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Wie Werdet Ihr Eure Clan Mechs Konfigurieren?


103 replies to this topic

#61 Evgeny Bear

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Posted 17 June 2014 - 11:59 AM

View PostFravia, on 17 June 2014 - 11:52 AM, said:


Für die MGs kann man auch nichts nützlicheres einbauen?


Ich hab mit dem Nova nicht sehr viel experimentiert, und ich will eigentlich die Canonbuilds benutzen (alle die man aus den gegebenen Omnipods bauen kan) aber ich denke das problem ist das gewicht von nützlichen waffen.

#62 Shikata nai

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Posted 17 June 2014 - 12:00 PM

View Postw0rm, on 17 June 2014 - 11:19 AM, said:



Keine JJs keine Competition w0rm... das solltest du doch wissen. 6 setzen für den TBR!

#63 w0rm

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Posted 17 June 2014 - 04:57 PM

View PostLachesis Muta, on 17 June 2014 - 12:00 PM, said:

Keine JJs keine Competition w0rm... das solltest du doch wissen. 6 setzen für den TBR!


Smurfys hatte da noch keine :angry:

#64 Shikata nai

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Posted 17 June 2014 - 09:36 PM

View Postw0rm, on 17 June 2014 - 04:57 PM, said:


Smurfys hatte da noch keine :ph34r:


Das lass ich ausnahmsweise mal gelten :D

#65 Karl Streiger

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Posted 18 June 2014 - 12:17 AM

Rechtes Bein - Rechtes Bein - Rechtes Bein.....einprägen

Naja der T-Wolf -1T Panzerung ist ja wirklich wieder euer Sprunggehopse.....mit 2 JJs.
Nur das ihr diesmal auch ernsthaft Mechs bekommen habt - die ANTI Poptarting Möglichkeiten haben.

So ein T-S ist schnell, gut gepanzert beweglich und kann massive Feuerkraft auf Kurze Distanz entfesseln....selbes für den leichteren Nova Prime....zieht euch Warm an - ich komme euch hohlen :)

#66 Akira Shindeiru

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Posted 18 June 2014 - 01:43 AM

@ Karl Streiger:

Auf einmal Nebelparder? :)

#67 Karl Streiger

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Posted 18 June 2014 - 01:46 AM

View Post0PTICZ, on 18 June 2014 - 01:43 AM, said:

@ Karl Streiger:

Auf einmal Nebelparder? :)

Passt am besten zu meine Spielstil :o
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Chef Chef wir sind umzingelt.....
Gut dann sterbe ich wenigstens nicht nur durch CTD

Edited by Karl Streiger, 18 June 2014 - 01:51 AM.


#68 Expired

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Posted 18 June 2014 - 01:51 AM

View Post0PTICZ, on 18 June 2014 - 01:43 AM, said:

@ Karl Streiger:

Auf einmal Nebelparder? :)


Liao, Parder, Blake - Hauptsache Extremist :'D

#69 Karl Streiger

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Posted 18 June 2014 - 01:52 AM

View PostExpired, on 18 June 2014 - 01:51 AM, said:


Liao, Parder, Blake - Hauptsache Extremist :'D

Du hast FREE SKYE Vergessen

#70 hawaiihemd

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Posted 18 June 2014 - 01:55 AM

Direwolf Prime mit 6x UAC5 macht echt spass :) danke für den Link^^

#71 Nomex 99

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Posted 18 June 2014 - 01:59 AM

View PostExpired, on 18 June 2014 - 01:51 AM, said:


Liao, Parder, Blake - Hauptsache Extremist :'D


so kennen wir ihn, so lieben wir ihn...

mir persönlich hat ja der blakist am besten gefallen... :)

Edited by Nomex199, 18 June 2014 - 02:02 AM.


#72 HAWC 86

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Posted 18 June 2014 - 02:30 AM

Bohhh das geht ja ab auf den Schlachtfeld.
Ganz anders als ich mir dachte.
Hab schon 10 Millionen vor Umbau und Waffen ausgegeben.
Das mit der C AC ist ja lustig, dachte mir schon, warum die so viel Munition dabei haben.

Wer kein AMS oder ECM drin hat, ist ein Kameradenschwein^^

Ich muss jetzt auch meine Buils, auf Fernwaffen umbauen.

Edited by HAWC 86, 18 June 2014 - 02:44 AM.


#73 Sturmkraehe

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Posted 18 June 2014 - 04:18 AM

Ich werde in den nächsten Tagen erstmal die Lights, Meds und Heavys intensiv testen:

KitFox:

Wenn ein Team einen KitFox im 12er neben dem Team laufen hat und der nutzt die 3 AMS und das ECM - ich glaube da wird jeder LRM-Gegner dran verzweifeln.. :o

Fürs Solo-Puggen mit Guten Verteidigungs-Möglichkeiten:

KFX-S - 1 ERPPC, 2 SSRM4 (100), 2 MG (1000), ECM, 4 Jumpjets

oder

KFX-S - 2 ERLargeLaser, 2 MG, 1 SSRM6, ECM, 2 JumpJets

oder so gehts natürlich auch - empfinde ich allerdings als META-Unsinn

KFX-S

Im 12er würde ich ihn mir so als Unterstützer neben den Meds und Heavys wünschen - dann bräuchte von denen keiner ein AMS mitnehmen und der Light könnte schön unterstützen und mithelfen..

