert.
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Hier könnt ihr die Liste und vorläufigen Startzeiten der ersten 33 angemeldeten Teams herunter laden:
MW:O Solaris 7 House Championships - Battlemech Lance Tournament - schedule round 1, 10th & 17th may 2014
Die Angegebenen Zeiten hängen aber letztlich davon ab wie das Launch Modul aussehen wird. Im schlimmsten Falle verlängern sich die Zeitfenster auf anderthalb Stunden. Die Teams werden nur zu den Zeiten in denen sie selbst Spielen online sein müssen.
Die Gruppen sind nach drei Kriterien zusammen gestellt:
- Die Zeitzone aus der das jeweilige Team stammt.
- Den gewünschten Tag und wo möglich die gewünschte Uhrzeit die Teams in der Registrierung angeben können.
- Teams aus der selben Einheiten werden, wenn möglich, in der ersten Runde nicht aufeinander treffen. Das können wir aber nicht garantieren.
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Es sind jetzt 33 Teams angemeldet und es bleibt noch Platz für bis zu 15 weitere. Wenn ihr also noch nicht auf der Liste steht beeilt euch und sichert euch einen Platz!
Wenn ihr euch registrieren wollt schickt eine eMail an s7housechampionships@gmail.com oder eine PM an mich mit den folgenden Informationen:
- Teamname
- Einheit / Clan
- Spieler 1 (Ansprechpartner des Teams)
- Spieler 2
- Spieler 3
- Spieler 4
- Spieler 5 (nur wenn vorhanden)
- Spieler 6 (nur wenn vorhanden)
- Eure Zeitzone (soweit nötig)
- Der Tag der euch für eure erste Runde am besten passt. (10. oder 17. Mai 2014)
Bedenkt bitte dass sich alle diese Angaben in der Zeit bis zum Turnier noch ändern können da sie auch von Umständen abhängig sind die wir nicht beeinflussen können.
Edited by Klappspaten, 25 April 2014 - 10:44 AM.