KFX-S - 1 MedPulseLaser, 2 MG (1000), 2 SSRM4 (250), ECM, 3 AMS (5000), 1 JumpJet

Nova:

Hier finde ich die Nova S schon standardmäßig sehr geil - ich denke das ich hier nur noch die BAP durch eine Tonne mehr MG-Mun (oder einen Wärmetauscher) ersetzen und ein wenig Panzerungsverteilung betreiben werde..

NVA-S - modifizierte Standard-Variante

Die Prime-Variante ist vielzu heiß - viel lieber verzichte ich auf ein paar Laser und kann den Rest dafür häufiger nutzen.

NVA-PRIME - modifizierte Standard-Variante


Stormcrow:

An der Prime-Variante werde ich (außer an der Panzerung) vorerst gar nichts ändern - die ist sehr gut, so wie sie ist - klasse Firepower auf Distanz und im Nahkampf - und alles angenehm kühl.

SCR-PRIME

die Standard-Variante D gefällt mir grundsätzlich bisher auch sehr gut - alternativ werde ich mal diese hier testen..

SCR-D


Summoner:

Hier muss ich gestehen das mir der Prime-Standard auch ganz gut gefällt, ich werde ihn nur vollstädig hochpanzern, die LBX10 gegen eine UAC10 und die LRM15 gegen eine SRM6 tauschen..

SMN-PRIME

Mal sehen was mir noch so einfällt - aber bisher gefallen mir die ClanMechs schon in den Standard-Varianten sehr, sehr gut - ein wenig Feintuning und man hat einen guten, soliden Mech. So, wie ich die ERPPC's bisher kennengelernt habe - halte ich aber eine Poptart-Meta mit den sprungfähigen Clan-Mechs für sehr unwahrscheinlich.. Es wird ein paar Leute geben die mit der Hitze der PPC's und dem Aiming der AC's/UAC's umgehen können - aber der Großteil wirds nicht wirklich gut hinbekommen und zu Brawlern mutieren..
Also freut Euch auf ein paar schöne neue taktische Möglichkeiten im Spiel.. Brawling Rules.. :)

Gruß
Sturmkraehe

#74 Gonzo123

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Posted 18 June 2014 - 04:23 AM

View PostSturmkraehe, on 18 June 2014 - 04:18 AM, said:



das ist quasi die Clan Version des Ember :)
was für Erwachsene und nicht so kleiner Kinderkram *g

Edited by Gonzo123, 18 June 2014 - 04:24 AM.


#75 cry-

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Posted 18 June 2014 - 04:31 AM

View PostHAWC 86, on 18 June 2014 - 02:30 AM, said:

Wer kein AMS oder ECM drin hat, ist ein Kameradenschwein^^

Beste Änderung durch den Patch: halbe Tonne Munition und damit AMS für eine Tonne.

#76 Karl Streiger

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Posted 18 June 2014 - 05:00 AM

View PostLas51, on 18 June 2014 - 04:31 AM, said:

Beste Änderung durch den Patch: halbe Tonne Munition und damit AMS für eine Tonne.

Naja - nur das idR das AMS dann schon leer ist bevor der eigentliche Beschuss anfängt. Keine Ahnung wie oft das AMS gegen Raketen ackert, die gar nichts und niemanden mehr gefährlich werden.
und dann wenn jeder Schadenspunkt zählt - dann haben diese AMS die Angewohnheit alle zu sein.

#77 hawaiihemd

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Posted 18 June 2014 - 05:09 AM

das neue Modul Radar Depriviation habe ich mal im Direwolf getestet, aber die LRMS schlagen trotzdem immer gut ein :/

egal ob hinterm Berg, hinter ner Mauer, oder ich bin zu langsam^^

hat von euch schon jmd das Modul getestet?

#78 cry-

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Posted 18 June 2014 - 05:17 AM

Ich habs beim PT getestet. LRMs stellten kein Problem mehr da solange man schnell wieder in Deckung geht. Dein Direwolf ist evtl. zu langsam, sodaß die LRMs trotz Aufschaltungsverlust an deiner Position einschlagen.

Wenn ich das richtig gelesen habe bewirkt target decay dass du trotzdem aufgeschaltet bleibst, aber für kürzere Zeit.

#79 hawaiihemd

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Posted 18 June 2014 - 05:28 AM

ok dann muss ich das woanders verbauen :) ams overload is auch gut beim kit fox mit 3x ams getestet^^

#80 Lily from animove

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Posted 18 June 2014 - 11:37 PM

Jaja, der Nova prime is heiß und erfordert viel kontrolle am Abzug, Die S Variante spiel ich aktuell so: http://mwo.smurfy-ne...f366a87c874798f da kann man mal schön entspannter etwas weiter hinten bleiben.Auch wenn die ER Mediums viel Reichweite haben auf manchen Maps isses eben nicht genug, und dann muss man da sehr geduldig warten bis man Gefechte in geeigneter Reichweite hat.

Wieos stopft ihr eigentlich die MG Munition in den Seitentorso? Im Kopf ist sie doch viel sicherer aufbewahrt. Oder verhidnert Clan case auch Schaden dort wo die Munition ist?





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